老子美學(xué)是中國美學(xué)的起點,它對于中國文藝的影響是巨大的。動畫影視作為一種新興藝術(shù)樣式,離不開中國美學(xué)的灌溉滋養(yǎng)。當(dāng)前的關(guān)于動畫美學(xué)研究中,涉及到了“虛境”、“象外之象”,卻沒有從老子乃至道家美學(xué)的角度去深入研究[1]P42。老子美學(xué)在動畫創(chuàng)作中的運用有著理論和實踐雙重意義。中國動畫所具備傳統(tǒng)美學(xué)的內(nèi)涵,是走向世界的必然之舉。
老子美學(xué)中最重要的是道、氣、象這三個互相聯(lián)接的范疇。[2]P24老子的道包含象、物、精(氣)?!暗乐疄槲?,惟恍惟惚。惚兮恍兮,其中有物。窈兮冥兮,其中有精,其精甚真,其中有信。”[2](《老子》第21章)老子的宇宙發(fā)生論是,“道生一,一生二,二生三,三生萬物。萬物負陰而抱陽,沖氣以為和?!保ā独献印返?2章)這里,萬物的本體和生命就是氣、道,萬物都包含著陰陽,并在氣中得到了統(tǒng)一。
老子關(guān)于道、氣、象的美學(xué),啟發(fā)和要求我們在動畫創(chuàng)作的時候,不能僅僅停留在形象本身的描繪上,而要求由形象體現(xiàn)出道和氣。在動畫形象創(chuàng)作中,體現(xiàn)出混沌的道,比較難以把握??梢院唵蔚乩斫?,道是自然,是自然普遍的規(guī)律。在藝術(shù)形象上體現(xiàn)出宇宙、社會、歷史、人生及其規(guī)律,就可以說是體現(xiàn)了道。
動畫形象喜歡停留在幻想世界中,宇宙自然都在想當(dāng)然中設(shè)計。也許因為喜歡幻想,對現(xiàn)實的表達,都可能在曲折中進行。至今在國產(chǎn)動畫中,也缺乏如羅中立油畫《父親》塑造的那樣體現(xiàn)社會、歷史及人生的老人形象。動畫角色盡管在幻想中浮沉,在藝術(shù)短片之中,甚至只是一個不具備性格的符號。但一些堅持藝術(shù)性的導(dǎo)演在商業(yè)動畫中,賦予了動畫角色以特定的內(nèi)涵。宮崎駿動畫的龍貓、幽靈公主等,都是自然權(quán)益的代表。在角色的形象上、在事件中、在場景里,體現(xiàn)著歷史、人生、宇宙的思考,是由象而道的光芒指引下的燦爛旅途。
動畫的想象和兒童天然接近,兒童的天真幼稚拙樸及其赤子之心,與老子美學(xué)相溝通。在拙的問題上,老子的論述對文藝的創(chuàng)作產(chǎn)生了很大的影響?!按笄扇糇尽保ā独献印返?5章),對藝術(shù)技法的表現(xiàn)提出了標(biāo)準(zhǔn),后世沿襲,成為藝術(shù)家竭力追求的審美趣味和理想。在動畫中,動畫角色塑造的突出特點就是拙,無論是木偶還是泥偶、布偶,在拙之中,演繹故事,獲得觀眾的喜愛,如阿凡提、掌門狗、溫尼熊等。電腦動畫角色在逼真之外,也會產(chǎn)生拙的角色,如倒霉熊、監(jiān)獄兔和小羊肖恩。電腦動畫在技術(shù)不完善階段,其角色言行舉止往往流于僵硬,這已不算是拙了。
訥也是老子提出的,“大辯若訥”(《老子》第45章),在敘事類作品中,主要角色不說話是少見的。但也有一些實驗性作品,其主角就不開口,以表示人際交流的隔膜,如臺灣電影導(dǎo)演蔡明亮的一些作品。在動畫中,主角不說話不多見,主要是在動畫短片中,為了減少世界不同語言的差異,完全讓形象和音效來表達。商業(yè)動畫短片《流氓兔》、《監(jiān)獄兔》和《小羊肖恩》等是代表,藝術(shù)短片沒有對白的幾乎成為常規(guī)了。而今,眾多的藝術(shù)院校的動畫短片,也都競相去除角色的對白,這個現(xiàn)象,仍然可用老子美學(xué)的訥來解釋,可見中國傳統(tǒng)美學(xué)與時俱進的生命力。
訥的意思是不善于講話、講話遲鈍,并不一定指不說話。不善于講話的一個極端些的例子是《蠟筆小新》的主角5歲男孩小新,他卻是以成人語言而聞名,和媽媽的對話總是言不對題。講話遲鈍這一點,卻需要慎重對待,在遲鈍之中體現(xiàn)智慧,是較高的對白要求了??傊?,對于兒童來說,不理解和不善于表達,都是正常的,因此,訥的運用空間很大。
有無虛實在動畫創(chuàng)作中的運用,主要表現(xiàn)在三個方面:一是在動畫場景設(shè)計方面,二是聲音和畫面配合方面,三是構(gòu)圖和景別運用上。有無虛實的美學(xué)源頭,來自老子。老子的道是有無的統(tǒng)一,道所產(chǎn)生的天地萬物,也都是有無的統(tǒng)一、虛實的統(tǒng)一。
有無虛實在發(fā)展中,形成了意境美學(xué),成為中國文藝創(chuàng)作的重要指導(dǎo)思想。意境美學(xué)的核心是“境生于象外”,即在表現(xiàn)的形象之外,還展現(xiàn)出更大的空間及形象。意境美學(xué)對動畫場景的設(shè)計,提出了高要求。水墨動畫的畫面手法借鑒了中國畫,有著較好的傳統(tǒng)美學(xué)基礎(chǔ)。《小蝌蚪找媽媽》中使用了齊白石的畫,以留白來表現(xiàn)池塘的水,是以無代有。
有無虛實美學(xué)在亭臺樓閣的設(shè)計上,形成了既定的園林美學(xué)傳統(tǒng)。園林是大自然的濃縮或代表,園林之中也寄托藝術(shù)家的審美理想,如《紅樓夢》的大觀園。園林設(shè)計中的分景、隔景、借景可以通過鏡頭的運用,體現(xiàn)出有無虛實的美學(xué)。分景、隔景是通過分隔空間來擴大空間。借景則把空間擴大到畫面之外,如“采菊東籬下,悠然見南山”是詩中名句,而在影視中,通過鏡頭移動推拉來擴大景別,很常見。其中的高下之別,可能是由景、人、事所體現(xiàn)出的思想境界的高下了。借景中有“鏡借”,宗白華的解釋是:“鏡借是憑鏡借景,使景映鏡中,化實為虛(蘇州怡園的面壁亭處境逼仄,乃懸一大鏡,把對面假山和螺髻亭收入鏡內(nèi),擴大了境界)。園中鑿池映景,亦此意?!盵3]P237
有無虛實美學(xué)要求擴大空間的形象,擴大畫面的信息內(nèi)涵。在實景之外,還要重視聲、影、光、香等虛景。中國園林的亭臺樓閣審美價值,“主要并不在于這些建筑物本身,而在于通過這些建筑物,通過門窗,欣賞到外界無限空間中的自然景物”。[2]P446擴大空間,讓觀賞者突破有限,通向無限,從而對宇宙、歷史、人生產(chǎn)生哲理的感受。因此,動畫創(chuàng)作中,不能籠統(tǒng)地接受有無虛實的意境屬于抒情文藝而在敘事類作品中不適應(yīng)的看法,而應(yīng)充分借鑒既有基礎(chǔ),讓作品富有真正的民族特色、民族風(fēng)格和民族氣派。這不同于表層的對中國傳統(tǒng)故事的取材及傳統(tǒng)美術(shù)樣式的借用,美學(xué)精神才是民族特色形成的關(guān)鍵?!皩徝烙^照的實質(zhì)并不是把握物象的形式美,而是把握事物的本體和生命?!盵2]P27形象本身不主要,只是美學(xué)精神的傳達,這啟發(fā)動畫創(chuàng)作在畫面表現(xiàn)上的多樣化,如今影院動畫場景越發(fā)追求逼真模寫真實,而對于動畫作品,在視聽效果之外,觀者更加認可的還是內(nèi)容的表達?!缎疗丈患摇贰ⅰ睹麄商娇履稀废盗泻汀断灩P小新》等劇場版,堅持二維漫畫風(fēng)格,效果不減三維電腦動畫。國產(chǎn)動畫作品不需要一味地模仿國外動畫,應(yīng)該具有自己的美學(xué)內(nèi)涵,這樣才有可能產(chǎn)生國產(chǎn)動畫的精品。
在聲音和畫面配合方面,除了聲音和畫面同步之外,其他情況基本上都體現(xiàn)了有無虛實的美學(xué)。
1.畫外音的使用。畫面內(nèi)不出現(xiàn)發(fā)聲的源,聲音則在畫面外出現(xiàn)。聲音相對于畫面來說,是無、虛,也是有、實。是有無和虛實的統(tǒng)一。
2.聲畫平行。聲音和畫面各自表現(xiàn),共同體現(xiàn)作品主題?!痘孟肭返囊魳肥墙?jīng)典音樂,而畫面則是根據(jù)意思自由制作的。這樣,畫面和音樂就形成了有無、虛實的關(guān)系。
3.聲畫對立。畫面和聲音在情緒、內(nèi)容、節(jié)奏等產(chǎn)生對立。如結(jié)婚的場面配以凄涼的音樂(《黃土地》),凄涼的心情配以愛情的音樂(《機器人瓦力》)等。聲音相對比于畫面內(nèi)容而形成虛無和實有的關(guān)系。
4.配樂。音樂為了襯托畫面情緒氛圍,而專門制作的配樂,對于擴大畫面形象意蘊,有著獨特的意義。這里,畫面是實、有,配樂則是虛、無(畫面沒有聲源)。
構(gòu)圖一詞,來自西方美術(shù)。我國畫論稱之為布局,或經(jīng)營位置。攝影構(gòu)圖是從美術(shù)的構(gòu)圖轉(zhuǎn)化而來,可稱為取景,影視及動畫藝術(shù)沿用。取景的大小,即被攝物體和鏡頭的遠近,為景別。
構(gòu)圖從自足程度來分,有開放式構(gòu)圖和封閉式構(gòu)圖兩種。開放式構(gòu)圖是以畫面中的不完全的有,讓觀眾聯(lián)想到畫面之外的內(nèi)容,這是有無虛實的統(tǒng)一。同理,景別中的特寫、大特寫、中景、近景等,相對于全景來說,也是部分。部分的有與整體的有是需要聯(lián)想才能得到的,可謂是境生于象外了。當(dāng)然,境界的建立,不僅僅是形象本身,在動畫中,還可以借助音樂、對白等來完善,借助角色的情感、故事的主題等來引起觀眾的情感投入,從而產(chǎn)生對人生等深遠的感受。
《瘋狂約會美麗都》以平淡的風(fēng)格講述了一個親情故事,故事開始的敘述甚至有點沉悶。但正是這樣的平淡反映了出了生活的一種狀態(tài),讓人覺得有味。
味是老子提出的美學(xué)范疇,味指的是審美享受?!暗乐隹?,淡乎其無味,視之不足見,聽之不足聞,用之不足既。”(《老子》第35章)“為無為,事無事,味無味?!保ā独献印返?3章)無味是最高的味,是最高的審美享受。因此,文藝所提供的審美,其最高層次是無味的,或稱之為“恬淡”。老子說:“恬淡為上,勝而不美?!保ā独献印返?1章)道所給予人的,是恬淡的味道。經(jīng)過陶淵明(“雅淡”)、王維、司空圖(“沖淡”)和蘇軾(“枯淡”、“平淡”)等的發(fā)展,無味、恬淡演化為平淡,成為中國藝術(shù)史上特殊的審美趣味和審美風(fēng)格。如蘇軾在《與侄簡書》中說:“凡文字少小時須令氣象崢嶸,彩色絢爛,漸老漸熟,乃造平淡,其實不是平淡,絢爛之極也。”在《書黃子思集后》中說:“獨韋應(yīng)物、柳宗元發(fā)纖秾于簡古,寄至味于淡泊,非余子所及也?!盵4]P300
無味平淡的美學(xué)對動畫創(chuàng)作提出了要求,在風(fēng)格上不追求“氣象崢嶸,彩色絢爛”,以素樸的白描手法來塑造角色和場景。在色彩設(shè)計上,不求油畫般的繁復(fù),以大色塊來平涂,甚至減少色彩和次要的背景的不上色。在角色設(shè)計上,也出現(xiàn)眾多的簡單化線條角色,不是唯美風(fēng)格的角色。在敘事上,矛盾的設(shè)計不再激化,而以漸進的、淡化的方式進行,形成了不同于戲劇式的小說式和散文式動畫作品,如《牧笛》等。甚至在一些動畫中,角色和場景都不再運動,僅靠鏡頭運用和旁白來敘事,這也可以說是平淡風(fēng)格的表現(xiàn),如根據(jù)野坂昭如童話改編的《戰(zhàn)爭童話集》。以上,都可以看出無味平淡美學(xué)在動畫創(chuàng)作中的表現(xiàn)運用。
[1]肖路.國產(chǎn)動畫電影傳統(tǒng)美學(xué)特征及其文化探源[M].上海:上海人民出版社,2008.
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[3]宗白華.美學(xué)散步[M].上海:上海人民出版社,1981.
[4]郭紹虞.中國歷代文論選(第二冊)[M],上海古籍出版社,1979.