胡 靜
我國的動(dòng)畫電影市場(chǎng)消費(fèi)產(chǎn)生的利潤在現(xiàn)階段有八成被美國和日本包攬。全國電視臺(tái)每年要播放長達(dá)30萬分鐘的動(dòng)畫片,其中只有2-3萬分鐘是國產(chǎn)片的份額。我國動(dòng)畫電影的高峰期停留在上世紀(jì)中后期上海美術(shù)電影制片廠制作水墨動(dòng)畫電影的時(shí)代。這些都是值得引起反思的。
一、美日動(dòng)畫電影的共同點(diǎn)
1.動(dòng)畫電影產(chǎn)業(yè)化
美、日兩國的動(dòng)畫市場(chǎng)非常成熟,擁有系統(tǒng)的商業(yè)動(dòng)畫運(yùn)作模式,眾多運(yùn)作非常成功的制片廠以及世界一流的動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作的人才資源。如美國的迪斯尼公司、夢(mèng)工場(chǎng)、華納電影公司、哥倫比亞公司、??怂构尽⑴衫晒径际窍碜u(yù)世界的商業(yè)動(dòng)畫制作航母,創(chuàng)造了巨額利潤的同時(shí)也創(chuàng)造了巨大的藝術(shù)價(jià)值。
從前期造勢(shì)到制作精良的大投入,再到后期的市場(chǎng)宣傳,美日兩國動(dòng)畫制作的產(chǎn)業(yè)化模式是非常值得我國借鑒的。以2 億5000 萬美金營收稱霸日本影史票房總冠軍的《千與千尋》為例,它的宣傳攻勢(shì)強(qiáng)大到甚至動(dòng)用了首相為其首映捧場(chǎng)。
2.高投入高回報(bào)
美、日兩國的動(dòng)畫電影從制作角度而言,基本上都是本國的頂級(jí)水準(zhǔn)。日本真人電影的平均制作費(fèi)本來就不高,而像宮崎駿、大友克洋、押井守等動(dòng)畫大師制作的動(dòng)畫電影,投入動(dòng)輒以數(shù)十億日元計(jì),耗時(shí)經(jīng)年。高投入的動(dòng)畫電影帶來了巨大的商業(yè)利潤。迪斯尼每年的作品肯定會(huì)進(jìn)入年度票房的前十位,好幾次還占據(jù)了第一位;而在日本,宮崎駿的作品更是屢破影史票房記錄。
3.配音陣容豪華,音樂優(yōu)美動(dòng)聽
投資巨大的動(dòng)畫電影往往非常重視角色的配音,常會(huì)大手筆地請(qǐng)來眾多好萊塢大牌明星擔(dān)任配音工作,挑選的明星也都是“神形兼?zhèn)洹钡?為影片增色不少。
美國動(dòng)畫電影的音樂常把本土文化(音樂、性格、追求等)融于其中,比如說《瘋狂農(nóng)場(chǎng)》就大量地運(yùn)用了美國的鄉(xiāng)村音樂、搖滾、嘻哈等元素,每首歌每段音樂都十分動(dòng)聽,而且將人們?cè)诔艘魳窌r(shí)的動(dòng)作巧妙地賦予了動(dòng)畫形象,對(duì)動(dòng)畫人物的刻畫入木三分。
日本動(dòng)畫電影音樂的代表人物久石讓是宮崎駿電影的御用音樂人。從1984年的《風(fēng)之谷》到2008年《懸崖上的金魚姬》,他的音樂使吉卜力工作室的電影更加深入人心。他常用提琴、電聲、合成器,加上圓號(hào)、童聲合唱、鋼琴小品等等配合自然清新的畫面,帶給人完美的視聽享受。
二、美日動(dòng)畫電影的不同之處
1.動(dòng)畫形象
由于地域和民族文化等因素,美國國民性格單純直率、向往自由,崇尚個(gè)人英雄主義,這種國情也造就了很多幽默、風(fēng)趣、充滿正義感的動(dòng)畫形象。
如《怪物史萊克》里面快語速的驢子;《冰河世紀(jì)》里討厭又可愛的樹懶錫德;影片《花木蘭》中的木須龍。這些角色往往有點(diǎn)自私和虛榮心,愛面子,具有人性化的一面,它們通過夸張的造型,生動(dòng)的面部表情、幽默的語言和肢體動(dòng)作在影片中極盡搞笑之能事,成為影片很大的笑料和賣點(diǎn)。夢(mèng)工場(chǎng)制作的《阿拉丁》、《功夫熊貓》等在某種程度上體現(xiàn)了美國人對(duì)英雄主義的追求。
而日本的動(dòng)畫形象則多是內(nèi)斂和不事張揚(yáng)的,情感和表達(dá)都十分細(xì)膩微妙,很多時(shí)候依靠無聲的動(dòng)作或眼神來反映內(nèi)心世界,令人過目難忘。整體畫面形象和色彩都追求唯美,敘事節(jié)奏比美國要慢很多。
2.劇本風(fēng)格
美國的動(dòng)畫題材輕松、樂觀,喜劇色彩濃厚,充滿家庭的溫情,常以大團(tuán)圓結(jié)局,迎合觀眾口味。日本由于是島國,資源匱乏并且受到過嚴(yán)重的戰(zhàn)爭(zhēng)創(chuàng)傷,所以整個(gè)民族充滿了憂患意識(shí)。他們的劇本題材多關(guān)注人與自然的關(guān)系,環(huán)保、人性、戰(zhàn)爭(zhēng)、死亡等關(guān)乎生存的嚴(yán)肅話題,并且關(guān)于未來的展望往往帶有終極思考的沉重色彩。特別是由硬核派的大友克洋、押井守等制作的作品常常會(huì)讓你質(zhì)疑存在的意義與真實(shí)性,并對(duì)未來產(chǎn)生悲觀的預(yù)期。
宮崎駿曾言:“我們的孩子們生于一個(gè)愛滋病和毒品遍布的世界,誰又會(huì)知道還有其它什么別的東西。即使世界的人口高達(dá)100億,我們?nèi)匀粚⑸嫦氯ァ覀兓蛟S會(huì)不安、掙扎、尖叫,但是依然會(huì)活著。”這種對(duì)現(xiàn)實(shí)和未來的關(guān)注帶有一種無奈的悲劇意味,而這正是美日動(dòng)畫電影在精神層面上最大的不同。
3.制作技法
美國的動(dòng)畫制作多以三維立體形象為主,注重細(xì)節(jié)刻畫,追求空間質(zhì)感的逼真展示。如迪斯尼公司在1995年推出了第一部三維動(dòng)畫片《玩具總動(dòng)員》,之后又陸續(xù)推出《海底總動(dòng)員》等,1999年推出的三維動(dòng)畫大片《恐龍》,將人的創(chuàng)造力推向了極致。這些動(dòng)畫片的極限仿真技術(shù)可謂達(dá)到登峰造極的程度了,甚至有人看過后,都不知道這些片子是用電腦技術(shù)創(chuàng)造出來的。2005年,哥倫比亞公司完成了耗資近1億2千萬的動(dòng)畫大作——《最終幻想》,片中的動(dòng)作場(chǎng)面80%使用的是當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的電腦動(dòng)畫技術(shù),連人物的紋理和衣服的褶皺等細(xì)節(jié)都達(dá)到前所未有的逼真程度
在日本二維動(dòng)畫是市場(chǎng)的主流。這并非說日本動(dòng)畫制作過程中不用電腦動(dòng)畫(CG)進(jìn)行修飾,像宮崎駿后期幾部作品,都采用了電腦動(dòng)畫來輔助作畫,制作《千與千尋》時(shí)已經(jīng)是用CG來做一些淚水的3D效果了。至于大友克洋和押井守在CG應(yīng)用方面就走得更遠(yuǎn),他們作品中的背景基本上都用電腦特效進(jìn)行了潤色,從而使得背景看來更加真實(shí)。
然而,日本動(dòng)畫電影似乎有一條不成文的“規(guī)矩”,那就是人物和其他角色都采用傳統(tǒng)的二維構(gòu)圖——不管背景是否采用3D技術(shù)。與好萊塢各3D動(dòng)畫中著力刻畫主角的立體真實(shí)性相反,日本動(dòng)畫電影仍然堅(jiān)持用相對(duì)簡單的筆劃勾勒角色形象。在2008年出品的《懸崖上的金魚姬》中,宮崎駿實(shí)現(xiàn)了自己想再回去紙上作畫的動(dòng)畫根源,只用鉛筆作畫的意圖,使這部作品不使用電腦(CG)作畫,而全部使用手繪作畫(但之后的色彩、攝影是數(shù)位處理),在一年半內(nèi),大約有70名工作人員為這部影片畫了17萬張圖。
在角色形象的塑造上,兩者各有千秋。日本動(dòng)畫電影中的角色形象追求的是一種意境,近似中國畫的“寫意”手法,重在傳神,它唯美的畫面和優(yōu)美音樂的默契配合使得動(dòng)畫形象并不亞于美國動(dòng)畫真實(shí)立體的視覺形象。因?yàn)槎叨伎梢詭碛鋹偟囊暵犗硎?所以毋庸?fàn)幷摳呦隆?/p>
美日動(dòng)畫電影對(duì)于不同視覺風(fēng)格的追求,仍然源于兩國迥異的歷史和由此塑造的國民性格。日本人更多地保留了東方民族隱忍、含蓄的特征,講究簡練與寫意。他們對(duì)動(dòng)畫角色的二維處理,反映了對(duì)于國畫技巧的借鑒,追求的是意境,畫面充滿自然氣息、想象力豐富。而山姆大叔簡單直接,在表達(dá)意圖的時(shí)候,他們總是選擇開門見山的方式。同時(shí),美國人又格外推崇幽默,崇尚個(gè)人魅力,這就難怪他們喜愛創(chuàng)造造型怪趣而細(xì)膩的3D動(dòng)畫了。
三、對(duì)比引發(fā)的思考
對(duì)美日動(dòng)畫電影藝術(shù)異同的簡要對(duì)比,有助于我們把握其中的規(guī)律性因素。從宏觀上看,動(dòng)畫電影是一個(gè)系統(tǒng)的文化產(chǎn)業(yè),它的發(fā)展與繁榮在很大程度上取決于社會(huì)經(jīng)濟(jì)水平與大眾文化消費(fèi)觀念。因此,如果一個(gè)國家的動(dòng)畫電影事業(yè)希望取得快速發(fā)展,就必須首先從建立完善的產(chǎn)業(yè)鏈條開始做起,逐步實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)投入與產(chǎn)出的良性循環(huán)。
在實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化的基礎(chǔ)上,動(dòng)畫形象的設(shè)計(jì)要結(jié)合國民的民族性格和價(jià)值觀,適應(yīng)觀眾的欣賞口味,在制作過程和宣傳上都要下足功夫。這些對(duì)于當(dāng)今中國動(dòng)畫電影的發(fā)展有著巨大的參考和借鑒價(jià)值。
(作者單位:安陽工學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)系)
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