高 華
【摘要】隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,信息技術(shù)與媒體技術(shù)的整合發(fā)揮出無與倫比的優(yōu)勢,多媒體能創(chuàng)設(shè)情境,使數(shù)學(xué)內(nèi)容趣味化;化靜為動,使運動變化直觀化;化難為易,使抽象問題具體化,真正達到教學(xué)過程的最優(yōu)化.
【關(guān)鍵詞】多媒體;趣味化;直觀化;具體化
隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,信息技術(shù)與課程整合已經(jīng)成了教育改革中的一個亮點。作為一種先進的教學(xué)手段,特別是在新一輪課程改革中,信息技術(shù)與媒體技術(shù)的整合將發(fā)揮出無與倫比的優(yōu)勢。
1.用多媒體的音像技術(shù),創(chuàng)設(shè)情境,使數(shù)學(xué)內(nèi)容趣味化
蘇霍姆林斯基說過:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者?!绷己玫慕虒W(xué)情境,能使學(xué)生迅速地進入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。
1.1創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
如在講授“圓周長、弧長”公式時,利用計算機的直觀、生動、形象逼真的特點,針對學(xué)生的年齡特征,設(shè)計出下列問題:“假如用一根很長的鋼纜沿赤道繞地球一圈后,把鋼纜放長10cm,此時的鋼纜圈和地球之間的縫隙可以讓一頭牛通過,還是可以讓一只老鼠通過?”并用電腦配以動畫,把鋼纜放長后,用動畫顯示牛和老鼠正準(zhǔn)備通過縫隙,此時老鼠對牛說:“我能通過,你不能通過,”但牛卻說:“我們都能通過”。你能幫它們作出判斷嗎?優(yōu)美的動畫刺激著學(xué)生的感官,如置身于童話故事之中,大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,課堂氣氛輕松、活潑、學(xué)生很快地投入到學(xué)習(xí)之中。
2、創(chuàng)設(shè)問題情境,制造懸念
計算機的音像技術(shù)用于創(chuàng)設(shè)問題情境,更容易制造懸念,抓住學(xué)生的注意力。如在:“多邊形的內(nèi)角和”的教學(xué)中,畫面上出現(xiàn)一個三角形,其內(nèi)角和為180°即(3-2)×180°,再畫出一個四邊形,并作出一條對角線把四邊形分成兩個三角形,其內(nèi)角和為2×180°即(4-2)×180°,再依次出現(xiàn)五邊形、六邊形……n邊形,那么n邊形的內(nèi)角和為多少呢?前四個多邊形的內(nèi)角和學(xué)生容易說出,但最后求n邊形的內(nèi)角和學(xué)生們都皺起眉頭,畫面中同時也亮出一個紅色的大問號,把學(xué)生引進疑問的情境之中,觸發(fā)學(xué)生產(chǎn)生弄清未知事物的迫切愿望,從而激發(fā)學(xué)生思維,使學(xué)生處于一種積極的思維狀態(tài)中。
2.用多媒體動畫技術(shù),化靜為動,使運動變化直觀化
初中學(xué)生都有好奇心,他們?nèi)菀妆粚嵨飯D象或運動著的事物吸引,而這正是現(xiàn)代教學(xué)手段計算機輔助教學(xué)的特點,它不僅能清晰地展現(xiàn)實物圖象,而且能通過跳躍、移動、變化、閃爍等手段把靜態(tài)的知識轉(zhuǎn)化為動態(tài)的知識,有利于培養(yǎng)學(xué)生的形象思維,進而發(fā)展學(xué)生的抽象思維。
比如用《幾何畫板》講解《直線和圓的位置關(guān)系》可以使直線轉(zhuǎn)動,產(chǎn)生與已知圓的相離、相切、相交的各種動態(tài)的位置關(guān)系,并在旁邊顯示圓的半徑(R),并動態(tài)的顯示圓心到直線的距離(d),學(xué)生們可以一目了然的動態(tài)的了解到直線與圓的位置關(guān)系,與圓的半徑(R)與圓心到直線的距離 的數(shù)量關(guān)系,使學(xué)生在觀察實驗的同時,推出圓的位置關(guān)系,與圓的半徑與圓心到直線的距離之間的關(guān)系,
相離<=>R<d
相切<=>R = d
相交<=>d<R
學(xué)生的腦海里只要一提到直線和圓的位置關(guān)系,就想到旋轉(zhuǎn)著圖像。類似這樣的課件還有《垂直平分線的性質(zhì)》、《平行四邊形的判定》、《圓和圓的位置關(guān)系》等。
3.運用多媒體的多種技術(shù),化難為易,使抽象問題具體化
例如:在教學(xué)初中幾何第二冊“軸對稱圖形”這一課時,就可以應(yīng)用多媒體直觀形象地再現(xiàn)事物,給學(xué)生以如見其物的感受。如:等腰三角形、飛機、信封、蝴蝶、北京故宮圖片等,用紅線顯現(xiàn)出對稱軸,讓學(xué)生觀察,創(chuàng)造意境,使學(xué)生很快掌握了軸對稱圖形的特點。
再例如:在講授“垂直”這一章概念時,教師可以讓學(xué)生觀看一段大型比賽的跳水錄像,出示問題:當(dāng)選手入水時,水花的大小說明什么?
所有學(xué)生幾乎同時說出來:“不垂直”水花就大,“垂直”水花就小。
教師問:“什么叫垂直呢?”
接著教師講解了有關(guān)垂直的概念。
這節(jié)課幾乎沒有費什么力氣,就完整的進行下來了,幾乎所有的學(xué)生都明白了什么叫“垂直”,可見這樣的情景給學(xué)生留下多么深刻的印象。
可見,運用多媒體技術(shù),能有效地激活初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué),化枯燥為趣味,化靜態(tài)為動態(tài),化抽象為具體,化繁瑣為簡單,真正達到教學(xué)過程的最優(yōu)化。
收稿日期:2008-11-10