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      提高學(xué)生奔跑能力游戲四則

      2009-07-17 03:49:04曹建國(guó)
      體育教學(xué) 2009年1期
      關(guān)鍵詞:呼號(hào)小圓圈游戲規(guī)則

      曹建國(guó)

      一、爭(zhēng)先恐后

      1.游戲目的:發(fā)展游戲者的快速反應(yīng)能力、奔跑能力和跳躍能力。

      2.游戲準(zhǔn)備:在操場(chǎng)上畫好兩個(gè)同一圓心,半徑分別為3米和12米的圓圈。在小圓圈上等距離放幾個(gè)皮球(籃球、排球、足球等),把參加游戲者平均分成甲、乙、丙三組,按甲、乙、丙的順序依次沿大圓圈等距離站立。皮球的個(gè)數(shù)要比每組的人數(shù)少。場(chǎng)地布置如圖:

      3.游戲方法

      指揮員站在兩個(gè)圓圈的同一圓心上,當(dāng)指揮員發(fā)出甲、乙、丙任何一個(gè)口令時(shí),被喊中的人立即跑到小圓圈上去搶球,其中沒(méi)有搶到球的,要單腳繞小圓圈跳兩周,然后游戲再重新開始。

      4.游戲規(guī)則

      游戲者聽(tīng)到口令后,才能起跑。游戲者在奔跑搶球時(shí),不得推人、拉人。

      5.游戲建議

      游戲教學(xué)時(shí),應(yīng)選擇草地和軟泥地上進(jìn)行。游戲的時(shí)間、次數(shù),應(yīng)根據(jù)游戲者的年齡來(lái)確定,教師要掌握好游戲的運(yùn)動(dòng)量。為了提高游戲的趣味性,教師可改變游戲的方法和形式,游戲者的站位、站法,游戲的處罰手段等。

      二、跑圈換位

      1.游戲目的

      培養(yǎng)學(xué)生彎道跑的能力;進(jìn)一步掌握站立式起跑的技術(shù);提高學(xué)生的奔跑能力和靈敏素質(zhì)。

      2.游戲準(zhǔn)備

      在操場(chǎng)上畫兩個(gè)直徑分別為16米、20米的同心圓。在通過(guò)圓心的直線上畫四個(gè)直徑1米的小圓圈作站位圈。每個(gè)站位圈應(yīng)畫在離圓0.5米以外地方。

      3.游戲方法

      將學(xué)生分成人數(shù)相等的四個(gè)小組,按圖示站立。當(dāng)教師發(fā)出“各就位”口令后,每組第一名學(xué)生立即跑入面對(duì)的小圈內(nèi),成站立式起跑姿勢(shì)站好。當(dāng)聽(tīng)到哨音或跑的口令時(shí),各自沿逆時(shí)針?lè)较蚺芤蝗?,緊接著跨入相鄰隊(duì)員的小圓圈內(nèi),繼續(xù)跑完一圈,看誰(shuí)先占據(jù)相鄰隊(duì)員的小圈(舉手示意)。第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分,最后一名得1分。像這樣依次跑完,以最后積分多少排名。第二輪比賽,一、二組和三、四組換位,也可相鄰的兩組互換。

      4.游戲規(guī)則

      1)必須按規(guī)定的路線和方向跑。

      2)跑時(shí)不得踏線或跑入線的內(nèi)側(cè)。

      3)跨圈時(shí)也不得踏小圈線。

      4)超過(guò)他人時(shí),應(yīng)從人的外側(cè)越過(guò)。

      5.教學(xué)建議

      1)在游戲前,必須講清跑的路線(順序)。最好通過(guò)小黑板的圖示和教師示范,使學(xué)生弄清游戲方法和規(guī)則。

      2)內(nèi)外圓的直徑,可根據(jù)年齡、性別、氣候等縮短或增長(zhǎng)。

      三、呼號(hào)追拍

      1.游戲目的

      發(fā)展學(xué)生快速反應(yīng)和奔跑的能力,培養(yǎng)機(jī)智果斷、團(tuán)結(jié)協(xié)作的優(yōu)良品質(zhì)。

      2.游戲準(zhǔn)備

      在場(chǎng)地上畫兩個(gè)直徑分別為8米、15米的同心圓(可根據(jù)實(shí)際情況伸縮)。

      3.游戲方法

      游戲前,由教師指定(也可由學(xué)生推薦)一名呼號(hào)員,站在圓心上,其余游戲者分散站在內(nèi)圓線邊上,依次報(bào)數(shù),并記住各自的號(hào)數(shù)。游戲開始,站在內(nèi)線邊上的游戲者,手拉手順或逆時(shí)針?lè)较蚺苓M(jìn)(也可邊唱邊跳)。此時(shí)站在圓心上的呼號(hào)員高喊“××號(hào)”,被呼到代號(hào)的同學(xué)迅速跑出外圈。其他人員立即追捕:即用手拍擊跑者的軀干部位。如被追拍到,便由勝者同呼號(hào)員交換角色;如沒(méi)被追拍到,便由跑者同呼號(hào)員換角色,游戲重新開始。

      4.游戲規(guī)則

      凡在外圈線內(nèi)拍到為有效。拍擊軀干部位有效,其它部位無(wú)效。只能拍擊、不準(zhǔn)推拉、絆等。

      5.游戲建議

      對(duì)已熟悉此游戲的高年級(jí)學(xué)生,再玩此游戲時(shí),可讓學(xué)生計(jì)算號(hào)數(shù)來(lái)增加游戲難度:如呼“10-2號(hào)”、“5+7號(hào)”等。一般分成15~20人左右一個(gè)場(chǎng)地較合適。

      四、拋球呼號(hào)

      1.游戲目的

      培養(yǎng)游戲者對(duì)時(shí)間、空間的判斷能力和思維敏捷性,發(fā)展速度素質(zhì),提高接球和投擲的準(zhǔn)確性。

      2.游戲準(zhǔn)備

      在場(chǎng)地上畫一個(gè)直徑為10米的大圓圈,參加游戲的人站在圈線上,面向圓心。然后,從一個(gè)人開始依次報(bào)數(shù),每個(gè)人必須記住自己的號(hào)碼。另外有一個(gè)人拿一個(gè)兒童排球站在圓中心。

      3.游戲方法

      游戲開始時(shí),圓中心的人把球向上高高拋起,同時(shí)呼一個(gè)號(hào)。被呼的人要上前不等球落地就接住,其余的隊(duì)員要迅速散開。被呼者接到球后,在原地用球投擊身邊最近的人,被擊中的將被罰下場(chǎng)。被呼叫到的人接到球沒(méi)擊中人,將和拋球人互換位置;如沒(méi)接到球,將被罰下場(chǎng)。其他散開的人回到原地,繼續(xù)游戲。

      4.游戲規(guī)則

      (1)圓中拋球呼號(hào)人,必須把球垂直高拋于空中,球離地至少3米。

      (2)用球投擊人時(shí),只允許投擊下肢部位,以免發(fā)生傷害事故。

      5.教學(xué)建議

      經(jīng)過(guò)一段時(shí)間練習(xí)后,可以將兒童排球換成兒童籃球,以縮短球的回落時(shí)間,增加被呼者接球和投擊的難度,從而提高游戲的趣味性,使學(xué)生因喜歡而樂(lè)玩。

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