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      網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)

      2009-06-28 03:10:02楊金輝
      消費(fèi)導(dǎo)刊 2009年16期
      關(guān)鍵詞:財(cái)產(chǎn)公民法律

      [摘 要]隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)問題引起社會(huì)各界的高度關(guān)注。本文指出了網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的基本涵義,分析了現(xiàn)階段網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)面臨的嚴(yán)峻形勢(shì),最后提出了完善網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)法律保護(hù)的建議。

      [關(guān)鍵詞]網(wǎng)絡(luò)游戲 虛擬財(cái)產(chǎn)法律保護(hù)

      作者簡介:楊金輝(1978-),男,江西大余人,湖南工藝美術(shù)職業(yè)學(xué)院組織人事處,講師。

      當(dāng)前,我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的多元化、平臺(tái)化發(fā)展,推動(dòng)了網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和社會(huì)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展。根據(jù)艾瑞咨詢的報(bào)告指出,2008年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模為207.8億元,同比增長52.2%。并且中國市場(chǎng)的占有率還將以每年5%左右的速度遞增[1]。網(wǎng)絡(luò)游戲新興產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展的確為國民經(jīng)濟(jì)的增長做出了貢獻(xiàn)。據(jù)民建中央秘書長張皎透露,“預(yù)計(jì)到2009年網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值將達(dá)到109.6億元。對(duì)國民經(jīng)濟(jì)的貢獻(xiàn)將達(dá)到4000億元以上”[2]。在這項(xiàng)正趨于成熟的產(chǎn)業(yè)中,由于游戲中的武器、裝備及貨幣等虛擬財(cái)產(chǎn)能夠讓玩家的級(jí)別和地位得到提高,玩家為了在游戲中取勝,需要爭奪虛擬財(cái)產(chǎn),因而網(wǎng)絡(luò)游戲中相應(yīng)的虛擬財(cái)產(chǎn)法律保護(hù)問題已引起了社會(huì)各界的思考與探討。

      一、關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的基本涵義

      網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)指具備現(xiàn)實(shí)交易價(jià)值的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品,僅包括那些網(wǎng)絡(luò)游戲玩家可以通過支付費(fèi)用取得并可通過交易獲取現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)價(jià)值的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物[3]。

      二、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)面臨的嚴(yán)峻考驗(yàn)

      我國現(xiàn)有的法律規(guī)范對(duì)調(diào)整傳統(tǒng)意義上的各種法律關(guān)系有較強(qiáng)的系統(tǒng)性。當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)快速發(fā)展,我國針對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的法律規(guī)范已經(jīng)顯得不太全面或者不太準(zhǔn)確。

      我國現(xiàn)有法律對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲中的“虛擬財(cái)產(chǎn)”尚未界定,司法在實(shí)踐中也未能依法做出認(rèn)定的情況下,為保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲中的“虛擬財(cái)產(chǎn)”而應(yīng)用《合同法》和《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》這兩項(xiàng)法律法規(guī)?!逗贤ā肥潜WC合同雙方合法權(quán)利、義務(wù)關(guān)系的,雙方的權(quán)利、義務(wù)是通過合同的具體內(nèi)容體現(xiàn)的。網(wǎng)絡(luò)游戲中的“虛擬財(cái)產(chǎn)”是雙方合同中的重要內(nèi)容,關(guān)系到玩家勝敗。由于我國法律尚未界定“虛擬財(cái)產(chǎn)”,用《合同法》來保護(hù)“虛擬財(cái)產(chǎn)”也就更不用提。《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》是保護(hù)消費(fèi)者的權(quán)益不受侵害[4]。消費(fèi)者消費(fèi)的產(chǎn)品應(yīng)該是具有法定保護(hù)意義的合法商品。但《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》保護(hù)“虛擬財(cái)產(chǎn)”所有者的合法權(quán)益這項(xiàng)內(nèi)容能否適用保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲中的“虛擬財(cái)產(chǎn)”,法律上還沒有明確規(guī)定,因?yàn)樘摂M財(cái)產(chǎn)能否成為交換關(guān)系中的商品都還沒有被確定??梢?我國現(xiàn)行法律存在一定漏洞,只有在保護(hù)“虛擬財(cái)產(chǎn)”的法律出臺(tái)后,才可以限定以上兩項(xiàng)法律的適用范圍。

      三、完善網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)法律保護(hù)的相關(guān)建議

      (一)民事領(lǐng)域內(nèi),網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)

      玩家的虛擬財(cái)產(chǎn)一旦丟失,運(yùn)營商未必愿意付出成本來為玩家提供相關(guān)證據(jù),而且沒有規(guī)范的法律依據(jù)要求運(yùn)營商提供證據(jù),一般很難找回。由于在網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家的電子資料都存放在運(yùn)營商的服務(wù)器中,而多數(shù)并沒有用真實(shí)資料注冊(cè),即使追蹤到了某個(gè)玩家的ID號(hào),也并不能找到其真實(shí)身份。因此,網(wǎng)絡(luò)游戲中各玩家的虛擬財(cái)產(chǎn)一旦發(fā)生糾紛后,尋找證據(jù)的難度大,不能快速地得到法律的保護(hù)。但是,民事法律本身就是要調(diào)整各組織社會(huì)關(guān)系的,如果當(dāng)各玩家之間或玩家與運(yùn)營商間的虛擬財(cái)產(chǎn)出現(xiàn)糾紛,就應(yīng)該有相關(guān)法律依據(jù)去調(diào)解。

      參照國外的經(jīng)驗(yàn),對(duì)現(xiàn)行相關(guān)的法律進(jìn)行一定的調(diào)整是解決這類問題可借鑒的途徑。具體措施有兩種:一種是對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)單獨(dú)立法;另一種是通過立法或司法解釋,將其他法律中關(guān)于財(cái)產(chǎn)的范圍進(jìn)行延伸。具體可以根據(jù)《民法通則》第57條,在此通則上做擴(kuò)大性解釋,界定網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)性質(zhì)。

      我國修改后的憲法將公民的合法私有財(cái)產(chǎn)的保護(hù)明確列入憲法,體現(xiàn)了我國對(duì)公民私權(quán)的日益尊重與現(xiàn)代文明社會(huì)的法治精神。同時(shí),這也為虛擬財(cái)產(chǎn)相關(guān)立法的出臺(tái)提供了理論參考。在我國目前的民事法律體系中,網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家的合法私有的虛擬財(cái)產(chǎn),可以找到它的法律規(guī)定。民法通則對(duì)私有財(cái)產(chǎn)的保護(hù)作了比較全面的規(guī)定,比如:公民的合法財(cái)產(chǎn)受法律保護(hù),禁止任何組織或者個(gè)人侵占、哄搶、破壞或者非法查封、扣押、凍結(jié)、沒收;并且公民財(cái)產(chǎn)權(quán)又進(jìn)一步受到合同法、擔(dān)保法、著作權(quán)法、專利法和商標(biāo)法的保護(hù);同時(shí),繼承法則對(duì)公民的繼承權(quán)作了明確具體的規(guī)定[5]。因此,司法機(jī)關(guān)可以直接適用于我國的民事法律,以一般侵權(quán)行為法的原理給予保護(hù)。

      此外,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商對(duì)網(wǎng)絡(luò)用戶的電子合同的內(nèi)容要透明,同時(shí)對(duì)各方組織成員的權(quán)利義務(wù)作明確地說明。同時(shí),還應(yīng)建立網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)交換機(jī)制和交換平臺(tái),以杜絕欺詐行為,保護(hù)玩家的合法權(quán)利。

      (二)刑事領(lǐng)域內(nèi),網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)

      根據(jù)《刑法》第92條規(guī)定,公民私人所有財(cái)產(chǎn)是指:(1)公民的合法收入、儲(chǔ)蓄、房屋和其他生活資料;(2)依法歸個(gè)人、家庭所有的生產(chǎn)資料;(3)個(gè)體戶和私營企業(yè)的合法財(cái)產(chǎn);(4)依法歸個(gè)人所有的股份、股票、債券和其他財(cái)產(chǎn)[6]。由此可以看出,公民的股份、股票、債券等,可以為公民帶來經(jīng)濟(jì)上的利益,所以受到刑法保護(hù)。

      這類網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)雖然是電子不存在的,但也跟玩家和運(yùn)營商的經(jīng)濟(jì)利益有關(guān)。現(xiàn)實(shí)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲中游戲玩家間存在大量的網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)交易,虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)屬性與所有權(quán)歸屬問題,在法律上一直沒有得到明確解釋。因此,從刑法上明確這類財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)屬性及所有權(quán)歸屬勢(shì)在必行。此外,還應(yīng)當(dāng)明確虛擬財(cái)產(chǎn)交易的合法形式及操作流程,讓交易行為結(jié)束“地下”狀態(tài)。《刑法》第2條規(guī)定:“中華人民共和國刑法的任務(wù),是用刑罰同一切犯罪行為作斗爭,以保衛(wèi)國家安全,保衛(wèi)人民民主專政的政權(quán)和社會(huì)主義制度,保護(hù)國有財(cái)產(chǎn)和勞動(dòng)群眾集體所有的財(cái)產(chǎn),保護(hù)公民私人所有的財(cái)產(chǎn),保護(hù)公民的人身權(quán)利、民主權(quán)利和其他權(quán)利,維護(hù)社會(huì)秩序、經(jīng)濟(jì)秩序,保障社會(huì)主義建設(shè)事業(yè)的順利進(jìn)行。[7]”因此,在我國的法律體系內(nèi),公民的合法私有財(cái)產(chǎn)在刑事領(lǐng)域應(yīng)受到法律的保護(hù)。

      結(jié)語

      當(dāng)前,我們應(yīng)該根據(jù)現(xiàn)實(shí)需要,并適當(dāng)借鑒其他國家在網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)法律法規(guī)建設(shè)方面的好的經(jīng)驗(yàn),對(duì)已有法規(guī)進(jìn)行修改、補(bǔ)充和完善,并結(jié)合網(wǎng)絡(luò)這一特殊的思想陣地,制定和完善相關(guān)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的管制法規(guī)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)等法律法規(guī),加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的管理與監(jiān)控并加快立法進(jìn)程。

      注釋

      [1]http://www.cs.com.cn/xwzx/05/200906/t20 090623_2124673.htm

      [2]“郗杰英等主編。陶宏開:向網(wǎng)癮宣戰(zhàn)[M]北京:中國青年出版社,2005

      [3]王秀梅。網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物交易規(guī)范系列研究之一交易客體論[J]科技與法律,2007年3月

      [4]簡銳。論網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家權(quán)益的法律保護(hù)[D]四川大學(xué),2003

      [5]王竹等編。民法通則一本通:中華人民共和國民法通則總成[M]法律出版社,2006

      [6][7]郎勝主編。中華人民共和國刑法解讀/高端釋法[M]中國法制出版社,2009

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