王慶利 姜曉彤 趙正旭
摘要:形狀因子的求解是輻射度算法中的關(guān)鍵技術(shù),目前常用的解法是建立在Nusselt相似性理論基礎(chǔ)上的半立方體和半球體模型。當(dāng)應(yīng)用于復(fù)雜的場景時,這些算法在計算效率和精度方面均存在不足。引入BSP樹用于面片的可見性判斷,采用自適應(yīng)方法進(jìn)行面片細(xì)分,并對投影面積的計算方法進(jìn)行改進(jìn),完善了形狀因子的計算方法。實驗結(jié)果表明,由此獲得的輻射度光照效果圖有了明顯的改善。