奪寶奇兵是兒時(shí)比較受歡迎的一種游戲,也比較適合多人玩,將其納入體育課教學(xué)中,受到學(xué)生的歡迎。
一、游戲目的
通過(guò)雙方的對(duì)抗,可增強(qiáng)學(xué)生的身體力量;
通過(guò)進(jìn)攻方的躲閃,可以訓(xùn)練學(xué)生的身體柔韌性、協(xié)調(diào)性,通過(guò)奔跑,可訓(xùn)練學(xué)生的跑步能力和運(yùn)動(dòng)能力;
通過(guò)隊(duì)員在防守與進(jìn)攻的策略中,提高學(xué)生思考問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力;
通過(guò)隊(duì)員間的努力,培養(yǎng)合作意識(shí)、團(tuán)隊(duì)意識(shí)以及積極爭(zhēng)取向上的意志力。
二、游戲方法
1.游戲開(kāi)始時(shí),雙方隊(duì)員都站在自己的區(qū)域內(nèi)。
2.A區(qū)(圓),稱為安全堡壘,只要有隊(duì)員踏入其中,對(duì)方便不能對(duì)他有任何動(dòng)作,也不能對(duì)其他人有任何動(dòng)作。否則犯規(guī)。
3.B區(qū)(三角形),稱為放寶區(qū),以接力棒或沙包為寶,只要對(duì)方隊(duì)員設(shè)法靠近B區(qū)域,并將寶拿在手中,即獲勝一局,積1分,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)得分多者為勝。
4.場(chǎng)地雙行線,兩線寬約為50cm。
5.人員行走路線
(1)只有本方隊(duì)員可以跨越本方區(qū)域的雙行線,不能踩線,不能跨越對(duì)方的雙行線,否則視為違例。
(2)進(jìn)入對(duì)方B區(qū):行進(jìn)路線必須經(jīng)由對(duì)方的雙行線內(nèi)通道進(jìn)入,否則視為違例。雙方隊(duì)員均可以在雙行線內(nèi)通行。
6.破壞對(duì)方進(jìn)攻的方法
(1)通過(guò)身體接觸或力量對(duì)抗,迫使對(duì)方踩線或跨越單線的行為(比如對(duì)方在進(jìn)入本方區(qū)域時(shí),可采用推拉等方式迫使進(jìn)攻方退出,或使其跨越單線或踩線,也可以由進(jìn)攻方使防守隊(duì)員跨越單線或踩線)稱為違例。
(2)對(duì)抗時(shí)不能采用摟抱對(duì)方的方式,可用采用推、拉(拉對(duì)方的手,不可以拉扯衣物)的方式。隊(duì)員被破壞或違規(guī)后即退出本局比賽,可以在下一局重新參加比賽。
三、游戲技巧
1.可以“偷襲”。趁對(duì)方不注意時(shí),將對(duì)方拉過(guò)界線。
2.出其不意。趁對(duì)方隊(duì)員在對(duì)抗無(wú)暇顧及某人時(shí),此人可以出其不意,迅速由通道進(jìn)入對(duì)方的區(qū)域,順利奪寶,這也是常用方法之一。
3.防守。在進(jìn)攻不能取勝時(shí),就要做好防守。防守比較有利的地點(diǎn)有兩處(有笑臉的地方)。一處是由通道進(jìn)入即將接近安全堡壘的地方。另一處是即將由通道進(jìn)入對(duì)方區(qū)域的地方。可以在第一處安排1人,擋住進(jìn)攻的一方,由其他隊(duì)員將進(jìn)攻隊(duì)員破壞掉。同時(shí)要提防不要被進(jìn)攻的其他隊(duì)員破壞掉。