文/徐善瑤
圖1是一個(gè)以犧牲卒為前提而造成要抽吃子的例子,問題比較復(fù)雜,需要仔細(xì)地分析,才能搞清楚里面的暗道機(jī)關(guān)。
請(qǐng)看雙方循環(huán)著法。紅方車長(zhǎng)跟黑方炮初看好像屬閑,但仔細(xì)一分析,里面暗藏著別的“意思”——車跟炮前,紅方如果馬吃象,會(huì)立即被黑車抽吃掉,這就是說這時(shí)的象是被車保護(hù)的有根子(盡管如果馬真的吃象,黑車還有更大的便宜可占:先抽吃車,而不抽吃馬,但畢竟黑車存在著保護(hù)象的作用)。然而車跟炮后,造成黑車同時(shí)保護(hù)炮和象兩個(gè)棋子,使象變成了少根子,因此紅車跟炮實(shí)際上起到了給象消根的作用,造成紅方在以馬換炮中多得一個(gè)象的后果,所以紅方兩步動(dòng)車跟炮應(yīng)判為二打。
黑方兩步動(dòng)炮是企圖擺脫牽制,造成下一步比較隱蔽的抽吃車——先請(qǐng)看炮1平2后:卒4平5,仕六進(jìn)五(若改走上下帥,均立即被連著將死),車3退3抽車。再看炮2平1后果也一樣,因抽車時(shí),紅方不敢墊車解將,否則立即被殺。黑方這兩步要抽吃車是以犧牲過河卒為代價(jià),按棋例的特殊規(guī)定,不計(jì)算子力價(jià)值,即不存在得子問題,均判閑。
裁定:雙方為二打?qū)Χe,判二打的紅方必須變著,不變作負(fù)。
給對(duì)方消根而造成捉子是“相關(guān)子”造成捉的基本形勢(shì)中的一個(gè)較大分支,而使對(duì)方的有根子變成少根子,其后果也等于消根,我們?cè)诓枚ù芯置鏁r(shí),必須注意這個(gè)問題。
圖2是一個(gè)犧牲過河卒而要抽吃馬的例子,請(qǐng)看雙方循環(huán)著法。
紅方馬八退六造成炮捉馬為一打;第二步馬六進(jìn)八又造成炮捉馬也為一打。
黑方首著棋卒5平4,在為馬解捉的同時(shí)還造成下一步卒6進(jìn)1,帥四進(jìn)一,馬4退5,帥四退一,馬5退4抽吃馬。規(guī)則規(guī)定“一兵換取數(shù)子不算得子”。因此本著棋應(yīng)判閑。第二步卒4平5也是閑。
裁定:雙方為二打?qū)Χe,二打的紅方必須變著,不變作負(fù)。
圖3是一個(gè)用一馬換三個(gè)卒的例子。棋例總綱中規(guī)定:“一子換數(shù)兵不算得子”。デ肟此方循環(huán)著法。紅方首著棋馬四進(jìn)二,企圖下一步馬二退三,卒6平7,車八平五,士4進(jìn)5,車五平三,在雙方完整的子力交換中以一馬換三個(gè)卒,按規(guī)定不算得子。第二著棋馬二退四是捉過河卒。黑方兩步棋避捉均為閑。
裁定:雙方為一打一閑對(duì)二閑,均為允許著法,判和。
請(qǐng)看圖4及其循環(huán)著法。
紅方炮四平七是聯(lián)合中炮打底象叫悶宮殺;炮七平四是照將。兩步棋為二打。ズ詵絞鬃牌褰5平6,初看是造成中象下一著飛紅方七路過河兵,但如果黑方飛兵,則底象立即丟失還被抽掉底馬,結(jié)果用一象一馬換一個(gè)過河兵,按規(guī)定不算得子。但仔細(xì)一分析,黑方出將后,象不敢飛吃兵,否則立即被將死:象5進(jìn)3,炮七平四,士5進(jìn)6,兵四進(jìn)一,將6平5,炮四平五,將5平6,兵四進(jìn)一殺。所以黑方出將應(yīng)判閑,進(jìn)將也應(yīng)判閑。
裁定:雙方為二打?qū)Χe,二打的紅方必須變著,不變作負(fù)/