在這個寒意漸退的2月,《攝影之友》為大家?guī)砹艘粋€或許出人意料,卻又順理成章的專題——游戲攝影。當(dāng)我們決定將這期的主題定為游戲攝影時,編輯部確實經(jīng)歷了一番熱烈的討論。畢竟,在傳統(tǒng)觀念中,攝影是記錄現(xiàn)實的藝術(shù),而游戲則屬于虛擬世界的范疇。然而,正是這種表面上的矛盾,讓我們看到了當(dāng)代影像創(chuàng)作最富有活力的新領(lǐng)域之一。
近年來,游戲畫面的寫實程度已經(jīng)達到了令人驚嘆的高度。從《死亡擱淺》中綿延起伏的山脈,到《賽博朋克 2077》中霓虹閃爍的夜之城,再到《艾爾登法環(huán)》中荒蕪而壯麗的中間地,游戲世界為攝影創(chuàng)作提供了一個前所未有的廣闊舞臺。在這些數(shù)字構(gòu)建的世界里,攝影師們不再受限于物理空間和自然條件的束縛,可以自由地探索光影、構(gòu)圖和敘事的無限可能。
更重要的是,游戲攝影正在重新定義攝影的本質(zhì)。當(dāng)我們在虛擬世界中按下快門,究竟在捕捉什么?是否只有現(xiàn)實世界的影像才稱得上是攝影?這些問題促使我們重新思考攝影與現(xiàn)實、虛擬與真實之間的關(guān)系。2024年國產(chǎn)3A游戲《黑神話·悟空》的火爆也讓全國涌現(xiàn)出大量古建筑攝影愛好者,在某種程度上,游戲與攝影師們正在進行一場關(guān)于影像本質(zhì)的哲學(xué)探討。
游戲攝影不僅僅是簡單的截圖,而是一門需要技巧和藝術(shù)感的創(chuàng)作形式。優(yōu)秀的游戲攝影作品往往能夠超越游戲本身的敘事,創(chuàng)造出獨立的藝術(shù)價值。我們在本期中精選的作品,展現(xiàn)了攝影師們?nèi)绾芜\用構(gòu)圖、光線、色彩和時機,在虛擬世界中捕捉震撼人心的瞬間。
值得一提的是,游戲攝影也正在影響現(xiàn)實世界的攝影創(chuàng)作。越來越多的專業(yè)攝影師開始關(guān)注并實踐游戲攝影,他們發(fā)現(xiàn)虛擬世界中的創(chuàng)作經(jīng)驗?zāi)軌騿l(fā)現(xiàn)實攝影的視角和技巧。這種跨界的影響力,正在悄然改變著整個攝影領(lǐng)域的創(chuàng)作生態(tài)。
在本期專題中,我們邀請了多位活躍在游戲攝影領(lǐng)域的創(chuàng)作者,分享他們的作品和創(chuàng)作心得。他們中有專業(yè)攝影師、有游戲開發(fā)者、有純粹的游戲愛好者,也有COSPLAY的扮演者。正是這種多元的背景,讓我們能夠從不同角度審視游戲攝影這一新興藝術(shù)形式。
展望未來,隨著元宇宙概念的發(fā)展和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進步,游戲攝影的重要性只會與日俱增。它不僅是一種藝術(shù)表達方式,更是連接現(xiàn)實與虛擬世界的重要橋梁。在這個數(shù)字化程度越來越高的時代,游戲攝影或許能夠幫助我們更好地理解和記錄這個正在發(fā)生深刻變革的世界。
作為一本始終關(guān)注影像藝術(shù)前沿的雜志,《攝影之友》有責(zé)任為讀者呈現(xiàn)攝影領(lǐng)域最新的發(fā)展動向。我們相信,游戲攝影不僅代表了技術(shù)與藝術(shù)的某種可能性,更預(yù)示著未來影像創(chuàng)作的新方向。在這個特殊的2月,讓我們一起探索這片充滿想象力的新天地。