羅鵬飛
(哈爾濱體育學(xué)院 黑龍江哈爾濱 150008)
近年來,5G技術(shù)、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、AI技術(shù)、人工智能等前沿技術(shù)從互聯(lián)網(wǎng)延伸到體育領(lǐng)域,并不斷向體育領(lǐng)域滲透。2022年,北京冬奧會(huì)成功舉辦,標(biāo)志著我國冰雪運(yùn)動(dòng)發(fā)展邁入新階段。北京冬奧會(huì)后,人們參與冰雪運(yùn)動(dòng)的熱情進(jìn)一步提升,同時(shí)元宇宙技術(shù)也在北京冬奧會(huì)上首次亮相。2021 年10 月,國家體育總局在發(fā)布的《“十四五”體育發(fā)展規(guī)劃》中明確提出,要充分發(fā)揮科技、資本、人才、數(shù)據(jù)等核心要素在體育產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展中的作用。支持大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、人工智能等新技術(shù)在體育領(lǐng)域的創(chuàng)新運(yùn)用,實(shí)施體育數(shù)字化戰(zhàn)略,促進(jìn)冰雪產(chǎn)業(yè)的全面升級[1]。2022年11月,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局聯(lián)合印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026 年)》,要求聚焦“大體育,大健康”發(fā)展需求,面向體育用品、運(yùn)動(dòng)設(shè)施、健身軟件及平臺(tái),推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)終端及內(nèi)容兼容適配,支持虛擬現(xiàn)實(shí)落地戶外與室內(nèi)、有氧與無氧、單人與多人、休閑與競技等多元體育運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)在訓(xùn)練、賽事中的應(yīng)用,打造線上線下相結(jié)合的數(shù)字化、智能化、沉浸化的新型體育運(yùn)動(dòng)解決方案,構(gòu)建大眾健身新業(yè)態(tài)[2]。在政策文件中,體育也是重點(diǎn)研究的領(lǐng)域,因此,元宇宙的出現(xiàn)給體育領(lǐng)域帶來了新一輪的變革和發(fā)展機(jī)遇。
元宇宙(Metaverse)這個(gè)詞最早可以追溯到1992年,當(dāng)時(shí)被美國作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在他的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)中使用[3]。在小說中,尼爾·斯蒂芬森就描述了一個(gè)脫胎于現(xiàn)實(shí)世界,又與之相互影響,始終在線的虛擬世界,這個(gè)虛擬世界就是最初的元宇宙,人們可以擁有新的身份并沉浸式地生活在這里,用戶可以通過連接到互聯(lián)網(wǎng)的計(jì)算機(jī)訪問它,并且在其中參加各種活動(dòng)。元宇宙概念的關(guān)鍵詞是Meta,詞源—μετ?(metá)來自希臘語,意思是after(之后),英文Metaverse=Meta+Verse[4],直譯為“超越宇宙”,是一個(gè)利用科技手段進(jìn)行連接與創(chuàng)造,與現(xiàn)實(shí)世界映射與交互的虛擬世界,其本質(zhì)上是一個(gè)具備新型社會(huì)體系的數(shù)字生活空間。
“元宇宙+冰雪運(yùn)動(dòng)”是一個(gè)將虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、人工智能等技術(shù)與冰雪運(yùn)動(dòng)相結(jié)合的概念,指的是利用元宇宙相關(guān)技術(shù)來提升大眾對冰雪運(yùn)動(dòng)的體驗(yàn),以及推動(dòng)冰雪產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。這一概念融合了現(xiàn)代科技與傳統(tǒng)冰雪運(yùn)動(dòng)的元素,為冰雪運(yùn)動(dòng)注入了新的活力和創(chuàng)意。因此,將元宇宙與冰雪運(yùn)動(dòng)融合,對于冰雪運(yùn)動(dòng)未來的發(fā)展有著積極的意義。
“元宇宙+冰雪運(yùn)動(dòng)”這一概念可以借鑒與參考“互聯(lián)網(wǎng)+冰雪運(yùn)動(dòng)”,但是元宇宙作為一個(gè)新事物,在一定程度上也給互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域帶來了新的變革,因此,“元宇宙+冰雪運(yùn)動(dòng)”是指在傳統(tǒng)的冰雪項(xiàng)目所構(gòu)成的冰雪運(yùn)動(dòng)資源中運(yùn)用元宇宙的思維模式,構(gòu)建冰雪運(yùn)動(dòng)元宇宙平臺(tái),結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、人工智能等技術(shù)[5],實(shí)現(xiàn)“元宇宙+冰雪運(yùn)動(dòng)”的有機(jī)融合,同時(shí)進(jìn)一步推動(dòng)冰雪運(yùn)動(dòng),形成新的發(fā)展模式。
國家政策的頒發(fā)體現(xiàn)了對元宇宙和冰雪運(yùn)動(dòng)發(fā)展的大力支持,《冰雪運(yùn)動(dòng)發(fā)展規(guī)劃(2016—2025 年)》明確指出:推動(dòng)冰雪運(yùn)動(dòng)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展,創(chuàng)新發(fā)展手段。將元宇宙和冰雪運(yùn)動(dòng)融合發(fā)展,為冰雪運(yùn)動(dòng)的未來發(fā)展注入了新的活力。元宇宙與冰雪運(yùn)動(dòng)相關(guān)政策如表1和表2所示。
表1 元宇宙相關(guān)政策
游戲是元宇宙最重要的應(yīng)用領(lǐng)域之一。游戲作為虛擬電子形式存在,與元宇宙這一概念天然具有非常強(qiáng)的相互吸引力。在元宇宙世界里可以將現(xiàn)實(shí)生活的真實(shí)感帶入游戲中,虛擬游戲中的裝備和游戲幣都是真金白銀的,玩家在虛擬世界里不再受限于獨(dú)立的游戲關(guān)卡或地圖,而是構(gòu)成了一個(gè)巨大而連續(xù)的游戲環(huán)境,甚至能夠通過持有游戲代幣改變游戲的模式和未來的走向。這一虛擬形式為玩家提供了更多的探索機(jī)會(huì),增強(qiáng)了游戲的沉浸感。這一點(diǎn)與科幻電影《頭號玩家》里面創(chuàng)造的“綠洲”非常相似,比如:一款名為Axie Infinity的寵物交易和戰(zhàn)斗游戲開啟了Play-to-Earn(玩賺)的模式,允許菲律賓農(nóng)村居民在游戲中賺錢,這種模式幫助疫情期間大量失業(yè)者渡過了難關(guān)。
元宇宙難關(guān)為健身領(lǐng)域提供虛擬健身環(huán)境,通過引入無線通信技術(shù)、AI、芯片等,能夠打造一個(gè)居家健身平臺(tái)入口。元宇宙健身房支持用戶隨時(shí)隨地利用碎片化時(shí)間健身,通過體感設(shè)備和檢測指標(biāo)與教練在線互動(dòng),支持用戶以虛擬身份加入虛擬社群,與健身愛好者PK 和交流。當(dāng)下,科技感十足的健身場景已經(jīng)出現(xiàn)。比如:Mirror被稱為全球首個(gè)提供隱形式家庭健身解決方案公司,其推出配備了嵌入式攝像頭和揚(yáng)聲器的健身鏡,開機(jī)后成為一臺(tái)交互式的鏡面顯示器,支持健身教練面對面指導(dǎo)體式,以及隨時(shí)反饋用戶的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),如查看消耗卡路里等相關(guān)數(shù)據(jù)。而FITURE,作為另一款健身“魔鏡”,借助高精密AI傳感器捕捉用戶的運(yùn)動(dòng)軌跡,確保訓(xùn)練動(dòng)作的規(guī)范,智能識別糾錯(cuò)指導(dǎo),還可系統(tǒng)預(yù)約教練的一對一服務(wù),這不僅提高了鍛煉的效率,還增強(qiáng)了用戶與教練之間互動(dòng)以及鍛煉過程中的樂趣。
旅游領(lǐng)域也是元宇宙應(yīng)用的重要場景,傳統(tǒng)旅游方式總是人滿為患,且時(shí)空阻礙了人們探索全球各地著名風(fēng)景和遺跡。而以數(shù)字化方式捕捉空間的3D 圖像,并將其放入云端以展示,游客只需要戴上VR 眼鏡便能夠來一場“說走就走”的旅行,各種講解和仿真式的互動(dòng)更是能夠幫助游客獲得超越現(xiàn)實(shí)旅游的沉浸式體驗(yàn)。比如:一家專注3D 取景的公司Matterport,已經(jīng)通過VR技術(shù)推出埃及五大遺跡,一經(jīng)推出便深受大家喜愛,無需跨國跨境,游客便可以沉浸式地游覽埃及的風(fēng)貌遺跡,了解其中歷史典故。
隨著元宇宙的到來,數(shù)字世界將融入人類生活,成為人類世界的重要組成部分,在元宇宙技術(shù)下,冰雪運(yùn)動(dòng)虛擬與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,將為人們創(chuàng)造出一個(gè)沉浸式的冰雪運(yùn)動(dòng)元宇宙世界。在運(yùn)動(dòng)員備賽方面,使用VR模擬器,佩戴頭盔或者類似的設(shè)備進(jìn)行訓(xùn)練,可以使運(yùn)動(dòng)員的身體呈現(xiàn)出更加真實(shí)的狀態(tài)。VR 訓(xùn)練帶來的真實(shí)感,也在一定程度上還原真實(shí)賽場,實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)員從模擬比賽到真實(shí)賽場的無縫切換,更好地保持運(yùn)動(dòng)員的競技狀態(tài),同時(shí)也能夠降低運(yùn)動(dòng)員在備戰(zhàn)中出現(xiàn)運(yùn)動(dòng)損傷的風(fēng)險(xiǎn)。在觀看賽事方面,北京冬奧會(huì)開幕式首次使用我國具有自主知識產(chǎn)權(quán)的高可靠、低時(shí)延EUHT無線寬帶技術(shù),進(jìn)行8K 超高清直播無線傳輸進(jìn)行展示,這是奧運(yùn)史上首次使用8K技術(shù)直播開幕式。比賽場館配備高清攝像系統(tǒng)及移動(dòng)直播系統(tǒng),可實(shí)時(shí)記錄賽事現(xiàn)場實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài),五棵松體育場館安裝了60個(gè)吊裝相機(jī)和3個(gè)球形攝像頭[6]。在北京冬奧會(huì)進(jìn)行期間,央視頻APP推出VR看冬奧活動(dòng),用戶可以在身臨其境的虛擬空間中,觀賞六項(xiàng)熱門運(yùn)動(dòng)以及開幕式和閉幕式。為了將VR的沉浸式體育賽事完美地呈現(xiàn),央視頻APP通過VR 應(yīng)用融合沉浸式實(shí)時(shí)3D 場景渲染、用戶輸入與反饋交互、8K冬奧VR賽事直播、視頻實(shí)時(shí)編解碼播放等先進(jìn)技術(shù),并配合高品質(zhì)的VR 頭戴設(shè)備,給用戶呈現(xiàn)出無與倫比的沉浸式觀賽體驗(yàn)[7]。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)的不斷發(fā)展與應(yīng)用,體育賽事場景化已經(jīng)成為趨勢。冰雪運(yùn)動(dòng)賽事是展現(xiàn)冰雪運(yùn)動(dòng)魅力的重要平臺(tái)之一,在“萬物互聯(lián)”背景下,運(yùn)動(dòng)員可以通過場景來呈現(xiàn)自身的力量美與競技美,并將賽場上的自己和場外觀眾聯(lián)系起來,觀眾也可以通過場景的構(gòu)建與運(yùn)動(dòng)員一起共同營造出賽場內(nèi)外的氣氛[8]?;谔摂M現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)在冰雪運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域的應(yīng)用,冰雪賽事場景化主要用于冰雪項(xiàng)目的比賽中,例如:在北京冬奧會(huì)、平昌冬奧會(huì)上,VR賽事場景化主要應(yīng)用在冰壺比賽項(xiàng)目虛擬仿真教學(xué)中。
總體而言,元宇宙技術(shù)已經(jīng)與體育賽事實(shí)現(xiàn)了融合,比如:在賽事訓(xùn)練、賽事服務(wù)、賽事推廣上都體現(xiàn)著黑科技。北京冬奧會(huì)成為場景化體育賽事的成功典范,不僅僅是因?yàn)楸本┒瑠W會(huì)的規(guī)模宏大,更重要的是它把體育賽事場景化作為一個(gè)突破點(diǎn),給體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來了巨大商機(jī),以及將元宇宙技術(shù)對社會(huì)的影響提升到了一個(gè)新高度。
用戶體驗(yàn)是用戶在參與和感知事物過程中獲得的價(jià)值體驗(yàn)。元宇宙在冰雪運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域的應(yīng)用可以豐富用戶體驗(yàn)。傳統(tǒng)的冰雪運(yùn)動(dòng)場館通常受限于地理位置和氣候條件,而在元宇宙世界里可以通過構(gòu)建虛擬冰雪場館,為用戶提供更加靈活和多樣化的體驗(yàn),打破傳統(tǒng)條件的限制。例如,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓用戶在不受季節(jié)和地理限制的情況下,在虛擬冰雪場館中進(jìn)行滑雪、滑冰等運(yùn)動(dòng),為用戶提供更加安全和便捷的冰雪運(yùn)動(dòng)服務(wù),讓用戶盡享冰雪運(yùn)動(dòng)的樂趣。在虛擬冰雪場館中,用戶可以通過模擬器和模型進(jìn)行訓(xùn)練,降低受傷風(fēng)險(xiǎn),提高運(yùn)動(dòng)技能。同時(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以將虛擬冰雪場景與真實(shí)場地結(jié)合,讓用戶在真實(shí)場地中體驗(yàn)虛擬冰雪運(yùn)動(dòng),在真實(shí)的滑雪場地中體驗(yàn)虛擬滑雪比賽等,從而提升用戶的參與感和娛樂性。
元宇宙技術(shù)在冰雪運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域的應(yīng)用可以促進(jìn)用戶間的社交互動(dòng)。通過元宇宙平臺(tái),用戶可以在虛擬世界中與其他用戶互動(dòng),共同參與冰雪運(yùn)動(dòng)相關(guān)的社交活動(dòng),比如:虛擬滑雪比賽、虛擬滑冰比賽、社交滑雪滑冰團(tuán)隊(duì)等。這種社交互動(dòng)不受地理限制,可以跨國界和時(shí)區(qū),為用戶提供更加廣泛和多元化的社交體驗(yàn)。同時(shí),通過游戲的方式參與冰雪運(yùn)動(dòng),并通過沉浸式的游戲體驗(yàn)與冰雪運(yùn)動(dòng)中的對象進(jìn)行互動(dòng)。用戶可以在游戲中進(jìn)行競技,也可以進(jìn)行真人角色扮演等。玩家通過游戲中的各種玩法,能在虛擬世界中感受冰雪運(yùn)動(dòng)帶來的刺激和樂趣。
通過對用戶行為數(shù)據(jù)的分析和統(tǒng)計(jì),利用元宇宙技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬場景在不同用戶間的相互交互,從游戲到虛擬現(xiàn)實(shí),再回到現(xiàn)實(shí)生活,讓用戶對冰雪運(yùn)動(dòng)的體驗(yàn)更加真實(shí)。此外,元宇宙在冰雪運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域的應(yīng)用還有助于促進(jìn)冰雪運(yùn)動(dòng)的推廣普及。通過虛擬冰雪場館的建設(shè),可以解決地理位置和氣候條件對冰雪運(yùn)動(dòng)普及的限制問題,使更多的人能夠在虛擬世界中體驗(yàn)到冰雪運(yùn)動(dòng)的樂趣,從而吸引更多的人參與冰雪運(yùn)動(dòng)。同時(shí),在虛擬世界中開展冰雪運(yùn)動(dòng)也可以為用戶提供更加便捷和低成本的體驗(yàn)方式,從而降低參與冰雪運(yùn)動(dòng)的門檻,進(jìn)一步推動(dòng)冰雪運(yùn)動(dòng)高質(zhì)量發(fā)展。
冰雪運(yùn)動(dòng)是包含文化屬性的體育活動(dòng),其發(fā)展離不開文化的支持,而元宇宙這一新業(yè)態(tài)的出現(xiàn)也將塑造冰雪運(yùn)動(dòng)新內(nèi)涵[9]。元宇宙的構(gòu)建將不斷滿足人類對美好生活的需求,增強(qiáng)人們對元宇宙的體驗(yàn)。冰雪運(yùn)動(dòng)將成為冰雪運(yùn)動(dòng)“元文化”發(fā)展的重要內(nèi)容和載體,加入更多元宇宙元素并融入現(xiàn)實(shí)社會(huì)文化氛圍。打造冰雪運(yùn)動(dòng)“元文化”專屬IP,可以和冰雪俱樂部、滑雪場、滑冰場或冰雪項(xiàng)目體育明星合作,推出數(shù)字藏品[10],還可以在元宇宙游戲中建設(shè)冰雪運(yùn)動(dòng)文化,以此來吸引更多人參與冰雪運(yùn)動(dòng),以及在元宇宙中創(chuàng)建一個(gè)冰雪運(yùn)動(dòng)文化的虛擬社區(qū),讓冰雪愛好者可以在這里交流、分享經(jīng)驗(yàn)和知識,促進(jìn)冰雪運(yùn)動(dòng)文化的傳承和發(fā)展。同時(shí),可以通過虛擬展覽、虛擬博物館等形式,展示冰雪運(yùn)動(dòng)的歷史、發(fā)展歷程和文化內(nèi)涵,讓更多的人了解和關(guān)注冰雪運(yùn)動(dòng)。比如:2022 年河北冰雪運(yùn)動(dòng)“云”比賽的開展,就是借冬奧熱潮營造了全民共享冰雪運(yùn)動(dòng)的“云”文化,以元宇宙技術(shù)文化為導(dǎo)向,集趣味、便捷、多元、社交、沉浸、泛在等特色的線上冰雪運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目“云”文化逐漸形成。在冰雪運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域,冰雪運(yùn)動(dòng)“元文化”在技術(shù)層面是具有共性的,并通過共同的價(jià)值觀和價(jià)值觀念凝聚人心與力量,這就是一種元性文化。冰雪運(yùn)動(dòng)“元文化”不僅僅包括對冰雪運(yùn)動(dòng)的傳播,還包括冰雪運(yùn)動(dòng)參與的主體,人與人、人與環(huán)境等。因此,建設(shè)冰雪運(yùn)動(dòng)“元文化”將吸引更多人參與冰雪運(yùn)動(dòng),從而繼續(xù)鞏固、擴(kuò)大“三億人參與冰雪運(yùn)動(dòng)”的成果。
元宇宙作為一種新興的概念,已經(jīng)與游戲、健身、旅游等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)融合,并展現(xiàn)出了巨大的潛力。在我國北方地區(qū),冰雪運(yùn)動(dòng)作為一項(xiàng)受歡迎的戶外體育活動(dòng),具有廣泛的群體基礎(chǔ)和市場需求。將元宇宙與冰雪運(yùn)動(dòng)融合,可以催生出新的商業(yè)機(jī)會(huì)。比如,在教育培訓(xùn)領(lǐng)域,傳統(tǒng)的冰雪運(yùn)動(dòng)培訓(xùn)中,受限于時(shí)間、空間和氣候等因素,學(xué)員可能無法真實(shí)地體驗(yàn)不同場地、不同氣候和不同難度的冰雪運(yùn)動(dòng)。而利用元宇宙技術(shù),則可以在虛擬世界中創(chuàng)建逼真的冰雪場景,讓學(xué)員在不同環(huán)境下進(jìn)行練習(xí)和訓(xùn)練,提高其技能和體驗(yàn),為冰雪運(yùn)動(dòng)學(xué)員提供更加真實(shí)和身臨其境的體驗(yàn)。另外,元宇宙與冰雪運(yùn)動(dòng)融合可以為冰雪運(yùn)動(dòng)的教育培訓(xùn)提供更加多樣化和個(gè)性化的服務(wù)。在傳統(tǒng)的冰雪運(yùn)動(dòng)培訓(xùn)中,學(xué)員通常需要到指定的場地參加課程,這就限制了學(xué)員的選擇性和靈活性,而利用元宇宙技術(shù),可以在虛擬世界中設(shè)置多樣化的課程和訓(xùn)練模式,滿足學(xué)員不同的興趣、需求和水平,學(xué)員還可以在虛擬世界中自由選擇不同的課程、教練和訓(xùn)練方式,進(jìn)行個(gè)性化的學(xué)習(xí)和培訓(xùn)。
我國地大物博,幅員遼闊,與北方地區(qū)相比,我國南方地區(qū)在冰雪運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域一直都是短板,在競技體育人才方面,冰雪項(xiàng)目上的運(yùn)動(dòng)員基本上都來自北方地區(qū),而將元宇宙與冰雪運(yùn)動(dòng)融合,通過二者構(gòu)建的虛擬冰雪場景,在虛擬世界中進(jìn)行培訓(xùn)與訓(xùn)練,也許能發(fā)現(xiàn)更多在冰雪運(yùn)動(dòng)上有天賦的人,從而為我國提供冰雪運(yùn)動(dòng)競技型人才,加快冰雪體育強(qiáng)國的建設(shè)。
在元宇宙時(shí)代,冰雪運(yùn)動(dòng)和虛擬世界的融合不僅僅是技術(shù)的結(jié)晶,更是人類創(chuàng)造力和想象力的延伸。元宇宙不再是遙不可及的未來技術(shù),它正在滲入各個(gè)領(lǐng)域,為人們的生活帶來了顛覆性的變革。在冰雪運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域,元宇宙也展現(xiàn)出了巨大潛力,為冰雪運(yùn)動(dòng)的發(fā)展帶來了全新的可能,元宇宙與冰雪運(yùn)動(dòng)的融合創(chuàng)新之路還在不斷探索。元宇宙時(shí)代的到來,為冰雪運(yùn)動(dòng)帶來了無限可能,相信冰雪運(yùn)動(dòng)的未來將充滿創(chuàng)新和活力,也將持續(xù)高質(zhì)量發(fā)展。