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    基于CLO 3D 技術(shù)的對(duì)鹿紋在女西裝中的設(shè)計(jì)研究

    2024-01-10 13:14:58許靖雯馬燕紅
    紡織科技進(jìn)展 2023年12期
    關(guān)鍵詞:西裝服裝設(shè)計(jì)面料

    許靖雯,馬燕紅

    (廣州新華學(xué)院,廣東 廣州 510520)

    由于時(shí)代發(fā)展和各行業(yè)對(duì)先進(jìn)技術(shù)的需要,智能化產(chǎn)品越來越多。服裝行業(yè)也在逐漸轉(zhuǎn)型,虛擬服裝設(shè)計(jì)的加速發(fā)展,無疑是服裝行業(yè)的一次重大變革,科技的進(jìn)步正在潛移默化地影響人們的生活。西裝通常作為正式場(chǎng)合的穿著,特別是在頒獎(jiǎng)典禮、婚禮、職場(chǎng)中,都是不可或缺的一部分,女西裝則是在男西裝的基礎(chǔ)上演變而來的。面料、工藝、版型都是考量一件西裝是否達(dá)到基本要求的基礎(chǔ),因此定制是人們購(gòu)買合體西裝的首選方式,而西裝的定制從預(yù)約、選色、選料、量身、裁剪到制作,整個(gè)過程需要耗費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間。從西裝合體性的評(píng)價(jià)角度分析,虛擬軟件能夠在人體建模中定制人體的身高及三維尺寸,根據(jù)面料的質(zhì)感和伸縮性,直接在模特身上對(duì)西裝的版型進(jìn)行調(diào)整,相比做出實(shí)物才能看到穿著效果,虛擬服裝設(shè)計(jì)能夠在成衣制作之前就進(jìn)行更加精確的試衣。

    1 CLO 3D在服裝設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

    1.1 虛擬服裝設(shè)計(jì)

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域均有涉及,發(fā)展較成熟且在國(guó)內(nèi)廣泛使用的虛擬軟件有韓國(guó)CLO 公司的CLO 3D、美國(guó)Gerber公司的V-Stitcher、美國(guó)PGM公司的Runway 3D、法國(guó)Lectra公司的Moders和日本Asahi Kasei公司的AGMS Industry 3D 軟件等[1]。目前服裝企業(yè)、科研單位對(duì)虛擬服裝軟件的使用需求逐漸增多,包括各用人單位都需要能掌握此門技術(shù)的人才。許多服裝設(shè)計(jì)大賽中提倡使用數(shù)字化軟件進(jìn)行設(shè)計(jì),部分高校也陸續(xù)開設(shè)虛擬服裝設(shè)計(jì)課程。由此可見掌握虛擬服裝設(shè)計(jì)軟件技能的重要性,這也是時(shí)代發(fā)展的大勢(shì)所趨。

    CLO 3D 是一款可視化三維服裝演示與研發(fā)軟件,在服裝設(shè)計(jì)中結(jié)合信息技術(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì),具有一定的創(chuàng)新性。因此,基于CLO 3D 軟件,結(jié)合傳統(tǒng)圖案元素進(jìn)行服裝設(shè)計(jì)。

    1.2 CLO 3D技術(shù)的優(yōu)勢(shì)

    傳統(tǒng)的服裝設(shè)計(jì)流程為服裝設(shè)計(jì)效果圖的繪制、紙樣設(shè)計(jì)、面料選擇及服裝工藝的制作等,整個(gè)過程的研發(fā)流程和生產(chǎn)周期較長(zhǎng)。CLO 3D 軟件在操作過程中,可以將以上步驟通過虛擬技術(shù)實(shí)現(xiàn)服裝虛擬試衣,降低了設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的難度以及設(shè)計(jì)與制版之間的行業(yè)壁壘,解決工序環(huán)節(jié)溝通困難的問題,有效節(jié)約時(shí)間、降低人力成本,從而幫助服裝設(shè)計(jì)師完成設(shè)計(jì)產(chǎn)品,更高效、精準(zhǔn)地提高服裝生產(chǎn)效率。相比于以往的電腦繪圖軟件Photoshop、Adobe Illustrator、CorelDRAW,CLO 3D 軟件更具特色地集服裝設(shè)計(jì)、制版與虛擬展示為一體,以及對(duì)面料真實(shí)感進(jìn)行模擬,不用通過繁瑣的服裝制作過程,便可直觀地看到虛擬仿真服裝在人體上穿著的三維形態(tài),還可使服裝模特進(jìn)行虛擬動(dòng)態(tài)走秀。

    2 對(duì)鹿紋圖案的設(shè)計(jì)與創(chuàng)新

    設(shè)計(jì)的圖案原型為唐代織錦上的紅地聯(lián)珠對(duì)鹿紋,利用Corel DRAW 矢量圖軟件對(duì)其進(jìn)行圖案復(fù)原(圖1),為接下來的圖案創(chuàng)新設(shè)計(jì)提供參考。

    圖1 圖案原型提取及復(fù)原

    在對(duì)圖案原型的造型創(chuàng)新中,提取織物上的對(duì)鹿紋輪廓,將其簡(jiǎn)化為線條構(gòu)成的形式,并以單獨(dú)紋樣、二方連續(xù)、四方連續(xù)的構(gòu)成方式進(jìn)行重組。第一種以單獨(dú)紋樣進(jìn)行裝飾的方法靈活度相對(duì)較高,單獨(dú)紋樣作為一個(gè)獨(dú)立的圖案?jìng)€(gè)體,可以擺放于女西裝的肩部、腰部、下擺等一些服裝中比較醒目的位置。第二種方法為二方連續(xù),是將圖案進(jìn)行橫向重復(fù)的排列形式,可應(yīng)用于女西裝的下擺、袖口、領(lǐng)口、領(lǐng)子等;重復(fù)有序的排列方式使圖案增添秩序感,能夠展示傳統(tǒng)紋樣在設(shè)計(jì)中的裝飾效果;將圖案進(jìn)行不同比例的組合,使圖案更具動(dòng)感。第三種方法為四方連續(xù),將圖案視為一個(gè)單位,橫向和縱向分別重復(fù)排列,這種方法組合而成的圖案適用于服裝中滿地花紋的體現(xiàn),通常是為了加強(qiáng)服裝的視覺效果,如圖2所示。

    圖2 對(duì)鹿紋創(chuàng)新設(shè)計(jì)

    在圖案的色彩設(shè)計(jì)中,對(duì)對(duì)鹿紋的色彩進(jìn)行寫實(shí)搭配,提取與圖案原型相近色系的色彩描繪特征,整體為華貴艷麗的暖調(diào),以紅色調(diào)為主,輔以綠色、藍(lán)色、棕色、黃棕色[2]。在此基礎(chǔ)上,提高圖案色彩的明度,使配色更顯年輕。經(jīng)過色彩調(diào)整后,將圖案應(yīng)用于底色為杏色的面料上,使其在整體色調(diào)統(tǒng)一的前提下,點(diǎn)綴在女西裝上。通過點(diǎn)、線、面的組合形式,以及不同面積大小的分布,打破同色系中相對(duì)平和的色彩關(guān)系,使其在協(xié)調(diào)中帶有輕松、活潑的特征。最后調(diào)整圖案的大小和方向,并將3個(gè)圖案分別應(yīng)用于女西裝的肩部、下擺與袖子、衣身部分,如圖3所示。

    3 基于CLO 3D 的對(duì)鹿紋在女西裝設(shè)計(jì)中的應(yīng)用實(shí)踐

    以四開身雙排扣青果領(lǐng)女西裝為例,運(yùn)用CLO 3D 軟件進(jìn)行虛擬設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)對(duì)鹿紋在女西裝中的應(yīng)用設(shè)計(jì)。在同一服裝模型上實(shí)現(xiàn)同款不同花紋的多樣化設(shè)計(jì)應(yīng)用,提高工作效率的同時(shí),使女西裝在設(shè)計(jì)上更加豐富多樣。

    3.1 虛擬人體建模

    在CLO 3D 中創(chuàng)建服裝的基礎(chǔ)模型,人體模特的動(dòng)態(tài)選擇是服裝展示的基礎(chǔ),其尺寸與展示的服裝息息相關(guān),模特姿勢(shì)和人體尺寸均可在窗口編輯器中根據(jù)生產(chǎn)需求的尺寸進(jìn)行更改。為使西裝更符合穿著需求,模特姿勢(shì)選擇雙手保持自然垂放,直立常規(guī)站姿。

    以設(shè)計(jì)款式本身版型結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ),基于定制研發(fā)需求,嘗試在標(biāo)準(zhǔn)體模特的基礎(chǔ)上稍作調(diào)整,選用175/80A 女性人體模特,如圖4所示。

    3.2 服裝樣版制作與虛擬縫合

    西裝的制版在款式結(jié)構(gòu)上更加注重廓形,清晰的服裝外輪廓線能夠凸顯人體曲線的優(yōu)勢(shì),造型上可結(jié)合流行趨勢(shì)進(jìn)行設(shè)計(jì)。該款女西裝為四開身小X 型的合體版型,細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上結(jié)合青果領(lǐng)和單嵌線翻袋。

    在ET 服裝制版軟件上進(jìn)行女西裝的平面結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),根據(jù)款式效果將服裝分解為左前片、右前片、后中片×2、后側(cè)片×2、后領(lǐng)貼片、袖大片×2、袖小片×2及口袋蓋×2共13個(gè)裁片(圖5)。繪制完成后,還須在裁片的部分位置增加關(guān)鍵點(diǎn),這一步相當(dāng)于在平面紙樣中定點(diǎn)剪口位置,接著把文件導(dǎo)出為DXF 格式,然后在CLO 3D 軟件右側(cè)場(chǎng)景管理窗口中,根據(jù)模特的安排點(diǎn),使用移動(dòng)工具將裁片放在與模特相對(duì)應(yīng)的位置上[3]。導(dǎo)入完成后,使用軟件的縫紉線工具將衣片的側(cè)縫、領(lǐng)子和衣片、袖子和衣身等部位縫合起來(圖6)。在女西裝的縫制中,更多采用合縫的方法來進(jìn)行縫紉,所以在縫合過程中注意區(qū)分合縫和平縫,留意紙樣中衣片的擺放位置和穿插關(guān)系,避免出現(xiàn)縫制失敗。另外還要注意縫紉工藝,以及肩袖的連接縫紉處是否需要吃量等細(xì)節(jié)問題。

    圖6 女西裝虛擬縫合過程

    3.3 面料與圖案模擬

    在選擇面料和紋理的過程中,從CLO 3D 的內(nèi)置庫(kù)中選擇合適的面料和紋理,或?qū)胱远x的面料紋理,這一步可以幫助設(shè)計(jì)師更好地展示服裝的效果[4]。通過將設(shè)計(jì)好的圖案導(dǎo)入到三維軟件中的女西裝款式中,達(dá)到與服裝實(shí)物相似的模擬效果。

    3.3.1 面料模擬

    隨著人們對(duì)新事物的追求和審美的多元化,女西裝的面料選擇和研發(fā)也逐漸多樣化,絲綢類面料的西服以其華麗高貴的風(fēng)格和環(huán)保、健康的實(shí)用性備受消費(fèi)者青睞。選擇較有光澤度的三醋酸面料作為女西裝面料,整體廓形較硬挺,面料色彩選用較為素雅的杏色。市場(chǎng)上的新型環(huán)保面料三醋酸,具有真絲的垂感和光澤,又比真絲易上色,兼具出色的染色和固色功能,且不易褪色。三醋酸面料通常是非靜電的,面料穿著在人身上順滑舒適,不易起皺,不會(huì)吸附空氣中的灰塵,對(duì)于女西裝的保養(yǎng)和打理來說更為方便。因此在定制款圖案印花的女西裝設(shè)計(jì)中,三醋酸面料十分符合職場(chǎng)女性的需求。將自定義的三醋酸面料圖片導(dǎo)入內(nèi)置庫(kù)中,并在屬性設(shè)置中根據(jù)設(shè)計(jì)需求將面料的色彩調(diào)整為暖杏色,光澤度為偏啞光,質(zhì)感為厚度適中的無彈面料。

    3.3.2 印花圖案模擬

    設(shè)計(jì)重點(diǎn)為圖案的置入,選擇對(duì)鹿紋的創(chuàng)新設(shè)計(jì)與數(shù)碼印花工藝結(jié)合作為面料紋理?;贑LO 3D 軟件,將3種對(duì)鹿紋圖案應(yīng)用于杏色三醋酸女西裝上,且3款女西裝風(fēng)格不同。第一種圖案裝飾在雙肩的位置,2只對(duì)鹿借鑒陰陽(yáng)哲學(xué)的視覺效果,結(jié)合色塊和線條,明朗清晰,整體簡(jiǎn)約大氣;第二種圖案裝飾于衣身的下擺和袖口處,使圖案的重色部分占衣身和袖口的三分之一,起到強(qiáng)調(diào)服裝輪廓的作用,圖案以彩色線條的表現(xiàn)形式出現(xiàn),整體裝飾感強(qiáng),趨向年輕化;第三種圖案裝飾的范圍較大,更適合成熟的職場(chǎng)女性,屬于優(yōu)雅、端莊的風(fēng)格,如圖7所示。

    圖7 虛擬女西裝服裝設(shè)計(jì)效果

    服裝的圖案設(shè)計(jì)是通過CorelDRAW 矢量圖軟件設(shè)計(jì)的,在置入三維頁(yè)面之前要根據(jù)服裝款式進(jìn)行調(diào)整。第一款、第二款的圖案作為局部使用,在設(shè)計(jì)中只需要注意圖案的線條粗細(xì)和顏色設(shè)置;與前2種圖案不同,第三款圖案設(shè)計(jì)過程中需要先將圖案排版為四方連續(xù)無縫圖,便于在西裝上進(jìn)行完整的圖案置入,最后把設(shè)計(jì)好的圖案設(shè)置成PNG 格式后將其添加進(jìn)CLO 3D 軟件窗口的編輯紋理中[5]。圖案的裝飾方式均是在模特穿著好服裝后,在軟件的屬性設(shè)置中,根據(jù)圖案在女西裝上的位置進(jìn)行擺放。這個(gè)過程可以調(diào)整圖案的大小及疏密,制作完成后可直觀地看到模擬印花圖案的效果,如圖8所示。

    圖8 虛擬圖案設(shè)計(jì)效果

    3.4 虛擬樣衣舒適度測(cè)試

    以定制女西裝為例,量身定做好的樣衣還需要通過客人試穿來檢驗(yàn)服裝的合體性,便于及時(shí)修改服裝細(xì)節(jié)。虛擬女西裝樣衣制作完成后,也需要進(jìn)行虛擬壓力檢測(cè),通過調(diào)整服裝的細(xì)節(jié),在基礎(chǔ)模型上進(jìn)行設(shè)計(jì)和調(diào)整,包括觀察衣身、衣領(lǐng)、袖子等部位與人體的貼合度,使女西裝在人體上的穿著效果達(dá)到相對(duì)舒適的狀態(tài)。在檢測(cè)過程中,屏幕中會(huì)出現(xiàn)紅色、綠色和藍(lán)色的壓力監(jiān)測(cè)點(diǎn)。紅色代表服裝與人體的接觸更貼合,藍(lán)色為更寬松,壓力由強(qiáng)至弱[6]。壓力感知測(cè)試結(jié)果顯示,人體腋下位置偏紅,符合女西裝的舒適度穿著狀況,袖隆和胸部壓力檢測(cè)偏綠,其余接觸點(diǎn)為分布均勻的藍(lán)色,反映出女西裝為寬松合體款,面料對(duì)于人體相對(duì)無壓迫,符合女西裝的合體需求,如圖9所示。

    圖9 虛擬壓力檢測(cè)

    4 結(jié)束語(yǔ)

    通過對(duì)鹿紋在女西裝中的創(chuàng)新設(shè)計(jì)實(shí)踐,從虛擬模特設(shè)置、服裝CAD 制版、樣片虛擬縫合、印花圖案的面料模擬到虛擬試衣展示,使二維服裝紙樣、服飾圖案和三維立體造型有機(jī)結(jié)合,并利用CLO 3D 軟件中的立體技術(shù)完成女西裝的虛擬呈現(xiàn)。雖然目前虛擬服裝技術(shù)還處于不斷優(yōu)化的階段,但通過各個(gè)行業(yè)的實(shí)踐應(yīng)用正在迅速發(fā)展。特別是疫情后人們重新思考服裝與科技、服裝與環(huán)保、服裝與市場(chǎng)的關(guān)系,虛擬服裝設(shè)計(jì)逐漸在科學(xué)研究和產(chǎn)品制作之間相互轉(zhuǎn)化。在設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中對(duì)服裝進(jìn)行數(shù)字化設(shè)計(jì)和虛擬展示,對(duì)于定制服裝來說提升了服裝成衣制作的效率,也降低了時(shí)間成本,減少了面料的浪費(fèi)。

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