□夏瑩瑩
曲線可以貫穿于動畫運動的始終,為動畫運動帶來舒適的流暢感,提升美的韻味。優(yōu)秀的動畫制作者們往往會設(shè)計出美的曲線來塑造角色的動態(tài)之美。合理應(yīng)用曲線原理可以作為檢驗動態(tài)美的一種有效方法。本文主要從動畫運動中曲線的形態(tài)、曲線形態(tài)在動畫運動中的體現(xiàn)、動畫運動中曲線的作用等方面進行論述,以強調(diào)曲線在動畫運動中的地位及重要性。
曲線會給人以生動、活潑、靈動、富有變化的印象,并在各專業(yè)領(lǐng)域里以更為抽象的意識被各界人士所追求。比如,音樂家喜愛追逐起伏波瀾的曲線旋律,小說家喜愛構(gòu)思蜿蜒曲折的故事情節(jié),畫家沉醉于人體凹凸有致的曲線輪廓,動畫家喜愛應(yīng)用曲線的運動節(jié)奏演繹跌宕起伏的視聽畫面……
從動畫的運動視角來談,應(yīng)用曲線原理可以為角色的運動及肢體表演帶來舒暢而優(yōu)質(zhì)的動態(tài)美感。動態(tài)節(jié)奏的美感離不開豐富的曲線美,動態(tài)節(jié)奏的產(chǎn)生由運動速度的快、慢、停頓三者間的相互關(guān)系組合而成。動態(tài)曲線使動態(tài)節(jié)奏產(chǎn)生無限且豐富自由的變化,追逐和諧、自然、統(tǒng)一、優(yōu)美舒適的韻律,最終形成動態(tài)節(jié)奏的曲線之美。動畫中判定動畫運動中曲線美的價值,在于運動姿態(tài)是否符合原設(shè)定好的動態(tài)目標和要求;動作是否已呈現(xiàn)物體所能體現(xiàn)的最佳姿態(tài);物體運動是否展現(xiàn)出它自身的運動特性??梢哉f,運動中產(chǎn)生出的曲線美感是動畫設(shè)計者們公認的具有統(tǒng)一動態(tài)審美標準的一把杠桿,即使受各國文化習慣等不同因素的影響,運動所呈現(xiàn)的曲線姿態(tài)也無非是夸張與自然、激烈與平和、緊張與緩和之間的對比與較量。
動畫運動中會呈現(xiàn)兩種曲線形態(tài),一種是顯性的,物體自身呈現(xiàn)直觀的曲線姿態(tài)及動態(tài),由觀者直接看到,如尾巴的甩動、草的擺動、蛇形曲線的扭動等;一種是隱性的,物體在二維或三維空間中生成的立體視覺的曲線流動變化,其特征為屈伸、延展、旋轉(zhuǎn)、扭擺等動態(tài)的曲線軌跡,如一張紙飄落時的曲線軌跡、紙飛機的飛行曲線軌跡、物體連續(xù)跳躍時形成的曲線運動軌跡等。動畫運動中的物體曲線形態(tài)都是源于生活中的自然常態(tài)。自然生活中,曲線形態(tài)會讓人間接地聯(lián)想到柔軟的、輕巧的、流動的物體,如樹葉隨風飄落,楊柳隨風搖動,紅旗高高飄揚,水草隨波擺動,煙霧蜿蜒盤旋,水滴延邊滑落等,這些無生命體運動往往來源于外界的推動力。具有生命體特征的運動源于自身內(nèi)在的驅(qū)動力,如人體運動中產(chǎn)生的曲線形態(tài)、京劇花旦S形的臺步走法、舞蹈演員各種妖嬈妙曼的舞姿、雜技表演中的柔術(shù)姿態(tài)、太極拳腳輕柔剛勁的姿態(tài)等。又如,動物運動中產(chǎn)生的曲線形態(tài),如:魚游動、蛇移動、毛蟲爬行、翅膀扇動、蝴蝶飛舞、四足動物奔跑等,可見曲線的運動狀態(tài)會貫穿在所有物體的運動中,對動畫中的運動形態(tài)起到了重要作用。當然,動畫中的運動會更夸張于自然界的運動現(xiàn)象,在物體基本的自然動態(tài)下會以一種擬人或夸張的手法,設(shè)計出奇思妙想、別出心裁的曲線運動形態(tài)。
在曲線的諸多形態(tài)中,可將曲形概括為C 形和S形。C形又為弧形曲線,S形又為波浪線、蛇形曲線。與C 形相比,S 形曲線更具有流動性、韻律感,且具有豐富的可塑性和變化多樣的特點,更易彰顯出自由與活躍的個性。
C 形曲線運動相對較為簡單,它受物體自身的運動特點、一端力的支點、地球的引力、物體的運動慣性等因素的影響,有著自身的運動規(guī)律性。例如,物體的跳動、時鐘擺動、手臂揮動、物體被拋落、太陽東升西落等都應(yīng)為C 形曲線運動。
S 形曲線運動更為自由灑脫,但在不同的物體運動中會呈現(xiàn)出規(guī)律性和無規(guī)律性。規(guī)律性是較為規(guī)整的S 形曲線,它的特征是S 形曲線中的所有波峰或波谷間的距離都是相對平均對等的,高低度也是統(tǒng)一的,運動時波峰、波谷不會有明顯變化,整體運動狀態(tài)會顯得缺乏生趣。無規(guī)律性曲線運動更為自由隨性,波峰或波谷間會有高低起伏不等的變化,波峰與波谷的間距也會時長時短,整體運動狀態(tài)會顯得活潑自由,充滿生機。在一定條件下,規(guī)律性曲線往往會被自由靈活的曲線打破,從而形成豐富多變的曲線動態(tài),產(chǎn)生出一種美的曲線韻律。
1.規(guī)律性的S 形曲線運動
規(guī)律性曲線運動往往具有規(guī)范性、統(tǒng)一性、可操控性的特點。比如,彈性化行走時頭部頂端所形成隱形的運動軌跡,鳥類翅膀不斷煽動時的運動軌跡等。在動畫應(yīng)用中,規(guī)律性曲線運動通常生命力的時長較短,在運動一段時間后常被新的曲線運動所替代。以人的彈性行走動作為例,當人物行走時,頭部頂端會隨著身體的前行產(chǎn)生高低起伏的規(guī)律性S 形曲線軌跡;當角色改變行走姿態(tài)做出擠壓拉伸起身跳躍動作時,原有的規(guī)律性曲線將被打破,頭部頂端會形成一條新的曲線軌跡,此時規(guī)律性曲線變得不再規(guī)律,曲線產(chǎn)生了新的生機,動作因此產(chǎn)生了新的變化。
2.自由靈活的S 形曲線運動
自由靈活的曲線往往不會完全依附于規(guī)律性的運動方式,它更具有自由、靈活、多變的特征。比如,物體飄落地面的姿態(tài)、肢體動作的表演等都會生成靈動的隱形曲線。在動畫中,自由靈活的曲線動態(tài)看似自由隨意,但一定是在動畫設(shè)計師精心設(shè)計下的符合人類審美標準的運動觀感。以樹葉飄落為例,樹葉從上往下飄落地面所形成的隱形曲線,曲線軌跡是否具有美感和傳達出信息會直接影響樹葉飄落的姿態(tài)。設(shè)計師首先需要考慮風力的大小和風向,再思考哪種曲線軌跡更適合或更能烘托環(huán)境的氛圍。以動畫人物的舞蹈或自由跳躍動作為例,當角色肢體關(guān)節(jié)舞動時,其關(guān)節(jié)的運動軌跡會產(chǎn)生出隱形的曲線。這種曲線的美感由人內(nèi)在的驅(qū)動力和控制力引起,若內(nèi)驅(qū)力量釋放越大,動態(tài)幅度越強,控制力度越靈活,曲線軌跡也越生動。
形成優(yōu)質(zhì)的動畫運動一定是在多重曲線的運動下產(chǎn)生的。一個造型往往由多個不同結(jié)構(gòu)的形態(tài)組合而成,比如,人體結(jié)構(gòu)由頭部、軀干、四肢組成,同時還伴隨其他附屬物體,如頭發(fā)、衣服、背包、首飾等。這些不同的局部結(jié)構(gòu)會依據(jù)自身的特點和屬性產(chǎn)生不同的運動路徑。比如,人物奔跑到停止動作,運動中會產(chǎn)生頭部運動曲線、肘關(guān)節(jié)運動曲線、手部運動曲線、臀部運動曲線、膝關(guān)節(jié)運動曲線、腳部運動曲線、頭發(fā)追隨的運動曲線、衣服的運動曲線等。這些運動曲線共同組合成一個完整的人物運動狀態(tài)。由此可見,曲線的運動并不是單一存在的,而是具有多重性的組合。其多重曲線的設(shè)計是否都能準確、合理、到位,將會直接影響整體人物運動中的流暢度和完整性。
物體的逐幀連續(xù)動態(tài)會形成一條一條隱形的運動曲線,每條曲線都有著自身的運動節(jié)奏。節(jié)奏的變化受逐幀運動間的張數(shù)和幅度控制,張數(shù)越多,節(jié)奏越快,幅度動態(tài)越大,節(jié)奏越快,反之則越慢。勻速的曲線運動給人過于單調(diào)的無趣感,是動畫設(shè)計師們所排斥的。富有節(jié)奏的曲線運動一定是在時快時慢時停頓的速度中產(chǎn)生的,以使運動呈現(xiàn)抑揚頓挫、松弛有度、節(jié)律準確的特征。例如,設(shè)計一個音樂指揮家揮動指揮棒的姿態(tài),指揮棒的揮動所產(chǎn)生出的曲線運動軌跡一定是在時快時慢的運動節(jié)奏中形成的。同時,在設(shè)計中,設(shè)計者需要根據(jù)故事情節(jié)的要求和造型自身的屬性、特征進行判斷。例如,長發(fā)少女跳躍后停止的動作(如圖1),每一處關(guān)節(jié)和局部所產(chǎn)生的運動曲線節(jié)奏都不相同,當少女身體的運動已經(jīng)停下,因慣性原理其頭發(fā)和衣裙依然在運動。而頭發(fā)和衣裙的質(zhì)感也存在不同,其節(jié)奏又存在差別,正是這些不一樣的節(jié)奏才演繹了豐富而有彈性的運動美感。
圖1 自由跳躍動作
通過曲線軌跡檢測物體運動是否流暢是動畫運動設(shè)計中非常有效的方法。例如,繪制一條尾巴的上下甩動,尾巴的末端運動會形成光滑的雙S 形運動軌跡。通過這條隱形的S 形曲線軌跡進行判斷,若S 形曲線出現(xiàn)了并不流暢而是鋸齒狀的形態(tài)曲線,便可以判定這條尾巴的甩動一定是抖動不流暢的。又如,一個角色從跑到停的動作,身體的各關(guān)節(jié)會形成曲線,因慣性原理,需要停止的動作依然會繼續(xù)向前,可以設(shè)計身體主軀干向前下方彎曲后做緩沖起身的停止動作,連帶著頭部運動會形成一條旋轉(zhuǎn)的曲線。若動態(tài)設(shè)計完成后出現(xiàn)并不流暢的動作時,可通過檢測運動中所形成的曲線運動軌跡,修改不規(guī)則運動姿態(tài),以使動作保持流暢。
曲線因本身所具有的律動性,應(yīng)用在物體的運動中,可增強運動中的韻律感。優(yōu)質(zhì)的曲線設(shè)計可以優(yōu)化運動的美感,影響物體的整體運動節(jié)律。如長發(fā)女孩跳躍式跑步動作,每個關(guān)節(jié)的運動都會形成不同節(jié)律的曲線軌跡。手臂的前后擺動、腿腳的抬起落下、頭部的高低起伏、長發(fā)的左右甩動等曲線共同構(gòu)成了角色豐富的動態(tài)。同時,曲線擠壓拉伸的疏密程度也會影響角色的韻律變化。曲線的波動小,彈性力度偏小,動作較緩和;曲線的波動大,彈性力度強,幅度增大,動作也較激烈。
從各類優(yōu)質(zhì)的動畫片中,隨處可見角色運動中的曲線美,不僅存在于角色動態(tài)幅度較大的運動中,還存在于小幅度的動態(tài)中。比如,三維動畫片《瘋狂動物城》中的小兔警官追逐搶劫犯時奔跑跳躍的動作,動態(tài)幅度夸張且富有彈性,隱形的曲線軌跡使動態(tài)自然流暢,灑脫奔放,且運動狀態(tài)具有靈活性。追溯到中國早期動畫影片《大鬧天宮》,可以發(fā)現(xiàn)孫悟空角色動態(tài)設(shè)計應(yīng)用了大量的曲線技法,從造型結(jié)構(gòu)上四肢運動沒有體現(xiàn)關(guān)節(jié)的作用,而是弱化了關(guān)節(jié),應(yīng)用彈性式的軟管結(jié)構(gòu)設(shè)計動態(tài),不僅有利于曲線技法的使用,還更易于動態(tài)設(shè)計上的繪制。同樣,筆觸風格較強的動畫影片《貓在法國》(如圖2),在影片開頭角色偷偷闖入房內(nèi)偷盜的一段動作,其肢體的曲線動態(tài)非常直觀,巧妙地使用軟管式的四肢進行設(shè)計,動態(tài)流暢而自然。
圖2 選自動畫影片《貓在法國》
合理設(shè)計曲線運動是實現(xiàn)優(yōu)質(zhì)動態(tài)的有效方法,也展現(xiàn)了曲線原理在動畫運動中的重要地位,這是曲線所具有的價值所在。與此同時,我們也可以思考與曲線對應(yīng)的直線的作用,它不僅可以襯托出曲線的柔性美,還烘托了曲線的無窮魅力。因此,直線的作用也是不容忽略的。在某種動態(tài)情境中,直線運動也會展現(xiàn)出自身的價值,比如,表現(xiàn)一個角色從高處跌落,不同的落地軌跡影響角色的跌落狀態(tài)。直線落下可以表示角色處在無意識狀態(tài)下掉落,弧線落下表示角色是有準備并且有目標性的落體運動。動畫完整的劇情中會包含曲線與直線兩者運動的結(jié)合,設(shè)計師應(yīng)將它們自身的歸屬、功能進行合理化的應(yīng)用,完整地呈現(xiàn)動畫片中剛?cè)岵?、富有生命活力的?yōu)質(zhì)動態(tài)。