劉文彪
(山東財經(jīng)大學(xué)文學(xué)與新聞傳播學(xué)院,山東 濟南 250000)
2022年1月,國務(wù)院印發(fā)了《“十四五”數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃》,提出要大力推進產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,加快企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級,全面深化重點行業(yè)、產(chǎn)業(yè)園區(qū)和集群數(shù)字化轉(zhuǎn)型,培育轉(zhuǎn)型支撐服務(wù)生態(tài)。在數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展背景下,傳統(tǒng)的影視產(chǎn)業(yè)集群的競爭與合作出現(xiàn)了新的變化,企業(yè)突破了原有的地理空間限制,借助互聯(lián)網(wǎng)等虛擬平臺,開展了更為廣泛、深度的合作。
邁克爾·波特在其《國家競爭優(yōu)勢》一書中提出了產(chǎn)業(yè)集群的概念,產(chǎn)業(yè)集群是在某一特定領(lǐng)域內(nèi)互相聯(lián)系的、在地理位置上集中的公司和機構(gòu)的集合。集群內(nèi)部通過協(xié)作分工等模式來在專業(yè)化、規(guī)模化等方面不斷地取得進步,降低內(nèi)部交易成本。但是隨著企業(yè)數(shù)量的增加,企業(yè)空間聚集會產(chǎn)生“擁擠成本”導(dǎo)致成本的上升。同時過度分工也會造成集群成員的創(chuàng)新能力下降。如果集群要實現(xiàn)優(yōu)化升級,必然要突破地區(qū)的限制,利用集群以外的資源,通過形成更大的創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)來尋求發(fā)展。
虛擬產(chǎn)業(yè)集群的起源可以追溯到1997年在歐盟ALFA計劃資助下的一個網(wǎng)絡(luò)化研究課題組,其目標(biāo)是研究并促進遠程研究中心、大學(xué)和工業(yè)之間的合作。該項目認(rèn)為虛擬產(chǎn)業(yè)集群是由來自不同行業(yè)的企業(yè)所構(gòu)成的集合,這些企業(yè)具有明確且集中的能力,并且希望通過利用虛擬產(chǎn)業(yè)集群的資源來獲得新的市場和商業(yè)機會。虛擬產(chǎn)業(yè)集群的發(fā)展是建立在傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)集群的發(fā)展基礎(chǔ)之上的,是一種依托實體產(chǎn)業(yè)集群,借助高速的數(shù)字信息技術(shù)而形成的新型產(chǎn)業(yè)集群形態(tài)。在傳統(tǒng)的產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展階段,企業(yè)依靠地理空間上的聚集,獲取各種集聚優(yōu)勢,取得成本優(yōu)勢,從而在市場競爭中獲取利益。而在全新的數(shù)字化時代,原先的地理限制被打破,借助便捷的虛擬平臺以及愈發(fā)成熟的數(shù)字技術(shù),展開線上的競爭與合作已經(jīng)成為越來越多的企業(yè)的選擇。
1.突破地理空間上的距離限制。產(chǎn)業(yè)集聚在依托于地理空間的同時,也受到了地理空間的限制。一方面,企業(yè)要加入某產(chǎn)業(yè)集群,必須遷移至該區(qū)域才能享受到該產(chǎn)業(yè)集群所帶來的相關(guān)福利,進入門檻及成本較高。另一方面,由于地理空間上的距離客觀存在,如果不借助數(shù)字技術(shù)等高新技術(shù),產(chǎn)業(yè)集群無法與區(qū)域外的企業(yè)產(chǎn)生更深層次的聯(lián)系,這對于整體勞動生產(chǎn)率的提高與行業(yè)的進步也是一種限制。在這種情況下,借助高新技術(shù)突破地理限制就成為企業(yè)的明智之選。
2.依托虛擬平臺優(yōu)化提升分工協(xié)作。傳統(tǒng)的產(chǎn)業(yè)集群模式是將各種具有高度關(guān)聯(lián)性與互補性的產(chǎn)業(yè)在某個特定或非特定地域集聚,以便集群內(nèi)部可以達成協(xié)作分工,產(chǎn)生規(guī)模經(jīng)濟效應(yīng)。但是時過境遷,原本高度專業(yè)化的分工可能帶來產(chǎn)業(yè)集群整體創(chuàng)新力下降的問題,產(chǎn)業(yè)集群內(nèi)部的同質(zhì)化問題。并且隨著高新技術(shù)的應(yīng)用以及觀眾需求的升級,影視產(chǎn)品的制作、發(fā)行等環(huán)節(jié)需要諸多行業(yè)參與進來,這時候如何保證這些處于不同地域、不同行業(yè)的企業(yè)有效地溝通、合作將是一個巨大的挑戰(zhàn)。影視產(chǎn)業(yè)虛擬集群具有無邊界性的特征,可在虛擬世界內(nèi)無限延展。虛擬集群以互聯(lián)網(wǎng)為平臺,以高速的數(shù)字信息傳遞通道為血脈,使得每一個相關(guān)企業(yè)都可以通過虛擬平臺與其他企業(yè)進行合作。去中心化的網(wǎng)絡(luò)組織方式,可以提升虛擬企業(yè)合作時的靈活性;而突破地理空間上的限制,依托虛擬平臺與不同區(qū)域的廠商合作,可以提升創(chuàng)新能力,減少同質(zhì)化的惡性競爭。
企業(yè)的競爭力在很大程度上取決于是否擁有強大的資源配置能力,這與其擁有的資源數(shù)量與質(zhì)量、對資源的整合使用能力相關(guān)。數(shù)字時代下的影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展,需要從全國乃至世界范圍內(nèi)調(diào)配各種相關(guān)資源,這對行業(yè)整體的資源配置能力提出了挑戰(zhàn)。數(shù)字技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)等的應(yīng)用可以跨越地理空間的限制,實現(xiàn)資源的優(yōu)化配置,推動數(shù)字資源的共享與擴散;5G通信技術(shù)的出現(xiàn)優(yōu)化了信息的傳輸,改變了信息的應(yīng)用場景;人工智能的應(yīng)用促進了更多知識要素的生成,推動數(shù)字資源共享與知識擴散。影視產(chǎn)業(yè)虛擬集群的形成不僅可以快速實現(xiàn)數(shù)字信息資源的跨區(qū)域整合、傳遞,推動資金、技術(shù)、人才等資源要素在更廣闊的范圍內(nèi)快速配置,更關(guān)鍵的是它可以有效地吸納跨行業(yè)的成員進入集群內(nèi)部,彌補影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展的缺口,提升整體競爭力,并且從資源控制轉(zhuǎn)變?yōu)橘Y源共享。
影視產(chǎn)業(yè)歸屬于第三產(chǎn)業(yè)的范疇,從宏觀角度來看,第三產(chǎn)業(yè)存在一定程度的鮑默效應(yīng)(Baumol Effect),第三產(chǎn)業(yè)勞動生產(chǎn)率及其增長率均低于第二產(chǎn)業(yè),但第三產(chǎn)業(yè)的就業(yè)份額卻在同時期內(nèi)持續(xù)擴張。第二產(chǎn)業(yè)和第三產(chǎn)業(yè)的勞動生產(chǎn)率分別從1978年的0.08和0.12上升到2020年的4.90和1.47,就業(yè)份額則分別從1952年的7.39%和9.07%上升到2020年的28.70%和47.70%;與之相伴隨的是中國GDP增長率的逐漸下滑,從2012年的7.9%降到2020年的2.3%。服務(wù)業(yè)部門相對制造業(yè)部門具有較低的勞動生產(chǎn)率,而較低的生產(chǎn)率則導(dǎo)致了服務(wù)成本和價格上升;如果對停滯部門產(chǎn)出的需求缺乏價格彈性,則勞動力將不斷地轉(zhuǎn)移到該部門,以滿足市場需求。若要保持兩個部門的實際產(chǎn)出比重不變,則由于越來越多的勞動力進入停滯部門,經(jīng)濟增長率也會隨之下降。從“兩部門宏觀經(jīng)濟增長模型”來看,影視產(chǎn)業(yè)相對于制造業(yè)來說,帶有一些“停滯部門”的特征。而向著虛擬產(chǎn)業(yè)集群轉(zhuǎn)型將會是影視產(chǎn)業(yè)破解鮑默效應(yīng)的有力措施,虛擬轉(zhuǎn)型將會為影視產(chǎn)業(yè)帶來諸如數(shù)字技術(shù)、5G通信和大數(shù)據(jù)技術(shù)等高新技術(shù)。借助數(shù)字技術(shù)等高新技術(shù)的應(yīng)用來改變影視產(chǎn)業(yè)的技術(shù)結(jié)構(gòu),提高“停滯部門”的勞動生產(chǎn)率與全要素生產(chǎn)率,推動數(shù)字技術(shù)與實體經(jīng)濟的深度綁定,克服鮑默效應(yīng)的關(guān)鍵也在于此。
虛擬產(chǎn)業(yè)集群具有無邊界發(fā)展的特征,基于虛擬平臺的影視企業(yè)的合作是無邊界的,這種無邊界性不僅使企業(yè)之間的地理間隔被消除了,而且還體現(xiàn)在集群在虛擬空間內(nèi)的無限延伸,將自己的觸角延伸至現(xiàn)實世界的每個角落,從而使該影視產(chǎn)業(yè)虛擬集群的成員遍布世界。
當(dāng)前,在影視作品制作過程中,特效制作需要極大的計算機算力來支持。但是在傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)布局中,特效制作方與算力供給方有著地理上的巨大間隔,而在影視產(chǎn)業(yè)虛擬集群中,該問題已迎刃而解。作為“東數(shù)西算”計劃的國家算力樞紐節(jié)點,貴安超算中心向數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域提供了高性能、時效性強、便利度高的計算及存儲服務(wù)。數(shù)字內(nèi)容制作成為貴安超算中心最緊俏的市場化應(yīng)用,僅2021年中心就參與各類影視制作渲染10多部。數(shù)字動脈的打通代表著東西部之間構(gòu)建虛擬產(chǎn)業(yè)集群的物質(zhì)基礎(chǔ)得到了完善,而且高效便捷且穩(wěn)定的數(shù)據(jù)傳輸通道使大規(guī)模的數(shù)據(jù)傳輸成為可能,有效地緩解了東南部發(fā)達地區(qū)算力資源的緊張問題。而影視產(chǎn)業(yè)虛擬集群所具有的虛實結(jié)合、共生發(fā)展的特征,為西部地區(qū)帶來了發(fā)展路徑升級的機遇。借此機會西部地區(qū)由線上平臺助推線下空間的壯大,帶動了當(dāng)?shù)財?shù)字文化產(chǎn)業(yè)的升級與發(fā)展。
產(chǎn)業(yè)集群內(nèi)的知識溢出一般可以定義為在特定產(chǎn)業(yè)集群內(nèi)的知識外部性,集群內(nèi)的企業(yè)可以利用附近的重要知識資源更快地進行創(chuàng)新活動。影視產(chǎn)業(yè)虛擬集群的知識外部性特征,表現(xiàn)為知識在集群內(nèi)部通過互聯(lián)網(wǎng)來實現(xiàn)高速傳播,且由于實現(xiàn)了數(shù)據(jù)傳輸帶寬的升級,大型數(shù)據(jù)的即時高速傳輸成為可能。在影視產(chǎn)業(yè)虛擬集群內(nèi)部,企業(yè)間的合作與交流擺脫了地域限制,通過網(wǎng)絡(luò)等通信技術(shù)手段在無邊界的虛擬空間內(nèi)合作。集群內(nèi)部的成員也就可以便捷地獲取集群內(nèi)的信息與知識,提升創(chuàng)新能力,增強核心競爭力,最終實現(xiàn)整體虛擬集群的競爭優(yōu)勢的提升。
“數(shù)字資產(chǎn)”最早由Helen Meyer在《維護數(shù)字資產(chǎn)技巧》中提出。資產(chǎn)與信息的數(shù)據(jù)化在構(gòu)建影視產(chǎn)業(yè)虛擬集群的過程中發(fā)揮出了極其重要的作用,數(shù)字化信息已經(jīng)成為當(dāng)今十分重要的生產(chǎn)要素之一。以電影《流浪地球2》為例,該片的數(shù)字資產(chǎn)包括了人物、環(huán)境場景、設(shè)備道具等各種元素,將這些數(shù)字資產(chǎn)綜合運用到視效鏡頭中,實現(xiàn)了高水準(zhǔn)的影視呈現(xiàn)。毋庸置疑,從某種意義而言,數(shù)字資產(chǎn)的有效管理,很大程度上關(guān)乎電影的整體創(chuàng)作水準(zhǔn)。太空電梯發(fā)射場景的資產(chǎn)元素數(shù)量達到9813萬個,模型面數(shù)共318.6億個。而面對如此規(guī)模的電影數(shù)字資產(chǎn)體量,一個相當(dāng)重要的工作就是實現(xiàn)基于技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的電影數(shù)字資產(chǎn)管理。這種由技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)合作主導(dǎo)的創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)是企業(yè)虛擬集群的紐帶和結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)。在電影制作過程中,不同視效公司在進行數(shù)據(jù)對接時,數(shù)字資產(chǎn)的分類篩選、錄入、格式等均需要統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。《流浪地球2》的特效制作公司More VFX開發(fā)了一系列優(yōu)化傳輸速度、自檢、校對的工具,以解決不同視效公司進行數(shù)據(jù)對接的標(biāo)準(zhǔn)化問題。資產(chǎn)的數(shù)字化在影視產(chǎn)業(yè)虛擬集群的形成過程中起到了重要作用,不僅是影視產(chǎn)業(yè)虛擬集群構(gòu)建的題中應(yīng)有之義,而且也是虛擬集群不斷升級的必然要求,在影視產(chǎn)品的制作中做出了極為重要的貢獻,推動著影視產(chǎn)業(yè)工業(yè)化的步伐不斷前進。
在數(shù)字經(jīng)濟時代,數(shù)字技術(shù)是推動現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級、優(yōu)化發(fā)展路徑的強大動力,影視產(chǎn)業(yè)的虛擬轉(zhuǎn)型,特別是虛擬集群的構(gòu)建是現(xiàn)階段提升我國影視產(chǎn)業(yè)勞動生產(chǎn)率和市場競爭力的重要路徑。通過構(gòu)建影視產(chǎn)業(yè)虛擬集群,可以破解傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)集群的發(fā)展困境,提升全行業(yè)勞動生產(chǎn)率。影視產(chǎn)業(yè)虛擬集群的構(gòu)建不是單純的脫實向虛,而是虛實共生,在不斷推進影視產(chǎn)業(yè)虛擬集群構(gòu)建的同時,應(yīng)“以虛促實”,提升整個行業(yè)的市場競爭力,帶動諸多相關(guān)產(chǎn)業(yè)共同向著數(shù)字時代邁進。