文/李方圓
有這樣一個實驗:研究者招募了20多個志愿者,模擬在馬路上雙向行走的場景。其中一組紅色帽子人群在馬路上專心致志地走路,而在另一組黃色帽子人群中,研究者安插了3個邊玩手機邊走路的人,分別處于隊伍的前部、中部和后部。
實驗表明,在安插了玩手機的人后,黃色帽子隊伍整隊人的步伐都明顯慢了下來。因為玩手機的人行進速度很慢,他后面的人難以避開障礙,就不得不慢下來。走路玩手機不僅危害自己,還會擾亂跟他一起過馬路的一整隊人。
更神奇的是,對面紅色帽子的隊伍里,明明一個玩手機的都沒有,整隊速度也變慢了很多。研究者分析,當我們走在馬路上,看到迎面而來的人群時,表面上看我們對他們沒有關注。但實際上,我們會下意識地觀察對方的眼神和走路姿態(tài),預測他們前進的方向和位置,從而主動尋找通道,避免和其他人碰撞。
但是,玩手機的人低著頭,導致對面的人看不到他的眼神,前進的方向也無法預測,只好放慢速度。這說明,一個要素對系統(tǒng)的影響,往往超出想象。
博弈論大師托馬斯·謝林曾提到一個現(xiàn)象,說在早高峰的高速公路上,如果向南的車道發(fā)生了交通事故,那么隔壁向北車道的車速下降得往往比向南車道還要快。為什么呢?原因是,向北車道的司機出于好奇不約而同地踩了剎車,匆匆往那邊看了一眼。
每一個微觀個體與宏觀系統(tǒng)之間,都存在著復雜互動。不管我們主觀上是不是想改變這個世界,實際上我們每個人的每次選擇,都可能影響到這個世界。我們每個人對這個世界都是負有責任的。
(大浪淘沙摘自“得到App”,Bonnie圖)
文/黃永武
天下事物中,我們最愛看長期磨出來的東西:奇?zhèn)訉拥挠纳钛鹿龋莾|萬年冰河磨出來的;玲瓏的圭璋瑚璉,是匠人長期痛加磨琢而成的;小說里男女主角的團圓相會,必經(jīng)長期的磨折久待,而后結(jié)局令人歡呼雀躍;即使武林中的拳師俠客,想到達“電轉(zhuǎn)泉流”的武藝絕境,誰能憑借一本秘籍而不是經(jīng)過百煉千鍛?自然與人事,都難有一蹴而就便能耐人細細品味與激賞的。
孔子對拂逆的境遇采取了“發(fā)憤忘食,樂以忘憂”的態(tài)度,就是以接受磨難為當然,才能將“憤”與“憂”當作他快樂用力的功課。所以上天要成就誰,全在窮困抑郁的磨難中檢驗一個人,天要對待你厚、成就你大,沒有不把你磨得又久又苦的。
(從容摘自《愛廬小品·勵志》,漓江出版社,Bonnie圖)