張 娜
(廣東科學(xué)中心 廣東廣州 510006)
內(nèi)容提要:現(xiàn)象學(xué)倡導(dǎo)的具身認(rèn)知理論更新了人類認(rèn)識(shí)世界的方式。在具身認(rèn)知理論視角下,科技館科普展示的“策劃—設(shè)計(jì)—參觀—教育”的展教生命周期,也呈現(xiàn)為“抽象—具象—具身—體驗(yàn)—感知—認(rèn)知”的感官化敘事過程??萍拣^科普展示具有感官的缺席、在場(chǎng)與超越三類形態(tài),其中在場(chǎng)形態(tài)可分為元感官、原感官、他感官、多感官四種。梳理科技館科普展示的感官化敘事方法及案例,可以建構(gòu)科技館科普展示的感官化敘事模式,探索科技館科普展示的感官化敘事形態(tài)及觀眾的“感知—認(rèn)知”機(jī)制,同時(shí)將具身認(rèn)知理論納入科技館感官化敘事視域,研究相應(yīng)科普展示設(shè)計(jì)理念與方法。
20 世紀(jì),人類思想史星光璀璨,譜寫了人類文明的華美詩篇。以德國哲學(xué)家埃德蒙德·胡塞爾(Edmund Husserl)、德國哲學(xué)家馬丁·海德格爾(Martin Heidegger)、法國哲學(xué)家莫里斯·梅洛-龐蒂(Maurice Merleau-Ponty)等學(xué)者為代表的現(xiàn)象學(xué)研究更新了人類對(duì)世界的認(rèn)知方式?,F(xiàn)象學(xué)既是一種哲學(xué)流派,又是一種認(rèn)識(shí)世界的方法。胡塞爾指出,現(xiàn)象學(xué)強(qiáng)調(diào)的是一種“走向事物本身”的“還原法”[1],這種方法以身體感知為認(rèn)識(shí)世界的基礎(chǔ),反對(duì)以法國哲學(xué)家勒內(nèi)·笛卡爾(René Descartes)的心物二元論為代表的、根植于西方思想界的身心分離的離身性(disembodied)理論,是一種對(duì)體驗(yàn)和意識(shí)結(jié)構(gòu)的研究。海德格爾認(rèn)為認(rèn)知有賴于身體的“在世性”(being-in-the-world),主張以日常生活中人與事務(wù)交際的方式去實(shí)踐[2]。梅洛-龐蒂的知覺現(xiàn)象學(xué)(phenomenology of perception)更是將身體推向了前所未有的高度,明確提出將具身化(embody)作為認(rèn)識(shí)世界的方法,“我們通過身體理解這個(gè)世界,通過我們具身化的行動(dòng)來理解這個(gè)世界”[3],這種“回歸身體”的理論指向?yàn)榫呱碚J(rèn)知(embodied cognition)提供了理論與實(shí)踐之源。
伴隨著新博物館學(xué)的不斷發(fā)展,作為博物館類別之一的科技館、科學(xué)中心在21 世紀(jì)面臨兩重挑戰(zhàn)。其一是工作理念從“以物為中心”到“以人為中心”轉(zhuǎn)變。在具身認(rèn)知理論下,觀眾體驗(yàn)是以身體來理解世界,而感官作為身體與外界環(huán)境交互的媒介,是體驗(yàn)的重要具身器官,展覽、展項(xiàng)的感官化成為貫穿展覽策劃與設(shè)計(jì)、觀眾體驗(yàn)與認(rèn)知等科普展教各環(huán)節(jié)的重要考量要素。其二是展覽“從物到人”到“從物到事”的理念轉(zhuǎn)變,前者需要感官化的具身考量,后者更涉及對(duì)故事的展示,即如何講故事的問題。
科技館可以是一個(gè)承載各種人類感官體驗(yàn)的展示空間的集合,借助空間與展項(xiàng)向人們不斷展示不同情感。由于大腦的理性思維一直優(yōu)先于原始的人類感官體驗(yàn),幾十年來,大多數(shù)科技館展覽往往注重科學(xué)性而忽視人文性,今天的科技館策展人有更大的空間提升展覽的情感和感官影響。
世界極度渴望有深情、有意義的地方,這些地方可以平衡智力創(chuàng)造對(duì)材料和觸覺的人文親和力??萍拣^是我們?nèi)祟愂澜绲囊粋€(gè)組成部分,它在發(fā)展人類認(rèn)知、行為方面發(fā)揮著重要作用??萍拣^的展示空間有能力對(duì)人類思想產(chǎn)生影響,區(qū)分展覽空間積極和消極的設(shè)計(jì)元素,從整體上考慮觀眾對(duì)空間的感官體驗(yàn),對(duì)于在科技館與觀眾之間建立有意義的關(guān)系至關(guān)重要。在許多方面,科技館作為一種框架裝置運(yùn)作,勾勒出科技與社會(huì)交融的敘事場(chǎng)景,當(dāng)觸發(fā)感官的物質(zhì)、聲音、質(zhì)地和氣味充滿這一框架時(shí),敘事的可能性和形態(tài)便顯而易見。
科技館學(xué)界對(duì)“故事”的關(guān)注可以追溯至2013 年美國博物館聯(lián)盟(The American Alliance of Musuems,AAM)以“故事的力量”(The Power of Story)為主題的年會(huì),以及次年北美科學(xué)中心(Association of Science-Technology Centers,ASTC)會(huì)刊《維度》(Dimensions)策劃的一期與2013 年AAM年會(huì)主題同名的專題?!毒S度》在“按語”部分,正式將講故事(story-telling)這種看似更符合歷史類、藝術(shù)類博物館的特質(zhì),而與科學(xué)中心的本質(zhì)特征不甚契合的教育形式引入科學(xué)中心。因?yàn)椤爸v故事是教與學(xué)最古老的形式之一”,科技館采用講故事的形式,不僅可以克服科學(xué)知識(shí)傳播過程中的一些障礙,使通常復(fù)雜難懂的科學(xué)內(nèi)容變得相互關(guān)聯(lián)和易于理解,而且借助故事中的情節(jié)能夠很好地吸引注意力、加深印象、激發(fā)好奇心、調(diào)動(dòng)才智與情感,從而在講述者與聽眾之間形成一種強(qiáng)有力的聯(lián)系[4]。
“講故事”屬于文學(xué)中的敘事學(xué)研究范疇。正如法國敘事學(xué)鼻祖羅蘭·巴特(Roland Barthes)在《敘事作品結(jié)構(gòu)分析導(dǎo)論》(An Introduction to the Structural Analysis of Narrative)中所言:“對(duì)人類來說,似乎任何材料都適宜于敘事,……幾乎以無限的形式出現(xiàn)的敘事普遍存于一切時(shí)代、一切地方、一切社會(huì),……故事長期以來一直是人類的生命線。作為社會(huì)動(dòng)物,我們用故事來娛樂、傳遞信息和建立聯(lián)系。”[5]敘事之所以可以滲透到科技館領(lǐng)域,并非因?yàn)槲膶W(xué)敘事研究引起的敘事研究熱,而是因?yàn)榘萍拣^在內(nèi)的各領(lǐng)域的研究對(duì)象本身就具有某種敘事結(jié)構(gòu)[6]??梢哉f,敘事學(xué)之所以能走入科技館,是由科技館“見物見人”的內(nèi)在要求所決定的。人類文明起源中本身就已經(jīng)先存著敘事基因[7]??萍拣^面向公眾普及科學(xué)知識(shí)、倡導(dǎo)科學(xué)方法、傳播科學(xué)思想、弘揚(yáng)科學(xué)精神,就務(wù)必在展覽中敘事。
朱幼文等科技館研究學(xué)者敏銳地捕捉到了國際科技館界“講故事”這一發(fā)展動(dòng)向,他將目前科技館最常見的“主題式”展覽與敘事聯(lián)系起來,“誕生于20 世紀(jì)80 年代、先后出現(xiàn)于博物館和科學(xué)中心的‘主題展覽’就是通過‘有意義的敘述’‘講故事’”,號(hào)召借鑒國際先進(jìn)理念、理論、方法與經(jīng)驗(yàn),在我國科技館界積極開展“講故事”的理論與實(shí)踐研究[8]?!蹲匀豢茖W(xué)博物館研究》期刊于2018 年第2 期設(shè)置了《展覽敘事研究》欄目,從展覽敘事策略、方法、結(jié)構(gòu)、載體、案例等角度展開專題研討;在2019 年第6 期的“策展理論與實(shí)踐”專題中,將“主題與敘事”列為策展理論與實(shí)踐的一個(gè)重要問題。
在博物館學(xué)界,感官化和敘事研究成為近十余年的關(guān)注焦點(diǎn)。例如,英國萊斯特大學(xué)博物館研究所(Research Centre for Museums and Galleries,University of Leicester)等出版的《博物館建構(gòu):敘事、建筑與展覽》(Museum Making: Narrative, Architecture, Exhibitions)探索了展覽敘事、展項(xiàng)敘事等相關(guān)的敘事空間[9]。美國博物館學(xué)家妮娜·萊文特(Nina Levent)等編著的《多感官博物館:觸覺、聽覺、嗅覺、記憶與場(chǎng)所》(The Multisensory Museum:Cross-Disciplinary Perspectives on Touch, Sound,Smell,Memory,and Space)將策展實(shí)踐與神經(jīng)科學(xué)學(xué)科的多感官體驗(yàn)科學(xué)證據(jù)相結(jié)合[10],成為博物館感官研究的里程碑。嚴(yán)建強(qiáng)將“現(xiàn)象”引入科技館,指出科學(xué)中心等博物館不再以特定的“物”,而是以某種“現(xiàn)象”為展品主體[11]。王思怡在《多感官博物館學(xué):具身與博物館現(xiàn)象的認(rèn)知與傳播》中對(duì)多感官博物館的概念、現(xiàn)象、案例、評(píng)估進(jìn)行研究,探索博物館作為多感官場(chǎng)域的途徑、效果與挑戰(zhàn)[12]。許捷在《敘事展覽的結(jié)構(gòu)與建構(gòu)研究》中對(duì)敘事展覽的特征、結(jié)構(gòu)、建構(gòu)進(jìn)行研究,探索如何用空間講述遺產(chǎn)故事[13]??梢钥吹?,王思怡的多感官博物館學(xué)、許捷的博物館展覽敘事分別對(duì)應(yīng)展覽的“從物到人”“從物到事”轉(zhuǎn)向,關(guān)照其中的一類轉(zhuǎn)向,研究對(duì)象為博物館展覽,較少涉及科技館展覽,尚未將展示敘事、設(shè)計(jì)、體驗(yàn)、認(rèn)知這條“科普創(chuàng)作—科學(xué)傳播—科學(xué)教育”鏈條進(jìn)行整體性考量。
如今,科技館學(xué)界對(duì)敘事已不陌生,在今天的中國科技館界,講好科學(xué)的故事成為重要的任務(wù)和使命,策展人和設(shè)計(jì)師正積極應(yīng)用敘事的概念,關(guān)注感官化設(shè)計(jì)及由此帶來的觀眾感官體驗(yàn)。本文將以科技館科普展示的感官化敘事為研究對(duì)象,探索科技館科普展示的感官化敘事路徑及觀眾的感知與認(rèn)知機(jī)制,回應(yīng)在現(xiàn)象學(xué)、新博物館學(xué)、敘事學(xué)等理論觀照下,科技館所面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn),并在科技館場(chǎng)域中發(fā)展上述理論。
下文將從科技館科普展示中感官的缺席、在場(chǎng)與超越三種形態(tài)出發(fā),對(duì)科技館科普展示的感官化敘事問題進(jìn)行梳理與分析,建構(gòu)科技館科普展示的感官化敘事模式(圖一)并予以實(shí)證支撐。
圖一// 科技館科普展示的感知化敘事模式(圖片來源:作者繪制)
西方哲學(xué)傳統(tǒng)中一開始就存在對(duì)靈魂的崇尚和對(duì)肉身的揚(yáng)棄,柏拉圖(Plato)曾言,哲學(xué)家不應(yīng)“關(guān)心他的身體”,而應(yīng)“盡可能地把注意力從他的身體引開,指向他的靈魂”,他甚至建構(gòu)了純粹由理式組成的、完全脫離肉身的理念世界,并視之為無限崇高的真理之所在[14]。但要看到,這種長期以來的離身的、抽象的、智慧的精神體驗(yàn)傳統(tǒng)是一定要終止的,因?yàn)槊撾x了經(jīng)驗(yàn)、感知和行動(dòng)的具體化,就敘事而言是一件非常荒謬的事情[15]。敘事的前提是一定要有作者或讀者在某種程度上對(duì)自我身體的反思,并以此作為敘事歸于經(jīng)驗(yàn)主體的先決條件[16]。
科技館中也存在這樣一類“忽視物質(zhì)基礎(chǔ)、只求精神契合”的展覽,這類展覽很少考慮觀眾的已有知識(shí)儲(chǔ)備、既往生活經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)知能力與水平,將科學(xué)知識(shí)、方法、技能等抽象科學(xué)內(nèi)容不經(jīng)過科普轉(zhuǎn)化,直接以文字或圖片等形式灌輸給觀眾。如某些將科研機(jī)構(gòu)的最新項(xiàng)目研究成果進(jìn)行展板展示的科技成果展,觀眾若非該領(lǐng)域的專業(yè)人士,很難只通過閱讀展板文字便能理解前沿科技成果。此類科普展示是離身的、先驗(yàn)的,科技成果的內(nèi)容是對(duì)某種科學(xué)現(xiàn)象形成的抽象認(rèn)知,但由于大多觀眾缺乏感知基礎(chǔ)與相關(guān)經(jīng)驗(yàn),這種科研人員認(rèn)知向普通公眾認(rèn)知的轉(zhuǎn)化難以見效。
(1)元感官:訴諸視覺
西方拼音文字靠連續(xù)的線性序列將字母組成詞句,這種偏向視覺的組織方式深刻影響了人們的社會(huì)和心理結(jié)構(gòu)[17]。亞里士多德(Aristotle)對(duì)感覺進(jìn)行分類,認(rèn)為視覺是一種天生的男性化和有序的遠(yuǎn)端感覺,因此優(yōu)于較弱的女性化近端感覺;視覺是典型的遠(yuǎn)端感覺,而觸覺則是典型的近端感覺[18]。博物館中也存在一種“感官層級(jí)”(sense hierarchy),在該層級(jí)結(jié)構(gòu)中,視覺優(yōu)于聽覺、觸覺等感覺,位于層級(jí)結(jié)構(gòu)的最頂端[19]。這使得博物館長期被“視覺中心主義”占據(jù),觸覺、聽覺、嗅覺等感官體驗(yàn)的認(rèn)知與情感屬性長期被忽略[20]。可以說,視覺是博物館、科技館的科普展示敘事中最傳統(tǒng)、最慣常調(diào)用的一種感官,視覺展示表現(xiàn)為通過實(shí)物或模型來講故事。在觸覺、聽覺、嗅覺等其他感官輸入被忽略、匱乏或難以實(shí)現(xiàn)的情況下,科普展示往往運(yùn)用視覺化策略,采用櫥窗展陳藏品、復(fù)原品、模型的形式,設(shè)置一定的觀賞距離,甚至擺放“請(qǐng)勿觸摸!”的標(biāo)識(shí)牌,將“只看不摸”視為博物館觀眾觀展的基本素養(yǎng),將觀眾與展品在物理空間上分隔開來,使觀眾無法接近展品,自然也就無法調(diào)用除視覺外的其他感官。換言之,視覺成為觀眾唯一能依靠的感官。這種訴諸視覺的元感官敘事模式常見于以收藏、研究為功能的自然歷史博物館(又稱“第一代科技館”),以及以公共教育、收藏和研究為功能的科學(xué)工業(yè)博物館(又稱“第二代科技館”)。
例如,1793 年建成開放的法國國立自然歷史博物館(Muséum National d’Histoire Naturelle,MNHN)是世界上最早的第一代科技館——自然歷史博物館[21]。該博物館是一個(gè)卓越科學(xué)(scientifique d’excellence)中心,研究從最遙遠(yuǎn)的過去到現(xiàn)在的地球和生命,提出關(guān)于人類未來的問題,在分享知識(shí)的同時(shí)努力保護(hù)生物多樣性和遺產(chǎn)(包括自然和文化遺產(chǎn))。館藏超過6800 萬件,包括動(dòng)植物、礦物、演示、古生物、化石和人類學(xué)標(biāo)本。對(duì)于這些館藏標(biāo)本的展示,該館大多采用元感官敘事模式,觀眾可以走近觀看,閱讀圖文版介紹或聽導(dǎo)覽講解。
又如,1906 年建成開放的德國德意志博物館(Deutsches Museum)是世界最早的第二代科技館——科學(xué)工業(yè)博物館[22]。全館約有5 萬件收藏品,以科學(xué)與工業(yè)相結(jié)合的現(xiàn)代世界科技及其應(yīng)用為展示內(nèi)容,包括物理、化學(xué)、動(dòng)力機(jī)械、電力等。德意志博物館關(guān)于這些科學(xué)工業(yè)制品的展示沿襲了自然博物館的展陳思路,采用元感官敘事模式,甚至設(shè)置櫥窗、展柜,將藏品或復(fù)原品置于其中,觀眾對(duì)展品的參觀多依賴視覺上的觀看與閱讀。
(2)原感官:還原再現(xiàn)——科學(xué)中心
科普展示打破視覺感官局限最為關(guān)鍵性的一步就是允許并鼓勵(lì)觀眾動(dòng)手觸摸、操作展項(xiàng)。博物館與視覺研究學(xué)者弗朗西斯卡·巴奇(Francesca Bacci)和弗朗切斯科·帕瓦尼(Francesco Pavani)生動(dòng)地將這種變化描述為從“請(qǐng)勿觸摸”到“更多互動(dòng)”的轉(zhuǎn)變[23]。這種轉(zhuǎn)變也映射了科學(xué)教育由強(qiáng)調(diào)第一、第二感官的“眼動(dòng)”(eyes-on)、“耳動(dòng)”(ears-on)到強(qiáng)調(diào)觸覺的“手動(dòng)”(hands-on)的發(fā)展。觸摸是人類獲取知識(shí)的一種本能需求?!霸试S觸摸”在早期為視障人士參觀博物館、獲取展示信息提供了可行渠道,被列入博物館無障礙服務(wù)的要求。隨著科技館發(fā)展到第三代即科學(xué)與技術(shù)中心模式,科技館的功能已完全轉(zhuǎn)變?yōu)楣步逃?,特別是在美國舊金山探索館(Exploratorium)開創(chuàng)了科技館的科學(xué)中心(sicence center)模式后,“現(xiàn)象”取代了“物”,成為科技館展項(xiàng)展示的主體,“動(dòng)手做”也成為參觀科技館的必備操作。觸覺甚至取代了視覺的第一性,表現(xiàn)為觀眾往往先動(dòng)手操作展項(xiàng),然后才激發(fā)其他感官(如視覺、聽覺、嗅覺)。
1969 年建成開放的、被稱為“科學(xué)中心之鼻祖”的探索館,對(duì)科技館界來說具有劃時(shí)代的意義。探索館的創(chuàng)建者弗蘭克·奧本海默(Frank Oppenheimer)作為“科學(xué)中心之父”,幾乎成為“動(dòng)手做”和“參與式”的代名詞[24]。在大學(xué)任教期間,他就開發(fā)了一個(gè)“實(shí)驗(yàn)館”(library of experiments),讓學(xué)生能夠按照自己的好奇心和節(jié)奏探索科學(xué)現(xiàn)象。后來又用這一模式創(chuàng)建了探索館,認(rèn)為觀眾可以了解自然現(xiàn)象并應(yīng)對(duì)自己了解周圍世界的能力充滿信心。這一想法在1969 年的科技館界是開創(chuàng)性的。探索館通過感知——視、聽和感覺,把觀眾帶進(jìn)科學(xué)的世界,因?yàn)楦兄侨祟惏l(fā)現(xiàn)和解釋世界的基礎(chǔ)[25]。人類感官這個(gè)主題為奧本海默規(guī)劃探索館提供了貫穿始終的原理[26]。同時(shí),感知也是藝術(shù)、詩歌和文學(xué)的基礎(chǔ),探索館從科學(xué)家和藝術(shù)家的視角來觀察自然,展示了自然的工作原理及其與實(shí)物之間的聯(lián)系,并在人類感知的層面上加以傳播[27]。在奧本海默基于感知的展項(xiàng)設(shè)計(jì)原則的指引下,探索館的展項(xiàng)多運(yùn)用原感官敘事,采用了觸覺、嗅覺等在以往科技館中被壓抑或忽略的感官設(shè)計(jì),使觀眾可以與展項(xiàng)具身互動(dòng)。
目前世界最大科學(xué)中心——廣東科學(xué)中心秉承奧本海默“參與式”“動(dòng)手做”的展示理念,通過展館建設(shè)和展項(xiàng)設(shè)計(jì),“努力為公眾打造良好的探究環(huán)境,引導(dǎo)他們運(yùn)用視、聽、觸等感官,去探索科學(xué)現(xiàn)象,理解科學(xué)的本質(zhì)”[28]。2020 年建成開放的廣東省食品藥品科普體驗(yàn)館也很好地體現(xiàn)了這種強(qiáng)調(diào)具身互動(dòng)的感官設(shè)計(jì)理念,該館的特色就是“展品為全互動(dòng)體驗(yàn)型”。例如劇場(chǎng)“食藥知識(shí)大對(duì)戰(zhàn)”采用國內(nèi)首個(gè)雙面幻影成像和4D體驗(yàn)裝置;在展項(xiàng)“探尋芬芳之旅”中,觀眾操作裝置,會(huì)看到美麗煙圈從香水瓶外形的香氣發(fā)生裝置中散發(fā)出來,觀眾可以聞一聞煙圈并猜一猜香型,還可以通過觸摸香水瓶來觸發(fā)此種香味的花朵炫彩綻放[29]。原感官敘事的具身交互創(chuàng)新設(shè)計(jì)為該館贏得了2022 年國際博物館協(xié)會(huì)科技館專業(yè)委員會(huì)(CIMUSET)僅有的四個(gè)“國際博協(xié)科技館專委會(huì)獎(jiǎng)”(CIMUSET AWARD)提名,CIMUSET 認(rèn)為“展館項(xiàng)目宏大并具有概念原創(chuàng)性,以多樣化展示形式來向廣大公眾表達(dá)展覽內(nèi)容,其中許多展示形式極富創(chuàng)造性,……對(duì)(國際)科技館界來說非常鼓舞人心”[30]。
(3)他感官:模擬通感
他感官敘事涉及感官的替代。感官替代是使用技術(shù)將一種感官刺激轉(zhuǎn)化為另一種感覺刺激的方法。如文學(xué)作品通過文字描述某種全新的非視覺感官體驗(yàn),讀者通過閱讀,基于既有經(jīng)驗(yàn),在腦海中喚醒關(guān)于某種氣味、味道、觸感的記憶,以此為參照,建構(gòu)文字中描述的未知感官體驗(yàn)。感官替代之所以可行,是因?yàn)榇竽X具有適應(yīng)力,且大腦不同區(qū)域之間存在額外聯(lián)系,對(duì)一種感官的刺激作用可以觸發(fā)另一種感覺,經(jīng)由“通感”機(jī)制,使感覺轉(zhuǎn)移,將視覺、嗅覺、味覺、觸覺、聽覺等不同感覺彼此交替并觸發(fā)其他感官通道。在科技館展項(xiàng)中,用其他感官刺激代替原感官刺激作為一種敘事策略,具有一定的審美價(jià)值,其內(nèi)在邏輯可以從形式主義(formalism)的角度予以闡釋:他感官敘事策略通過感官的異化(alienation)造成陌生感(defamiliarization)、實(shí)現(xiàn)新奇(novum)的展示效果,吸引觀眾駐足參與,提升展項(xiàng)的吸引力與教育效果。可以看到,這種感官刺激是間接的,需要調(diào)動(dòng)觀眾的“腦動(dòng)”(minds-on)機(jī)制。觀眾在接收感官刺激后,一種感覺經(jīng)由大腦轉(zhuǎn)化為另一種感覺,即觀眾需要調(diào)動(dòng)更多具身感知,才能從“此在”的表象感覺抵達(dá)“彼在”的目標(biāo)感覺。
位于澳大利亞珀斯(Perth)的科技探索中心(Scitech Discovery Centre)自主研發(fā)的巡展“與光玩?!保≒lay with Light),將“光”這一通常情況下經(jīng)由視覺捕捉的現(xiàn)象通過其他感官敘事進(jìn)行解構(gòu),通過他感官敘事將日常生活中司空見慣的“光”變得不同尋常,使觀眾對(duì)其既熟悉又陌生,經(jīng)觸覺、動(dòng)覺等他感官轉(zhuǎn)譯后的“光”變得新鮮、有趣又好玩。例如,在“可調(diào)彎曲鏡”(Bendy Mirror)展項(xiàng)中,觀眾可以通過調(diào)節(jié)鏡子彎曲的程度,讓自己在鏡子中的成像變得更短或更高、更瘦或更胖,還可以探索鏡子的形狀、鏡像的大小以及圖像的方向;在“紅外涂料”(Paint with Infrared)展項(xiàng)中,觀眾可以使用虛擬油漆刷和油漆桶,用紅外線作畫,開展創(chuàng)造性的體驗(yàn)。光學(xué)現(xiàn)象經(jīng)由觀眾身體或部分身體的移動(dòng)或運(yùn)動(dòng)觸發(fā),視覺由動(dòng)覺調(diào)動(dòng),通過動(dòng)覺體察視覺的變化,動(dòng)覺與視覺相互關(guān)聯(lián),更強(qiáng)化了觀眾的參與感[31]。
(4)多感官:聯(lián)覺融合
發(fā)展到科學(xué)中心階段,科技館展項(xiàng)的主體已由“物”轉(zhuǎn)變?yōu)椤艾F(xiàn)象”。在真實(shí)世界中,人類對(duì)現(xiàn)象的感知往往不是來自單一感官刺激,于常人而言,對(duì)現(xiàn)象的感知是綜合視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺五種甚至更多感官來完成的。我們?cè)诟兄獠渴澜绺鞣N現(xiàn)象的過程中,調(diào)動(dòng)的感官越多樣、越豐富,對(duì)于現(xiàn)象的感知也越充分,獲取的信息也越充實(shí)??萍拣^科普展項(xiàng)作為對(duì)現(xiàn)象的再現(xiàn),需盡可能對(duì)現(xiàn)象的原貌(包括人類感知現(xiàn)象的方式)進(jìn)行還原與再現(xiàn),這就需要進(jìn)行多感官復(fù)合敘事。正如美國教育家、心理學(xué)家霍華德·加德納(Howard Gardner)提出的“多元智能理論”(theory of multiple intelligences),主張教育必須促進(jìn)人們各種類型智力的全面發(fā)展[32]。感知是認(rèn)知的基礎(chǔ),與認(rèn)知相似,不同的感覺輸入會(huì)刺激不同的腦區(qū),而更多腦區(qū)的刺激與聯(lián)動(dòng)通過“聯(lián)覺”機(jī)制,將視覺、嗅覺、味覺、觸覺、聽覺等不同感覺互相溝通、交錯(cuò)、融合,有助于促成全方位的身體感知與互動(dòng),打破科技館科普展示對(duì)感知體驗(yàn)的束縛,使觀眾重新回歸人類敘事的體驗(yàn)本源,形成對(duì)完整性敘事體驗(yàn)的回歸。
法國巴黎香水博物館(Grand Musée du Parfum)通過探索香水背后的故事以及我們的嗅覺感知機(jī)制,揭開香水的奧秘,探索香水的多面世界。雖然博物館致力于香水主題的闡釋與表達(dá),但其在視覺設(shè)計(jì)上也令人驚嘆,所設(shè)計(jì)的創(chuàng)新場(chǎng)景利用最新技術(shù),與藝術(shù)裝置相結(jié)合,為觀眾打造出一種交互式、多感官、沉浸式的體驗(yàn)。例如,多感官藝術(shù)裝置“調(diào)香師的藝術(shù)”(L’art du Parfumeur)通過聲音、激光來凸顯香水的成分,每一種香水的氣味都與一個(gè)音符相關(guān)聯(lián),光的強(qiáng)度對(duì)應(yīng)香水氣味的濃度[33]。該裝置利用聽覺上或溫和或活潑或激昂的旋律,視覺上縱橫交錯(cuò)的光影,比擬調(diào)香師在靈感的驅(qū)使下將各種原料混合在一起調(diào)制美妙香氛的過程。觀眾在視覺、聽覺等多感覺的溝通、交互、整合中,體悟香水詩意又迷人的調(diào)制過程。
法國后現(xiàn)代主義哲學(xué)家吉爾·德勒茲(Gilles Deleuze)在《褶子:萊布尼茨和巴洛克風(fēng)格》(The Fold:Leibniz and the Baroque)一書中創(chuàng)建了“褶子”(fold)的概念,用以取代德國哲學(xué)家戈特弗里德·威廉·萊布尼茨(Gottfried Wilhelm Leibniz)提出的世界最小精神實(shí)體的、形而上學(xué)的“單子”(monad)的概念,認(rèn)為褶子是物質(zhì)與靈魂的結(jié)合、身心交融的載體,其在差異與更迭中載向無限。德勒茲根據(jù)巴洛克風(fēng)格將褶皺分為物質(zhì)褶皺(the pleats of matter)和靈魂褶皺(the folds in the soul)。褶皺有互通的兩層:底部和頂部。底部材料褶皺的積累和展開可以創(chuàng)造一個(gè)物質(zhì)上具有連續(xù)結(jié)構(gòu)的迷宮(仿佛巴洛克建筑中位于底部的小隔間),通過缺口上升至頂部的密封間(closed private room),即靈魂的自由迷宮(仿佛巴洛克建筑中的穹頂空間),從而實(shí)現(xiàn)物質(zhì)向靈魂的滲透[34]。
當(dāng)代科技館的主要社會(huì)功能是面向公眾開展非正式科學(xué)教育,而此功能實(shí)現(xiàn)之關(guān)鍵在于科技館靈魂之所在的科普展項(xiàng)??萍拣^科普展示通過以展項(xiàng)為載體的感官敘事,吸引觀眾的具身參與并形成互動(dòng)。由此,科普展項(xiàng)成為一種互動(dòng)媒介,觸發(fā)觀眾的眼動(dòng)、耳動(dòng)、手動(dòng)等基于身體的多感官交互,激發(fā)觀眾的心動(dòng)(minds-on)、情動(dòng)(hearts-on),好似德勒茲“物質(zhì)-靈魂”巴洛克結(jié)構(gòu)中帶有“幾個(gè)小孔”(五種官能)的普通間,這些小孔將位于底部的普通間與位于頂部的密封間相連,密封間掛著因褶皺而多變的幕布(drapery diversified by folds),這些幕布偶爾會(huì)被普通間的小孔帶來的風(fēng)吹開,代表游走于遮蔽與敞開之間的靈魂被感覺打開,即觀眾的感官體驗(yàn)將有機(jī)會(huì)影響并塑造其主體性精神世界,促成科普展示的“物質(zhì)-精神”生成。
“圣堂的背叛”(The Treachery of Sanctuary)就是這樣一個(gè)超感官敘事的范例。它由美國沉浸式藝術(shù)家克里斯·米爾克(Chris Milk)于2012 年創(chuàng)作,講述了一個(gè)關(guān)于出生、死亡和重生的故事。此作品通過三個(gè)巨型白幕以及特制攝像頭,呈現(xiàn)出光影交織的效果,配合屏幕上動(dòng)人的旁白,引導(dǎo)觀眾思考生命、死亡與重生的意義。觀眾依次體驗(yàn)作品的三個(gè)屏幕,每一個(gè)屏幕都講述了一段神秘的旅程:第一幕,觀眾身影出現(xiàn)在屏幕上,隨后身影分裂成群鳥并沖向天空;第二幕,鳥群從天而降,落在人影上,啄食人影,直至人影徹底消失;第三幕,人影雙手變成一雙巨大的飛翼,觀眾可以通過甩動(dòng)手臂模仿巨鳥雙翼展開的形態(tài),甚至聽到拍打翅膀的音效[35]。米爾克表示,該作品通過身體變成群鳥—被鳥啄食—身體變成巨鳥的變換,寓意將任何想法帶到現(xiàn)實(shí)世界的過程都因必然遭遇的批判而充滿艱辛,但經(jīng)歷了這一過程,當(dāng)初的想法也得以煥發(fā)新生、自由綻放。作品給予觀眾豐富、生動(dòng)的感官體驗(yàn)的同時(shí),也激發(fā)觀眾超越感官的情感、心靈共鳴,叩問生命與存在的意義。
自1793 年第一所科技館——法國國立自然歷史博物館建成開放以來,科技館歷經(jīng)了自然歷史博物館、科學(xué)工業(yè)博物館、科學(xué)與技術(shù)中心三代更迭,目前已邁入第四代科技館——未來館階段。這種代際的演進(jìn)與社會(huì)發(fā)展和公眾需求的變化緊密相關(guān)。縱觀20 世紀(jì)以來社會(huì)思想的發(fā)展,現(xiàn)象學(xué)的興起將身體提升到與精神同等重要的地位,身體不再是認(rèn)識(shí)的對(duì)象,而是認(rèn)識(shí)的主體。在具身認(rèn)知理論視角下,科技館科普展示的“策劃—設(shè)計(jì)—參觀—教育”的展教生命周期,同時(shí)也是一個(gè)“抽象—具象—具身—體驗(yàn)—感知—認(rèn)知”的感官化敘事過程。當(dāng)前的科技館科普展示存在著不同形態(tài)的感官化敘事,包括感官化的缺席、在場(chǎng)與超越。在“感官化在場(chǎng)”的形態(tài)中,又存在著不同的感官化敘事路徑,包括元感官、原感官、他感官與多感官敘事。本文在跨科技哲學(xué)、認(rèn)知心理學(xué)、博物館學(xué)、敘事學(xué)等學(xué)科的視角下,在既有的博物館感官化、敘事研究的基礎(chǔ)上,嘗試在科技館中開展感官化敘事研究,并輔以科技館科普展示、展項(xiàng)實(shí)證舉凡,希冀科技館學(xué)界關(guān)注感官化敘事這一科技館科普展示的重要研究領(lǐng)域。同時(shí),也期待更多來自科技哲學(xué)、認(rèn)知心理學(xué)、媒介研究、博物館學(xué)等相關(guān)領(lǐng)域的專家學(xué)者發(fā)現(xiàn)科技館這片有待進(jìn)一步開發(fā)的理論與實(shí)踐研究高地,借他山之石聚力攻關(guān),持續(xù)推動(dòng)科技館理論研究的高質(zhì)量發(fā)展。