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      幼兒創(chuàng)意美術(shù)與課程游戲融合的實踐研究

      2023-08-13 22:36:43鄭伊茹
      今天 2023年11期
      關(guān)鍵詞:美術(shù)創(chuàng)作融合

      鄭伊茹

      (慶陽市鎮(zhèn)原縣華夏未來天人智慧幼兒園 甘肅 慶陽 744500)

      引言

      幼兒創(chuàng)意美術(shù)課程的教學(xué)目標應(yīng)當以培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力,創(chuàng)造力以及想象力為主,教師設(shè)置的教學(xué)內(nèi)容,采用的教學(xué)方法,要時刻體現(xiàn)生本理念,立足幼兒身心發(fā)展規(guī)律,提高幼兒幸福感。在將創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合時,教師要從游戲規(guī)則的設(shè)定,游戲材料的投放,游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)等角度做好準備工作,真正凸顯課程游戲化理念在學(xué)科教學(xué)中的引導(dǎo)作用。

      1.幼兒創(chuàng)意美術(shù)與課程游戲融合的實踐意義分析

      1.1 能夠有助于幼兒實現(xiàn)自身全面發(fā)展

      3 到6 歲的幼兒對美術(shù)的認識通常呈現(xiàn)從涂鴉期慢慢轉(zhuǎn)變?yōu)槌橄笃诘奶攸c。美術(shù)課上,多數(shù)幼兒喜歡涂一涂畫一畫,雖然幼兒的專注力較強,但對于色彩的搭配以及圖畫的構(gòu)建能力比較缺乏,這是由于幼兒年齡的限制以及生活經(jīng)驗的缺少,使得幼兒認知水平較低。開設(shè)創(chuàng)意美術(shù)課程時,教師往往會為幼兒展示生活中常見的或幼兒比較喜歡的現(xiàn)象,材料,知識,再借助趣味生動的游戲,讓幼兒在不知不覺中掌握知識,發(fā)展智力,提高能力??茖W(xué)系統(tǒng)的教學(xué)環(huán)節(jié)還能讓幼兒逐步培養(yǎng)對美術(shù)知識的興趣,并且輕松愉悅的繪畫氛圍更有助于幼兒綜合能力的提升[1]。

      1.2 能夠有助于教師促進教學(xué)素養(yǎng)提升

      教學(xué)相長是現(xiàn)代教育理念的基本要求,在幼兒學(xué)習(xí)創(chuàng)意美術(shù)知識的過程中,教師也會在課程設(shè)計,課程組織,游戲策劃中實現(xiàn)執(zhí)教能力和職業(yè)素養(yǎng)的不斷提升。通過投放多種多樣的材料,設(shè)計趣味生動的游戲,幼兒可真正體會到自由創(chuàng)作的樂趣,教師也會不斷觀察幼兒的學(xué)習(xí)行為,不斷反思自己的教學(xué)過程,并通過總結(jié)持續(xù)優(yōu)化教學(xué)模式,讓自身的教育理念更加先進,教育素養(yǎng)更加完善,且美術(shù)教育功底也相對更加扎實。為了保護幼兒的天性和自尊心,教師通過大膽創(chuàng)新,尋找更加新穎,更加獨特的教學(xué)方式,循序漸進指導(dǎo)幼兒創(chuàng)作出符合個性特點的作品,這些作品也能為教師的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)過程調(diào)整提供更多參考。

      1.3 能夠有助于凸顯幼兒園的辦學(xué)特色

      創(chuàng)意美術(shù)課程是大多數(shù)幼兒園均開設(shè)的課程,但受到幼兒園管理者的重視程度,教師的教學(xué)水平以及環(huán)境等各種因素的影響,不同的幼兒園開設(shè)的創(chuàng)意美術(shù)課程質(zhì)量各有差異。將創(chuàng)意美術(shù)與課程游戲化理念互相融合,有助于幫助幼兒園打造特色課程,提高影響力,保證生源質(zhì)量和數(shù)量。教師借助集體備課,集體教研等的形式,探尋創(chuàng)意美術(shù)與游戲融合的各種形式,并將其形成具備可復(fù)制性的教學(xué)體系,再將其共享,可提升整個幼兒園創(chuàng)意美術(shù)教學(xué)水平。在園本課程開發(fā)過程中,教師會根據(jù)教學(xué)經(jīng)驗持續(xù)補充新型游戲,增加新的教育資源,讓幼兒園創(chuàng)意美術(shù)課程持續(xù)煥發(fā)新的活力,從而有效推動幼兒園可持續(xù)發(fā)展[2]。

      1.4 能夠有助于幼兒創(chuàng)意美術(shù)課程改革

      在傳統(tǒng)創(chuàng)意美術(shù)課堂上,教師并沒有重視游戲的融合,只將教學(xué)與游戲獨立開展。例如,課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),為了吸引學(xué)生注意力,和幼兒一起進行與教學(xué)無關(guān)的游戲。當幼兒的注意力無法持續(xù)集中時,教師也會借助游戲轉(zhuǎn)移幼兒注意力,但這樣的游戲與具體教學(xué)毫無關(guān)系,幼兒并不能獲得完整的學(xué)習(xí)體驗。在現(xiàn)代教育理念中,創(chuàng)意美術(shù)課程的開展要符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律,培養(yǎng)幼兒對知識學(xué)習(xí)的興趣,將其與課程游戲互相融合,可使創(chuàng)意美術(shù)教學(xué)內(nèi)容得到豐富,教學(xué)資源得到拓展,幼兒會非常期待每一次創(chuàng)意美術(shù)課程,教師也會真正解讀創(chuàng)意美術(shù)課程改革的具體要求。

      1.5 能夠有助于教師與幼兒間關(guān)系發(fā)展

      幼兒在學(xué)習(xí)知識時離不開環(huán)境的影響以及教師的指導(dǎo),良好的師幼關(guān)系會讓幼兒放松心情,積極配合教師完成每一項學(xué)習(xí)任務(wù)。創(chuàng)意美術(shù)課堂開展過程中,若教師只采用灌輸式的講解方法,帶領(lǐng)幼兒按部就班臨摹作品,幼兒無法與教師,無法與其他幼兒展開交流和互動,對于課程的學(xué)習(xí)興趣必然也會受到影響。而將創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合,幼兒會在趣味的游戲中與教師產(chǎn)生更多互動,獲得教師更多關(guān)注和鼓勵,教師也會將自己的教學(xué)重點向關(guān)注幼兒發(fā)展傾斜。在此過程中,幼兒自身的交際能力,合作能力,觀察能力以及問題解決能力均會得到提升,教師也可與幼兒共同參與到游戲中,發(fā)展師幼關(guān)系。

      2.幼兒創(chuàng)意美術(shù)與課程游戲融合的實踐瓶頸分析

      2.1 教師采取的指導(dǎo)方法有待改善

      將創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合對教師提出了更高的要求,教師既要關(guān)注課程教學(xué)目標能否順利完成,又要關(guān)注幼兒在游戲中是否能夠獲得提升。因此,教師要從備課過程做好充足準備,對可能出現(xiàn)的問題提前預(yù)判,并借助教育機智及時解決。但通過觀察現(xiàn)階段一些幼兒教師開展的美術(shù)與游戲互相融合的活動可發(fā)現(xiàn),教師對幼兒的創(chuàng)作行為,游戲參與,出現(xiàn)高頻率管控和過度干預(yù)的問題。例如,一些幼兒并未按照教師的要求創(chuàng)作美術(shù)作品,教師就會過度引導(dǎo),卻忽略幼兒自身的想法。尤其是在公開課或示范課開展過程中,教師的講解時間遠遠大于幼兒自主創(chuàng)作時間,即使有游戲的融合,幼兒也難以感受到學(xué)習(xí)的樂趣。

      2.2 教師選擇的活動內(nèi)容缺少新意

      創(chuàng)意美術(shù)課程的核心在于創(chuàng)作,教師需要引導(dǎo)幼兒不斷觀察,不斷思考,借助對比和交流,激發(fā)靈感,并將其付諸實踐。整個過程與游戲互相融合,旨在培養(yǎng)幼兒多角度思考問題,感受美術(shù)創(chuàng)作的樂趣,為此,教師選擇的活動內(nèi)容至關(guān)重要。但一些幼兒教師在開展創(chuàng)意美術(shù)課程,設(shè)計游戲時,并未凸顯出新意,不斷重復(fù)幼兒之前學(xué)習(xí)過的內(nèi)容,這樣就很難吸引幼兒的注意力。造成這種現(xiàn)象的原因有很多,首先,材料有限。幼兒園管理者并未重視美術(shù)課程,因此采購的教具有限,教師無法真正發(fā)揮其作用[3]。其次,游戲開發(fā)力度較弱。每一個教師不僅承擔著學(xué)科教學(xué)工作,而且還要完成一定的教研、行政工作,不少教師反映無暇顧及新游戲的開發(fā),也因此導(dǎo)致各種教學(xué)活動單一枯燥。

      2.3 教師使用的教學(xué)評價有待優(yōu)化

      教學(xué)評價是引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)和成長的主要方法,科學(xué)合理全面的評價能夠讓幼兒從多角度關(guān)注自身能力發(fā)展,并不斷提高綜合素質(zhì)。創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合過程中,教師也要關(guān)注教學(xué)評價的方式,盡可能鼓勵幼兒,表揚幼兒,借助閃光點教育,持續(xù)培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。但一些幼兒教師在對幼兒的活動參與,作品創(chuàng)作評價時,只采用結(jié)果性評價,若幼兒創(chuàng)作的作品不符合客觀事實或與臨摹作品有較大差異,教師就會讓幼兒進行更正或改變幼兒看法,如此一來,必然會限制幼兒想象力發(fā)展。另外,在對幼兒作品展開評價時,教師沒有發(fā)揮幼兒自己評價以及幼兒互相評價的優(yōu)勢,每個幼兒只關(guān)注自己的作品,無法通過他人作品吸取更多精華。

      2.4 教師自身的教學(xué)素養(yǎng)有待提升

      成長在新時代下的幼兒教師,自身的教學(xué)素養(yǎng)要保持與時俱進,這樣才能為幼兒創(chuàng)設(shè)更加先進,更加前沿的創(chuàng)意美術(shù)課程。但通過調(diào)查當下幼兒園教師的教學(xué)水平可發(fā)現(xiàn),在幼兒園內(nèi),承擔創(chuàng)意美術(shù)課程的教師并不是科班出身,往往一名教師負責(zé)整個班級的所有課程,由于教師對課程游戲化教學(xué)理念解讀不深刻,在具體應(yīng)用過程中,并沒有真正與美術(shù)教學(xué)互相融合。還有一些教師認為,創(chuàng)意美術(shù)課程的開展既費時又費力,因此也會不自主的縮短美術(shù)課時。幼兒園管理者也并未組織教師開展各種關(guān)于美術(shù)學(xué)科的培訓(xùn)活動或?qū)W習(xí)活動,導(dǎo)致教師的教學(xué)能力止步不前,教師的課程設(shè)置缺少新意,幼兒的學(xué)習(xí)效果必然差強人意。

      2.5 教師設(shè)計的活動形式有待豐富

      將創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合,是一個循序漸進的過程,教師要善于發(fā)現(xiàn)融合時機,創(chuàng)新融合形式,這樣才能真正提高教學(xué)效果。但通過觀察教師設(shè)計的活動形式以及活動頻率可發(fā)現(xiàn),不少幼兒園教師將創(chuàng)意美術(shù)活動設(shè)計的過于重視形式,毫無內(nèi)涵。例如,一些教師為了節(jié)約時間,在帶領(lǐng)新一屆幼兒時,直接將之前的游戲和課程照搬過來,卻并沒有對幼兒的學(xué)習(xí)興趣,知識儲備進行了解。另外,教師只關(guān)注室內(nèi)課程與游戲的融合,并沒有組織幼兒走出教室,走進自然,感受美術(shù),這樣也會影響幼兒的情感體驗。

      3.幼兒創(chuàng)意美術(shù)與課程游戲融合的實踐路徑闡述

      3.1 仔細觀察生活,選擇合適場景,開展教學(xué)活動

      藝術(shù)的源泉是生活,教師在設(shè)計美術(shù)課程與游戲互相融合的活動時,要善于從幼兒的生活角度出發(fā),引導(dǎo)幼兒觀察生活細節(jié),增長生活經(jīng)驗[4]。教師可根據(jù)班級幼兒的具體情況或某一時期內(nèi)發(fā)生的生活現(xiàn)象,選擇相應(yīng)場景,設(shè)計游戲活動,再引導(dǎo)幼兒感受美術(shù)的創(chuàng)作,使幼兒的作品更有新意,更加生動,更有個性。

      例如,在引導(dǎo)幼兒開展“醫(yī)生看病”的創(chuàng)意美術(shù)活動時,首先教師就要為幼兒搭建具體的游戲場景,提前準備好各類醫(yī)療器械玩具模型,例如注射器,聽診器等,幼兒看到這些玩具,觀察到場景之后,腦海中必然會想到與醫(yī)院和醫(yī)生相關(guān)的場景。此時,教師就可將幼兒分成不同小組,每個小組開展醫(yī)生看病的游戲,鼓勵幼兒大膽發(fā)揮想象,自己創(chuàng)編對話。例如,一些幼兒模擬出肚子疼看病,一些幼兒模擬出發(fā)燒看病。當幼兒的游戲接近尾聲之后,教師可與幼兒進行總結(jié)與回顧,讓幼兒用自己的話說一說看病的經(jīng)過和注意事項。例如,一些幼兒會說“去醫(yī)院看病,應(yīng)當排隊”,還有一些幼兒說“醫(yī)生像一個巨大的怪物,手里拿著一個大的針筒,追著我跑?!碑斢變簳乘灾?,教師可鼓勵幼兒進行作品創(chuàng)設(shè),將自己的想象畫出來。每個幼兒的作品各不相同,但都充滿著童趣,最后,教師還可選擇若干作品,讓幼兒說一說作品的內(nèi)容。整個過程,在游戲的引導(dǎo)下,幼兒的課程參與積極性被有效調(diào)動,學(xué)習(xí)效果也有效提升。

      3.2 多多親近自然,利用自然資源,提高審美能力

      大自然是促進人類文明進步和社會發(fā)展的源泉,大自然中有很多充滿奧秘,充滿神奇的元素,幼兒教師要帶領(lǐng)幼兒多多親近自然,感受自然中的美,使幼兒不斷豐富自己對美的體驗,提高審美能力,這樣在創(chuàng)作美術(shù)作品時,也才會借助良好的感知能力,創(chuàng)作出一幅幅優(yōu)秀的,最有新意的作品。

      例如,在組織幼兒開展“春天花會開”的創(chuàng)意美術(shù)活動時,教師就可在春天帶領(lǐng)幼兒走出教室,走進大自然,讓幼兒摸一摸小草,看一看花朵,感受一下春天的特點。例如幼兒在看到郁金香時就會聯(lián)想到“漂亮的酒杯”,看到櫻花時就會聯(lián)想到“軟軟的棉花糖”,看到迎春花時候就會想到“一條條繩子”……教師可以留給幼兒足夠的觀察時間,然后與幼兒一起進行捉迷藏等的游戲,讓幼兒與大自然親密結(jié)束?;氐浇淌覂?nèi),教師為幼兒分發(fā)各種繪畫材料,例如畫筆,顏料,海綿,棉簽,塑料繩等,這些材料對幼兒來講都非常熟悉,幼兒會不自主地將材料與腦海中的花朵產(chǎn)生聯(lián)想,并不斷嘗試如何才能畫出最真實的花朵形象。教師繼續(xù)用信息技術(shù)為幼兒展示不同花朵的圖片,讓幼兒進行辨認和討論。確保幼兒具備創(chuàng)作靈感之后,教師就可讓幼兒開展創(chuàng)作游戲,例如一些幼兒想到櫻花雖然每一朵都非常小,但是聚攏到一起之后,就會像一個大大的棉花球,該名幼兒就會用棉花球進行繪畫。還有一些幼兒發(fā)現(xiàn)用吸管可以將顏料吹開,于是開始嘗試吹成各種形狀的枝干。每個幼兒都會在自己的理解下,將春天的花繪畫的更加生動,教師可將幼兒的作品張貼在展示墻上,提高幼兒的成就感。

      3.3 融入傳統(tǒng)文化,豐富游戲形式,吸取藝術(shù)精髓

      在傳統(tǒng)文化備受重視的當下,將其與學(xué)校教育互相融合,有助于拓展文化傳承路徑,使每個學(xué)生擁有更多機會了解傳統(tǒng)文化,認識傳統(tǒng)文化,并形成繼承和發(fā)揚傳統(tǒng)文化的優(yōu)良意識。創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合時,教師也要重視滲透傳統(tǒng)文化,將游戲精神體現(xiàn)其中,使幼兒感受到傳統(tǒng)文化的魅力[5]。

      例如在引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)我國傳統(tǒng)民間手工藝品剪紙、年畫時,教師就可先用信息技術(shù)為幼兒播放我國著名國畫家潘天在繪畫《朱荷》的過程,幼兒會驚奇的發(fā)現(xiàn),整個繪畫過程完全是用雙手進行的,荷葉由手掌繪畫,荷花用手指繪畫,幼兒也會激發(fā)用雙手創(chuàng)作作品的欲望。接著,教師為幼兒提供各種折紙,剪紙材料,使幼兒發(fā)揮想象力創(chuàng)作出各種作品。當然,教師也要讓幼兒觀看各種剪紙過程,使幼兒能夠根據(jù)已有作品進行臨摹和創(chuàng)造。一些幼兒不僅做出平面剪紙圖形,而且還將圖案對折并固定,設(shè)計出富有立體感的作品,整個過程,幼兒不僅能夠感受中國傳統(tǒng)文化的博大精深,而且還能利用各種材料激發(fā)創(chuàng)造力。

      3.4 借助感官系統(tǒng),激發(fā)更多感悟,發(fā)散美術(shù)思維

      創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合時,教師應(yīng)當確保幼兒擁有足夠的自由時間,在這一時間段教師不能直接指導(dǎo),更不能開展各種教學(xué)活動,而是按照陶行知先生的“六大解放思想”,使幼兒調(diào)動身體各個感官,主動探究知識,主動合成知識,并在自由游戲中達到思維發(fā)散,這樣才能真正體現(xiàn)創(chuàng)意美術(shù)課程的內(nèi)涵。

      例如,在組織幼兒開展“拼畫游戲”時,教師就可將幼兒帶領(lǐng)到操場上,讓幼兒自己尋找各種拼畫材料,當然,教師也要進行示范,例如,摘一顆狗尾巴草讓幼兒用視覺觀察,用觸覺感受,用嗅覺聞一聞,使幼兒對狗尾巴草的顏色、外貌有更深刻的認識,從而激發(fā)更多創(chuàng)作靈感。在該過程的引導(dǎo)下,一些幼兒撿起一片橢圓形的樹葉說,“它可以做成小狗的身子”,還有一些幼兒撿起一段樹枝說,“它可以做成小船的桅桿”,還有一些幼兒將花瓣想象成兔子的耳朵……教師讓幼兒把自己收集到的材料帶回到教室中,鼓勵幼兒自主創(chuàng)作。期間,教師要善于觀察,盡可能減少干預(yù)時間,真正讓幼兒利用自己的情感體驗,培養(yǎng)創(chuàng)作欲望。

      3.5 借助廢舊資源,搭建游戲情境,開辟創(chuàng)作路徑

      創(chuàng)意美術(shù)課程的開展不僅有繪畫、粘貼、剪貼等,同時也包含利用各種資源制作新型作品的過程,教師可利用幼兒生活中常見的廢舊資源,例如報紙,飲料瓶等,為幼兒搭建多種多樣的游戲情境,使幼兒能夠在摸一摸,剪一剪,貼一貼的過程感受材料的特征,并以此激發(fā)創(chuàng)造能力。教師還可有針對性地滲透環(huán)保意識,鼓勵幼兒養(yǎng)成熱愛自然,保護環(huán)境的意識。

      例如在組織幼兒開展“選美比賽”的創(chuàng)作活動時,教師就可為幼兒投放各種紙箱、布條、玩偶等材料,讓幼兒自主選擇材料,制作出各種服裝。例如一些幼兒使用報紙為芭比娃娃設(shè)計出一套拖地長裙,一些男孩利用紙箱為自己設(shè)計出一款充滿個性的帽子……最后,教師讓幼兒觀察他人的作品,評價他人的作品,鼓勵幼兒互相學(xué)習(xí),從而發(fā)散幼兒的創(chuàng)新思維。

      總結(jié)

      綜上所述,將創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合離不開每一位教師的高度重視和不斷創(chuàng)新。針對二者融合過程中所出現(xiàn)的各類問題,教師要始終立足幼兒發(fā)展角度,培養(yǎng)幼兒良好的創(chuàng)作習(xí)慣,教授幼兒各種創(chuàng)作技巧,幫助幼兒建立規(guī)則意識,使幼兒能夠在較高的興趣下感受美術(shù)學(xué)習(xí)的趣味性。教師自身也要利用工作之余不斷充電,借助先進的教育思想,提高每一個幼兒的美術(shù)造詣。

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