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    以崗位群需求為導(dǎo)向的專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)研制路徑

    2023-07-17 06:52:30張維
    江蘇教育·職業(yè)教育 2023年2期

    【摘 要】適應(yīng)產(chǎn)業(yè)優(yōu)化升級需要,對接產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化發(fā)展新趨勢,以及新產(chǎn)業(yè)、新業(yè)態(tài)、新模式下職業(yè)領(lǐng)域和崗位(群)的新要求,研制專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn),是加快職業(yè)教育高質(zhì)量發(fā)展的重要舉措。以中職動漫與游戲制作專業(yè)為例,研制專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn),能為專業(yè)教學(xué)提供科學(xué)、可操作的路徑,為職業(yè)院校專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)的編制提供啟示和指引。

    【關(guān)鍵詞】專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn);崗位群需求;動漫與游戲制作;研制路徑

    【中圖分類號】G712 ?【文獻標(biāo)志碼】A ?【文章編號】1005-6009(2023)26-0059-05

    【作者簡介】張維,江蘇聯(lián)合職業(yè)技術(shù)學(xué)院鎮(zhèn)江分院(江蘇鎮(zhèn)江,212001)財經(jīng)藝術(shù)系副主任,副教授,主要研究方向為動漫游戲。

    一、研制背景

    2019年,《國家職業(yè)教育改革實施方案》將“構(gòu)建職業(yè)教育國家標(biāo)準(zhǔn)”作為重要任務(wù)。2020年,《職業(yè)教育提質(zhì)培優(yōu)行動計劃(2020—2023年)》 進一步提出“標(biāo)準(zhǔn)先行,試點突破”的原則,健全國家、省、校三級標(biāo)準(zhǔn)體系,完善標(biāo)準(zhǔn)落地的工作機制,實施職業(yè)教育治理能力提升行動,健全職業(yè)教育標(biāo)準(zhǔn)體系。《職業(yè)教育專業(yè)目錄(2021年)》以新發(fā)展理念為指導(dǎo),對專業(yè)設(shè)置進行了較大調(diào)整,體現(xiàn)了專業(yè)升級和數(shù)字化改造新要求,構(gòu)建了中等職業(yè)教育、高等職業(yè)教育??坪透叩嚷殬I(yè)教育本科一體化職業(yè)教育目錄體系。[1]在全國職業(yè)教育大會上,習(xí)近平總書記對職業(yè)教育作出重要指示,強調(diào)加快構(gòu)建現(xiàn)代職業(yè)教育體系,培養(yǎng)更多高素質(zhì)技術(shù)技能人才、能工巧匠、大國工匠。但原有的專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn),存在職業(yè)能力標(biāo)準(zhǔn)體系不夠完善、專業(yè)課程與典型工作任務(wù)難以滿足具體工作崗位需求等問題,因此,制(修)定科學(xué)的專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)是人才培養(yǎng)、專業(yè)建設(shè)的必然要求。

    二、研制原則

    1.落實立德樹人、德技并修根本任務(wù)

    專業(yè)簡介和教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)的研制,要回答好培養(yǎng)什么人、怎樣培養(yǎng)人、為誰培養(yǎng)人這一根本問題。要深入推動習(xí)近平新時代中國特色社會主義思想進課堂、進教材、進師生頭腦,將德育融入課堂教學(xué)、技能培養(yǎng)、實習(xí)實訓(xùn)等各個環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生的勞模精神、勞動精神、工匠精神,同時將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化結(jié)合起來,引導(dǎo)學(xué)生刻苦學(xué)習(xí)、精進技藝、全面發(fā)展。

    2.關(guān)注專業(yè)升級和數(shù)字化改造

    當(dāng)前我國已經(jīng)進入高質(zhì)量發(fā)展階段,以數(shù)字經(jīng)濟等為代表的新經(jīng)濟成為重要增長引擎,新一代信息技術(shù)集成創(chuàng)新,對人才的素質(zhì)結(jié)構(gòu)、能力結(jié)構(gòu)、技能結(jié)構(gòu)提出全新要求,要求人才具備數(shù)字化動手能力、數(shù)字化職業(yè)能力、數(shù)字化知識結(jié)構(gòu),因此,要將新一代信息技術(shù)納入專業(yè)課程體系,注重培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)字化能力。

    3.體現(xiàn)新變化帶來的新需求

    對接新業(yè)態(tài)、新模式、新技術(shù)、新職業(yè),在深入調(diào)研分析的基礎(chǔ)上,梳理出典型工作任務(wù),分析素質(zhì)、知識、能力構(gòu)成,科學(xué)合理確定各層次技術(shù)技能人才的培養(yǎng)目標(biāo)與規(guī)格。遵循職業(yè)教育規(guī)律和學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律,合理安排教學(xué)內(nèi)容和課程體系,提高人才培養(yǎng)的針對性和有效性。[2]

    4.體現(xiàn)一體化設(shè)計

    在研制專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)時,要在學(xué)歷層次銜接、課程體系中體現(xiàn)縱向貫通、橫向融通,對應(yīng)更新不同層次間以及職業(yè)教育與普通教育間的專業(yè)銜接,明確和暢通職業(yè)教育人才成長通道。

    三、主要內(nèi)容和研制路徑

    專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)研制采用需求導(dǎo)向、問題導(dǎo)向的方法。其工作過程:首先,根據(jù)專業(yè)對應(yīng)的職業(yè)群、崗位群、技術(shù)領(lǐng)域的需求(通過調(diào)研獲得)及培養(yǎng)學(xué)生綜合素質(zhì)和可持續(xù)發(fā)展能力的需求,歸納出典型工作任務(wù)。其次,按照素質(zhì)、知識、能力三個維度解構(gòu)典型工作任務(wù),并結(jié)合黨和國家的育人要求,形成素質(zhì)、知識、能力要求 (專業(yè)培養(yǎng)規(guī)格)。再次,根據(jù)培養(yǎng)規(guī)格要求,搭建課程體系。最后,根據(jù)課程體系的教學(xué)實施情況,提出教學(xué)條件和師資隊伍配置要求,進而完成專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)研制工作。[3]專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)研制路徑如圖1所示。

    (一)崗位需求調(diào)研

    主要對行業(yè)企業(yè)、職業(yè)院校和畢業(yè)生進行調(diào)查,摸清行業(yè)人才結(jié)構(gòu)與技術(shù)技能型人才需求狀況,厘清企業(yè)的崗位設(shè)置情況和工作任務(wù),科學(xué)歸納典型工作任務(wù),分析出對技術(shù)技能人才素質(zhì)、知識和能力的需求,并提出科學(xué)合理的專業(yè)課程設(shè)置建議。

    在全國廣播電視職業(yè)教育教學(xué)指導(dǎo)委員會統(tǒng)一部署下,中職動漫與游戲制作專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)研制項目組于2021年8月至11月對全國95家動漫游戲類企業(yè)、24家院校、245名畢業(yè)生進行了深入的調(diào)研。調(diào)研內(nèi)容主要包括動漫游戲企業(yè)技術(shù)型崗位群對應(yīng)的技術(shù)應(yīng)用變化情況,動漫游戲企業(yè)人才需求情況,院校人才培養(yǎng)情況,畢業(yè)生對中等職業(yè)學(xué)校人才培養(yǎng)的反饋情況、滿意度等14個方面151個問題。調(diào)研采取文獻調(diào)查、實地訪談、專家訪談、問卷調(diào)查、線上研討等方式,召開了9次研討會,召集118人次參與調(diào)研,對調(diào)研內(nèi)容進行了分析研究。

    調(diào)研結(jié)果顯示,“十二五”以來動漫游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,截至2021年產(chǎn)值規(guī)模達到5500 億元,企業(yè)用人缺口較大。由于動漫游戲行業(yè)的產(chǎn)業(yè)特征和產(chǎn)生背景,國有性質(zhì)企業(yè)的占比很小,參與調(diào)研的95所企業(yè)中,95.79%為民營或私營企業(yè),其中81.05%的企業(yè)屬于中小微型公司。企業(yè)最需要的人才是創(chuàng)意設(shè)計型人才(占51.6%)、技術(shù)操作型人才(占50.9%)、繪制表現(xiàn)型人才(占39.8%)。而中小微動漫游戲企業(yè)的崗位設(shè)置最多的是游戲美術(shù)崗位,其次是游戲動畫制作崗位。只有大型企業(yè)才設(shè)置較多的策劃、運行等崗位。

    在被調(diào)研的95家企業(yè)中有96%的企業(yè)表示未來對人才的需求平穩(wěn)增長。動漫游戲企業(yè)最關(guān)注的職業(yè)能力依次為美術(shù)、文學(xué)、音樂鑒賞能力,游戲劇本設(shè)計與擴展能力,游戲策劃與游戲運營能力,游戲引擎應(yīng)用及擴展能力,動作捕捉等新技術(shù)應(yīng)用能力,游戲資產(chǎn)制作能力,游戲動畫制作能力,游戲三維建模能力等。

    通過對畢業(yè)生初次入職崗位的調(diào)研發(fā)現(xiàn),245名畢業(yè)生中,從事動畫師、動畫制作、動畫繪制員、動漫設(shè)計等工作的,占比為5%;從事游戲原畫師、UI設(shè)計師、手辦建模師、手辦原型師等工作的,占比為6%;從事美術(shù)相關(guān)技術(shù)員、剪輯師、平面設(shè)計師、三維建模師、后期制作等工作的,占比為20%;從事自由畫師、策劃、助理等工作的,占比為2%。從統(tǒng)計結(jié)果可以看出,畢業(yè)生剛?cè)肼殨r從事本專業(yè)工作的比例僅為33%。

    (二)確定專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo)

    根據(jù)動漫游戲企業(yè)崗位設(shè)置情況、職業(yè)人才能力要求、職業(yè)素養(yǎng)要求、動漫游戲人才需求情況,以及畢業(yè)生初次就業(yè)的工作崗位情況,調(diào)研組通過網(wǎng)絡(luò)會議等方式完成如下事項。

    1.確定專業(yè)定位

    根據(jù)動漫游戲企業(yè)崗位設(shè)置情況以及中職學(xué)歷畢業(yè)生入職技術(shù)崗位調(diào)查結(jié)果,中職學(xué)歷畢業(yè)生工作主要集中在影視動畫、游戲美術(shù)、游戲動畫、游戲引擎應(yīng)用等崗位上。由此確定,動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)定位為從事模型制作、貼圖繪制、動畫制作、影視后期編輯、游戲界面制作等工作的高素質(zhì)勞動者和技術(shù)技能人才。

    2.確定培養(yǎng)規(guī)格

    通過對行業(yè)企業(yè)13項素質(zhì)、15項知識、18項專業(yè)能力、13項非專業(yè)能力的調(diào)研發(fā)現(xiàn),企業(yè)最關(guān)注的畢業(yè)生職業(yè)素養(yǎng)前10項依次是:職業(yè)道德、執(zhí)行力、團隊協(xié)作、學(xué)習(xí)能力、誠實守信、創(chuàng)新創(chuàng)意、專業(yè)技能、與人溝通、專業(yè)知識、克服困難。企業(yè)對知識、能力、素質(zhì)的要求完全吻合國家對人才培養(yǎng)所提出的德、智、體、美、勞全面發(fā)展的要求。

    3.確定培養(yǎng)目標(biāo)

    動漫與游戲制作專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美、勞全面發(fā)展,掌握三維模型制作、數(shù)字繪畫、動畫制作等專業(yè)知識,具備基礎(chǔ)審美、基礎(chǔ)數(shù)字繪畫、動漫游戲項目制作等能力,能夠從事動畫制作、游戲美術(shù)制作、影視后期編輯、游戲界面制作等工作的技術(shù)技能人才。

    (三)設(shè)計課程體系

    通過調(diào)研分析發(fā)現(xiàn),目前動漫游戲企業(yè)的主流業(yè)務(wù)方向集聚在游戲美術(shù)和動畫方向;從未來趨勢看,5G和數(shù)字技術(shù)的普及將促進VR游戲的快速發(fā)展;從企業(yè)對畢業(yè)生的要求來看,突出體現(xiàn)在掌握美術(shù)基本功和具備實操能力兩大方面。從本質(zhì)上來說,三維動漫游戲本身就是二維動漫游戲借助技術(shù)手段在表現(xiàn)手法上的延展。因此,將動漫與游戲制作課程體系定位于以實操能力為核心、以二維手繪為基礎(chǔ)、以三維動畫與游戲美術(shù)制作為支撐的結(jié)構(gòu)化系列課程。這也體現(xiàn)了中職動漫與游戲制作專業(yè)適應(yīng)三維數(shù)字技術(shù)對傳統(tǒng)動漫游戲教育的轉(zhuǎn)型要求。

    通過調(diào)研結(jié)論可以看出,動漫游戲行業(yè)對學(xué)校動漫與游戲制作專業(yè)人才培養(yǎng)提出了新要求,由此我們提出了以下觀點:

    第一,人才培養(yǎng)目標(biāo)定位要體現(xiàn)職業(yè)教育類型特征。中職動漫與游戲制作專業(yè)需要繼承和發(fā)揮職業(yè)教育的責(zé)任和使命,為動漫游戲行業(yè)企業(yè)培養(yǎng)會設(shè)計、精實操的實用型人才,需要根據(jù)企業(yè)動漫游戲生產(chǎn)全流程設(shè)計課程,使得課程名稱與核心崗位相對應(yīng),教學(xué)內(nèi)容與生產(chǎn)相符合,并充分彰顯職業(yè)教育人才“知行合一”的能力與水平。

    第二,專業(yè)結(jié)構(gòu)化課程可增強學(xué)生就業(yè)競爭力。應(yīng)根據(jù)本專業(yè)工作特點,與企業(yè)需求對接,依托真實項目,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計能力,使其補足行業(yè)規(guī)范的專業(yè)知識。為拓寬學(xué)生就業(yè)渠道,可增設(shè)技術(shù)基礎(chǔ)、應(yīng)用領(lǐng)域相近的專業(yè)拓展課程,如衍生品制作、原畫設(shè)計等,使學(xué)生不僅可以在動漫游戲崗位就業(yè),還可以到衍生品制作、廣告等相近崗位就業(yè)。

    第三,專業(yè)課程建設(shè)要落實校企“雙元育人”。中職動漫與游戲制作更需要通過產(chǎn)教融合實現(xiàn)專業(yè)、課程共建,從而實現(xiàn)提高人才培養(yǎng)質(zhì)量的目標(biāo)。引入行業(yè)師資,協(xié)同育人,提高學(xué)生實踐能力,實現(xiàn)學(xué)生對口就業(yè)。

    根據(jù)以上觀點,研制組成員在掌握第一手?jǐn)?shù)據(jù)的基礎(chǔ)下,通過對問卷數(shù)據(jù)的分析,就動漫游戲?qū)I(yè)所涉及的職業(yè)活動,按照工作領(lǐng)域—工作任務(wù)—職業(yè)能力的邏輯關(guān)系進行研討,歸納總結(jié)出了動漫游戲行業(yè)的典型工作任務(wù),如圖2所示。進而獲得了動漫與游戲制作專業(yè)工作任務(wù)與職業(yè)能力分析表,梳理出了專業(yè)所面向的如模型制作、貼圖繪制等13個工作領(lǐng)域(崗位),各工作領(lǐng)域(崗位)的典型工作任務(wù),以及完成工作任務(wù)所需要的職業(yè)能力。

    同時,依據(jù)專業(yè)工作任務(wù)與職業(yè)能力分析表,選擇合適的課程體系轉(zhuǎn)換方法,編制專業(yè)課程設(shè)置與職業(yè)能力對應(yīng)表,確定圖形圖像處理、基礎(chǔ)美術(shù)等專業(yè)基礎(chǔ)課程,三維模型制作、三維動畫制作等專業(yè)核心課程,UI制作、VR制作等專業(yè)拓展課程,以及各課程典型的工作任務(wù)與應(yīng)具備的職業(yè)能力,最終形成動漫與游戲制作專業(yè)的課程體系。

    四、專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)編制

    專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)編制要完成標(biāo)準(zhǔn)編制、專家評審、繼續(xù)改進、統(tǒng)稿等步驟,內(nèi)容包括調(diào)研報告、專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)、教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)研制說明等。編制時要使用統(tǒng)一和規(guī)范性的模板文件,確保各學(xué)科的專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)在形式、內(nèi)容及結(jié)構(gòu)上都保持一致。在編制中還要明確不同層次、不同區(qū)分度的專業(yè)優(yōu)先選取的表述方式,以及不同層次的專業(yè)間的關(guān)聯(lián)和差別、不同區(qū)分度的專業(yè)的特征,進一步體現(xiàn)職業(yè)面向與培養(yǎng)目標(biāo)、課程體系的呼應(yīng)關(guān)系。優(yōu)化培養(yǎng)目標(biāo),將中職“高素質(zhì)勞動者和技術(shù)技能人才”調(diào)整為“技術(shù)技能人才”,可以更好地體現(xiàn)當(dāng)前中職的辦學(xué)定位。

    動漫與游戲制作專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)研制依據(jù)《關(guān)于啟動〈職業(yè)教育專業(yè)簡介〉和〈職業(yè)教育教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)〉修(制)訂工作的通知》(教職成司函〔2021〕34 號)文件精神,相關(guān)技術(shù)要求和專業(yè)術(shù)語參考了《中華人民共和國職業(yè)分類大典(2015版)》《國民經(jīng)濟行業(yè)分類(2019年修訂版)》《職業(yè)教育專業(yè)目錄(2021年)》《職業(yè)教育專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)體例框架及編寫要求》等國家有關(guān)標(biāo)準(zhǔn)和技術(shù)規(guī)范。專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容結(jié)構(gòu)主要包括概述、適用專業(yè)、培養(yǎng)目標(biāo)、入學(xué)基本要求、基本修業(yè)年限、職業(yè)面向、培養(yǎng)規(guī)格、課程設(shè)置及學(xué)時安排、教學(xué)條件和畢業(yè)要求等。其中培養(yǎng)規(guī)格要根據(jù)典型工作任務(wù)和能力要求歸納出的“知識、素質(zhì)、能力”融合表述,注意同一專業(yè)類、相似專業(yè)類,以及三個層次之間在典型工作任務(wù)和能力體系的銜接和差異;課程設(shè)置包括專業(yè)基礎(chǔ)課程(2~4門)、專業(yè)核心課程(6~8門)和專業(yè)拓展課程(一般10門左右),并對總學(xué)時、總學(xué)分、周學(xué)時、實踐學(xué)時等做了規(guī)定;教學(xué)基本條件包括師資隊伍、教學(xué)設(shè)施和教學(xué)資源等;學(xué)校層面建立畢業(yè)生跟蹤反饋機制及社會評價機制,建立專業(yè)人才培養(yǎng)質(zhì)量保障機制,質(zhì)量監(jiān)控管理制度,質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)、教學(xué)管理機制,建立與企業(yè)聯(lián)動督導(dǎo)制度。在畢業(yè)要求中明確學(xué)生課程修習(xí)、學(xué)業(yè)成績等考核要求,嚴(yán)把出口關(guān)。鼓勵學(xué)生畢業(yè)時取得職業(yè)類證書。

    質(zhì)量提升,標(biāo)準(zhǔn)先行。若沒有標(biāo)準(zhǔn),質(zhì)量從何談起?職業(yè)教育振興,重心、核心在質(zhì)量??茖W(xué)、實用、嚴(yán)謹(jǐn)、規(guī)范的教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)的研制,有利于深入貫徹落實習(xí)近平總書記重要指示和全國職業(yè)教育大會精神,推進職業(yè)教育高質(zhì)量發(fā)展。

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