唐紹山
引言
小學數學相對其他學科比較抽象,對學生的理解能力、思維能力要求較高,導致部分學生的數學學習興趣不高,在課堂上甚至出現抵觸和排斥的心理。針對這一情況,教師可以引入游戲化教學,將數學內容和游戲結合起來,寓教于樂,在游戲中助力學生理解數學知識,強化學生對數學知識的運用能力。數學教師要深刻認識到游戲化教學的價值,明確游戲化教學的實施原則,探索有效的教學路徑。
一、明確游戲化教學的實施原則
要真正發(fā)揮出游戲化教學的價值,數學教師應該明確游戲化教學實施的原則。
(一)目標性原則:教師采用游戲化教學方式一定要明確教學目標,從數學教學的內容和目標出發(fā)確定是否采用游戲化教學,并明確使用游戲化教學是為了達成怎樣的目標,讓游戲成為落實數學教學目標的輔助手段,不能為了游戲而游戲。
(二)趣味性原則:小學生對新鮮、有趣的事物非常感興趣,教師還應該遵循趣味性原則,從學生的認知水平和興趣愛好出發(fā)設計學生感興趣的游戲類型和形式,融入一些趣味元素,確保數學游戲的形式多樣、內容豐富,確保學生積極參與到游戲中。
(三)面向全體原則:教師在數學課堂上設計有趣的游戲,要確保學生的參與度,盡量選擇一些可以讓全體學生都參與的數學游戲,面向全體學生實施教學。
二、游戲化教學在小學數學課堂教學中的應用策略
(一)在課堂導入環(huán)節(jié)設置游戲
課堂導入環(huán)節(jié)是課堂教學非常關鍵的一步,教師將有趣的游戲融入到課堂導入環(huán)節(jié)能夠瞬間調動學生的學習興趣,抓住學生的眼球,讓學生快速進入學習狀態(tài)。設置游戲還能夠營造鮮活、生動的課堂氛圍,為整節(jié)課奠定情感基調,確保學生在后續(xù)的學習中也始終保持高漲的熱情。課堂導入環(huán)節(jié)的時間不長,因此教師要設計簡單、明了的游戲,可以圍繞教學內容設置搶答游戲,引出本節(jié)課的內容。比如在“認識圖形”相關內容的教學中,教師就可以在課堂導入環(huán)節(jié)引入“數字拼圖游戲”,呈現各種各樣的不同圖形,讓學生運用這些圖形來進行拼圖,在拼圖的過程中感知不同圖形的特性,調動學生的學習興趣,為接下來的圖形知識學習奠定基礎。
(二)在知識講授環(huán)節(jié)引入游戲
在新知識教授環(huán)節(jié),教師也可以科學設計游戲,通過數學游戲促進學生對數學理論知識的認知,助力學生理解知識的本質內涵。數學學科非常注重學生解決問題能力的培養(yǎng),因此數學課堂上教師經常會呈現一些練習題,讓學生在完成練習題的過程中鞏固知識點。但是以往的課堂隨堂練習的形式比較單調,學生完成練習的興趣不高。因此,教師就可以引入數學游戲,將練習和游戲有效結合,帶領學生在完成游戲的過程中得到練習、鞏固的效果。比如學習了加、減、乘、除的內容之后,教師就可以設計闖關游戲,利用電子白板展示相關的計算題,以闖關的形式讓學生完成練習,逐漸增加難度,對學生的計算能力進行訓練。
三、結語
游戲化教學深受小學生的喜愛,將游戲化教學運用到數學教學中能夠激發(fā)學生的學習興趣,營造鮮活的課堂氛圍,提高學生的課堂活動參與度。在實際教學過程中,教師一定要明確游戲化教學的原則,明確游戲目標,設計趣味性強、面向全體學生的游戲,將游戲融入到不同的教學環(huán)節(jié),可以在課堂導入環(huán)節(jié)和新知識講授環(huán)節(jié)引入游戲,發(fā)揮出游戲的作用和價值優(yōu)化教學效果。