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      離軸照明強度不對稱性對投影曝光光刻系統(tǒng)成像影響分析

      2023-05-30 01:22:22陳德良王玉清李世雄余宏
      電子技術(shù)與軟件工程 2023年6期
      關(guān)鍵詞:離軸焦量片面

      陳德良 王玉清 李世雄 余宏

      (貴州師范學院 貴州省貴陽市 550018)

      迄今為止,集成電路(IC)的發(fā)展一直遵循Intel 公司創(chuàng)始人之一Gordon E.Moore 預言的規(guī)律:當價格不變時,集成電路上可容納的晶體管數(shù)目,約每隔18 個月便會增加一倍,性能也將提升一倍[1-2],這個規(guī)律就是IC 界著名的摩爾定律。目前13.5nm 光刻系統(tǒng)只有少數(shù)企業(yè)使用,193nm 光刻系統(tǒng)仍是國內(nèi)制造集成電路的主流光刻設(shè)備。157nm 光刻系統(tǒng)因成本和透鏡材料問題而不能被實際應用,下一代光刻系統(tǒng),如極紫外光刻、離子束光刻和納米壓印技術(shù)仍在不斷改進,因此國內(nèi)企業(yè)目前只能不斷改進193nm 光刻設(shè)備和曝光工藝希望將此技術(shù)延伸到7nm 節(jié)點。將193nm 光刻技術(shù)延伸至7nm 節(jié)點可以說是相當大的挑戰(zhàn),對曝光工藝要求勢必更加苛刻,因此提升193nm 光刻系統(tǒng)曝光工藝就變得越來越重要。曝光工藝是集成電路加工的關(guān)鍵步驟。曝光工藝的主要作用是將掩膜板上的圖形精確復制到硅片上,為下一步刻蝕或離子注入做準備。光刻工藝的提升離不開光刻工藝模擬,光刻模擬可為工藝提升提供參考依據(jù),可以減少實驗用的時間和節(jié)省實驗的成本[3-7]。光刻成像模擬是光刻工藝模擬的重要組成部分,是后續(xù)光刻工藝模擬的關(guān)鍵,因此建立精確光刻成像仿真模型非常重要。

      離軸照明技術(shù)[9]是光刻技術(shù)常用的照明技術(shù),離軸照明可以改善光刻分辨率、增大焦深、提高光刻成像的對比度[8-10]。但是離軸照明結(jié)構(gòu)如果不對稱,包括強度不對稱和幾何結(jié)構(gòu)不對稱,如果強度中心和幾何中心偏離了主軸勢必對光刻產(chǎn)生影響。因此,本文利用自建的一種光刻成像模型,再利用波前處理技術(shù)引入離焦像差,用以研究光刻照明光源不對稱性對光刻成像的影響。利用此模型,分析了照明光源強度不對稱性在離焦和未離焦的情況下對193nm 深紫外投影曝光光刻系統(tǒng)100nm特征尺寸的成像影響。分析結(jié)果表明,掩膜處光場照明強度均勻時,離焦對成像的影響很小,光場照明強度不均勻時,離焦對成像的影響非常大。分析結(jié)果可為投影曝光光刻工藝優(yōu)化提供參考。

      1 光刻部分相干成像模型

      光刻成像仿真模型,是由一個照明系統(tǒng)和一個雙遠心部分相干成像系統(tǒng)組成[11-12]。如圖1所示,在照明系統(tǒng)前焦面處為一等效光源,等效光源面處每一點相當于點光源,發(fā)出的光經(jīng)照明系統(tǒng)擴束準直后均勻照射到掩膜處,再經(jīng)投影系統(tǒng)最后成像到硅片面處,等效光源所有點光源照射掩膜在硅片面成像的強度形成非相干疊加,即為光刻的部分相干成像,這種模型類似于廣泛的阿貝成像。

      圖1:光刻部分相干成像模型

      模型的理論部分已在文獻[13]中進行了詳細的推導論證,這里僅寫出硅片面最后的成像公式,即為:

      公式(1)中,r(x0,y0)為等效光源分布函數(shù),Umask(x1,y1)為掩膜復振幅透過率函數(shù),P(fx,fy)為光瞳函數(shù),F(xiàn)T表示傅里葉變換,F(xiàn)T-1表示逆傅里葉變換。以上函數(shù)具體表達式請參看文獻[13]。

      為了模擬離焦對部分相干成像的影響,本文采用了波前處理技術(shù),在光瞳面引入離焦的影響。離焦實際上可認為是一種像差,如圖2所示,理想的投影系統(tǒng)在光瞳處產(chǎn)生的球面波(半徑較小者),設(shè)該平面波的匯聚點所在平面為理想焦平面,硅片面應該與焦平面重合。然而實際中硅片面與焦平面存在一定的距離,設(shè)為z',那么此時可理解為球面波匯聚在離焦后的硅片面上,從圖中可以看出,實際波前與理想光前存在光程差(OPD:optical path difference),這個光程差可用離焦量z'和位置描述,位置可用光的傳播方向θ表示,由于離焦量遠遠小于光波傳播的距離,OPD 可近似寫為:

      圖2:離焦與光瞳波前的關(guān)系

      OPD 實際上對光瞳函數(shù)進行了調(diào)制,光刻系統(tǒng)引入離焦像差后,光瞳函數(shù)可寫為:

      引入像差后的部分相干成像公式,可由式(1)和式(3)推出為:

      2 二極照明下硅片面部分相干成像離焦影響仿真參數(shù)設(shè)置

      利用上面光刻部分相干成像模型,我們就可研究二極照明強度不平衡在離焦和未離焦的情況下,對光刻部分相干成像的影響。所用掩膜和二極照明如圖3所示,掩膜特征尺寸為100nm 等間距結(jié)構(gòu),二極照明極張角為30 度,內(nèi)相干因子為0.55,外相干因子為0.85。

      圖3:二極照明結(jié)構(gòu)與掩膜特征尺寸

      模擬光源選用193nm 紫外光刻光源,為了計算迅速方便且不失一般性,仿真中每個像素點代表10nm 大小,采樣點選取為257×257,詳細參數(shù)如表1所示。

      表1:光刻仿真主要參數(shù)設(shè)置

      二極照明對稱時,左極和右極相對強度設(shè)置為1;二極照明不對稱時,左極和右極相對強度分別為1 和3。本文分別在這兩種情況下,研究了掩膜光刻部分相干成像隨不同離焦的變化。

      3 仿真結(jié)果及分析

      基于表1 參數(shù),結(jié)合光刻部分相干仿真理論,仿真得到了在二極照明對稱和不對稱情況下,不同離焦量下掩膜圖形部分相干成像強度分布。為獲得部分相干成像圖形的中心,首先我們將部分相干成像強度分布圖灰度化,然后在相同閾值條件下對灰度化后的圖像進行二值處理,最后求得圖像中心。

      如圖4所示為二極不對稱照明條件下,部分相干成像強度圖和圖像處理后的二值圖,a、b、c 分別是離焦量為0nm、-500nm 和500nm 時的部分相干成像強度圖,a1、b1、c1 為其對應的二值化后的二值分布圖。從圖4中可以看出,離焦為-500nm 和500nm 時,掩膜成像的圖形結(jié)構(gòu)相對于未離焦時都有了較大偏移。

      圖4:二極照明強度不對稱時掩膜的部分相干成像強度圖及二值化后圖

      如圖5所示為二極對稱照明條件下,部分相干成像強度圖和圖像處理后的二值圖,d、e、f 分別是離焦量為0nm、-500nm 和500nm 時的部分相干成像強度圖,d1、e1、f1 為其對應的二值化后的二值分布圖。從圖5中可以看出,在二極強度對稱照明條件下,離焦為-500nm和500nm 時,掩膜成像的圖形結(jié)構(gòu)相對于未離焦時基本沒有偏移。

      圖5:二極照明強度對稱時掩膜的部分相干成像強度圖及二值化后圖

      從圖4 和圖5 中還可以看出,不管是在二極對稱照明或者二極不對稱照明情況下,離焦-500nm 和500nm時,掩膜圖形成像的分辨率大大降低,掩膜特征尺寸變寬,可見離焦對部分相干成像的分辨率影響較大。

      通過圖像處理方法,得到了兩種照明情況下,不同離焦量對應部分相干成像圖形結(jié)構(gòu)的中心位置。圖6、圖7 分別是不對稱照明和對稱照明情況下,不同離焦量部分相干成像時對應圖形中心坐標值。從圖6 和圖7 中可以看出,在沒有離焦的情況下,不管是對稱照明還是不對稱照明,都不會使掩膜成像的圖形結(jié)構(gòu)偏移。但是在離焦的情況下,如果是不對稱照明,掩膜成像的圖形結(jié)構(gòu)就會發(fā)生較大偏移;而對于對稱照明,離焦情況下,圖形結(jié)構(gòu)仍沒有偏移。從圖6、圖7 中還可以看出,不對稱照明情況下,對應圖形中心坐標x 值并沒有隨離焦變化發(fā)生明顯改變,而y 值卻隨離焦發(fā)生了很大改變。因此可以得到,x 方向的不對稱照明,離焦時可以引起掩膜圖形在y 方向偏移,x 方向不發(fā)生偏移;反之,y方向的不對稱照明離焦時可以引起掩膜圖形在x 方向偏移,y 方向不發(fā)生偏移。

      圖6:照明強度不對稱時成像圖形中心位置

      圖7:照明強度對稱時成像圖形中心位置

      4 結(jié)論

      從以上分析可以看出,當硅片面發(fā)生離焦時,離軸照明強度不對稱對光刻系統(tǒng)的影響較大,離軸照明強度對稱對光刻系統(tǒng)的影響較小,可以忽略;當硅片面不發(fā)生離焦時,離軸照明強度對稱和不對稱,都不會對光刻系統(tǒng)成像造成影響。通過模擬,可以事先了解離軸照明對光刻系統(tǒng)成像的影響,數(shù)據(jù)可以為實際光刻提供參考。在實際的光刻中,很難做到光刻照明強度絕對對稱,因此控制硅片面的離焦量非常重要。

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