劉偉婕
隨著新課改在教育領(lǐng)域的落實,使小學(xué)體育教育有了改觀,在教學(xué)中教師將體育互動游戲滲透到課堂教學(xué)環(huán)節(jié)中,對幫助學(xué)生掌握體育技能、提高身體素質(zhì)具有顯著功效。教師可通過選用合理互動式體育游戲內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)互動式體育游戲情境、創(chuàng)新互動式體育游戲模式、積極開展激勵式體育互動游戲活動,以此調(diào)動學(xué)生課堂參與積極主動性,有效促進(jìn)小學(xué)體育課堂教學(xué)質(zhì)量。
體育屬于一種講究團(tuán)隊精神,發(fā)揚協(xié)作意識的課程,小學(xué)體育課堂上運用體育互動游戲形式,能有效增強師生之間,學(xué)生之間的課堂互動效果,有效提高小學(xué)體育課堂教學(xué)實效性。當(dāng)前小學(xué)體育課堂依然存在互動氛圍差,體育項目技能不強,合作能力不理想等教學(xué)問題,無法有效促進(jìn)小學(xué)體育教育的進(jìn)步。對此,文章將針對小學(xué)體育課堂上有效實施體育互動游戲策略提出以下幾點教學(xué)見解。
1 體育互動游戲的內(nèi)涵
體育互動游戲?qū)儆谛W(xué)體育活動中的重要構(gòu)成部分,符合小學(xué)生的身心發(fā)展特點,能全方位滿足學(xué)生心理發(fā)展規(guī)律,小學(xué)生在參與體育互動游戲期間,能增強他們的身體適應(yīng)能力和獨立自主能力,還能幫助小學(xué)生調(diào)控自身的行為能力。小學(xué)體育互動游戲需要在特定規(guī)則的制約前提下,用一種趣味性活動的方式對學(xué)生開展多方位的體能訓(xùn)練,能使學(xué)生達(dá)到娛樂身心、增強體質(zhì)、陶冶情操的效果。同時在體育課堂上融入體育互動游戲也是一種高效化完成體育訓(xùn)練任務(wù)的主要途徑之一,此種體育互動游戲形式,能有效拉近師生和生生彼此之間的關(guān)系,使學(xué)生相互影響。相互作用的前提下產(chǎn)生良好的體育學(xué)習(xí)效果,營造良好的體育課堂氛圍。
2 體育互動游戲在小學(xué)體育課堂應(yīng)用的意義
2.1 有助于增強學(xué)生身心素質(zhì)
增強學(xué)生體質(zhì)能實現(xiàn)高效化的體育教學(xué)目標(biāo)。將體育互動式游戲融入到小學(xué)體育課堂環(huán)節(jié)中,能調(diào)節(jié)學(xué)生身體上的知覺感官、聽覺感官、視覺感官等等,使學(xué)生能產(chǎn)生身體方面的發(fā)展,從心理角度上來講,體育課堂上的不同動作需要學(xué)生進(jìn)行自主練習(xí),比如,障礙跑等。學(xué)生在做其中的動作時,會產(chǎn)生畏難心理,這期間教師如果融入互動式體育游戲,能創(chuàng)設(shè)輕松愉悅的體育鍛煉氛圍,讓學(xué)生消除參與體育活動的抵觸意識,對學(xué)生來說也是一種鼓舞和引導(dǎo)。
2.2 能營造活躍的體育課堂氛圍
以往小學(xué)體育教師經(jīng)常以集合熱身形式,灌輸式的理論講解體育技能方式,簡單地做示范動作,引導(dǎo)小學(xué)生進(jìn)行體育訓(xùn)練,這種課堂教學(xué)模式過于枯燥缺乏趣味,嚴(yán)重降低小學(xué)體育課堂授課質(zhì)量。而將體育互動游戲融入到小學(xué)體育教學(xué)環(huán)節(jié)中,能營造輕松活躍的體育課堂氛圍,全面調(diào)動學(xué)生整體的體育游戲參與積極性,自覺地從中獲取體育知識,熟練地掌握體育技能,有效提高學(xué)生整體的體育學(xué)習(xí)效率。
2.3 有利于培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力
小學(xué)體育課堂上所開設(shè)的體育項目種類豐富多樣化,比如,接力跑、跳繩、健美操、乒乓球等體育項目,學(xué)生能嘗試不同的體育鍛煉活動,而將體育互動游戲融入其中,能有效增強學(xué)生之間,師生之間的互動性,既存在兩人互動式的游戲項目,又存在小組式的互動競爭游戲活動,不同類型的體育游戲能逐漸拓寬學(xué)生體育視野,解放學(xué)生的思維,并且使學(xué)生在參與互動式體育游戲過程中找到完成任務(wù)的有效方法,進(jìn)而有效提高小學(xué)生的體育創(chuàng)新水平。
3 小學(xué)體育教學(xué)中運用互動式體育游戲應(yīng)注意的事項
小學(xué)體育體育課堂上應(yīng)用體育互動式游戲,應(yīng)使其和教學(xué)計劃相符合,在所融入的互動式體育游戲內(nèi)容方面,應(yīng)基于教學(xué)目標(biāo)和體育訓(xùn)練任務(wù)融入適宜的互動式體育游戲內(nèi)容,同時應(yīng)考慮到游戲器材和游戲場地的靈活使用情況,教師應(yīng)按照學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律設(shè)計互動式體育游戲內(nèi)容。比如,游戲規(guī)則和游戲懲罰措施等等。同時教師應(yīng)嚴(yán)格把控好互動式體育游戲的時間,教師應(yīng)在互動式體育游戲活動中起到良好的引導(dǎo)和管理作用,教師在開展互動式體育游戲活動時,多數(shù)學(xué)生在互動式體育游戲參與期間會產(chǎn)生“好勝心理”,往往會忽視自身的安全,對此,教師在設(shè)計互動式體育游戲過程中,應(yīng)將學(xué)生的安全放在首位,按照學(xué)生年齡和接受能力等生理情況融入互動式體育游戲元素,嚴(yán)重控制好學(xué)生的運動量和運動強度,有效的避免給學(xué)生造成身體方面的傷害。小學(xué)體育教師還應(yīng)注意游戲的總結(jié)和反思,應(yīng)使這種教學(xué)形式具有一定的公平性、公正性、準(zhǔn)確性。針對偶發(fā)性事件教師應(yīng)提前做好補救解決措施,這樣才能使小學(xué)體育課堂上所開展體育互動游戲在小學(xué)體育課堂中的運用的互動式體育游戲活動得以順利有效地開展。
4 體育互動游戲在小學(xué)體育課堂上的有效運用策略
4.1 選用合理的互動式體育游戲內(nèi)容
將互動式體育游戲滲透到小學(xué)體育教學(xué)過程中,游戲的選用勢必會影響到整個課堂教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)成效性。對此,教師在小學(xué)體育課堂上融入互動式體育游戲期間應(yīng)合理掌控游戲活動的適宜程度,避免給小學(xué)生造成身體損傷,同時教師應(yīng)避免給學(xué)生提供陳舊的游戲內(nèi)容,這樣會難以激起小學(xué)生的游戲參與興趣,同時應(yīng)使所融入的互動式體育游戲符合這節(jié)課的教學(xué)計劃和教學(xué)目標(biāo),避免使學(xué)生過度沉迷其中,應(yīng)確保體育游戲的全面性,能讓學(xué)生產(chǎn)生積極主動的參與行為,這樣才能迎來高質(zhì)量的小學(xué)體育課堂,讓互動式體育游戲更具有針對性和科學(xué)性。例如,在開展“障礙跑”互動式體育游戲過程時,需要學(xué)生能通過模仿動物參與“繞”“跨”“鉆”互動式體育游戲活動,這期間教師必須提前調(diào)整“繞”“跨”“鉆”欄架的高度和寬度豎放和橫放的高度和寬度,每個環(huán)節(jié)合理地安放小欄架和大欄架。教師應(yīng)循序漸進(jìn)的用教學(xué)計指導(dǎo)學(xué)生保護(hù)好自己的安全,嚴(yán)禁他們在互動游戲過程中產(chǎn)生打鬧現(xiàn)象,教師應(yīng)擴大這期間的游戲區(qū)域,避免使各組學(xué)生產(chǎn)生過多碰撞的概率,這樣才能讓學(xué)生障礙跑過程中有效鍛煉他們的上肢、腰部、腹部的身體機能,同時還能逐漸增強學(xué)生的雙腿靈活度。在組織學(xué)生參與接力跑互動式體育游戲活動時,教師可為低年級小學(xué)生提供“老鷹抓小雞”接力游戲體育活動,針對中年級小學(xué)生可為他們提供“歡樂袋鼠跳”互動式體育游戲活動,針對高年級小學(xué)生可讓他們參與“盛水接力”互動式體育游戲活動。這種由難度低到難度高的互動式體育游戲形式,能有效增強學(xué)生體育游戲參與的積極性和主動性,還能有效增強小學(xué)生彼此之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。為了調(diào)控好學(xué)生的體育活動量,教師還可在組織學(xué)生參與“飛機路線曲折跑”“曲折蛇形跑”互動式游戲過程中調(diào)控好學(xué)生的運動量和運動時長,先讓體能差的學(xué)生慢跑三至五分鐘,接著讓體能強的學(xué)生參與中長跑互動式游戲任務(wù),游戲期間都有一到兩分鐘的休息時間,這樣能讓學(xué)生在不知不覺中達(dá)到曲線跑,折線跑體能訓(xùn)練要求,這期間能有效增強學(xué)生身體素質(zhì),逐漸增強學(xué)生整體腿部肌肉爆發(fā)力,讓學(xué)生互動學(xué)習(xí)有效的折線跑和曲線跑技能。
4.2 創(chuàng)設(shè)互動式體育游戲情境
以往小學(xué)教師所開展的體育教學(xué)模式很難構(gòu)建高質(zhì)量的小學(xué)體育課堂,小學(xué)教師應(yīng)及時摒棄低效率的體育教學(xué)方式,用輕松愉悅的課堂氛圍來引導(dǎo)小學(xué)生自覺參與互動式體育游戲活動,以此讓他們深刻感知到不同體育項目的獨特魅力,有效促進(jìn)小學(xué)生身心健康的全面發(fā)展。這就需要小學(xué)體育教師應(yīng)按照所設(shè)定的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)方案創(chuàng)設(shè)輕松愉悅的體育教學(xué)情境,讓學(xué)生能在充滿趣味性的學(xué)習(xí)氛圍中增強他們彼此之間的互動交流效果,全方位展現(xiàn)體育互動游戲在小學(xué)體育教學(xué)過程中的巨大應(yīng)用價值。小學(xué)體育課堂上開展“立定跳遠(yuǎn)”體育教學(xué)活動,主要是為了培養(yǎng)學(xué)生身體四肢的協(xié)調(diào)性和彈跳能力,以往學(xué)生知識機械化的記憶立定跳遠(yuǎn)的動作要領(lǐng),由于小學(xué)生自制能力較差,以往單調(diào)的訓(xùn)練效果并不理想,為了彌補學(xué)生這方面的體育能力,教師可組織學(xué)生參與“青蛙過河”互動式體育游戲,以此發(fā)展他們的跳躍能力、擺臂能力、蹬地協(xié)調(diào)配合能力。比如,先將小學(xué)生分成幾個小組,教師再為每名學(xué)生提前準(zhǔn)備七張荷葉,待到教師發(fā)號施令后每個組的成員踩在荷葉上進(jìn)行立定跳遠(yuǎn),最終比一比哪個小組最先達(dá)到終點,當(dāng)小學(xué)生沒有踩到荷葉上視為淘汰,教師會按照每個組的用時最少情況和淘汰人數(shù)評定冠軍組,這樣能為學(xué)生提供更多互動交流機會,還能有效提高學(xué)生跑跳跨的體育水平。在組織學(xué)生參與“蹲跳跳接力”游戲過程中,參賽的連個人需要背靠背挽著手蹲在同一起跳線上,兩個人需要在繞過標(biāo)志物達(dá)到終點后返回到第二組選手那里,以此類推,互動式游戲期間,兩名學(xué)生不能將挽著的手臂分開,如若分開則必須腕好之后才能繼續(xù)進(jìn)行比賽,最終看看哪個小組先跳完就為獲勝組,這期間能讓挽著的兩名學(xué)生產(chǎn)生良好的游戲互動行為,必須使他們的蹲跳節(jié)奏相一致,步伐和配合度相匹配,這樣才能讓他們產(chǎn)生良好的體育游戲合作能力。在組織學(xué)生參與足球訓(xùn)練過程中,教師可融入“運送快遞”互動式體育游戲活動,以此調(diào)動小學(xué)生彼此之間互動積極程度。這期間教師可融入一些背景音樂,教師先將學(xué)生分成幾個組,讓他們在用左腳和右腳傳足球的過程中按照順序進(jìn)行運球,以此訓(xùn)練小學(xué)生左右腳傳球和接球技能,還能有效鍛煉他們的定點射門體育技能,這期間各個小組應(yīng)調(diào)整好隊形順序,讓射門能力強的學(xué)生站在球門旁,小隊成員依次做好傳足球和接足球的能力,要讓他們在規(guī)定時間完成送快遞游戲任務(wù),最終比一比哪個小組最終球進(jìn)球門的數(shù)量最多就為獲勝組,這期間學(xué)生能按照口號和之前學(xué)生的傳球方法,與他人做好傳球任務(wù)。這種互動式游戲情境,能有效鍛煉學(xué)生足底控球能力,還能有效提升學(xué)生腳內(nèi)側(cè)運球能力,進(jìn)而有效提高小學(xué)生的足球技能。
4.3 創(chuàng)新互動式體育游戲模式
小學(xué)生年齡方面較小,課堂注意力維持時間較少,興趣點轉(zhuǎn)變得較快,盡管學(xué)生喜歡參與互動式體育游戲活動,但是過度重復(fù)的體育游戲極容易使學(xué)生產(chǎn)生厭倦心理。為此,小學(xué)教師應(yīng)及時為學(xué)生更新互動式體育游戲內(nèi)容,以此使學(xué)生的注意力持續(xù)時間有所延長,不斷增加學(xué)生之間的互動機會。比如,在組織開展“快速跑”體育訓(xùn)練期間,教師可將當(dāng)下熱門游戲“撕名牌”游戲元素融入到快速跑體育項目中,考慮到男女學(xué)生彼此之間的差距,教師還可將學(xué)生分成男生組和女生組共同參與“抱團(tuán)貼銘牌”體育游戲活動,教師先對女生和男生分成幾個小組,為每個小組配備一名組長,先熟悉組內(nèi)每個人的名字,熟悉之后,各自把銘牌寫到自己名字上,以防止撕錯銘牌。接著通過抽簽開展對抗比賽,比賽要求學(xué)生不能傷害到對方各個部位,要讓對抗組之間在規(guī)定時間內(nèi)一起進(jìn)行PK,被撕下銘牌的學(xué)生淘汰出局,按照此類游戲規(guī)則進(jìn)入到?jīng)Q賽并獲勝的就可獲得小組獎品,這樣能營造出良好的生生課堂互動氛圍,這期間各組學(xué)生還能互相探討對方撕名牌的有效方法,使他們產(chǎn)生快樂積極向上的跑速跑能力,同時學(xué)生在互動合作過程中,還能有效糾正錯誤的快速跑步幅和步頻,同時還能有效鍛煉學(xué)生高抬腿跑和后蹬腿爆發(fā)力,有效的發(fā)揮出男女生腳部。腹部以及背部肌肉的力量,讓他們在互動式體育游戲活動中,熟練地掌握快速跑動作要領(lǐng),同時還能平衡好男女生彼此之間的力量和耐力差距,還能使體育游戲分組更為合理,讓每名學(xué)生都有參與動力和實力。在組織學(xué)生參與“投擲”類互動式體育游戲過程中,教師可為學(xué)生提供帶有顏料的沙包,讓學(xué)生穿好雨衣參與這種投擲類體育游戲活動,教師先將學(xué)生分成實力相當(dāng)?shù)奈鍌€小組,各組以抽簽的形式參與對抗賽,接著讓他們兩組比一比誰會在規(guī)定時間內(nèi)打中人數(shù)的最多就為獲勝組,教師亞讓他們每名學(xué)生站在不同的距離范圍內(nèi),也可在投擲游戲中增添障礙物或者沙包,增加游戲難度,這樣能讓組內(nèi)成員增加更多投擲探討的互動頻率,還能使學(xué)生有效的糾正投擲動作和投擲手法,使他們具有良好的投擲效果。小學(xué)體育課堂上開展互動式體育游戲,并不一定是學(xué)生之間的體育游戲活動,還可適當(dāng)讓教師參與其中,增進(jìn)師生彼此之間的互動關(guān)系,這樣能帶給學(xué)生更多參與體育游戲的自信心。比如,教師和學(xué)生可共同參與“老鷹抓小雞”互動式體育游戲活動,讓教師扮演老鷹,讓學(xué)生分別扮演“雞媽媽”和“小雞”角色,學(xué)生會在參與“老鷹抓小雞”體育游戲過程中,學(xué)生之間互相進(jìn)行配合防止老鷹抓到小雞,扮演“雞媽媽”的同學(xué)還會與扮演小雞的同學(xué)共同商議怎樣躲避“老鷹”的追捕,學(xué)生通過參與這種互動式游戲活動,能有效增強學(xué)生的責(zé)任感和集體意識,還能使師生之間構(gòu)建和諧良好的師生關(guān)系。
4.4 開展激勵式體育互動游戲活動
任何小學(xué)生在參與體育訓(xùn)練過程中都需要得到教師的幫助和鼓勵,這樣能有效增強小學(xué)生整體的競爭意識,還能幫助學(xué)生逐漸樹立起強大的自信心,使小學(xué)體育課堂教學(xué)具有一定的成效性,對此教師可將激勵式體育互動游戲活動帶入到小學(xué)體育課堂當(dāng)中,以此減少學(xué)生在體育訓(xùn)練過程中的挫敗感。比如,在講授“跳長繩”體育課程時,教師先組織學(xué)生參與“貼燒餅”游戲活動,教師會發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生在集體跳繩過程中,跳得不夠整齊,該學(xué)生頻繁使用跳長繩游戲中止。對此,教師可參與搖跳長繩游戲活動當(dāng)中,教師可放緩搖繩的速度,讓挑錯的學(xué)生逐步進(jìn)行糾正,待到學(xué)生熟練掌握跳繩技巧之后,教師再用鼓勵和表揚的話語贊賞他們,或者讓同學(xué)夸獎他們轉(zhuǎn)圈跳的跳繩能力,這樣能讓學(xué)生產(chǎn)生良好的團(tuán)隊合作精神,在跑動跳繩中取得優(yōu)異的跳長繩比賽成績。
5 結(jié)語
通過在小學(xué)體育課堂上選用合理的互動式體育游戲內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)互動式體育游戲情境,創(chuàng)新互動式體育游戲模式,積極開展激勵式體育互動游戲活動,能有效培養(yǎng)小學(xué)生團(tuán)結(jié)互助能力,還能使學(xué)生產(chǎn)生鍥而不舍的體育精神,有效提升學(xué)生整體的體育素養(yǎng),進(jìn)而有效促進(jìn)小學(xué)體育教育事業(yè)的可持續(xù)性良好發(fā)展。
(作者單位:合肥市六安路小學(xué)翠微分校)