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      博物館中的沉浸式展陳設(shè)計應(yīng)用探討

      2023-02-22 21:38:08周婕
      參花(上) 2023年1期
      關(guān)鍵詞:參觀者展品博物館

      ◎周婕

      21世紀(jì)信息技術(shù)滲透到社會發(fā)展的各個層面,在這其中,博物館的發(fā)展自然也不例外,以數(shù)字技術(shù)的延伸最為突出。數(shù)字技術(shù)讓博物館藏品的陳設(shè)形式有了翻天覆地的變化,由傳統(tǒng)模式轉(zhuǎn)化為沉浸式的展陳形式,這種方式可以給游客以更多的體驗感,讓他們在特定的氛圍中感受到思想和精神上的洗禮,體會到文物的現(xiàn)實價值和意義。

      一、博物館展陳設(shè)計和沉浸式設(shè)計的邏輯內(nèi)涵

      (一)博物館展陳設(shè)計

      通常意義上所說的博物館展陳設(shè)計主要強(qiáng)調(diào)的是對空間的優(yōu)化分配,目的是對現(xiàn)有的博物館進(jìn)行延伸和拓展,進(jìn)一步強(qiáng)化游客的視聽體驗,讓游客能夠?qū)ξ奈锪粝赂羁痰挠∠?,進(jìn)而達(dá)到信息傳播和文化教育的效果。在這個過程中,博物館的展陳設(shè)計是以展品為核心的,設(shè)計人員會結(jié)合博物館自身的定位,針對不同的文物合理對空間進(jìn)行布局,規(guī)劃好展陳的前后序列,同時還會搭配一些多媒體交互系統(tǒng)和視覺識別系統(tǒng),整體的工程是具有綜合性和系統(tǒng)性特征的,所以在實踐的時候也需要花費較長的周期,極為考驗設(shè)計人員自身的功底和綜合素質(zhì)。

      (二)沉浸式設(shè)計

      沉浸本身就是一種心理學(xué)的概念,指的是人們極為投入且忘我地處于某一個情境中,或者是沉醉式地完成特定的事情,他們會最大限度地集中精神。從設(shè)計的角度來看,沉浸也指的是人們在設(shè)計者營造的情境中得到了極大的滿足。但沉浸本身就牽涉到兩種不同的類型,一個就是認(rèn)知主動型,另一個就是環(huán)境被動型。就認(rèn)知主動型來講,指的是人們處于自己所設(shè)定的氛圍中,或者是停留在自己腦海的記憶中,所以也具有一定的想象性特征。認(rèn)知主動型并不要求外界的輔助,也不需要依靠具象化的事物,是完全憑借自身的內(nèi)在感知而存在的。觀眾可以結(jié)合自己的經(jīng)驗和實踐教訓(xùn),結(jié)合已經(jīng)發(fā)生的事情和已經(jīng)積累的知識,創(chuàng)造特定的想象氛圍。值得注意的是認(rèn)知主動型沉浸具有一定的不穩(wěn)定性,隨時隨地都可以被中斷。

      而就環(huán)境被動型來講,強(qiáng)調(diào)的是觀眾被外界空間所影響,沉浸在特定的具象化氛圍中,具有極為明顯的客觀性特點。所以觀眾會有更強(qiáng)的代入感,他們會受到空間變化和語言等多種因素的影響。也就是說,只要外界的空間存在,觀眾就可以連續(xù)沉浸在其中。通常意義上所說的沉浸式設(shè)計,主要是以沉浸這兩個字為主的,強(qiáng)調(diào)的是在有限的空間內(nèi),結(jié)合多種不同的元素,對主體的感官進(jìn)行強(qiáng)化和升華,目的是為了讓參觀者有處在虛擬世界中的感覺,進(jìn)而獲得更為深刻的情感體驗。也就是說,沉浸式設(shè)計能夠給意識帶來更為明顯的沖擊,具有極強(qiáng)的科技屬性和互動屬性,相對于傳統(tǒng)的展陳布置來講,沉浸式設(shè)計的趣味性要更加明顯,能夠結(jié)合不同類型的信息技術(shù)和手段,讓靜態(tài)的藝術(shù)品變得更加生動有趣。除此之外,值得注意的是在沉浸式設(shè)計的引導(dǎo)下,觀眾在參觀的時候也會感受到藝術(shù)品創(chuàng)作者的精巧構(gòu)思,他們會深刻地體會到其中的內(nèi)涵,從而能夠獲得最佳的視聽體驗,而不是像以往那樣走馬觀花地進(jìn)行觀看。換句話講,沉浸式設(shè)計滿足了觀眾和創(chuàng)作者的互動需求,能夠讓觀眾與藝術(shù)作品展開多元的對話。

      二、沉浸式展陳設(shè)計在博物館中的應(yīng)用路徑

      (一)強(qiáng)化互動體驗

      設(shè)計人員要認(rèn)真分析博物館發(fā)展的客觀定位,博物館之所以存在,不僅僅是為了保存文物,更是為了讓文物的價值能夠被大眾所感知。所以設(shè)計人員在開展沉浸式展陳規(guī)劃時,必須充分考慮到參觀者的核心訴求,只有從參觀者的角度出發(fā)的設(shè)計,才可以讓博物館更具吸引力。具體來講,設(shè)計人員必須保證參觀者和設(shè)計之間是可以互動交流的,要自由發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力。通過多元化審美元素的滲透,讓產(chǎn)品的展陳能夠變得更加生動,從而彰顯出強(qiáng)大的美學(xué)效果和感染力。除此之外,設(shè)計人員還要注重對設(shè)計方案做出創(chuàng)新和優(yōu)化,要盡可能保證設(shè)計的真實性和客觀性,這樣才可以有效展現(xiàn)出其歷史價值。在規(guī)劃展陳設(shè)計路線的時候,也要盡量控制好路線的距離,不能過短也不能過長,并且還要結(jié)合文物的類型與歷史,彰顯出其多元化的價值,這樣可以給參觀者留下更深刻的印象。除此之外,設(shè)計人員也要注重展現(xiàn)出文物的多樣性,要分配好博物館內(nèi)的主展廳和主場地,這樣可以讓參觀者有更為明確的目標(biāo),從而不會產(chǎn)生審美疲勞或者是視覺疲勞。接著,設(shè)計人員要把控好博物館內(nèi)的空間節(jié)奏,盡量讓參觀者保持適當(dāng)?shù)牟椒ヮl率,引導(dǎo)他們按部就班地去瀏覽不同類型的文物。在規(guī)劃的過程中,還要保證參觀者能夠根據(jù)自己的興趣愛好和價值取向,對展品進(jìn)行靈活選擇,這樣可以進(jìn)一步提高參觀者的黏性,引導(dǎo)他們結(jié)合自己掌握的歷史知識進(jìn)行充分思考,吸收文物的精神內(nèi)核。也就是說,設(shè)計人員只有強(qiáng)化了互動體驗,才可以讓博物館的價值展現(xiàn)得更加充分,參觀者才會有流連忘返的感覺。

      (二)充分結(jié)合新媒體技術(shù)

      當(dāng)下,新媒體技術(shù)已經(jīng)滲透到行業(yè)發(fā)展的方方面面,能夠讓傳統(tǒng)行業(yè)展現(xiàn)出更多的生機(jī)和活力,設(shè)計人員要充分考慮新媒體技術(shù)優(yōu)勢,將博物館的傳統(tǒng)展陳模式結(jié)合新媒體技術(shù)以設(shè)計符合實際要求的展陳設(shè)計方案。就現(xiàn)階段的應(yīng)用情況來講,新媒體技術(shù)在沉浸式展陳設(shè)計中的應(yīng)用,主要牽涉到以下幾個方面。

      首先是多媒體交互技術(shù),這一技術(shù)是較為常見的沉浸模板,能夠把文字和圖片充分交叉到一起,結(jié)合多媒體互動程序,讓博物館參觀者能夠與屏幕展開多元化的互動。在這個過程中,多媒體交互本身就是一種高層次的信息對接,所以也可以讓博物館的展示變得更加高級。例如,早在2018年,故宮博物院在展覽《清明上河圖》的時候,就結(jié)合了現(xiàn)代化的高科技,在保留原作精華的基礎(chǔ)上,利用藝術(shù)和科技等不同的元素,打造了更為動態(tài)的視覺空間,把《清明上河圖》轉(zhuǎn)化成了影像,無論是圖中的樹木花草,還是來往船只都真正動了起來。同時,故宮博物院還結(jié)合劇目影院的技術(shù),把《清明上河圖》用曲面屏的形式展現(xiàn)了出來。這樣一來,觀眾就仿佛真的可以觸摸到大宋的繁華光景,這種強(qiáng)烈的互動得到了觀眾的好評與認(rèn)可。

      其次就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)把多媒體投影和計算機(jī)都結(jié)合到了一起,是以虛擬環(huán)境下的全息投影為核心的,能夠真正營造逼真的三維視覺空間,讓觀眾有真假難辨的模糊感,這一技術(shù)的塑造性和動態(tài)性是極強(qiáng)的。當(dāng)觀眾有觸手可及但又遙不可及的感覺時,他們就會自然而然地有更強(qiáng)的探索欲望和好奇心。例如,在2019年的時候,故宮博物院就結(jié)合過年這一主題,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)打造了數(shù)字沉浸體驗展,通過科學(xué)技術(shù)將賞燈觀火、水上樂園等不同的類型與故宮結(jié)合起來,這些不同類型的體驗都對應(yīng)故宮內(nèi)的藏品,也結(jié)合了中華民族的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,無論觀眾選擇哪一個板塊,他們都可以接觸到創(chuàng)新型的沉浸空間,獲得良好的互動體驗。與此同時,成都博物館也在2019年聯(lián)合珠寶品牌寶格麗推出了限時的臨時展覽,以寶格麗品牌的經(jīng)典標(biāo)志靈蛇為主題,結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù),打造出了逼真且華麗的珠寶空間,這一沉浸式的展廳顯然是趣味十足的,所以也為寶格麗吸引了更多的消費者。

      再次是空間傳感技術(shù),空間傳感技術(shù)強(qiáng)調(diào)的是動態(tài)傳感設(shè)備和觀眾之間的交互。當(dāng)交互的時候,動態(tài)傳感設(shè)備會把信號傳遞到計算機(jī)平臺上,然后實時進(jìn)行反饋??臻g傳感技術(shù)的沉浸感是最強(qiáng)的,日本的地產(chǎn)公司森大廈曾與數(shù)字媒體藝術(shù)團(tuán)隊聯(lián)合推出無邊界數(shù)字藝術(shù)展,結(jié)合空間傳感技術(shù),讓觀眾在空間內(nèi)自由自在地進(jìn)行肢體運動。在這里,無論觀眾做出什么樣的動作,他們都可以與周邊的環(huán)境進(jìn)行互動,都可以獲得來自周邊環(huán)境的反饋,而空間內(nèi)的大屏幕影像也會隨著動作發(fā)生改變。例如,如果觀眾走在了水面之上,那么畫面中的水也會泛起層層漣漪。如果觀眾靠近了燈具,那么彩色的燈光也會逐漸亮起。

      最后是機(jī)械控制裝置技術(shù),這一技術(shù)搭配的是一些可移動的設(shè)備和展品,目的是為了構(gòu)建出現(xiàn)實的互動場景,能夠滿足觀眾參與產(chǎn)品制作的需求,這樣可以引導(dǎo)他們積累更多的自信心,獲得滿足感和成就感。之前,日本三鷹之森吉卜力美術(shù)館,就開發(fā)出了不同類型的機(jī)械類裝置,把裝置放在一樓的展覽空間,讓觀眾自由自在地進(jìn)行互動,結(jié)合動畫模擬器,親身感受原畫圖片是如何轉(zhuǎn)動起來的。這種實踐式的參與,可以讓觀眾有更多的體驗感和熟悉感。2016年,成都博物館結(jié)合中國傳統(tǒng)文化皮影戲,展開了盛大的皮影木偶展,設(shè)計人員在設(shè)計時充分考慮了皮影木偶在舞臺上的特殊屬性,運用了舞臺照明的控臺技術(shù),讓觀眾隨意切換不同的視角進(jìn)行觀看,同時還搭配了一些多媒體的音響,讓觀眾直接使用手柄進(jìn)行機(jī)械拉繩運作,進(jìn)一步激發(fā)了在場觀眾的好奇心,提高了觀眾對展覽的認(rèn)知程度。也就是說,機(jī)械裝置技術(shù)的應(yīng)用,可以讓觀眾有更多的參與感,也可以讓博物館的展陳方式變得更加多元化。

      (三)強(qiáng)化情感的設(shè)計與延伸

      設(shè)計人員必須堅持以人為本的原則,要分析參觀者的心理需求和精神向往,并結(jié)合大數(shù)據(jù)平臺,分析參觀者在博物館內(nèi)的參觀行為,從心理學(xué)和行為學(xué)等多個角度出發(fā),分析基層的精神文化期待,這樣才可以真正展現(xiàn)出博物館的人文性和歷史屬性。在這個過程中,空間設(shè)計必須結(jié)合基本的人類情感,例如,設(shè)計人員可以直接結(jié)合游客的知覺體驗,引導(dǎo)參觀者與展品進(jìn)行良性互動。早在2015年,倫敦泰特美術(shù)館就舉辦了一次以人體五大感官為核心的主題展覽,這次展覽融合了許多新型科技,能夠讓參觀者從嗅覺、觸覺和聽覺等不同的角度出發(fā),感受到那些抽象繪畫的現(xiàn)實價值。例如,就觸覺和視覺來講,觀眾可以直接觀看和觸摸不同類型的繪畫。就聽覺來講,觀眾可以聆聽繪畫的聲音或者是展品的心聲。從味覺的角度來看,博物館設(shè)計人員也結(jié)合展品的現(xiàn)實年代,設(shè)計了與之情感基調(diào)相符合的香水,這樣就可以讓觀眾在觸摸到展品的同時聞到香水的氣味,進(jìn)一步加深自己的參觀印象。這種飽含情感的沉浸式設(shè)計,能夠讓展品的歷史記憶更為充分地展現(xiàn)出來。

      (四)突出直觀的感受

      由于博物館的展品都是以實體的形態(tài)出現(xiàn)的,所以參觀者在進(jìn)入博物館之后,最先關(guān)注的必然是其外觀本身,所以設(shè)計人員要重點突出直觀的感受,要用視覺元素為參觀者營造環(huán)境和氛圍。例如,瑞典北歐博物館在裝修時,就結(jié)合當(dāng)?shù)氐臍夂蜃兓匦?,把冰藍(lán)色和白色交叉到一起,這樣可以讓參觀者在進(jìn)入博物館之后就感受到撲面而來的寒氣,冷工業(yè)的裝修不僅需要符合現(xiàn)實基調(diào),更要符合情感需求。除此之外,值得注意的是該博物館還在展廳入口設(shè)計了一些交接部位,安放一些環(huán)形的凳子,這樣不僅可以靈活運用空間,同時也可以讓參觀者有種直面冰川的感覺。博物館的整體基調(diào)都是偏冷的,可以從視覺上降低參觀者感受到的溫度。另外,該博物館還在入口處搭建了數(shù)字化的展覽廳,數(shù)字化展覽廳內(nèi)部體現(xiàn)的就是北極的歷史發(fā)展面貌,當(dāng)參觀者置身其中的時候,他們也會有一種身處冰窖的感覺。總的來說,這一展廳就像是一個巨大的冰塊,參觀者可以有身臨其境之感。哈爾濱世紀(jì)汽車歷史博物館在設(shè)計的時候,也結(jié)合了沉浸式展陳設(shè)計的思路,從聽覺和嗅覺等多個角度出發(fā),安插了時光穿梭區(qū),搭建起了互動性的投影屏幕,這樣就可以讓觀眾感受到上世紀(jì)三四十年代的變化,分析當(dāng)時的城市面貌。而當(dāng)參觀者繼續(xù)向前行走的時候,他們看到的畫面也會與之前大不相同。博物館在內(nèi)部安插了音響,音響也會模擬機(jī)器的轟鳴聲,這樣可以讓參觀者有時空穿梭之感,他們會感覺自己也處于那個年代中。再向前走,參觀者就來到了戰(zhàn)車展區(qū),戰(zhàn)車展區(qū)對應(yīng)的就是那動蕩的年代,所以墻上也安裝了一些殘破的紅磚,在這里,該博物館也在內(nèi)部安裝了一些投影儀,專門播放一些戰(zhàn)爭紀(jì)錄片,能夠讓參觀者感受到撲面而來的歷史氣息。

      三、結(jié)語

      本文主要從互動體驗的強(qiáng)化、多媒體信息技術(shù)的滲透、情感設(shè)計的強(qiáng)化、直觀感受的強(qiáng)化這幾個角度論述了沉浸式展陳設(shè)計的應(yīng)用路徑。沉浸式展陳設(shè)計較以往的傳統(tǒng)展陳設(shè)計有很多優(yōu)勢之處,但其在博物館中的應(yīng)用仍然任重而道遠(yuǎn),設(shè)計人員要保持充足的耐心和熱情,要結(jié)合大眾的精神文化需求,在設(shè)計中凸顯博物館的獨特魅力。

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