文 / 趙軍秀 大地影院集團
更多元化、個性化的高端商業(yè)綜合體設計是商業(yè)業(yè)態(tài)發(fā)展的趨勢。在設計風格上,新興商業(yè)綜合體將更具個性與視覺沖攻擊力,以不同的主題來吸引不同人群。商家將繼續(xù)提升文化、旅游、休閑、藝術、娛樂等體驗類業(yè)態(tài)的比重。比起商品,未來的商業(yè)綜合體為消費者提供的是不同生活方式的選擇導向。對于影院行業(yè)來說,百分之八、九十的影院都位于商業(yè)綜合體中。在商業(yè)綜合體求變突破的當下,影院又該如何做呢?
Immersion(沉浸)是指讓人專注當前的目標情境(由設計者營造)下感到愉悅和滿足,而忘記真實世界的情境?!俺两襟w驗”是使用沉浸式設計調(diào)動人感官知覺以及營造整體氛圍。沉浸式體驗近幾年越來越受到商業(yè)空間運營商的重視,它是利用人豐富的感官體驗和思維因素,營造一種沉浸性的氛圍,聚合受眾的注意力,強化情感與體驗,最終引導消費行為的一種商業(yè)新模態(tài)。
在2014 年以前,電影院的設計風格基本上是以現(xiàn)代簡約和工業(yè)風為主,從2015年開始,不斷出現(xiàn)文化內(nèi)涵和個性化十足的新影院。
風格設計是影院設計的門面。出色的設計不僅能讓觀眾馬上聯(lián)想到影院的定位、格調(diào),對客流產(chǎn)生強烈的吸引力,還會影響顧客的觀感,從而影響他們對影院的定位、品牌和價值的認定。在當下電影放映無差異化可言的時候,個性化的設計是差異化經(jīng)營的需要。
影院的裝修風格上,除了現(xiàn)代簡約、工業(yè)風外,還以工業(yè)風為中心主旨。其中,結(jié)構藝術化是空間設計規(guī)劃的重點。在環(huán)境設計中增加電影元素、IP 元素以及年輕人喜歡的其他設計元素,打造主題影院。如英倫風格的歐式街景影院、城堡影院,風格如民國復古風、夢幻虛擬風、時尚科技風等。還有一些影城讓人覺得仿佛在時空隧道里遨游,有的則讓人覺得置身于一個浪漫的街區(qū),以及結(jié)合電影IP 運用朋克藝術與虛擬影像展示的設計元素打造的平行世界影院等等。文化內(nèi)涵和個性化十足的新影院層出不窮。
2014 年前,行業(yè)內(nèi)普遍以8 k ~10 k每座的標準來規(guī)劃影院建設,因此影廳內(nèi)往往以造型簡單、滿足建聲要求為主,大堂、過道裝修標準也不太高。但2015 ~2018年以來,影院投資建設有一個較為“反常”的現(xiàn)象:影院的效益不斷下滑,但不少大影投和投資商還是大把花錢以試圖提高影院檔次。影院設計更顯個性化,裝修標準提高,導致影院建設標準有了明顯提升。如果以單座投資成本來估算,每座15 k 的標準變得相當普遍,甚至有高達20 k~30 K的。影廳裝修更注重藝術和時尚感,在打造不同特色的特色廳以外,還自主設計和研發(fā)自家的巨幕廳品牌(如萬達的“PRIME”、大地的“星幕”、星軼的“STARX”等)。大堂裝修向五星級酒店瞄準,衛(wèi)生間等公共設施的標準也水漲船高。
這種做法的原因復雜,并且也是大影投和其他投資商 “矛盾心態(tài)”的體現(xiàn)。主要原因在于:影院數(shù)量多且同質(zhì)化嚴重。根據(jù)國家電影局2020 年的數(shù)據(jù)顯示,目前我國共有商業(yè)影院超過13 000 家,銀幕超75 000 塊。但在大一統(tǒng)的排片制度下,觀眾并未有刻意選擇影院的強烈意愿。影城建設雖然不能改變同質(zhì)化的排片情況,但大影投和其他投資人在追求差異化的同時,是希望可以用硬實力告訴消費者:我們不一樣。這也許代表著一個方向。未來,影院空間設計還會有更多的可能性。
放映質(zhì)量是影城發(fā)展的堅實后盾。2020 年全國新增影院954 家,新增影廳數(shù)量5 793 個,其中普通廳數(shù)量漲勢良好,同比去年增長超過8%;高端品牌巨幕廳增幅表現(xiàn)最佳,同比去年增長10%。除此之外,杜比影院廳、4DX 廳在一二線城市的數(shù)量也在增長。雖然受疫情影響特殊廳的新增速度放緩,但是多廳且擁有特殊廳仍然是未來幾年影院建設的主流。
為了打造影院設計的核心競爭力,各家影投公司也紛紛設計和研發(fā)了自家的特殊廳巨幕品牌,比如前文所提到的PRIME、“星幕”等。
以大地影院的“星幕”為例總結(jié)幾處亮點?!靶强铡笔琼斆媾c墻面的光纖點結(jié)合投影燈,營造宇宙空間的觀賞體感。在這里每一處光點都仿佛是剛從銀河生命源頭誕生出來,光的碰撞交織著目眩神迷的視覺效果,形成富有科技感、藝術感的觀影空間。“樹林”的構造上,頂面與墻面的起伏凹凸造型,提取“樹林”元素,運用現(xiàn)代的設計手法營造浪漫的自然空間,把觀影者從繁雜的都市生活中解脫出來,暢想自由。
從現(xiàn)實情況證明以及未來的趨勢來看,主題空間的營造、沉浸式的體驗設計對影院來說有較強的引流作用,能夠快速為影院吸引人氣,為影院票房做出貢獻。這一方面這得益于近年來特殊廳數(shù)量的增多,另一方面也是最關鍵的原因—觀眾對視聽體驗的要求提高了。這與體驗經(jīng)濟時代消費者注重對商品和服務的體驗相符合,電影行業(yè)也不例外。觀眾去電影院看電影也將從內(nèi)容驅(qū)動與體驗驅(qū)動并重。從觀眾對于影院的體驗認知程度來看,依次是視聽效果、座椅舒適度、環(huán)境,可見視聽效果是觀眾最為看重的部分。
2021 年的電影院設計趨勢應是輕裝修、重裝飾和打造場景式消費,滿足社交場所的需求。萬達影城2021 年的設計風格調(diào)整為工業(yè)風式的集裝箱風格。大地影院則是選擇了簡潔明亮的現(xiàn)代簡約風格,將優(yōu)雅、前衛(wèi)、靈動與藝術作為2021 年的設計建造標準。在影院設計功能上,從主題空間營造方面有生態(tài)主題空間、電影IP主題空間、文創(chuàng)主題空間、運動主題空間……以影院為核心,打造強IP 屬性的網(wǎng)紅主題空間是2021 年的電影院設計趨勢。
2021 年對于影院行業(yè)來說,已由增量市場轉(zhuǎn)變?yōu)榇媪渴袌觥_@樣的商業(yè)大環(huán)境下,從投資角度來看要更加趨于謹慎,從追求數(shù)量到追求質(zhì)量和經(jīng)營效益提升上來。
后疫情時代,越來越多的影院在尋求更積極的營銷策略,抵御未來不可預計的風險。包括之前開設的主題冠名影廳、品牌主題影院等,都是開拓非票房收入的創(chuàng)新模式,但整個行業(yè)仍需要更深入的發(fā)展策略。
軟件方面,提升服務品質(zhì),營造多元化消費場景,對外聯(lián)合各地大V、品牌等落地趣味活動,不斷探索“服務”的內(nèi)涵及外延,讓觀影樂趣不止于銀幕,打造多元化觀影體驗陣地等,將是發(fā)展的趨勢。一直以來,影院非常依賴影片的質(zhì)量,畢竟在觀眾的認知中,影院就是看電影的地方,沒有好看的電影當然就不會來。因此影院想要打破單純依賴影片、苦等好片的現(xiàn)狀,尋求新的收益增長點,借助商業(yè)綜合體內(nèi)多元化的業(yè)態(tài)與其合作共生,利用自己的場地、場景優(yōu)勢,打造一個具有影院特色的沉浸式體驗空間,會成為影院突破目前局面的方向。
營造沉浸式設計場景的原則包括以下幾個方面。展示性上,利用現(xiàn)代科技手段塑造形象IP,利用其視覺沖擊力打造記憶點;用于產(chǎn)品展示、形象宣傳、廣告機等窗口進行傳播展示;利用動感的燈光控制技術和先進多樣的顯示屏打造場景。體驗性上,利用視頻交互技術打造智能化應用場景,營造完美極致的觀影及消費體驗;充分調(diào)動消費者的視覺、觸覺、嗅覺、味覺開展以營造沉浸式的感覺場景消費?;有陨?,利用信息化、智能化打造參與性和互動性更強的場景,讓娛樂更沉浸,體驗更豐富,電影院變成生活休閑和科技體驗的場景空間。
加強沉浸式的設計方法主要有塑造豐富空間,建構空間邏輯,發(fā)揮場景力優(yōu)勢,打造主題空間;優(yōu)化業(yè)態(tài)組合,強化業(yè)態(tài)與空間的有機融合,發(fā)揮聯(lián)動效應;營造業(yè)態(tài)聯(lián)動,利用科技賦能,營造成沉浸式科技體驗互動場景。
新生代消費者更喜歡個性化、主題性的空間場所:多元化業(yè)態(tài)創(chuàng)收,整體設計突破傳統(tǒng)影院布局,影院大堂由爆谷工廠、咖啡館、果茶店、書店、展廳等等功能結(jié)合;影廳采用無人檢票系統(tǒng),告別傳統(tǒng)“排隊買票—無聊等候—進檢票口—進入影廳”的標配影院,創(chuàng)新設計使得影院的通道全部開放,利用閑置空間改變?yōu)樯虡I(yè)業(yè)態(tài)空間,增加影院輔助業(yè)態(tài)空間。
電影院設計倡導的是一種多元化平臺經(jīng)營理念,利用自己的場地、場景優(yōu)勢,將影院作為娛樂消費的綜合平臺,打造一個具有影院特色的文娛空間。它是集電影放映、互動娛樂、游樂體驗、獨特餐飲為一體,使這種新一代綜合影院滿足顧客多個維度的消費需求。因此,可以利用純粹質(zhì)感的材料與溫厚色調(diào)的空間感,營造場所內(nèi)滿蘊文化積淀的氛圍感,用統(tǒng)一的設計手法讓不同業(yè)態(tài)影院空間內(nèi)的消費人群產(chǎn)生良性流動,激活影院業(yè)態(tài)新模式。
影院設計要迎合主流消費者的喜好,設計理念就不再是以滿足所有層次人群的基本觀影需求為目標,而是轉(zhuǎn)向為不同人群設計出多種消費場景,并在視覺上形成強風格化、強沖擊力的特色效果,以滿足不同消費者個性化的需求??梢栽谠O計語言上要忠實于設計定位的創(chuàng)新,以電影場景IP 為設計主題,打破視覺慣性和傳統(tǒng)思想的禁錮,挑戰(zhàn)視覺感受;在空間氛圍的打造上,以一種時尚前衛(wèi)的設計語言,提取電影場景元素,形成可拆卸組合的藝術互動裝置,呈現(xiàn)有趣、強烈品牌記憶感的電影空間氛圍;在空間應用上采用電影+秀(自拍互動裝置+墻面地面互動裝置,通過觸動互動裝置,增加空間亮點與互動型)、電影+輕餐、電影+售賣(固定、移動和衍生品售賣)、電影+體驗(兒童娛樂空間)、電影+二次元(打造一體化cosplay秀場空間)等。
以“經(jīng)營效益+電影文化”為方向?qū)τ霸哼M行空間構造及氛圍打造,在單位時間內(nèi)、同一場景下,讓用戶體驗等多業(yè)態(tài),也帶來更強滿足感??梢岳秒娪霸爻浞执蛟祀娪拔幕虡I(yè)空間,其他業(yè)態(tài)點綴其間,內(nèi)部實現(xiàn)會員打通。
如果從主題空間營造方面出發(fā),有幾種類型可以考慮。第一,室外街區(qū)型。這是一種“室內(nèi)空間室外化”的場景體驗,結(jié)合不同定位主題,可以做出不同地域,不同時期城市不同街區(qū)的風格。第二,自然生態(tài)型。以自然生態(tài)形式作為空間主題,用植物、水、石等自然元素打造場景空間,通過園藝景觀設計、空間設計與影院空間有機結(jié)合,為顧客帶來不一樣的觀影體驗。第三,科技體驗型。通過借助現(xiàn)代多媒體交互技術、人工智能、VR/MR 等前沿科技,結(jié)合新鮮的創(chuàng)意、科技、設計以及寓教于樂的理念打造沉浸式主題空間。第四,夢幻主題型。將IP、二次元等素材通過故事線用空間場景和具體形象進行呈現(xiàn),為顧客帶來刺激、新奇、炫酷的夢幻世界的沉浸式體驗。第五,兒童主題型。這是專門為孩子們打造的世界,通過符合兒童的尺度、色彩、功能的場景設計,為不同年齡段的孩子營造寓教于樂、運動體驗的主題空間。第六,運動情景型。以體育運動為核心,展現(xiàn)運動所需場景元素,加以具有視覺沖擊力的尺度、色彩,營造炫酷、刺激、動感的場景空間。
設計無邊界的影院公共空間,與商業(yè)空間融合滲透,營造一體化場景空間,可變業(yè)態(tài),經(jīng)營方式靈活。把看電影、逛書店、喝咖啡、電玩互動、網(wǎng)紅打卡、衍生品售賣、輕餐+兒童電影樂園等生態(tài)鏈條建立起來,打破影院經(jīng)營同質(zhì)化問題。影院是一個空間載體,把觀眾廳當作主動線,配套業(yè)態(tài)點綴其間,開敞式的經(jīng)營形態(tài)延長影院的生態(tài)鏈。
影院建設首先是市場行為,而市場行為都必須符合市場的邏輯。賺錢—投入—再賺錢—再投入,這才是一個良性的循環(huán)。關注的是投資回報率:投資回報率(ROI)=年利潤或年均利潤/投資總額×100%。根據(jù)商業(yè)項目的市場投資規(guī)律,年投資回報率達到20%以上,才有前景。如果按照20%的年回報率,影院的成本回收周期是5 年。
可以說,影院投資建設的狀況很大程度上反映了行業(yè)發(fā)展的現(xiàn)實??梢灶A見的是,國內(nèi)影院投資建設不會停滯,將進一步從單純增加數(shù)量搶占市場轉(zhuǎn)到提升質(zhì)量、提升效益和適應市場需求上來。
創(chuàng)新設計,賦能經(jīng)營。經(jīng)營通過設計展現(xiàn)對人性最細微的思考。借助商業(yè)綜合體內(nèi)多元化的業(yè)態(tài)與其合作共生,利用自己的場地、場景優(yōu)勢,打造一個具有影院特色的沉浸式空間,將會成為影院設計發(fā)展的一個方向。