魏麗娟(石家莊財經職業(yè)學院)
隨著5G 各類應用技術的普及,界面設計的應用領域逐漸在擴大。之前,電子書需要在網頁上進行瀏覽,隨著手機的功能逐漸強大,現在用戶可以把電子書下載到智能手機上,方便了人們的閱讀。本文基于電子書市場以及未來發(fā)展態(tài)勢,試圖探索并歸納總結電子書在界面設計中的表現。
UI 是 User Interface(用戶界面)的簡稱。UI 設計則是指對產品的人機交互、操作邏輯、界面美觀等多個內容進行整體設計。通常意義上來說,UI 設計主要包含三方面的內容,一是研究圖形界面的設計,即移動端頁面、軟件界面、Web 頁面的設計等;二是交互設計,即對整個項目的交互流程進行設計;三是用戶體驗研究,主要通過多種渠道來了解用戶的體驗,為整個項目提供政策支持。界面設計是人與物體交換信息的媒介,它不僅涉及計算機科學、設計藝術學、人體工程學,還涵蓋語言學、心理學、美學等領域。目前,手機、網頁、游戲等各類產品都能見到UI 設計的身影。
伴隨著科技技術的快速發(fā)展,計算機網絡是造紙和印刷術發(fā)明以來,人類又一個偉大創(chuàng)造,電子書應運而生?,F在,手機、平板、電腦等價格逐漸平民化,其功能也變得尤為豐富。相對于紙質書而言,電子書價格更為低廉,閱讀方式也更加方便,可以在公交上、火車上以及地鐵上或者任何地方進行閱讀。故而,越來越多的紙質書以電子書的形式進行呈現。電子書即以文字或簡單的圖文排版的電子出版物為主,例如小說、散文等。電子書主要通過電腦、手機、平板等電子設備進行閱讀。本文敘述的電子書就是基于電子設備(手機)進行閱讀的第三方應用軟件。
1.獲取便捷,易于攜帶
現如今,網絡技術越來越發(fā)達,有大量寶貴的資料為我們所用,電子書可以通過網頁直接下載到手機上。它不像紙質書想閱讀還必須隨身攜帶,電子書對于用戶來說獲取便捷,攜帶方便,可以隨時隨地拿出來進行翻閱。
2.領域廣闊,作用繁多
文字與圖像有時能夠達到相輔相成的效果,在手機上獲取電子書后,可以為觀者提供更為直觀的內容。而且,書籍跟之前的出版方式不太一樣,它很好地把網絡上的文字變?yōu)閷嶓w打印出來,為更多喜歡寫作的人提供了個人出版的機會。
1.點、線、面
設計人員在進行電子書籍設計時,經常會使用一些設計元素來進行修飾,這樣可以豐富界面的視覺效果,避免純文字界面給電子書籍帶來呆板、枯燥的效果。電子書籍設計中最基本的元素是點、線、面,三者結合使用,能夠豐富畫面。
(1)點。點是相對而言的,在當前畫面中相對較小面積的元素稱為點。點可以是文字、圖形、色塊等,點是可見的最小的形式單元,具有凝聚視覺的效果。點也沒有一定的大小和形狀,可以是有規(guī)則的圓點、方點等,也可以是不規(guī)則的雨點、泥點等。如果把點運用在電子書籍界面設計中,會構成一幅生動的畫面,所要表達的主題形象會更加突出,帶給用戶直觀的視覺畫面感。
(2)線。點與點之間的連線稱為線,線是點移動的軌跡。線在電子書籍界面設計的視覺形態(tài)中既可以表現長度和寬度,也可以表現位置,常用在聚焦視線、引導、串聯和分割界面。在電子書界面設計中,應用線元素可以使用戶跟隨線的移動軌跡而移動,從而快速得知電子書界面當中的信息。
(3)面。放大的點可以看作面,通過線的分割所產生的各種比例的空間也可稱作面。面有長度、寬度、方向、位置等屬性。面具有分割畫面、組合信息、深化主題的作用。在電子書界面設計中,把面的元素添加其中,可以使整個畫面更加豐富,具有美感和時尚感。
2.色彩
色彩是人們通過肉眼、腦和自身的生活經驗所產生的一種對光的視覺效應,是用戶對界面的第一感覺,更會影響用戶對界面的直觀感受,美觀的色彩能讓界面顯得更加整潔,也更具有吸引力。色彩具有色相、明度和飽和度這三個重要屬性,下面將其一一展開。
(1)色相。色彩是由光的波長長短決定的,而色相是指這些不同波長的色彩情況。波長最長的色彩是紅色,波長最短的色彩是紫色,跟其他顏色共同組成了十二色相環(huán)。設計人員可以通過色相環(huán)進行色彩搭配,制作出豐富的界面效果,從而吸引用戶的注意力和關注。
(2)明度。明度是指色彩的明亮程度,一般來說,在黃色里添加的白色越多則越明亮,反之則越暗。色彩的明度也會影響眼睛對色彩輕重的判斷,例如,看到同樣的物體,暗色系的物體會使人感覺偏重,亮色系的物體會使人感覺偏輕。同樣,明度在電子書界面設計也會產生上述感受。
(3)飽和度。飽和度也稱純度,是指色彩的鮮艷程度。色彩的鮮艷程度越高,給人一種視覺沖擊力強的感覺;色彩的鮮艷程度越低,給人一種靜謐、舒適的感覺。通俗地講,設計人員可以在高純度的色彩界面中加入低純度的色彩進行調和,可以使整個畫面顯得更加和諧,突出主題。
3.字體
字體是設計人員比較容易忽視但又極為重要的設計元素,字體設計得好可以讓電子書籍界面顯得更加協調和美觀。以下對電子書籍界面設計常用字體類型以及字體的特征進行簡單介紹。
(1)黑體。黑體又稱等線體,無襯線修飾,筆畫橫平豎直,粗細大致一樣。黑體商業(yè)氣息濃厚,常給人以陽剛、氣勢、醒目等感覺。黑體的字體有很多,如華文系列黑體、方正系列黑體等。在電子書籍界面中的標題經常能看到黑體字的運用,從而更加突出主題。
(2)宋體。宋體是相對傳統的字體,筆畫橫細豎粗,字體較為方正、結構嚴謹。宋體整體給人一種端莊秀氣的感覺。常見的宋體有方正系列宋體、華文系列宋體等。在電子書籍界面設計的副標題或者說明性文字能看到宋體字的應用,它能夠給用戶帶來一種舒適之感。
(3)書法體。書法體是指具有書法風格的字體,具有較強的文化底蘊,字形自由多變,鏗鏘有力。在一些電子書籍界面設計的標題中采用書法體,用來表現中國優(yōu)秀傳統文化,展現中國特有的文化氣息和內涵,給人一種揮灑自如的感覺。
(4)手寫體。手寫體是一種使用硬筆或者軟筆純手工寫出的文字,文字大小不一、形態(tài)多樣,帶著體溫的書寫出來的字體具有美觀性。常見的手寫體有方正靜蕾簡體、葉根友字體等。在電子書籍游戲界面設計中,采用手寫體能給人一種輕松愉悅之感。
好的界面設計不僅起著傳播信息的作用,而且還能使用戶從中獲得視覺上的享受。為了能夠使電子書的設計給用戶呈現更好的視覺效果,達到提升品牌形象、促進產品銷售、傳播價值理念等目的,設計者應從用戶的角度去思考,并了解其生活習性、操作習慣等特點,尋求能夠滿足大多人追求的頁面設計。所以,設計人員在設計電子書籍界面時應遵循以下原則:
第一,適用性。對于一個產品來說,其本身是為人民服務的,其展現的目的也要滿足用戶的需求,所以,適用性對產品的功能來說是極其重要的。功能的適用性主要分為實用功能的適用性和審美功能的適用性,二者相輔相成。實用功能的適用性是指產品界面的適用性,界面的設計應追求簡潔大方、用戶熟悉的操作界面,讓用戶迅速快捷、輕松地獲取電子書籍的信息,而不是一味追求華麗、煩瑣的界面,反而忽視了用戶的日常生活習性;審美功能的適用性是指滿足在實用功能的適用性的前提之下提升產品界面帶給用戶的精神享受。
第二,規(guī)范性。每個產品界面都有一套屬于自己的設計規(guī)范,電子書籍界面設計屬于UI 設計的一部分,當然也要遵守規(guī)范性原則。規(guī)范性原則可以減少時間上的消耗和溝通成本,讓整個界面最終的呈現效果與預期效果一致,提高用戶的體驗度。
第三,統一性。通常來講,UI 都不是一個單獨的界面,也不是孤立存在的,它是由多個不同的界面組成的。在對整個界面設計時,要注意界面的圖形、文字、色彩、構圖、版式等元素的統一協調;在對界面內容進行描述時,界面的功能要與內容的描述保持一致,避免同一功能的描述使用多個詞匯。統一性原則貫穿整個界面設計,這就需要設計者反復斟酌再進行設計。多變的設計風格反而會給用戶造成閱讀的困擾,增加用戶的記憶負擔。統一性原則可以讓整個電子書的界面看起來井然有序,從而提升界面在用戶心目中的形象。
第四,易操作性。UI 不同于其他的平面,它會在界面設計中進行一定的交互操作。因此,界面應該具有方便易操作的特性,幫助用戶了解和使用產品,為用戶帶來便利服務,也可以增加用戶對產品的操作信心,一學就會,減少使用產品的出錯率。
一般來說,電子書的易操作性主要體現在進行交互操作的按鈕上,按鈕和按鈕之間需要保持適當的距離,同時要能夠引導用戶進行操作,讓整個界面更加通俗易懂?,F代人都有一套自己的操作經驗,逐步養(yǎng)成了自己的使用習慣。所以,在進行界面設計時,一定要遵循用戶的使用習慣,不能過于追求個性而忽視了用戶的使用范圍。
第五,層級性。一般而言,界面設計的內容層次感分明、交互邏輯清晰會給用戶帶來良好的印象,而沒有層級關系的界面會讓用戶短時間內找不到重點,對整個界面產生混亂的感覺,從而產生不好的體驗。即電子書籍在設計時要考慮層級關系,對內容做整體的梳理,考慮信息之間的相互聯系,分清主次關系,然后按照一定的條理來進行展示。
1.插畫風格
插畫風格廣泛應用在界面設計當中,除了用作界面中的提示類圖標和功能按鈕外,還可以作為界面中的裝飾元素。一般說來,插畫風格的UI 設計主要分為線性、線性加底色、面狀三種類型。插畫風格可以增加界面的視覺效果,增強藝術感染力。
2.扁平化風格
在UI 設計中,扁平化風格一般運用純色圖形或者插畫來打造畫面,界面一般簡明、干凈。扁平化的核心意義就是去掉界面冗余、繁雜的裝飾效果。
因此在設計上可將主要信息進行突出,再通過形狀、色彩、字體等形式進行表現,讓整個電子書籍的界面呈現出清晰的層次感,給用戶帶來較為清爽的視覺感受。
3.簡約風格
在UI 設計中,簡約風格會給人一種舒適、簡單的感覺。簡約風格常用在電子書提示頁、引導頁等界面。簡約風格要求設計人員具有敏銳的觀察力,能夠準確把握品牌的色調。在設計時多采用色調反差較小、冷暖色調的方式來達到簡約風格的效果,也可通過恰當的留白來達到簡約效果。
4.擬物化風格
擬物化風格是指通過設計將生活中的具體事物虛擬地表現出來。擬物化風格比較貼近用戶的實際生活,可以讓產品產生真實感、讓用戶產生依賴感,并能夠指導用戶快速掌握操作界面的方法。設計人員運用擬物化風格時,需要仔細觀察真實的事物,站在用戶的角度去思考問題,使設計的界面能夠被更多的用戶快速接受,也能滿足用戶的個性化需求。在一些電子界面設計,也能看到擬物化風格的手機書架設計中,模擬了真實的書架。
近年來,伴隨著網絡技術的迅猛發(fā)展,人們已經不滿足于用紙質書籍進行閱讀,大多數人開始用手機閱覽文獻。電子書籍界面設計呈現出如下現狀:
1.用戶群體龐大,吸引參與者眾多
隨著5 G各類應用技術的普及,電子產品已經成為人們日常生活的一部分。這種市場大環(huán)境促使用戶界面設計行業(yè)越來越火爆。界面設計中的電子書籍也不例外,漸漸地成為廣大愛好者的一種追求。
此外,電子商務平臺近兩年也憑借平臺上的優(yōu)勢,在閱讀市場占有重要的地位。譬如,京東的“Lebook”和中國電信的“天翼閱讀”,在龐大的用戶群體的閱讀需求下,變得非常受歡迎,用戶可以足不出戶,便享受書籍所帶來的視覺盛宴。
2.產品類型日益豐富,滿足不同用戶需求
電子書的類型多種多樣,日益豐富。從內容上大致可以分為圖書類、期刊類和資訊類。例如,我們常見的手機自帶的“閱讀”軟件,只要用戶輕輕一點圖中的界面,就能立馬翻閱自己想看的書籍,非常方便。除此之外,在新媒體時代背景下,基于數據挖掘的資訊聚合類的廣泛興起,成為當前資訊類閱讀的主要發(fā)展趨勢。
然而,隨著人們生活水平的不斷提升,人們的獲取方式也變得多元化,“閱讀”的含義也漸漸寬泛起來,為緩解用戶閱讀電子屏幕所帶來的視覺疲勞,近些年來出現了大量聽書類軟件。比如,喜馬拉雅就是一種典型的聽書類軟件,尤其是晚上睡覺時,人們可以聽著它,慢慢地入睡,有助于個人休息和睡眠。
互聯網產業(yè)瞬息萬變,新的趨勢用戶和競爭對手紛紛涌現。這就意味著UI設計師要時刻注意設計趨勢的發(fā)展動態(tài),以便向人們展示自己是開發(fā)產品趨勢的領導者。以下是電子書界面設計的發(fā)展前景:
1.電子閱讀更多走向互動多元化
在新媒體時代背景下,閱讀者不再滿足于被動地去接受產品推薦,而是更加主動參與其中。他們從各自的需求出發(fā),在閱讀過程中,其行為也變得更加積極。因此,加強讀者與電子閱讀之間的互動關系,讓電子閱讀走向互動多元化,是極為重要的。這樣,讀者在閱讀過程中不僅可以汲取知識的營養(yǎng),又可以享受精神上的愉悅。
2.極簡設計,達到專注畫面的效果
UI 設計中最重要的視覺因素是色彩,它不僅能強調內容,還能加強品牌的識別度。目前越來越多的設計師偏愛從顏色較淺的背景底色來強調內容,電子閱讀也是運用極簡主義,色彩明快的設計使得人們很快就能記住閱讀類的電子書籍,能夠達到過目不忘的效果。
3.依托互聯網技術的發(fā)展,實現立體化閱讀
隨著網絡技術的突飛猛進,立體化閱讀已經成為讀者閱讀方式的一種需求。立體化電子閱讀比二維閱讀更加具有趣味性,可以讓人產生好奇心,引起大家對閱讀的興趣,產生立體化的空間效果。通過立體化閱讀,用戶可以觀察、旋轉,以及調整元素的大小,從而提高對閱讀的興趣。當人們處在多維空間的環(huán)境中,會情不自禁地展開美的聯想和想象,從而陶醉其中無法自拔。
4.VR 技術的普及,實現現場感觀閱讀畫面的效果
VR(Virtual Reality,虛擬現實)產品是指以VR 技術設計的現代化產品。我國VR 行業(yè)經過近幾年的發(fā)展,市場規(guī)模突飛猛進,尤其是5G 時代的到來,讓VR 迎來了一個嶄新的階段。隨著信息技術的進步,VR 技術廣受關注。把VR 技術運用在電子書籍中,可以讓讀者親身感受閱讀畫面的現場,好像自己也身臨其境,從而達到一種身心上的愉悅和舒適之感?,F場感觀畫面能夠起到過目不忘、記憶猶新的作用。
此外,運用VR 技術還可以還原電子書內容的畫面和場景,比起之前全是文字的電子書籍顯得更加生動有趣。這樣的閱讀方式,相信更會吸引越來越多的消費人群去閱讀,從而達到現場感受閱讀畫面的功能。
5.AR 技術的運用,實現虛擬界面和現實環(huán)境的完美融合
AR(Augmented Reality,增強現實)產品是指以AR 技術為基礎設計的現代化產品,能帶給用戶一種沉浸式的體驗效果。隨著人工智能等科技產業(yè)的新興發(fā)展,AR 技術將會極大地改變人們的工作和學習方式,進入醫(yī)療、服飾、游戲、視頻、工業(yè)、家居等應用領域。AR 產品界面是指向用戶展示現實環(huán)境和虛擬界面的交互關系。把AR 技術廣泛應用在電子書籍中,可以結合虛擬的場景向用戶生動而精確地展示產品的試用效果,將虛擬界面和現實環(huán)境有機結合,提升用戶的體驗感。
總的來講,電子書界面設計的發(fā)展趨勢不是一成不變的,會隨著用戶的需求而發(fā)生改變。只有將客戶放在首要位置,贏得他們的信任,才能在市場上占據一席之地。
總而言之,書籍是人類進步的階梯,承載著人類的智慧結晶,人與書之間的羈絆由來已久。書籍仍是人類發(fā)明的一種最具創(chuàng)造性和互動性的數據資料檢索系統。幾個世紀以來,它不斷為更多的人帶來新的思想,影響著我們生活的方方面面。
時至今日,電子書籍的應用領域不斷增加,各行各類人才紛紛涌現。設計者結合自己所學的技術和專業(yè)知識,設計出很多杰出的電子閱讀軟件產品。通過分析電子閱讀的未來發(fā)展態(tài)勢,可以讓不可能的畫面變?yōu)楝F實。因此,在這樣新媒體的研究背景下,相信電子書籍將會不斷地向前發(fā)展。