任 磊
(??诮?jīng)濟(jì)學(xué)院 中廣天擇傳媒學(xué)院,海南 海口 571127)
電影作為大眾喜聞樂見的一種藝術(shù)形式,電影最初以記錄生活為內(nèi)容。電影敘事最早來源于文學(xué)敘事,受到文學(xué)流派的影響,導(dǎo)演和小說家在敘事方向上有相同的思考,導(dǎo)演要在有限的畫格空間內(nèi),正確處理好經(jīng)驗(yàn)邊界與敘事邊界之間的關(guān)系,以得到大眾廣泛認(rèn)同。
畫格作為電影膠片的基本單位,從狹義上講是指每一格的電影膠片。畫格的時間長度為1/24 秒。畫格空間作為電影的物質(zhì)載體,在電影制作過程中,導(dǎo)演作為主體同時也是敘述者,既是一個抽象存在,同時也是一個實(shí)體。敘事者本身獨(dú)立于故事之外,同時控制著故事走向,圍繞著影片敘述故事。從辯證法的角度來看,電影敘事可以分為三個層面,即為故事層面、敘事層面、物質(zhì)層面。
故事層面是指在影片發(fā)展過程中總是存在一個人物與另一個人物之間的對話,一個人物向另一個人物闡述問題。例如在《陽光燦爛的日子》里,以馬小軍給米蘭講段子為主,在此過程中馬小軍是講述者,而米蘭是接受者。
在影片文本中,敘事者依靠一個虛擬的敘述者,向同樣虛擬的接收者傳遞信息,在此過程中不同于實(shí)體的傳播過程,在影片中并沒有物質(zhì)存在,而是一種抽象精神層面的存在。
物質(zhì)層面是從真實(shí)世界角度出發(fā),來看待電影及影片的作者和觀眾,仍然以《陽光燦爛的日子》為例,在此過程中導(dǎo)演姜文作為故事的描述者,電影院的觀眾作為故事的接受者。
電影的敘事作為電影美學(xué)中的重要一部分,能夠有效延展電影的時間維度和空間維度,為當(dāng)代電影敘事美學(xué)創(chuàng)造了新的境界。有效的敘事手段能夠豐富文本內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)對于人物的塑造與延伸、電影效果的深化與重構(gòu),豐富觀眾的視聽享受。電影作為一門光影和聲音結(jié)合的藝術(shù),觀眾常常被聲音效果、光影特點(diǎn)所吸引,在電影播放過程中如何構(gòu)建故事合理安排故事、重點(diǎn)確保整個故事走向更加合理、更能吸引觀眾興趣是當(dāng)代電影研究的重點(diǎn)。創(chuàng)作者利用特殊的敘事和光影原理,將原本二維的畫面結(jié)構(gòu)扭轉(zhuǎn)成具有無限張力的敘事空間。
在電影制作過程中,導(dǎo)演作為第一責(zé)任人,在整體電影制作過程中承擔(dān)著重要角色,需要決定拍攝技術(shù)、拍攝手法等。導(dǎo)演應(yīng)該根據(jù)采訪內(nèi)容,合理布置整體的環(huán)境場景,通過有效的情景互動,統(tǒng)籌實(shí)現(xiàn)整體電影的科學(xué)合理拍攝。在電影制作過程中,需要大量的人員和道具參與。在現(xiàn)場調(diào)度過程中可能會出現(xiàn)各種各樣的突發(fā)情況。這種情況下,綜合考驗(yàn)了敘事者的臨場變化能力,需要根據(jù)歷史經(jīng)驗(yàn)處理各項問題,以客觀的態(tài)度處理各種工作,豐富畫格空間,確保整體的電影效果。
電影作為一種文學(xué)作品,與客觀的現(xiàn)實(shí)世界不同。在現(xiàn)實(shí)世界中,時間作為一個維度,不可逆,無法改造,在影片中敘述者可以根據(jù)個人意愿對文本中的時間進(jìn)行改造,實(shí)現(xiàn)畫格空間的可逆性和多維性,從而確保整體的影片更具有體驗(yàn)性和沖突感。敘事時間作為重要的要素,關(guān)于敘事時間也包括時間選擇,時間變形等。
1.時間選擇
一般電影的時間集中在兩小時左右,畫格空間有限,迫使敘述者需要對時間進(jìn)行安排。敘述者需要在有限的時間內(nèi),將故事時間全部敘述出來。在時間選擇過程中要明確主動與被動之間的關(guān)系,基于共時性的條件,考慮相同時間發(fā)生的事件,并將其安排成歷時性的事件,在時間選擇過程中也要綜合考慮觀眾的可接受程度,滿足人物情緒的需要,借助插敘、倒敘等情節(jié)強(qiáng)化對故事重點(diǎn)的描述。一般在現(xiàn)實(shí)世界中故事主線是多維的,但在電影敘事過程中只能是一維發(fā)展的,因此在時間順序安排的過程中,要將多維糾纏的事件敘述出來。
例如,在中國傳統(tǒng)電影中,經(jīng)常有插敘和插曲的方式,在《一江春水向東流》《大陸》等電影,插敘不僅給整體的電影帶來濃墨重彩的一筆,同時也是敘述者宣泄態(tài)度的一種手段,插敘的手法突出了整體影片的意識形態(tài)。
2.時間變形
時間變形是電影產(chǎn)業(yè)中的術(shù)語,最早由熱奈特指出,熱奈特在分析電影敘事中,將時間速度分為時間膨脹、時間省略和時間復(fù)原。
時間膨脹指的是敘事時間大于故事時間的情況,敘述者出于特殊的美學(xué)目的,在敘述過程中故意延長時間,使敘述的時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過故事所需,時間在此過程中被膨脹了。一般而言,在影片中常以鏡頭角度的變化來表現(xiàn)膨脹,高速攝影就是一種常見的手段,周潤發(fā)飾演的英雄出場通常是這樣的,通過鏡頭拉伸,構(gòu)建宏大的人物出場背景,從而突出表達(dá)電影的主題。
時間省略是指敘事時間少于故事時間的一種情況,在現(xiàn)實(shí)世界中時空具有無限可能,在電影中受到畫格空間限制,電影所展示的內(nèi)容是有限的。剪切、淡入、淡出是電影中常見的省略手法。例如張藝謀導(dǎo)演的《活著》就是用這種敘事手法來進(jìn)行,時間過渡通過瞬時表現(xiàn),使觀眾對事件有一個完整的了解,在有限的時間內(nèi)給觀眾呈現(xiàn)更多的故事。
時間的復(fù)原是電影敘事和真實(shí)事件一一對應(yīng),電影作為信息傳播的媒介,由于電影和現(xiàn)實(shí)之間的貼近性,觀眾在觀看時,經(jīng)常會將自身帶入到故事情節(jié)中。一般時間復(fù)原經(jīng)常以長鏡頭的形式出現(xiàn),通常長鏡頭沒有對時間進(jìn)行變形處理,而是以鏡頭為媒介,展示真實(shí)的時間流向,在《悲情城市》中的門洞盡頭,就用了時間復(fù)原的方法。
電影創(chuàng)作中,電影空間作為基礎(chǔ)要素,同時也是電影作品的具體化表達(dá),敘述者以暗示或直接呈現(xiàn)的不同形式,給觀眾傳遞一些意識和想法,從觀眾角度來看,通過電影的敘事空間可以重建電影所要表達(dá)的故事空間,從而體會電影創(chuàng)作者在電影作品中所表達(dá)的主流價值與觀念,進(jìn)一步形成自身的審美體驗(yàn)。相較于敘事時間而言,敘事空間主要是利用二維的平面來反映三維的現(xiàn)實(shí)生活。影片中的空間是故事人物活動的場所,但在一些特別的影片空間也具有指向性,空間和人物心理成對稱關(guān)系。電影創(chuàng)作者利用物理空間和社會空間進(jìn)行交融,在構(gòu)造人物形象中,借助隱喻、對比、象征等不同手段構(gòu)建人物的心靈空間,將物理空間與心靈空間相互對應(yīng),構(gòu)建不同的敘事風(fēng)格。
例如,在畫格空間中要綜合考慮人和物的運(yùn)動畫面、顏色與光線等,綜合采取不同鏡頭,確保畫面的層次性。在電影《黃金時代》中最有魅力的就是環(huán)境以及氣氛的塑造,電影營造了東北寒冷和西北風(fēng)沙等不同畫格空間。許鞍華導(dǎo)演的鏡頭極具感情渲染能力,通過大量細(xì)節(jié)描寫,以簡單桌椅、鍋碗瓢盆、火柴煙盒等具體的場景構(gòu)建出哈爾濱旅店、上??Х葟d等不同空間,細(xì)致地體現(xiàn)了人物風(fēng)情,生動形象地將一些左翼人物所處的時代背景表現(xiàn)出來。而在大部分好萊塢情節(jié)電影中都是采取大場面,畫面具有一定的強(qiáng)迫性,很大程度上只能單一接受刺激性的場景。
敘事角度是敘事者對于故事敘述的潛入點(diǎn),相對小說而言,電影作為一種特殊的藝術(shù)形式,敘事角度更加復(fù)雜。攝像機(jī)直接代表著視點(diǎn),在電影敘述過程中,通過多維敘述相配合,在敘述過程中包括全知視點(diǎn)、限制性視點(diǎn)和客觀視點(diǎn)。
例如,全知視點(diǎn)是指敘述者無處不在,敘述者不是在故事之內(nèi),而是作為一個獨(dú)立的人,敘述者具有絕對的自由權(quán),全知視點(diǎn)相對而言是一種簡便的敘事角度,方便觀眾理解。限制性視點(diǎn)是指敘事者在故事之中只知道部分內(nèi)容,敘事者與文本中的內(nèi)容一致。在限制性視點(diǎn)過程中可以存在第一人稱視點(diǎn)和第三人稱視點(diǎn),第一人稱視點(diǎn)是在電影中經(jīng)常以“我”的形式存在,第三人稱視點(diǎn)過程中,敘述者以他人的口吻講述故事,《羅生門》這部電影中,就是典型的第三人稱視點(diǎn)。客觀視點(diǎn)指的是將自己等同攝影機(jī),影片中的事物是對真實(shí)世界的一種反映,在此過程中,敘事者以攝像機(jī)為媒介,統(tǒng)籌規(guī)劃電影中的畫面方格。
敘事風(fēng)格和習(xí)慣作為每一個敘事人所獨(dú)有的特質(zhì),在敘事過程中通過不同的言語鏡頭所表現(xiàn)出來的物質(zhì)既有共性,同時又具有個性。敘事習(xí)慣存在于與畫面交流中的各種東西,包括敘事結(jié)構(gòu)、因果關(guān)系等。
例如,在電影《阮玲玉》中,通過構(gòu)造不同空間,袁錦鵬導(dǎo)演刻意將阮玲玉的敘事變得復(fù)雜,利用時空交錯使觀眾認(rèn)識到不同時期的阮玲玉,在鏡頭切換過程中,畫面由彩色畫面逐漸變?yōu)楹诎诅R頭,逐漸拉高,在此過程中,加強(qiáng)觀眾體驗(yàn)的同時又營造了畫面的疏離感,通過畫格空間,充分展現(xiàn)了阮玲玉自殺時的絕望、悲傷、灑脫的情感。
敘事作為電影情節(jié)構(gòu)建的重要手段,畫格空間作為電影的物質(zhì)基礎(chǔ),不僅實(shí)現(xiàn)了時間和空間的延伸,也展現(xiàn)了電影的實(shí)踐維度,契合了當(dāng)代的影像精神,作為敘述人應(yīng)該整合電影的視覺形態(tài),使其具有開放性。