摘? 要:3D打印技術(shù)應(yīng)用于玩具設(shè)計(jì)領(lǐng)域,能夠有效解決目前玩具開發(fā)中遇到的難題,并為玩具的創(chuàng)新設(shè)計(jì)提供新的發(fā)展方向。3D打印技術(shù)在玩具創(chuàng)新設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究根據(jù)3D打印技術(shù)的特點(diǎn),分析3D打印技術(shù)在玩具設(shè)計(jì)中的技術(shù)優(yōu)勢,總結(jié)出3D打印技術(shù)對玩具設(shè)計(jì)不僅是設(shè)計(jì)方式的創(chuàng)新,更是玩具設(shè)計(jì)理念的創(chuàng)新,從玩具時(shí)尚造型、個(gè)性化定制、用戶體驗(yàn)、可持續(xù)性四個(gè)方面,探討3D打印技術(shù)在玩具設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:3D打印;玩具設(shè)計(jì);個(gè)性化定制;創(chuàng)造性游戲體驗(yàn)
基金項(xiàng)目:本文系上海應(yīng)用技術(shù)大學(xué)校企重點(diǎn)課程建設(shè)項(xiàng)目“計(jì)算機(jī)輔助三維設(shè)計(jì)初步”(1011XQ211004-A22)階段性研究成果。
隨著人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、5G等信息技術(shù)的不斷發(fā)展,改變了人們的娛樂方式,對玩具市場產(chǎn)生了沖擊。在消費(fèi)結(jié)構(gòu)升級的背景下,人們對玩具的需求更加注重以消費(fèi)者個(gè)體為核心的深度訴求。消費(fèi)者需求的變化倒逼市場尋求更加靈活的生產(chǎn)方式和更加新穎的產(chǎn)品樣式,3D打印技術(shù),成為玩具創(chuàng)新發(fā)展的新動能。世界著名玩具公司美泰、孩之寶、樂高也聯(lián)手全球3D打印巨頭公司研發(fā)3D打印玩具的商業(yè)應(yīng)用。在我國,3D打印玩具的應(yīng)用還處于初級階段,但從長遠(yuǎn)發(fā)展看,3D打印技術(shù)為我國玩具的創(chuàng)新設(shè)計(jì)提供全新的發(fā)展思路。
一、3D打印技術(shù)應(yīng)用于玩具設(shè)計(jì)的技術(shù)優(yōu)勢
3D打印技術(shù),又稱“增材制造技術(shù)”,是通過三維數(shù)字化模型,采用材料逐層累加的方式制造實(shí)體零件的技術(shù)[1]。近年來,3D打印技術(shù)已經(jīng)在航空航天、汽車制造、生物醫(yī)療、教育教學(xué)、文化創(chuàng)意等領(lǐng)域進(jìn)行了具有商業(yè)價(jià)值的應(yīng)用,在玩具設(shè)計(jì)制造領(lǐng)域,3D打印技術(shù)不僅可以用于玩具的原型設(shè)計(jì),還可以直接制造全新的玩具。
與傳統(tǒng)工藝相比,3D打印技術(shù)應(yīng)用于玩具開發(fā)設(shè)計(jì)的優(yōu)勢是開發(fā)周期短、加工成本低,能夠?qū)崿F(xiàn)個(gè)性化定制,而且節(jié)能環(huán)保。第一,3D打印數(shù)字化原型制造方案,簡化了玩具設(shè)計(jì)流程,縮短了產(chǎn)品開發(fā)周期,加速了產(chǎn)品的更新迭代。更重要的是,3D打印技術(shù)不需要開模具,可以直接打印出玩具,基于PolyJet的全彩3D打印技術(shù),能匹配指定的Pantone顏色,支持不同性能的材料同時(shí)打印,高效打印出具有豐富顏色、多層次質(zhì)感且精致復(fù)雜細(xì)節(jié)的成品。第二,3D打印玩具造型更加豐富,能夠制造復(fù)雜的結(jié)構(gòu)。大部分傳統(tǒng)玩具是塑料注塑工藝加工而成,但是注塑對復(fù)雜結(jié)構(gòu),尤其是壁厚不均的結(jié)構(gòu),容易導(dǎo)致塑膠件縮水、變形甚至破裂,而3D打印技術(shù)不會出現(xiàn)這個(gè)問題。3D打印適合打造薄壁和復(fù)雜幾何結(jié)構(gòu),還可以實(shí)現(xiàn)一些免裝配設(shè)計(jì)[2]的具有復(fù)雜機(jī)械原理功能的結(jié)構(gòu)。第三,3D打印玩具能夠?qū)崿F(xiàn)按需生產(chǎn),滿足用戶個(gè)性化定制需求。企業(yè)甚至可以先進(jìn)行產(chǎn)品預(yù)定,再進(jìn)行生產(chǎn)加工。第四,3D打印使用數(shù)字化文件,可以有效提高玩具在設(shè)計(jì)和生產(chǎn)環(huán)節(jié)的加工效率,不受空間和地域的限制,隨時(shí)隨地把玩具打印出來。
二、3D打印技術(shù)應(yīng)用于玩具創(chuàng)新設(shè)計(jì)的意義
3D打印技術(shù)應(yīng)用于玩具設(shè)計(jì)開發(fā)中,豐富了玩具創(chuàng)新的設(shè)計(jì)手段和設(shè)計(jì)方式,使設(shè)計(jì)師擺脫傳統(tǒng)玩具制造工藝的束縛,為玩具創(chuàng)新設(shè)計(jì)提供了更廣闊的設(shè)計(jì)空間。3D打印技術(shù)能夠根據(jù)消費(fèi)者多元化需求和市場變化及時(shí)進(jìn)行產(chǎn)品迭代更新。與傳統(tǒng)玩具設(shè)計(jì)方式相比,3D打印玩具不僅呈現(xiàn)形式更豐富,而且鼓勵(lì)用戶參與玩具的設(shè)計(jì)和創(chuàng)造的過程[3],既能滿足用戶基于個(gè)性化特征的定制需求,又能在創(chuàng)造過程中增強(qiáng)用戶的游戲體驗(yàn)。因此,3D打印應(yīng)用于玩具設(shè)計(jì)不僅是技術(shù)方式的創(chuàng)新,更為玩具設(shè)計(jì)帶來全新的設(shè)計(jì)理念。玩具創(chuàng)新設(shè)計(jì)不僅要詮釋時(shí)尚和個(gè)性化理念,還要將用戶創(chuàng)造性體驗(yàn)理念融入玩具創(chuàng)新設(shè)計(jì)中。3D打印技術(shù)賦予了玩具新的內(nèi)涵,引領(lǐng)了一種全新時(shí)尚的娛樂方式。
三、3D打印技術(shù)在玩具設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新應(yīng)用
(一)基于時(shí)尚理念的玩具創(chuàng)新
玩具有時(shí)尚潮流產(chǎn)品屬性[4]。一款玩具要脫穎而出,首要的設(shè)計(jì)策略必須是產(chǎn)品具有獨(dú)特的個(gè)性,且能順應(yīng)時(shí)代潮流的發(fā)展趨勢。時(shí)尚的理念體現(xiàn)了3D打印技術(shù)以獨(dú)特的視覺形態(tài)帶給用戶獨(dú)特的審美感受,同時(shí)也體現(xiàn)了現(xiàn)代技術(shù)融入傳統(tǒng)文化的時(shí)尚表達(dá)方式。
1.突破傳統(tǒng)玩具的造型設(shè)計(jì)
3D打印以數(shù)字化技術(shù)使玩具呈現(xiàn)出全新的形態(tài)和表現(xiàn)形式。參數(shù)化設(shè)計(jì)與3D打印技術(shù)完美結(jié)合,產(chǎn)品造型更具獨(dú)特的形式美感和科技感,能夠產(chǎn)生巨大的視覺沖擊力,容易與用戶產(chǎn)生情感共鳴[5],還可以根據(jù)用戶需求創(chuàng)造出無限可能。3D打印技術(shù)適合制造結(jié)構(gòu)更復(fù)雜的玩具,例如總部位于紐約的Proxy設(shè)計(jì)工作室設(shè)計(jì)的一款具有球面齒輪結(jié)構(gòu)的3D打印桌面玩具(如圖1),旋轉(zhuǎn)一個(gè)齒輪,能帶動整個(gè)球體旋轉(zhuǎn),通過手的轉(zhuǎn)動為使用者帶來視覺和觸覺的雙重體驗(yàn)。
2.傳承與發(fā)展具有傳統(tǒng)文化內(nèi)涵的玩具
從中國傳統(tǒng)文化的視角切入3D打印玩具設(shè)計(jì),能夠?yàn)橥婢叩膭?chuàng)新帶來更大的想象空間和豐富的文化內(nèi)涵。3D打印技術(shù)與中國傳統(tǒng)文化融合,為玩具的創(chuàng)新設(shè)計(jì)帶來新穎的內(nèi)容與樣式。其一,深入挖掘更廣泛的中國傳統(tǒng)文化元素,延伸玩具創(chuàng)意設(shè)計(jì)元素,以時(shí)尚的玩具為載體,更多承載并傳播中國傳統(tǒng)文化;其二,3D打印技術(shù)重新詮釋出古老游戲的魅力,使其在審美層面有強(qiáng)烈的新鮮感[6],又能借助3D打印技術(shù)多角度展現(xiàn)傳統(tǒng)游戲。皮影戲是一種傳統(tǒng)的民間戲劇形式,由于時(shí)代的變遷以及制作工藝難度大等多種復(fù)雜原因,皮影戲面臨失傳的危機(jī)。以皮影戲?yàn)橹黝}元素進(jìn)行玩具設(shè)計(jì),結(jié)合3D打印技術(shù),能夠更加貼切地體現(xiàn)這門古老藝術(shù)的表現(xiàn)形式和制作工藝。運(yùn)用3D打印制作皮影戲道具,一方面可以將傳統(tǒng)皮影戲里的角色人物或道具進(jìn)行再創(chuàng)作,注重對古老皮影文化時(shí)尚與現(xiàn)代的詮釋;另一方面可以將復(fù)雜的皮影戲的制作工藝進(jìn)行藝術(shù)化再設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)并拓展對皮影戲制作工藝的體驗(yàn)設(shè)計(jì)。3D打印技術(shù)融合中國傳統(tǒng)文化應(yīng)用于玩具設(shè)計(jì),既能滿足消費(fèi)者對時(shí)尚國潮風(fēng)玩具的強(qiáng)烈需求,又能讓深厚的民族文化在游戲中得以傳承和發(fā)展。
(二)基于個(gè)性化定制理念的玩具創(chuàng)新
傳統(tǒng)的玩具設(shè)計(jì)主要是面向14歲以下的兒童,為兒童在不同成長階段提供娛樂產(chǎn)品。在消費(fèi)升級的背景下,玩具作為一種游戲娛樂的工具,不再是專屬兒童的物品,而是面向更多年齡階段的消費(fèi)者以及殘疾人等弱勢群體。3D打印技術(shù)能夠根據(jù)不同的消費(fèi)群體以及群體中的個(gè)體需求,提供差別化定制設(shè)計(jì),賦予玩具強(qiáng)大的生命力。
1.針對特殊群體進(jìn)行玩具定制設(shè)計(jì)
3D打印為特殊群體進(jìn)行個(gè)性化玩具定制,比如為盲童、自閉癥兒童、老年人等開發(fā)玩具,具有重要的意義。對于特殊群體的玩具定制設(shè)計(jì),堅(jiān)持以人為本的設(shè)計(jì)理念,關(guān)注他們的需求,用玩具為他們營造一個(gè)愉快的生活氛圍,可以讓他們參與到有趣的玩具設(shè)計(jì)制造中。玩具在游戲中不僅能為他們提供教育和娛樂的體驗(yàn),還能在游戲的過程中從精神層面使他們得到充分的滿足。美國工業(yè)設(shè)計(jì)師Carlos Arturo Torres Tovar應(yīng)用3D打印技術(shù)為殘疾兒童設(shè)計(jì)了Iko創(chuàng)意假肢,兒童可以發(fā)揮想象定制專屬的義肢。殘疾兒童可以用喜歡的樂高積木組裝自己的手臂,還可以自由組裝出不同款式的手臂,家人也能參與設(shè)計(jì)和組裝,制作出來的手臂不僅具有機(jī)械性能,還能通過編程拓展手臂運(yùn)動功能,同時(shí)具有個(gè)性化特征。將義肢設(shè)計(jì)與玩具設(shè)計(jì)相結(jié)合,3D打印為兒童提供了無限多的可能性,在追求功能的同時(shí),強(qiáng)調(diào)了兒童參與體驗(yàn)且享受與家人、朋友一起創(chuàng)造性解決方案過程的樂趣,幫助他們建立自信,更好地融入社會。
2.滿足基于個(gè)性化需求的玩具定制
3D打印能夠依據(jù)用戶的不同需求進(jìn)行玩具定制,用戶也可以參與到玩具的設(shè)計(jì)定制過程,設(shè)計(jì)出具有競爭力的產(chǎn)品。3D打印玩具的個(gè)性化定制,既是對原有玩具的升級,又是對傳統(tǒng)玩具的創(chuàng)新。目前3D打印玩具的個(gè)性化定制主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:其一,用戶依據(jù)提供的玩具的不同款式顏色、紋樣等,配上個(gè)性化的簽名或者圖案,用3D打印制造一款與眾不同的專屬玩具。這種定制化思路擴(kuò)展了玩具的應(yīng)用領(lǐng)域,促成了玩具的跨界融合,為玩具創(chuàng)造了新的發(fā)展空間。其二,依據(jù)人體工程學(xué),為用戶進(jìn)行真正的量身定制[7]。如利用3D打印技術(shù)為游戲用戶制作更加符合手感操作的游戲設(shè)備,滿足其對游戲舒適度的需求,增強(qiáng)游戲的體驗(yàn)感。以任天堂的Switch游戲?yàn)槔?,為了滿足在不同情境下的游戲交互的需要,追求完美的游戲體驗(yàn),用戶可以通過3D打印技術(shù)打造個(gè)性化游戲配件,比如手柄支架、手柄外殼、充電底座、游戲操縱桿等,而且還可以針對殘疾人特殊需求,為其設(shè)計(jì)單手操作的游戲手柄支架,解決他們不能使用手柄的問題。其三,利用3D打印技術(shù)定制玩具部件,用戶可以發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力打印需要的玩具部件,滿足其深度探索體驗(yàn)的需求,促進(jìn)了玩法升級。
(三)基于創(chuàng)造性游戲體驗(yàn)理念的玩具創(chuàng)新
3D打印技術(shù)更新了傳統(tǒng)的玩具觀念,消費(fèi)者不再是機(jī)械地“玩”玩具,而且能在游戲的過程中運(yùn)用智慧靈活地“創(chuàng)造”玩具,注重創(chuàng)造性思維的開發(fā)和用戶的參與性體驗(yàn)。
1.3D打印融合信息技術(shù),開發(fā)開放性的智能玩具
新一代信息技術(shù)帶動了玩具向智能化發(fā)展,將3D打印技術(shù)與信息技術(shù)相融合,有助于開發(fā)新穎且創(chuàng)造性強(qiáng)的玩具樣式。利用3D打印技術(shù)制造玩具的外觀造型,再與智能化電路結(jié)合進(jìn)行玩具設(shè)計(jì),為用戶帶來創(chuàng)造性體驗(yàn)。在教育領(lǐng)域,3D打印技術(shù)為STEAM教育帶來更大的發(fā)展空間,3D打印STEAM玩具更符合兒童的認(rèn)知特征,使他們在玩耍和創(chuàng)造的過程中獲得知識。3D打印技術(shù)賦予用戶更多的智慧化創(chuàng)造力,可以通過3D打印技術(shù)和開源硬件,不斷探索和制造獨(dú)一無二的玩具。因此,產(chǎn)生了新穎、互動性強(qiáng)且具有探索精神的開放性智能玩具,如3D打印兒童無人機(jī)、3D打印兒童賽車等,在享受親手創(chuàng)作玩具帶來愉悅感和成就感的同時(shí),將創(chuàng)作者的情感注入玩具中,使科技化玩具更有溫度。
2.注重用戶參與性體驗(yàn)
3D打印應(yīng)用于玩具設(shè)計(jì)中,提升了用戶的參與感,增強(qiáng)了用戶參與的主動性。美國玩具制造商美泰和歐特克公司還聯(lián)合開發(fā)了一款可以打印玩具的3D打印機(jī)Thing maker,實(shí)現(xiàn)了在家就能制造玩具的夢想。用戶在參與玩具設(shè)計(jì)的過程中,既是玩具的設(shè)計(jì)者,又是玩具的使用者,在使用過程中還可以將自己設(shè)計(jì)的玩具與其他玩家進(jìn)行交流,用戶此時(shí)成為了產(chǎn)品營銷的媒介傳播者。3D打印展現(xiàn)了以玩具為核心,以創(chuàng)造的體驗(yàn)方式感受樂趣,同時(shí)構(gòu)建了同伴家長共同參與玩具制作的模式,通過共同參與和解決問題感受快樂,增強(qiáng)了情感互動。
(四)基于可持續(xù)發(fā)展理念的玩具創(chuàng)新
從可持續(xù)發(fā)展的角度來看,3D打印分布式智能制造模式[8]是一種可持續(xù)的生產(chǎn)方式。3D打印玩具更應(yīng)該從產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)角度出發(fā),立足未來思考3D打印玩具的可持續(xù)性。首先3D打印玩具可以采用模塊化設(shè)計(jì),既方便拼裝成不同的產(chǎn)品形態(tài),又能根據(jù)用戶需求靈活選用不同的功能模塊,節(jié)省了不必要的消耗。對于傳統(tǒng)玩具中大量使用木材制造的兒童拼圖、積木玩具使用3D打印材料進(jìn)行設(shè)計(jì),可以盡可能減少資源浪費(fèi)。其次,3D打印材料環(huán)保,被丟棄的3D打印玩具回收后可以再造玩具或用于制造其他產(chǎn)品。隨著人們對3D打印玩具可持續(xù)性的認(rèn)識,將會產(chǎn)生更具潛力的玩具創(chuàng)新形式或者商業(yè)模式。歐洲的一家3D打印公司推出了“Toy Rescue”玩具救援活動,用3D打印技術(shù)幫助用戶修復(fù)損壞的玩具,以最快的速度保障用戶的娛樂需求,減少了玩具丟棄對環(huán)境的影響。
四、結(jié)語
近年來,3D打印在打印材料、技術(shù)工藝、大規(guī)模量產(chǎn)等方面有了突破性進(jìn)展,其創(chuàng)新技術(shù)可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)玩具制造的不足。雖然目前3D打印在玩具行業(yè)的應(yīng)用還沒有普及,隨著消費(fèi)者個(gè)性化定制需求以及不斷發(fā)展的信息技術(shù)對玩具的影響,3D打印玩具的普及只是時(shí)間的問題。對于傳統(tǒng)玩具企業(yè),應(yīng)該充分認(rèn)識到3D打印技術(shù)為玩具行業(yè)帶來的巨大機(jī)遇。3D打印發(fā)揮用戶的想象力創(chuàng)造玩具,符合創(chuàng)新的時(shí)代背景,同時(shí)3D打印促使玩具在持續(xù)創(chuàng)新中融合更多的內(nèi)容,拓展玩具的內(nèi)涵并延伸玩具的領(lǐng)域,因此3D打印將成為玩具市場不可或缺的重要內(nèi)容。將3D打印技術(shù)應(yīng)用于玩具創(chuàng)新設(shè)計(jì)中,時(shí)尚的產(chǎn)品氣質(zhì)激活了玩具創(chuàng)新的活力,滿足消費(fèi)者的個(gè)性化定制賦予了玩具強(qiáng)大的生命力,創(chuàng)造性游戲體驗(yàn)提升了玩具的價(jià)值,可持續(xù)理念賦予了玩具更長久的生命力。探索3D打印技術(shù)和設(shè)計(jì)理念在玩具產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,為我國玩具的創(chuàng)新設(shè)計(jì)提供新的發(fā)展方向。
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作者簡介:高慧,碩士,上海應(yīng)用技術(shù)大學(xué)講師。研究方向:產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)。