海南醫(yī)學(xué)院公共衛(wèi)生與全健康國(guó)際學(xué)院(571199)
毛 立 胡佳曼 陶俊龍 李金晶 趙嬋娟△
【提 要】 目的 了解海南省大學(xué)生社會(huì)疼痛感知現(xiàn)狀及其影響因素,為海南省大學(xué)生心理疏導(dǎo)、健康行為干預(yù)提供理論依據(jù)。方法 采用多階段分層整群抽樣,用自制調(diào)查問(wèn)卷對(duì)706名海南省大學(xué)生進(jìn)行線(xiàn)上模擬社會(huì)疼痛激發(fā)并測(cè)量其感知水平,分析影響社會(huì)疼痛感知因素。結(jié)果 調(diào)查對(duì)象中社會(huì)疼痛感知較強(qiáng)的大學(xué)生占27.2%。單因素分析顯示性別、家庭結(jié)構(gòu)、是否為某熱門(mén)手游玩家和兩類(lèi)人格特質(zhì)(神經(jīng)質(zhì)和精神質(zhì))對(duì)社會(huì)疼痛感知的影響有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義,但綜合多因素分析后,家庭結(jié)構(gòu)和是否為玩家兩個(gè)因素與社會(huì)疼痛感知的關(guān)聯(lián)性無(wú)統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。結(jié)論 在海南省大學(xué)生中,男性、高神經(jīng)質(zhì)人格和高精神質(zhì)人格社會(huì)疼痛感知更強(qiáng),應(yīng)關(guān)注這三類(lèi)人群的社會(huì)疼痛感知情況,制定具有針對(duì)性的心理疏導(dǎo)和健康行為干預(yù)方案。
社會(huì)疼痛是個(gè)體感覺(jué)到被自己所渴望的社會(huì)關(guān)系排斥,或者被自己渴望與之建立社會(huì)關(guān)系的同伴或群體貶損時(shí),出現(xiàn)的一種特定的情緒性反應(yīng)[1-2]。目前網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的雙重影響多采用定性研究方法,對(duì)個(gè)體社會(huì)疼痛的量化影響尚未見(jiàn)報(bào)道。
已有研究表明,網(wǎng)絡(luò)游戲可以提高人體的生理痛覺(jué)閾值,達(dá)到緩解疼痛的臨床效果[3],但網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)€(gè)體社會(huì)疼痛的影響至今仍然存在爭(zhēng)議,有研究者從心理需求滿(mǎn)足的角度對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲者的動(dòng)機(jī)和需求進(jìn)行了分析,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)人際交往的滿(mǎn)意程度與網(wǎng)絡(luò)游戲的依賴(lài)程度呈正相關(guān),也有理論認(rèn)為當(dāng)個(gè)體以“網(wǎng)游玩家”身份參與主流社交活動(dòng)時(shí),更容易受到排斥和貶損。
大學(xué)生是當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)游戲的主要玩家群體[4]。本研究旨在探究大學(xué)生社會(huì)疼痛感知現(xiàn)狀,并以時(shí)下大學(xué)生群體中最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲之一《王者榮耀》為主要研究因素,探討二者關(guān)聯(lián)性,從而引起家庭、學(xué)校乃至社會(huì)對(duì)社會(huì)疼痛的關(guān)注,為海南省大學(xué)生心理疏導(dǎo)、健康行為干預(yù)提供理論依據(jù)。
1.研究對(duì)象
從18所海南省高校分層隨機(jī)抽取6所高校(研究生層次1所,本科生層次1所,專(zhuān)科生層次4所)。從抽取到的院校中以年級(jí)分層,分別從新生到畢業(yè)年級(jí)各抽取2個(gè)班級(jí),班級(jí)規(guī)模不足30人的,增加1個(gè)抽樣班。調(diào)查時(shí)間為2019年8月-12月。
排除標(biāo)準(zhǔn):(1)艾森克人格問(wèn)卷簡(jiǎn)式量表中國(guó)版(Eysenck personality questionaire-revised,short scale for Chinese,EPQ-RSC)中L量表標(biāo)準(zhǔn)化分值(T值)>60;(2)程度題型答案全部雷同(如測(cè)試自尊感程度題,十個(gè)題中均選1或其他數(shù)字,視為無(wú)效問(wèn)卷予以排除)。
2.研究方法
采用自編的《海南省大學(xué)生社會(huì)疼痛現(xiàn)況調(diào)查問(wèn)卷》對(duì)調(diào)查對(duì)象進(jìn)行調(diào)查。問(wèn)卷的內(nèi)容包括個(gè)人基本情況(性別、年齡、專(zhuān)業(yè)、家庭結(jié)構(gòu)、是否為玩家、人格特質(zhì))、艾森克人格問(wèn)卷簡(jiǎn)式量表中國(guó)版(EPQ-RSC)和社會(huì)疼痛感知水平量表等。
3.網(wǎng)絡(luò)游戲玩家與非玩家的界定標(biāo)準(zhǔn)
以往針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響研究鮮有細(xì)化某類(lèi)游戲?qū)ι鐣?huì)疼痛的影響,為排除不同游戲類(lèi)型帶來(lái)的偏倚,本研究將“半年內(nèi)登陸手游《王者榮耀》,有半年以上游戲經(jīng)驗(yàn),每次游戲時(shí)間不低于半個(gè)小時(shí)”作為評(píng)判是否為游戲玩家的標(biāo)準(zhǔn)。
4.艾森克人格評(píng)分水平(EPQ-RSC)
本研究采用艾森克人格問(wèn)卷簡(jiǎn)式量表中國(guó)版[5],共有四個(gè)維度,48個(gè)題目,包括神經(jīng)質(zhì)(neuroticism,N)量表:反映正常行為表現(xiàn)出的情緒是否傾向于穩(wěn)定;外向型(extraversion,E)量表:反映受試者傾向于外向好交際或內(nèi)向好獨(dú)處;精神質(zhì)(psychoticism,P)量表:反映倔強(qiáng)和講求實(shí)際的傾向;掩飾性(lie,L)量表:反映受試者的掩飾傾向[5],T值>60說(shuō)明受試者的掩飾性較強(qiáng),量表的可信度較差,視為無(wú)效問(wèn)卷予以剔除[5]。T分?jǐn)?shù)對(duì)應(yīng)的性格傾向如下:43.3以下為低分組;43.3~56.7為中間型;56.7以上為高分組。
5.社會(huì)疼痛激發(fā)與感知水平測(cè)量指標(biāo)
經(jīng)過(guò)艾森克人格測(cè)評(píng)后,彈窗告知調(diào)查對(duì)象“您的人格預(yù)示著您在35歲之后會(huì)‘孤獨(dú)終老’,朋友對(duì)您的感情淡化,會(huì)逐漸離您而去,會(huì)讓您最后人際交往匱乏”,模擬社會(huì)排斥,人為激發(fā)被試者內(nèi)心的社會(huì)疼痛,使得被試者回想起被排斥的感覺(jué)。將排斥感得分經(jīng)人為反向計(jì)分后,綜合三個(gè)維度的得分,總分越高者,社會(huì)疼痛感知越弱。本研究以60分作為劃分社會(huì)疼痛感知與否的界限,60分以下者,認(rèn)定感知社會(huì)疼痛。60分及以上者,認(rèn)定為未感知社會(huì)疼痛或社會(huì)疼痛感知較弱。
6.統(tǒng)計(jì)分析
回收問(wèn)卷經(jīng)過(guò)統(tǒng)一整理后,導(dǎo)入IBM SPSS Statistics 25.0統(tǒng)計(jì)學(xué)軟件對(duì)收集的有效答卷進(jìn)行數(shù)據(jù)管理、資料處理和數(shù)據(jù)分析。統(tǒng)計(jì)描述后,采用t/F檢驗(yàn)或卡方檢驗(yàn)作單因素分析,采用二分類(lèi)logistic回歸分析[18-19]進(jìn)行多因素分析,檢驗(yàn)水準(zhǔn)為α=0.05。
1.研究對(duì)象基本情況及單因素分析
本研究共回收854份問(wèn)卷,其中有效問(wèn)卷706份,有效率為82.7%。調(diào)查學(xué)生中感知到社會(huì)疼痛的大學(xué)生有192人,占27.2%,具體情況見(jiàn)表1。
表1 基本情況及單因素分析
結(jié)果顯示,性別、是否為玩家、家庭結(jié)構(gòu)、神經(jīng)質(zhì)、精神質(zhì)對(duì)社會(huì)疼痛感知的影響有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。
2.海南省大學(xué)生社會(huì)疼痛感知影響多因素分析
(1)變量賦值
表2 變量賦值情況
(2)模型構(gòu)建
本研究將在上述單因素分析中具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義的變量納入模型中作為自變量,多分類(lèi)變量以啞元形式納入,所有啞變量以賦值為1的狀態(tài)為參照組,以感知社會(huì)疼痛與否為因變量,采用逐步回歸法進(jìn)行二分類(lèi)logistic回歸分析。
表3 方程中的變量
根據(jù)模型系數(shù)的Omnibus檢驗(yàn)結(jié)果顯示,得到的logistic模型具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義,χ2=56.635,P<0.001。性別、神經(jīng)質(zhì)人格和精神質(zhì)人格有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義,是否為玩家和家庭結(jié)構(gòu)兩個(gè)因素雖然與社會(huì)疼痛感知存在關(guān)聯(lián)性,但綜合了性別和人格特質(zhì)等因素后,關(guān)聯(lián)性不具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。相較女性,男性社會(huì)疼痛感知的風(fēng)險(xiǎn)為1.626倍。相較低神經(jīng)質(zhì)人格,中間型人格社會(huì)疼痛感知的風(fēng)險(xiǎn)為1.850倍,高神經(jīng)質(zhì)人格社會(huì)疼痛感知的風(fēng)險(xiǎn)為2.711倍。相較低精神質(zhì)人格,高精神質(zhì)人格社會(huì)疼痛感知的風(fēng)險(xiǎn)為2.363倍,而中間型人格無(wú)統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。
社會(huì)疼痛是來(lái)自于個(gè)體受到自己渴望的社會(huì)關(guān)系的排斥[6-9]。當(dāng)前已有的關(guān)于社會(huì)疼痛的研究大多都是通過(guò)實(shí)驗(yàn)室當(dāng)場(chǎng)激發(fā)的社會(huì)排斥[1,10-12]。也有研究顯示,社會(huì)關(guān)系和金錢(qián)都能緩解社會(huì)疼痛[13-17]。調(diào)查對(duì)象中社會(huì)疼痛感知較強(qiáng)的大學(xué)生占27.2%,主要影響因素有性別、家庭結(jié)構(gòu)、性格特質(zhì)和游戲經(jīng)歷等。結(jié)果顯示,男生的社會(huì)疼痛感知強(qiáng)于女生,高神經(jīng)質(zhì)和中間型的學(xué)生感知到的社會(huì)疼痛較低神經(jīng)質(zhì)的學(xué)生更強(qiáng),高精神質(zhì)的學(xué)生較低精神質(zhì)的學(xué)生社會(huì)疼痛感知程度更深。
在家庭結(jié)構(gòu)上,單因素分析顯示來(lái)自單親或重組家庭的學(xué)生社會(huì)疼痛感知更強(qiáng),但納入多因素分析后顯示家庭結(jié)構(gòu)關(guān)聯(lián)性不具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。
在眾多影響因素中,本研究重在調(diào)查網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)D鲜〈髮W(xué)生社會(huì)疼痛的感知現(xiàn)況。采用平行對(duì)照(“玩家vs.非玩家”)的分析方法,單因素分析顯示是否為該網(wǎng)游玩家與其社會(huì)疼痛感知存在關(guān)聯(lián),但綜合了性別、家庭結(jié)構(gòu)和性格等因素后,關(guān)聯(lián)性不具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義??梢钥闯觯W(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ι鐣?huì)疼痛感知的影響不能一概而論,有待進(jìn)一步調(diào)查研究。
本研究對(duì)海南省大學(xué)生社會(huì)疼痛的感知現(xiàn)況及其影響因素進(jìn)行了分析,最終揭示了一部分主要的影響因素,為海南省大學(xué)生心理疏導(dǎo)、健康行為干預(yù)提供理論依據(jù)。但本研究中也存在一定缺陷,例如社會(huì)疼痛的測(cè)量指標(biāo)是參照有限的相關(guān)文獻(xiàn),國(guó)內(nèi)外并未標(biāo)準(zhǔn)化。社會(huì)疼痛的測(cè)量均采用自我報(bào)告模式,會(huì)受到社會(huì)稱(chēng)許性等眾多因素的影響,并不能完全客觀反映調(diào)查對(duì)象的社會(huì)疼痛水平??紤]影響因素不夠全面,如經(jīng)濟(jì)狀況、個(gè)人情感經(jīng)歷及社交等。今后將在后續(xù)研究中完善調(diào)查內(nèi)容,改善調(diào)查形式等。
中國(guó)衛(wèi)生統(tǒng)計(jì)2022年4期