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    數(shù)字媒體技術(shù)在短視頻中的有效運(yùn)用

    2022-09-22 07:49:28崔建偉
    電腦知識(shí)與技術(shù) 2022年23期
    關(guān)鍵詞:動(dòng)畫創(chuàng)作數(shù)字

    崔建偉

    (遼寧機(jī)電職業(yè)技術(shù)學(xué)院,遼寧丹東 118000)

    短視頻融合了字幕、配音、背景音樂、動(dòng)畫、視頻及特效等豐富的表現(xiàn)手法,通過Wi-Fi、4G和5G等移動(dòng)網(wǎng)絡(luò),以手機(jī)、平板電腦等移動(dòng)終端為創(chuàng)作和播放載體,具有宣傳、娛樂、教育等廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域[1]。數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn)為短視頻發(fā)展注入了新的生機(jī)和活力,促使短視頻逐漸智慧化與便捷化,為短視頻提供豐富的技術(shù)儲(chǔ)備以及高效易用的功能工具,極大地推動(dòng)了短視頻高質(zhì)量發(fā)展。

    1 數(shù)字媒體技術(shù)和短視頻的特征

    1.1 數(shù)字媒體技術(shù)的特征

    數(shù)字媒體技術(shù)既是數(shù)字技術(shù)在媒體場(chǎng)景中應(yīng)用實(shí)踐的技術(shù)總稱,也是數(shù)字技術(shù)與媒體技術(shù)融合共生的有機(jī)產(chǎn)物,具有交互性、虛擬性、便捷性的特征[2]。從交互性角度而言,數(shù)字媒體技術(shù)是一種雙向傳播的數(shù)字技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)人機(jī)之間有效互動(dòng),讓內(nèi)容在人的感性下和機(jī)器的理性下實(shí)現(xiàn)自由變幻,帶來突破傳統(tǒng)的交互體驗(yàn);從虛擬性角度而言,數(shù)字媒體技術(shù)是對(duì)客觀事物和抽象事物的具體反應(yīng)、再加工,符合信息技術(shù)虛擬性的特征,本身不是可觸摸的具象實(shí)物,主要采用模擬方式連接素材內(nèi)容和人的想象,改變觀演關(guān)系和呈現(xiàn)效果,促使素材內(nèi)容在原生形態(tài)的基礎(chǔ)上,附加一些外在的裝飾元素;從便捷性角度而言,數(shù)字媒體技術(shù)能夠讓復(fù)雜的操作過程變得簡(jiǎn)單化,添加現(xiàn)成的濾鏡、特效等功能,讓人們通過一鍵操作、一站操作完成自己想要實(shí)現(xiàn)的效果。

    1.2 短視頻的特征

    作為一種基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的信息媒體產(chǎn)物,短視頻融合了文字、語音和視頻,它緊貼時(shí)代脈動(dòng)、與時(shí)代同頻共振,且憑借其提供的多樣選擇,逐漸成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡奈乃嚠a(chǎn)品。從特征上分析短視頻,主要體現(xiàn)于新、短、全、易、美[3]。其中“新”指的是創(chuàng)新,在題材選擇和內(nèi)容題材上更加具有新意和時(shí)效性,許多內(nèi)容從現(xiàn)實(shí)生活獲取靈感、汲取養(yǎng)分,這里有著大量的面貌新、想法新、題材新的短視頻文藝作品;“短”指的是精短,它的時(shí)長(zhǎng)一般小于5分鐘,具有輕量化的表現(xiàn),內(nèi)容豐富、短小精悍,符合當(dāng)前用戶的碎片化閱讀習(xí)慣;“全”指的是全面,它的題材內(nèi)容涉及教育、娛樂、笑話、故事、軍事、科技等多個(gè)領(lǐng)域,創(chuàng)作范圍非常廣泛;“易”指的是容易,平臺(tái)以“開源”“賦能”的方式來吸引更多人參與進(jìn)來,通過與網(wǎng)民建立“技術(shù)—文化”契約來完成內(nèi)容創(chuàng)作。它的門檻條件較低,制作方式簡(jiǎn)單,上到學(xué)術(shù)大家,下到草根百姓,可以是大學(xué)教授、著名學(xué)者,也可以是快遞小哥、街頭歌手,只要擁有一部手機(jī),按照平臺(tái)規(guī)則進(jìn)行賬號(hào),就可以實(shí)現(xiàn)短視頻的創(chuàng)作、上傳[4];“美”指的是精美,在表現(xiàn)形式上更加突出視聽的精致和敘事的美感,主要運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)將視覺盛宴濃縮于方寸屏幕間,以趣味性、娛樂性和沉浸感打造令人陶醉的網(wǎng)絡(luò)文藝作品。

    2 數(shù)字媒體技術(shù)在短視頻中的現(xiàn)實(shí)價(jià)值

    2.1 實(shí)現(xiàn)形式上的蝶變

    隨著AI、AE、AR等技術(shù)逐漸參與到短視頻創(chuàng)作過程中,場(chǎng)景成為短視頻創(chuàng)作的重要元素,用戶對(duì)短視頻感知逐漸由單一故事情節(jié)延伸到場(chǎng)景空間的全方位感官感知。以AI、AR、AE等技術(shù)為主導(dǎo)的數(shù)字媒體技術(shù)正在重塑短視頻創(chuàng)作格局,推動(dòng)著更多具有科幻性、想象力、沉浸性的短視頻創(chuàng)作,如2021年流行的瞬間變身、元宇宙等主題的短視頻內(nèi)容,使短視頻實(shí)現(xiàn)了跨時(shí)空的意義交流,開啟了新一輪的短視頻創(chuàng)作革命。

    2.2 實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作上的量產(chǎn)

    在人機(jī)關(guān)系深入交互過程中,運(yùn)用機(jī)器進(jìn)行短視頻個(gè)性化創(chuàng)作常常被視為一種夢(mèng)想?,F(xiàn)階段下,部分短視頻創(chuàng)作工具功能較為煩瑣,給短視頻創(chuàng)作者帶來了很多不必要的資源浪費(fèi),且平臺(tái)需要更加強(qiáng)大的創(chuàng)作生成技術(shù),這就催生了智慧化短視頻制作的需求。AI技術(shù)能夠逐步學(xué)習(xí)人腦的審美與創(chuàng)意,學(xué)習(xí)認(rèn)知數(shù)據(jù)流中的情感傾向與審美特征,并將習(xí)得的講故事能力應(yīng)用到媒體內(nèi)容的生產(chǎn)過程中,與人類對(duì)話、移情,讀懂并回應(yīng)人類的情緒,為短視頻智能化敘事帶來了無限的可能[5]。而AI技術(shù)在短視頻領(lǐng)域的實(shí)踐落地,如AI配音、AI字幕、AI剪輯等,標(biāo)志著短視頻創(chuàng)作實(shí)現(xiàn)了人腦思維+機(jī)器智能的革命性轉(zhuǎn)換,也標(biāo)志著短視頻制作已經(jīng)跨入了智能化敘事階段,無須創(chuàng)作者的煩瑣操作或者思維想象,僅需點(diǎn)動(dòng)AI制作按鈕,就可以依據(jù)短視頻創(chuàng)作者的故事需求、場(chǎng)景需求、體驗(yàn)需求完成從短視頻主題探索到故事生產(chǎn)的定制化生產(chǎn)[6]。當(dāng)然這并不是對(duì)個(gè)人智慧的否定,而是一種人機(jī)共生下短視頻創(chuàng)作模式進(jìn)化,是一種對(duì)人力關(guān)系的替補(bǔ)和接續(xù),也將驅(qū)動(dòng)我們對(duì)于短視頻創(chuàng)作的探索。

    3 數(shù)字媒體技術(shù)在短視頻中的具體應(yīng)用

    3.1 MG動(dòng)畫技術(shù)

    全媒體背景下,集有趣、靈性、流動(dòng)感為一體的MG動(dòng)畫逐漸更加炙手可熱。在技術(shù)特征上,MG動(dòng)畫技術(shù)善于表現(xiàn)抽象內(nèi)容,它融合了圖形設(shè)計(jì)和動(dòng)畫設(shè)計(jì),能夠承載設(shè)計(jì)師天馬行空的想象和匪夷所思的腦洞,打破平面設(shè)計(jì)與三維設(shè)計(jì)的技術(shù)壁壘,讓一張二維靜態(tài)的圖片通過計(jì)算機(jī)數(shù)字處理,把情感和產(chǎn)品連接起來,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)與虛幻的若即若離,變?yōu)槿S動(dòng)態(tài)的故事場(chǎng)景片段,進(jìn)而促使夸張內(nèi)容產(chǎn)生交互感,創(chuàng)造出全新的維度和節(jié)奏的短視頻[7];以MG動(dòng)畫技術(shù)中較為常用的AE軟件為例,該軟件不僅具有超高的化繁為簡(jiǎn)的能力,內(nèi)置海量動(dòng)畫模板/素材,無須繁多復(fù)雜的操作就可實(shí)現(xiàn)理想的視覺效果,便于小白用戶進(jìn)行短視頻內(nèi)容創(chuàng)作,同時(shí)也能夠完全顛覆觀眾看世界的方式,制作出現(xiàn)實(shí)與虛幻交融的視覺錯(cuò)覺,如抖音短視頻中的變身短視頻已經(jīng)默默地開啟了新視界,開發(fā)出了更多全新、潮流的設(shè)計(jì)案例。在應(yīng)用優(yōu)勢(shì)上,MG動(dòng)畫技術(shù)靈活性更好、適用領(lǐng)域?qū)拸V,可適用品牌營(yíng)銷、專業(yè)知識(shí)娛樂、故事創(chuàng)作等類似的短視頻創(chuàng)作,應(yīng)用到各大音樂、網(wǎng)站、影視、廣告的短視頻設(shè)計(jì)。同時(shí)MG動(dòng)畫技術(shù)的性價(jià)比也相當(dāng)高,可從成本投入和傳播效果兩個(gè)層面體現(xiàn)。從成本投入來看,相較于真人類型的短視頻投入,MG動(dòng)畫技術(shù)無須真人出鏡,也不需要花費(fèi)大量時(shí)間和精力進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì),甚至連攝像機(jī)都可以省去,且制作報(bào)價(jià)往往以分鐘作為價(jià)格衡量單位,不足以成為短視頻制作主體預(yù)算的累贅;從傳播效果來看,MG動(dòng)畫技術(shù)擁有插畫風(fēng)和扁平化的表現(xiàn)風(fēng)格。圖1為扁平化短視頻風(fēng)格,能夠?qū)?dòng)態(tài)圖形和音效融合到同一短視頻之中,并以夸張風(fēng)趣、簡(jiǎn)約簡(jiǎn)單、非敘述性、非具象性的形式來表達(dá)短視頻內(nèi)容,形成兼具視覺沖擊力和生命力的短視頻畫面內(nèi)容,進(jìn)而消解傳統(tǒng)短視頻的嚴(yán)肅和枯燥,讓人們?cè)谌嫦硎芤曈X和聽覺的同時(shí)快速有效地獲取信息。

    圖1 扁平化短視頻風(fēng)格

    3.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)

    隨著短視頻市場(chǎng)的火熱,數(shù)字技術(shù)引發(fā)了席卷而來的數(shù)字革命浪潮。對(duì)于短視頻創(chuàng)作者而言,每個(gè)人都是短視頻的生產(chǎn)者,他們既希望能夠解鎖短視頻更多的玩法,同時(shí)又想要在陌生人社交中表達(dá)真實(shí)自我,滿足日益多元化的社交[8];對(duì)于短視頻行業(yè)平臺(tái)而言,他們渴望通過疊加人機(jī)交互玩法為短視頻創(chuàng)作者帶來更多的玩法,以提升用戶黏性,拓展市場(chǎng)的增量,充分發(fā)揮創(chuàng)作者的互動(dòng)創(chuàng)意,為催生更多有趣新穎的短視頻內(nèi)容帶來無限可能。于是,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸被應(yīng)用到短視頻領(lǐng)域,并促使短視頻由最初的“個(gè)人美顏”轉(zhuǎn)向“創(chuàng)建元宇宙”方向發(fā)展,如圖2的短視頻UP主數(shù)量逐漸增多。從增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)本身而言,它的本質(zhì)是針對(duì)用戶在短視頻拍攝時(shí)的自拍場(chǎng)景,在識(shí)別用戶的人體輪廓的基礎(chǔ)上,提供技術(shù)的功能輔助和體驗(yàn),幫助用戶高效地生產(chǎn)內(nèi)容,為一些突破性內(nèi)容產(chǎn)品來承載想象;從增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在短視頻的應(yīng)用實(shí)踐而言,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是短視頻平臺(tái)豐富創(chuàng)作工具的現(xiàn)實(shí)舉措,每項(xiàng)技術(shù)革新都帶來了新的應(yīng)用層火花。從最初的只限于人臉的AR玩法,如特效濾鏡,它可以依附先進(jìn)的人臉追蹤技術(shù),幫助機(jī)器確認(rèn)人臉的面部輪廓,并讓用戶借助二維圖形編輯軟件實(shí)現(xiàn)美白、磨皮、消斑、大眼等人物臉型美化,為短視頻創(chuàng)作者提供了多樣的風(fēng)格,滿足他們?nèi)四樚匦娣ǖ母鞣N需求,幫助他們提升外表的吸引力。再如AR虛擬形象玩法,AR技術(shù)可以通過眨眼睛、吐舌頭、搖頭等動(dòng)作,將信息反饋到構(gòu)造的虛擬場(chǎng)景中,進(jìn)而為短視頻創(chuàng)作者加上有趣多樣化的貼紙,對(duì)人物頭部做更多的特效創(chuàng)意。再到現(xiàn)如今可實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景營(yíng)造的AR玩法,其通過已有現(xiàn)實(shí)空間中疊加CG素材,幫助短視頻創(chuàng)作者生成搞笑的、可愛的、夢(mèng)幻的等不同類型的短視頻內(nèi)容,構(gòu)建更加宏大的虛擬場(chǎng)景,如一鍵美體塑形、視頻體感游戲、手勢(shì)控雨、肢體游戲,由此用來實(shí)現(xiàn)“以假亂真”的AR特效,為短視頻創(chuàng)作者帶來豐富有趣的科技體驗(yàn),如Landmark AR技術(shù),能夠讓短視頻創(chuàng)作者通過掃描城市地標(biāo)建筑解鎖各種AR特效,讓城市地標(biāo)動(dòng)起來。

    圖2 元宇宙博主——開普勒星人的短視頻畫面

    3.3 AI技術(shù)

    人工剪輯效率低且成本高,在效率上無法適應(yīng)多元化的內(nèi)容生產(chǎn)需求。伴隨云化和數(shù)字化轉(zhuǎn)型,AI技術(shù)在短視頻內(nèi)容創(chuàng)作環(huán)節(jié)的應(yīng)用逐漸廣泛,功能也日益強(qiáng)大,并且逐漸成為真正的流量密碼,成為改變短視頻生產(chǎn)的技術(shù)手段。AI技術(shù)中的物體/動(dòng)作檢測(cè)技術(shù)、人體關(guān)鍵點(diǎn)技術(shù)等關(guān)鍵技術(shù),能夠把優(yōu)質(zhì)視頻內(nèi)容抽象成腳本,從B端入手提供解決方案,使計(jì)算機(jī)理解和處理人類語言實(shí)現(xiàn)人與機(jī)器的心靈交互,為短視頻創(chuàng)作者提供拍同款、剪同款、一鍵成片的能力[9]。它在短視頻領(lǐng)域生產(chǎn)中涉及自動(dòng)字幕、自動(dòng)配音、智能變聲、AI智能魔剪、AI全自動(dòng)剪輯、虛擬主播等多種應(yīng)用,功能強(qiáng)大且多樣,有助于幫助短視頻創(chuàng)作者快速完成視頻創(chuàng)新內(nèi)容,為營(yíng)銷變現(xiàn)創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)的條件。具體而言,無論是對(duì)于個(gè)人短視頻創(chuàng)作者還是對(duì)于企業(yè)短視頻創(chuàng)作者,AI技術(shù)依賴于平臺(tái)強(qiáng)大的素材理解能力,能夠?yàn)樗麄兲峁┠P投ㄖ品?wù),大幅提高生產(chǎn)效率。如AI可以應(yīng)用到短視頻創(chuàng)作中的人臉屬性變換,其通過應(yīng)用域遷移技術(shù)、

    StyleClip技術(shù)來實(shí)現(xiàn)變老、變瘦、變性別的效果。如AI智能變聲功能能夠模仿大叔、蘿莉、御姐等類型的聲音,將短視頻創(chuàng)作者本來的聲音轉(zhuǎn)化為AI設(shè)計(jì)的聲音。如AI全自動(dòng)剪輯可以基于系統(tǒng)內(nèi)部設(shè)計(jì)的智能算法,將一段完整的視頻依據(jù)短視頻創(chuàng)作目標(biāo)通過自動(dòng)化查找對(duì)應(yīng)片段、剪切等流程,將其自動(dòng)剪輯為鏡頭切換自然、節(jié)奏有急有緩的高質(zhì)量短視頻,并可實(shí)現(xiàn)對(duì)原有故事的重構(gòu),整體過程無須短視頻創(chuàng)作者參與,且短視頻邏輯與視覺效果質(zhì)量都有所保障。

    數(shù)字媒體技術(shù)因大眾的需求不斷地革新,而大眾在數(shù)字媒體技術(shù)下的自發(fā)創(chuàng)作也成為一種趨勢(shì)[10]。因此,應(yīng)當(dāng)重新審視數(shù)字媒體與短視頻之間的內(nèi)在關(guān)系,以數(shù)字媒體技術(shù)作為吸引用戶的基石技術(shù),助力短視頻又快又好地發(fā)展。

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