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      基于狼群角色匹配-勞動(dòng)分工機(jī)制的無(wú)人機(jī)集群空戰(zhàn)策略

      2022-09-16 12:18:20張慶昌梁曉龍楊愛(ài)武
      關(guān)鍵詞:空戰(zhàn)狼群制導(dǎo)

      張慶昌,梁曉龍*,楊愛(ài)武,吳 傲,王 寧

      (1.空軍工程大學(xué)航空集群技術(shù)與作戰(zhàn)應(yīng)用實(shí)驗(yàn)室,西安,710051;2.陜西省電子信息系統(tǒng)綜合集成重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,西安,710051)

      未來(lái)空戰(zhàn)朝著無(wú)人化、網(wǎng)絡(luò)化和多維化的方向發(fā)展,作戰(zhàn)場(chǎng)景更加復(fù)雜,作戰(zhàn)內(nèi)涵更加豐富,作戰(zhàn)方式更加多樣[1]。單個(gè)無(wú)人機(jī)在執(zhí)行任務(wù)時(shí)有魯棒性差、效率不高和容錯(cuò)性不足等缺點(diǎn)。相比之下,無(wú)人機(jī)集群通過(guò)自組織協(xié)同機(jī)制,產(chǎn)生作戰(zhàn)能力涌現(xiàn),具有更高的魯棒性和容錯(cuò)性。在集群空戰(zhàn)任務(wù)中,合理的任務(wù)分工和目標(biāo)分配機(jī)制能夠使集群協(xié)調(diào)有序地完成任務(wù),對(duì)作戰(zhàn)效能的發(fā)揮具有重要作用。生物集群具有高度智能的任務(wù)分工和目標(biāo)分配機(jī)制,能夠?yàn)闊o(wú)人機(jī)集群空戰(zhàn)策略提供借鑒和支撐。

      狼群是依靠團(tuán)隊(duì)合作捕食獵物的高級(jí)群體,具有嚴(yán)格的等級(jí)結(jié)構(gòu),是一種機(jī)會(huì)主義捕食群體[2-3]。文獻(xiàn)[2]通過(guò)分析狼群跟蹤和包圍行為,研究了狼群的認(rèn)知和協(xié)作特性,并將其應(yīng)用到無(wú)人機(jī)集群對(duì)抗決策中,對(duì)提升無(wú)人機(jī)集群系統(tǒng)對(duì)抗機(jī)制具有重要意義。針對(duì)無(wú)人機(jī)集群在感知范圍受限的協(xié)同控制問(wèn)題,文獻(xiàn)[3]通過(guò)分析圍捕獵物時(shí)狼群的空間布局和交互行為特征,提出了分層結(jié)構(gòu)的狼群交互動(dòng)力學(xué)模型,映射到無(wú)人機(jī)集群,得到無(wú)人機(jī)集群異構(gòu)合圍控制策略,提高了集群合圍控制的可靠性。針對(duì)無(wú)人機(jī)集群協(xié)同多目標(biāo)攻防決策問(wèn)題,文獻(xiàn)[4]通過(guò)狼群算法建立了攻防決策模型,得到基于狼群算法的多目標(biāo)攻防滿意決策方法,通過(guò)仿真驗(yàn)證了其在空戰(zhàn)中具有可行性。文獻(xiàn)[5]提取狼群的游走、召喚和圍攻行為,并結(jié)合狼群算法,對(duì)起始點(diǎn)和終點(diǎn)都已知的航跡進(jìn)行規(guī)劃。結(jié)果顯示運(yùn)用基于狼群的無(wú)人機(jī)航跡規(guī)劃方法能夠有效躲避威脅,航跡路程短,所用時(shí)間少。

      受自然界狼群生物學(xué)行為啟發(fā),本文建立了狼群的角色匹配-勞動(dòng)分工模型,并結(jié)合空戰(zhàn)中無(wú)人機(jī)集群分工機(jī)制,得到無(wú)人機(jī)集群角色匹配-任務(wù)分工模型。考慮到任務(wù)與目標(biāo)的耦合關(guān)系,分別針對(duì)攻擊和制導(dǎo)任務(wù)提出了目標(biāo)分配模型,采用灰色關(guān)聯(lián)分析法、專家評(píng)價(jià)法和匈牙利方法[6-9]求解目標(biāo)分配方案。最后,通過(guò)仿真驗(yàn)證了所提出的角色匹配-任務(wù)分工和目標(biāo)分配方法在無(wú)人機(jī)集群空戰(zhàn)決策中的有效性和可行性。

      1 狼群角色匹配-勞動(dòng)分工機(jī)制

      1.1 狼群協(xié)同圍捕行為特性

      狼群是有極強(qiáng)環(huán)境適應(yīng)性和嚴(yán)格社會(huì)等級(jí)結(jié)構(gòu)的強(qiáng)群。狼群圍捕任務(wù)分工[10]如下:頭狼是狼群首領(lǐng),關(guān)系到狼群的生存和繁衍,負(fù)責(zé)組織和指揮獵捕行動(dòng),為其他狼分配任務(wù)[11]。探狼僅次于頭狼,是狼群精英,負(fù)責(zé)在某區(qū)域搜尋獵物,并將信息報(bào)告給頭狼。猛狼具有較強(qiáng)攻擊力,負(fù)責(zé)攻擊獵物。巨狼充當(dāng)隨機(jī)因素,預(yù)先布設(shè)在逃跑路線上,負(fù)責(zé)襲擾獵物?;诓煌巧ヅ洳煌瑒趧?dòng)的分工機(jī)制,不論是在強(qiáng)群攻擊強(qiáng)群,如圍捕力量強(qiáng)悍的牦牛群,還是強(qiáng)群攻擊弱群,如獵捕機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的羚羊群時(shí),均有較高的成功率。

      通過(guò)對(duì)狼群圍捕過(guò)程分析,可以總結(jié)出狼群個(gè)體具有專業(yè)性、均衡性和靈活性3種特性。

      從個(gè)體的專業(yè)性來(lái)看,狼群個(gè)體自身特點(diǎn)不同,適合不同角色,承擔(dān)不同任務(wù)。這有利于發(fā)揮每匹狼的優(yōu)勢(shì),協(xié)作配合。也有利于強(qiáng)化某匹狼的學(xué)習(xí)能力。專業(yè)性使各個(gè)體趨于一種角色,有利于系統(tǒng)的穩(wěn)定性,增強(qiáng)了整個(gè)團(tuán)隊(duì)的生存能力。

      從個(gè)體承擔(dān)任務(wù)的均衡性來(lái)看,在頭狼分配任務(wù)時(shí),會(huì)將任務(wù)分為若干個(gè)子任務(wù),執(zhí)行任務(wù)時(shí)每個(gè)狼都會(huì)承擔(dān)適合自身的部分任務(wù),且任務(wù)數(shù)量和難度相對(duì)均衡。任務(wù)的均衡性保證不會(huì)因?yàn)槟骋黄ダ堑氖軅麑?dǎo)致獵捕失敗,同時(shí)也避免某匹狼的過(guò)度承擔(dān)而造成損害。

      從狼群個(gè)體的靈活性來(lái)看,隨著圍捕態(tài)勢(shì)變化和外界任務(wù)需求改變,狼群個(gè)體會(huì)通過(guò)轉(zhuǎn)變角色來(lái)滿足需求變化。

      1.2 狼群角色匹配-勞動(dòng)分工原理

      狼群在執(zhí)行任務(wù)時(shí)多個(gè)任務(wù)既不交叉也不重合,彼此獨(dú)立共同形成子任務(wù)集合。如圖1所示,狼群個(gè)體進(jìn)行角色匹配與任務(wù)分工的概念一致,由態(tài)勢(shì)變化對(duì)角色進(jìn)行調(diào)整是與任務(wù)需求變化一致,可以通過(guò)個(gè)體角色調(diào)整方案來(lái)反映狼群任務(wù)分工方案。在狼群個(gè)體獲得任務(wù)后還需對(duì)相應(yīng)任務(wù)的具體目標(biāo)進(jìn)行分配,進(jìn)而狼群個(gè)體獲得具體任務(wù)目標(biāo)。

      圖1 狼群角色匹配與任務(wù)分工的映射關(guān)系

      具體過(guò)程以個(gè)體i進(jìn)行說(shuō)明,個(gè)體i初期角色為猛狼,個(gè)體變量xi在區(qū)間(xc~xd)內(nèi)。在圍捕時(shí),每個(gè)任務(wù)都會(huì)對(duì)個(gè)體i產(chǎn)生聚集作用ψg和分離作用ψs,兩者之比形成相對(duì)聚集作用ψk*。此時(shí)襲擾任務(wù)的聚集作用ψg較大,分離作用ψs較小,其比值ψk*是所有任務(wù)中最大的,達(dá)到觸發(fā)條件后襲擾任務(wù)會(huì)形成調(diào)節(jié)量Δxi,改變個(gè)體變量xi至區(qū)間(xd~xe)范圍內(nèi),匹配巨狼角色,承擔(dān)襲擾任務(wù)。轉(zhuǎn)變?yōu)榫蘩墙巧臄?shù)量根據(jù)羚羊群數(shù)量和隊(duì)形而調(diào)整。

      1.3 狼群角色匹配-勞動(dòng)分工模型

      假設(shè)狼群個(gè)體數(shù)量為N,任務(wù)數(shù)量為M。按任務(wù)流程排列任務(wù),任務(wù)集合為A=[A1,A2,…,AM]。定義整個(gè)區(qū)間為(x0-1,xM-M+1),并等分成M個(gè)區(qū)間,每個(gè)區(qū)間長(zhǎng)度d:

      (1)

      (2)

      (3)

      (4)

      (5)

      (6)

      (7)

      圖2 基本模型流程圖

      2 狼群?jiǎn)l(fā)的無(wú)人機(jī)集群角色匹配-任務(wù)分工機(jī)制

      2.1 狼群機(jī)制到無(wú)人機(jī)集群機(jī)制映射

      在空戰(zhàn)攻防演變中,根據(jù)各無(wú)人機(jī)任務(wù)流程,對(duì)應(yīng)任務(wù)有指揮兼攻防、跟蹤敵機(jī)、攻擊敵機(jī)和導(dǎo)彈制導(dǎo),然后根據(jù)自身性能將無(wú)人機(jī)集群角色分為指揮機(jī)、攻擊無(wú)人機(jī)、制導(dǎo)無(wú)人機(jī)和跟蹤無(wú)人機(jī)。將無(wú)人機(jī)設(shè)定為固定角色承擔(dān)單一任務(wù)不利于戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)的調(diào)整和無(wú)人機(jī)資源的有效利用。個(gè)體與個(gè)體特性相似,均具有專一性和靈活性;通過(guò)分析,狼群與無(wú)人機(jī)集群的行為相似,均是圍捕攻擊行為。通過(guò)狼群與無(wú)人機(jī)集群行為以及個(gè)體間相同特點(diǎn)建立映射關(guān)系,具體映射如圖3所示。

      圖3 狼群到無(wú)人機(jī)集群角色映射

      2.2 無(wú)人機(jī)集群角色匹配-任務(wù)分工模型

      在空戰(zhàn)場(chǎng)演變過(guò)程中,如圖4所示,首先獲取環(huán)境信息和敵方信息,如戰(zhàn)場(chǎng)位置,戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域大小、敵方集群規(guī)模、飛機(jī)類型和飛機(jī)性能等。然后根據(jù)態(tài)勢(shì)信息決策層會(huì)制定我方集群調(diào)整方案,更新任務(wù)層任務(wù)。無(wú)人機(jī)則根據(jù)需求變化和自身狀況進(jìn)行調(diào)整,在滿足任務(wù)需求和調(diào)整到符合無(wú)人機(jī)自身狀況的前提下,更新基于角色層的角色分配方案。

      圖4 無(wú)人機(jī)集群角色匹配-任務(wù)分工模型示意圖

      根據(jù)無(wú)人機(jī)集群角色匹配-任務(wù)分工模型有4類角色,指揮機(jī)角色的任務(wù)區(qū)間為(0~1);跟蹤無(wú)人機(jī)任務(wù)區(qū)間為(1~2);攻擊無(wú)人機(jī)角色任務(wù)區(qū)間為(2~3);制導(dǎo)無(wú)人機(jī)角色為對(duì)應(yīng)的任務(wù)區(qū)間為(3~4)。假設(shè)在執(zhí)行任務(wù)初始時(shí)刻,不同角色對(duì)應(yīng)的數(shù)量為1,2,2,2。隨著戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)變化,敵我雙方逐漸拉近,敵方無(wú)人機(jī)進(jìn)入我方攻擊區(qū)域,不同任務(wù)的需求量變?yōu)榱?,1,4,1。之前匹配跟蹤任務(wù)(跟蹤無(wú)人機(jī))和制導(dǎo)任務(wù)(制導(dǎo)無(wú)人機(jī))的無(wú)人機(jī)轉(zhuǎn)換為攻擊無(wú)人機(jī),承擔(dān)需求大的攻擊任務(wù),從而對(duì)敵機(jī)進(jìn)行攻擊,示意圖如圖5所示。

      圖5 任務(wù)變化和角色轉(zhuǎn)變示意圖

      3 無(wú)人機(jī)集群目標(biāo)分配機(jī)制

      通過(guò)借鑒狼群角色匹配-勞動(dòng)分工機(jī)制,提出了無(wú)人機(jī)集群空戰(zhàn)角色匹配-任務(wù)分工模型,能夠根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)變化實(shí)時(shí)調(diào)整集群個(gè)體的任務(wù)分工。在空戰(zhàn)中,針對(duì)具體目標(biāo)進(jìn)行有效打擊對(duì)空戰(zhàn)態(tài)勢(shì)朝著有利于我方局勢(shì)的方向發(fā)展具有重要意義。對(duì)于擔(dān)負(fù)攻擊和制導(dǎo)任務(wù)的無(wú)人機(jī),需要根據(jù)敵我態(tài)勢(shì)進(jìn)行合理的目標(biāo)分配,本節(jié)分別給出攻擊和制導(dǎo)的目標(biāo)分配策略。

      3.1 攻擊無(wú)人機(jī)目標(biāo)分配策略

      攻擊無(wú)人機(jī)協(xié)同執(zhí)行任務(wù)時(shí),對(duì)攻擊目標(biāo)實(shí)時(shí)分配是有效攻擊的前提。對(duì)空戰(zhàn)場(chǎng)敵我雙方對(duì)峙優(yōu)勢(shì)進(jìn)行評(píng)估,包括空戰(zhàn)態(tài)勢(shì)優(yōu)勢(shì)和空戰(zhàn)能力優(yōu)勢(shì)兩個(gè)方面[12]。

      圖6為空戰(zhàn)態(tài)勢(shì)對(duì)比。從角度、高度差、相對(duì)距離和速度等方面來(lái)分析空戰(zhàn)態(tài)勢(shì),構(gòu)建效益值函數(shù)得到效益值。

      圖6 敵我態(tài)勢(shì)分析圖

      1)相對(duì)角度優(yōu)勢(shì)函數(shù):

      (8)

      式中:θj為敵機(jī)j速度方向與兩機(jī)連線的夾角;θi為我機(jī)i速度方向與兩機(jī)連線的夾角。

      2)高度優(yōu)勢(shì)函數(shù):

      (9)

      式中,zij=zi-zj,為我機(jī)與敵機(jī)的高度差。

      3)距離優(yōu)勢(shì)函數(shù):

      ydis=e-((Dij-d0)/τ)2

      (10)

      4)速度優(yōu)勢(shì)函數(shù):

      (11)

      式中:Vi為我機(jī)i的速度;Vj為敵機(jī)j的速度。

      5)飛機(jī)類型效益值:

      (12)

      (13)

      (14)

      式中:C為作戰(zhàn)效能;ε1,ε2為操縱效能系數(shù)和生存能力系數(shù);B為機(jī)動(dòng)參數(shù);A1為火力參數(shù);A2為探測(cè)能力參數(shù)。

      (15)

      不同系數(shù)對(duì)效益函數(shù)的影響不同,通過(guò)采用客觀評(píng)價(jià)和主觀分析相結(jié)合的方式,即通過(guò)灰色關(guān)聯(lián)度分析和專家評(píng)價(jià)結(jié)合得到客觀實(shí)際的數(shù)據(jù),結(jié)果如表1。

      表1 攻擊無(wú)人機(jī)目標(biāo)分配相關(guān)系數(shù)

      3.2 制導(dǎo)無(wú)人機(jī)目標(biāo)分配策略

      主動(dòng)式雷達(dá)尋的制導(dǎo)的過(guò)程為飛機(jī)鎖定目標(biāo),導(dǎo)彈發(fā)射后飛機(jī)照射目標(biāo)進(jìn)行制導(dǎo),導(dǎo)彈進(jìn)入末制導(dǎo)階段自主制導(dǎo),制導(dǎo)結(jié)束。這增加了我機(jī)受敵機(jī)威脅的危險(xiǎn),應(yīng)用載機(jī)發(fā)射他機(jī)協(xié)同制導(dǎo)方法降低威脅。

      協(xié)同制導(dǎo)優(yōu)勢(shì)包含相對(duì)威脅機(jī)j態(tài)勢(shì)優(yōu)勢(shì)、相對(duì)制導(dǎo)導(dǎo)彈態(tài)勢(shì)優(yōu)勢(shì)和制導(dǎo)機(jī)自身綜合性能三方面。首先是敵我態(tài)勢(shì)優(yōu)勢(shì),應(yīng)考慮相對(duì)距離、相對(duì)速度和相對(duì)夾角三方面[13]。相對(duì)距離優(yōu)勢(shì)函數(shù):

      y′dis=e-3d/Dmax

      (16)

      (17)

      (18)

      式中:θ為導(dǎo)彈與制導(dǎo)無(wú)人機(jī)連線的夾角;φ為制導(dǎo)無(wú)人機(jī)與導(dǎo)彈速度方向軸線的夾角。制導(dǎo)機(jī)自身綜合性能函數(shù):

      yself=y′tui

      (19)

      (20)

      表2 制導(dǎo)無(wú)人機(jī)目標(biāo)分配相關(guān)系數(shù)

      4 仿真分析

      開(kāi)展空戰(zhàn)仿真驗(yàn)證,作戰(zhàn)場(chǎng)地為300 km×300 km的區(qū)域,戰(zhàn)場(chǎng)中心為坐標(biāo)原點(diǎn),向右為x軸正半軸,向上為y軸正半軸。作戰(zhàn)想定:紅藍(lán)雙方均出動(dòng)1架有人機(jī)和4架無(wú)人機(jī),有人機(jī)與有人機(jī)、無(wú)人機(jī)與無(wú)人機(jī)的機(jī)動(dòng)性能相同。共攜有12枚空空導(dǎo)彈,其中有人機(jī)4枚,無(wú)人機(jī)各2枚。首先紅藍(lán)雙方進(jìn)行初始化,5 s后初始化結(jié)束,雙方在戰(zhàn)場(chǎng)空域內(nèi)開(kāi)始空戰(zhàn),敵我雙方都可獲得所有飛機(jī)數(shù)據(jù)。獲勝規(guī)則為敵方有人機(jī)被擊落或到達(dá)規(guī)定時(shí)間(20 min)我方戰(zhàn)機(jī)損失少。設(shè)飛機(jī)初始高度9 000~10 000 m,速度0.9Ma。

      仿真實(shí)驗(yàn)為紅方飛機(jī)在數(shù)量、載荷、雷達(dá)性能和機(jī)動(dòng)性能均相同的情況下采用不同策略與藍(lán)方進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。方案1采取無(wú)人機(jī)集群角色匹配-任務(wù)分工方法,方案2采取基于規(guī)則的固定角色方法。

      基于無(wú)人機(jī)集群角色匹配-任務(wù)分工機(jī)制的紅方對(duì)戰(zhàn)藍(lán)方時(shí),角色匹配圖見(jiàn)圖7。

      圖7 角色匹配變換圖

      由角色匹配與任務(wù)分工的對(duì)應(yīng)關(guān)系得到無(wú)人機(jī)集群任務(wù)分工,如圖8所示。

      圖8 任務(wù)分工圖

      因?yàn)槿蝿?wù)階段的交叉以及角色與態(tài)勢(shì)轉(zhuǎn)變較快,取具有代表性的某一時(shí)刻的任務(wù)分工來(lái)說(shuō)明此階段的任務(wù)分工狀況。初始階段,在2 s時(shí)各角色數(shù)量為1,2,1,1。如圖13和14所示,第一階段,在200 s時(shí)無(wú)人機(jī)全部轉(zhuǎn)變?yōu)楦櫉o(wú)人機(jī),任務(wù)分工為1,4,0,0。第二階段,在365 s時(shí)前方飛機(jī)相遇,攻擊任務(wù)需求增加,任務(wù)分工為1,2,1,1。分工有人機(jī),無(wú)人機(jī)1和無(wú)人機(jī)2跟蹤任務(wù),無(wú)人機(jī)3攻擊任務(wù),無(wú)人機(jī)4跟蹤任務(wù)。第三和第四階段,分別在460 s和550 s時(shí),任務(wù)分工為1,0,3,1和1,0,1,3。分別是分工有人機(jī),無(wú)人機(jī)1、無(wú)人機(jī)2和無(wú)人機(jī)4攻擊任務(wù),無(wú)人機(jī)3制導(dǎo)任務(wù)和分工有人機(jī),無(wú)人機(jī)4攻擊任務(wù),無(wú)人機(jī)1、無(wú)人機(jī)2和無(wú)人機(jī)3制導(dǎo)任務(wù)。第五階段,在600 s時(shí)為交戰(zhàn)后期階段,任務(wù)分工為1,0,2,2,為分工有人機(jī),無(wú)人機(jī)3和無(wú)人機(jī)4攻擊任務(wù),無(wú)人機(jī)1和無(wú)人機(jī)2制導(dǎo)任務(wù)。結(jié)束階段為作戰(zhàn)結(jié)束后回到初始角色,因?yàn)闊o(wú)人機(jī)2被摧毀,任務(wù)分工為1,1,1,1。

      當(dāng)無(wú)人機(jī)的任務(wù)分工發(fā)生變化時(shí),需要更新分配目標(biāo),應(yīng)用目標(biāo)分配模型得到空戰(zhàn)過(guò)程中目標(biāo)分配方案,如圖9所示。

      圖9 目標(biāo)分配圖

      在初始階段,任務(wù)分配根據(jù)前期經(jīng)驗(yàn)得來(lái),目標(biāo)為高價(jià)值的有人機(jī)。在空戰(zhàn)開(kāi)始后,以第一階段為例,任務(wù)分工為1,4,0,0,通過(guò)目標(biāo)分配矩陣和匈牙利算法求解得到目標(biāo)分配方案。即無(wú)人機(jī)1跟蹤敵無(wú)人機(jī)2,無(wú)人機(jī)2跟蹤敵有人機(jī),無(wú)人機(jī)3跟蹤敵無(wú)人機(jī)1,無(wú)人機(jī)4跟蹤敵無(wú)人機(jī)4,攻擊無(wú)人機(jī)和制導(dǎo)無(wú)人機(jī)具體目標(biāo)分配如圖9(b)和(c)所示。

      對(duì)照組為基于規(guī)則的固定角色方案,是按照跟蹤、攻擊和制導(dǎo)規(guī)則依次進(jìn)行,通過(guò)距離和流程取最近的1架飛機(jī)承擔(dān)相應(yīng)任務(wù),固定角色在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中未進(jìn)行角色轉(zhuǎn)變。圖15為固定角色匹配圖,每個(gè)角色都是固定不變的,通過(guò)規(guī)則實(shí)現(xiàn)對(duì)敵打擊。

      因?yàn)橄到y(tǒng)中存在隨機(jī)變量,如導(dǎo)彈命中率,飛機(jī)隨機(jī)運(yùn)動(dòng),彈藥消耗等。故每一局的戰(zhàn)果有一定的隨機(jī)性。為驗(yàn)證無(wú)人機(jī)集群角色匹配-任務(wù)分工模型的普適性,兩種方案均進(jìn)行了300次蒙特卡洛實(shí)驗(yàn),統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)如圖10所示,為平均值數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)圖。

      圖10 作戰(zhàn)數(shù)據(jù)對(duì)比圖

      角色匹配-任務(wù)分工是基于戰(zhàn)場(chǎng)需求匹配的,無(wú)人機(jī)快速轉(zhuǎn)變角色更有利于提高作戰(zhàn)效率。應(yīng)用角色匹配策略的平均敵機(jī)戰(zhàn)損量為4.12架,而無(wú)角色匹配的平均敵機(jī)戰(zhàn)損量為3.88架,作戰(zhàn)效率提高了6.19%。在基于角色的聚集作用和分離作用下,剩余導(dǎo)彈量作為相關(guān)因素得到應(yīng)用,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中平均導(dǎo)彈命中率為56.4%,而無(wú)角色匹配則為45.9%,說(shuō)明添加該因素使導(dǎo)彈能夠得到充分利用。導(dǎo)彈消耗量為10.2和10.8,基于角色匹配-任務(wù)分工模型的無(wú)人機(jī)集群角色使用導(dǎo)彈利用效率更高,提高了5.56%。任務(wù)具有一定的連續(xù)性,而且前后任務(wù)之間具有關(guān)聯(lián)性,單架機(jī)攻擊任務(wù)所用平均時(shí)間分別為138.4 s和126.9 s,導(dǎo)彈發(fā)出后單架機(jī)制導(dǎo)任務(wù)所用平均時(shí)間分別為165.8 s和154.6 s,基于角色匹配-任務(wù)分工模型的無(wú)人機(jī)能夠快速轉(zhuǎn)變,滿足相應(yīng)需求,故所需時(shí)間更短且時(shí)間分配更加合理。進(jìn)行角色匹配作戰(zhàn)時(shí)間為675.6 s,無(wú)角色變換的作戰(zhàn)時(shí)間為699.3 s,基于角色匹配-任務(wù)分工策略所用的時(shí)間更短??梢钥闯觯诮巧ヅ?任務(wù)分工模型的無(wú)人機(jī)集群作戰(zhàn)導(dǎo)彈命中率較高,攻擊、制導(dǎo)時(shí)間較短,消耗彈藥較少,在戰(zhàn)場(chǎng)中具有較好的效果。

      5 結(jié)語(yǔ)

      本文采用基于狼群的生物學(xué)特性和行為機(jī)制,將狼群角色匹配-勞動(dòng)分工模型應(yīng)用于無(wú)人機(jī)集群,得到基于狼群的無(wú)人機(jī)集群角色匹配-任務(wù)分工模型,并進(jìn)行任務(wù)分工,通過(guò)目標(biāo)分配模型得到分配目標(biāo)。通過(guò)空戰(zhàn)仿真實(shí)驗(yàn),比較了有角色匹配模型和無(wú)角色匹配模型的差異。結(jié)果表明角色匹配-任務(wù)分工方法能更加合理地運(yùn)用戰(zhàn)場(chǎng)資源,提高作戰(zhàn)效能。

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