摘 要:由于語言差異的問題,在高中英語教學過程中,學生的學習興趣不高、學習效果差的問題普遍存在。而隨著計算機技術(shù)的高速發(fā)展,VR等技術(shù)為英語教學帶來了全新的突破口。采用VR教學能夠讓學生在更加真實的學習環(huán)境中進行交互式、沉浸式學習,這不僅可以讓學生對英語學習更加感興趣,也能夠引導學生進行積極的自主學習活動,全面加強學生的英語讀寫和實際應用能力,幫助學生更加全面地學習和理解英語知識。
關(guān)鍵詞:VR技術(shù);高中英語;應用;策略分析
隨著國際交流越來越密切,英語學習也變得更加普遍。學好英語有利于讓學生更好的發(fā)展,而在高中英語教學中,的確還有很多教學難題無法突破。隨著VR等高新技術(shù)的出現(xiàn),改變了英語的教學方式,有利于突破高中英語教學“瓶頸”,提高整體教學質(zhì)量。本文將分析VR技術(shù)的特點、VR技術(shù)在高中英語課堂中的應用優(yōu)勢及不足,研究VR技術(shù)在高中英語課堂中的實際應用策略。
一、VR技術(shù)概述
VR技術(shù)是以大數(shù)據(jù)、云計算為基礎(chǔ)產(chǎn)生的一種虛擬現(xiàn)實技術(shù),能夠利用多媒體仿真技術(shù)制作成逼真的虛擬環(huán)境,讓人在虛擬環(huán)境中產(chǎn)生真實的視覺、聽覺、觸覺等真實體驗,即使在虛擬環(huán)境中也有身臨其境的感覺。但實際上通過VR技術(shù)感知到的環(huán)境和人物都不是真實存在的,是由計算機以及專門的傳感器為人體提供的交互感受。
目前VR技術(shù)的特征主要包括三個方面:其一,VR技術(shù)具有沉浸式特點,可根據(jù)人類的視覺、聽覺等生理心理特點,采用傳感器和圖像生成創(chuàng)設(shè)出與真實環(huán)境一樣的虛擬環(huán)境,讓參與者有真實的體驗感,也就是說參與者可以在虛擬環(huán)境中得到沉浸式體驗,只要佩戴顯示器和數(shù)據(jù)手套等交互設(shè)備,參與者就可聽到非常真實的三維仿真聲音,感受到仿真觸感。其二,VR技術(shù)具有交互性,主要指的是人們可以在虛擬環(huán)境中與虛擬對象產(chǎn)生交流互動。其三,VR技術(shù)具有構(gòu)想性,VR技術(shù)是在計算機技術(shù)支持下實現(xiàn)的一種真實三維立體顯示場景,該場景并不是現(xiàn)實生活中真實存在的,可以是各種虛擬科幻場景,這充分滿足了人們對虛擬世界的幻想[1]。
在高中英語教學中采用的VR技術(shù)主要可分為三類,分別是沉浸型、簡易型和共享型。沉浸型VR技術(shù)的系統(tǒng)相對較為復雜,但是可以讓人全身心地投入虛擬環(huán)境中,一般很少在高中英語課堂中使用;簡易型VR設(shè)備一般是由一臺普通計算機構(gòu)成的,使用者只需要進行鍵盤鼠標的操作,就可以進入到虛擬環(huán)境當中,這種虛擬環(huán)境結(jié)構(gòu)相對簡單,但推廣普遍,是一套非常經(jīng)濟實用的VR設(shè)備,也是目前高中英語教學中較為常見的教學設(shè)備;共享型VR技術(shù)主要是運用遠程網(wǎng)絡,將多個用戶集中于同一個虛擬空間當中,用戶也可以在這一虛擬空間中進行交流活動,比如異地學生可以通過網(wǎng)絡虛擬實驗室進行虛擬實驗操作,例如假期或課下,教師可以組織學生開展一場互聯(lián)網(wǎng)虛擬實景舞會,讓學生選擇適合自己的角色進入舞會,并在教師的引導下利用英語進行交流。虛擬舞會的場景設(shè)置必須要具備真實感,也應該給學生提供豐富的角色選擇,讓學生擺脫現(xiàn)實生活中的身份和場景限制,沉浸到虛擬舞會場景中,感受英語的魅力,學習更多英語知識。
二、VR技術(shù)在高中英語課堂教學中的優(yōu)勢
傳統(tǒng)的課堂教學受空間、時間的限制,教學環(huán)境缺乏直觀性,難以激發(fā)學生的自主學習興趣,導致教學效果不佳。而且學生所學習到的英語知識也不能夠?qū)嶋H地應用到生活當中,缺乏英語實際應用能力,以致教學目標難以符合當下素質(zhì)教育要求。而VR技術(shù)本身所具備的趣味性、交互性以及構(gòu)想性,能有效提高高中英語教學質(zhì)量。VR技術(shù)在高中英語教學中的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
(一)打破傳統(tǒng)教學模式
由于VR技術(shù)本身并沒有局限性,所以在課堂教學中可以為學生創(chuàng)設(shè)各種各樣的虛擬環(huán)境,提供良好的人機交互功能,這也就改變了傳統(tǒng)的教學模式,可以讓英語教學采取多樣性、豐富性和娛樂性的教學方式進行。這種教學方法在很大程度上促進了學生學習觀念的轉(zhuǎn)變,學生可以在課堂上根據(jù)自己的興趣采用VR技術(shù)設(shè)置具體的虛擬場景,與虛擬人物進行對話。比如通過VR設(shè)置名人采訪場景,然后讓學生以記者的身份進入VR虛擬場景中,展開英語對話。這不僅突破了傳統(tǒng)的教材內(nèi)容限制,也給學生提供了多樣化的交流互動內(nèi)容和學習空間[2]。
(二)提高學生學習主動性
在傳統(tǒng)的高中英語教學中,教師所運用的教學方法枯燥乏味,學生只能在課堂上被動地學習教師灌輸?shù)闹R,這很容易讓學生失去自主學習意識,甚至對英語學習失去興趣,導致學生在學習過程中經(jīng)常會出現(xiàn)精力不集中的問題。而采用VR技術(shù)可以讓學生以個人為主體,選擇自己喜歡的學習場景和學習內(nèi)容,展開英語學習。這種娛樂性的教學方法,能夠讓學生發(fā)現(xiàn)課堂學習的樂趣,并愿意主動參與到學習活動當中。
(三)創(chuàng)設(shè)真實學習情境
在傳統(tǒng)的高中英語教學過程中,教師也會給學生創(chuàng)設(shè)相應的學習情境,但這些情境的創(chuàng)設(shè)具有很大的局限,比如學生只能和學生或者是教師進行情境式學習,需要學生和教師扮演某種角色進行交流,但是長時間在相同的環(huán)境和人物影響下,學生就會失去真實的體驗感,這就會在一定程度上影響到學生英語學習的交流互動效率。
三、當下VR技術(shù)在高中英語課堂教學中應用的不足
(一)部分學生無法適應VR技術(shù)實效,導致身體出現(xiàn)不適反應
在VR技術(shù)的實際應用中可以發(fā)現(xiàn),部分學生在VR虛擬實景中可能會出現(xiàn)頭暈、惡心、四肢無力等不適反應,導致這種情況出現(xiàn)的主要原因有:其一,可能是因為在虛擬環(huán)境中,大腦突然感受到高頻率的運動,會出現(xiàn)不適反應,這種情況與暈船暈車類似。其二,可能是大腦的運動感知器官,在接收到與實際不符的畫面或內(nèi)容時,會引發(fā)人體異常反應,這也是由于VR技術(shù)創(chuàng)造的畫面過于真實導致的。其三,可能是VR虛擬實景中的畫面跨度較大,比如大幅度地旋轉(zhuǎn)或者是跳動,會導致有些人出現(xiàn)不適反應。
(二)英語實景內(nèi)容素材不足
在高中英語教學過程中,非常注重英語的整體教學質(zhì)量,目前市面上被廣泛使用的VR產(chǎn)品缺乏與實際教學內(nèi)容的融合性,而教師一般也無法參與到VR課程的開發(fā)當中,這也就使得教學內(nèi)容與實際教學存在偏差,無法滿足教學需求,也經(jīng)常會出現(xiàn)VR中預設(shè)的教學場景與實際教學內(nèi)容不相符的情況,這極大地影響了教學的順利進行。
四、VR技術(shù)在高中英語課堂教學中的實踐應用
在以往的英語教學過程中,中學生學習的知識僅限于教材,這種學習方法缺乏生命力,而采用VR技術(shù),能夠讓學生在有限的學習環(huán)境中去尋找更加廣泛的學習空間,不僅能夠讓學生發(fā)現(xiàn)學習英語的樂趣,也能夠?qū)W生的學習水平和學習能力起到積極的促進作用。學生既不用離開教室,也不用出國就可以和國外小朋友進行交流,讓學生感受真實的英語交流語境。所以VR實景教學非常適合當下的英語課堂教學,將VR技術(shù)與課堂教學有效融合,無疑會使英語教學質(zhì)量得到有效提升[3]。
(一)以教材為出發(fā)點,開展沉浸式虛擬實景課堂學習
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用于高中英語課堂教學當中,有利于對教學資源進行深度挖掘,運用VR虛擬實景技術(shù)的趣味性和寫實性,給學生創(chuàng)設(shè)各種各樣的學習情境,豐富學生的課堂學習內(nèi)容,提高學生的學習積極性和主動參與性??梢詫⒄n本上的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為學生的真實體驗,讓學生對課本內(nèi)容進行更加深入的理解,有利于逐漸培養(yǎng)學生的文化意識,提高高中英語教學質(zhì)量。
采用VR技術(shù)可以建立各種虛擬課堂,在虛擬課堂中學生可以完成現(xiàn)實生活中無法完成的學習內(nèi)容。教師可以根據(jù)教材的教學要求,采用VR技術(shù)創(chuàng)設(shè)真實的交流場景,讓學生親身體會與他人用英語交流的快樂,而且在交流過程中,不同的面孔和環(huán)境也可以為學生帶來視覺和聽覺上的雙重刺激,讓學生不自覺地參與到英語虛擬課堂學習當中,并主動與虛擬實景中的人物展開溝通交流,這也是采用VR技術(shù)為學生開展沉浸式虛擬實景課堂教學的主要目的。
比如在忙碌的學習期間,學生很少有時間到國外旅游,為了給學生提供更加真實的國外旅游體驗,引導學生用英語進行交流,可以使用VR技術(shù)設(shè)計實景旅游場景,讓學生佩戴VR移動設(shè)備,選擇自己想要旅游的地方進行實景旅游。
采用這種教學方法能夠創(chuàng)設(shè)出一個與真實旅游場景相似的環(huán)境,學生只要佩戴好VR眼鏡,就可以如同真正旅游一般與當?shù)氐木拔镆约叭宋镞M行交流,這不僅給學生提供了圖片、影像等手段無法完成的學習情境,也讓學生獲得了更加真實立體的感受,提高學習內(nèi)容的形象性。
在佩戴VR移動設(shè)備體驗國外實景旅游時,教師需要引導學生對教材內(nèi)容進行學習,掌握旅游時需要學會的英語,并通過VR移動設(shè)備讓學生將自己學習到的英語知識進行實踐運用。比如在開始旅途之前需要先申請簽證、租住酒店;在旅途中需要問路,學生就要利用自己學習到的英語知識與當?shù)厝诉M行交流。這樣有利于加深學生的學習印象,提高教學質(zhì)量。
(二)以興趣為基礎(chǔ),創(chuàng)設(shè)趣味性虛擬實景學習情境
只有學生對英語產(chǎn)生強烈的學習興趣,才能夠主動地參與到各種學習活動當中, VR教學本身所具有的特殊性以及趣味性,可以很好地激發(fā)學生學習英語的興趣,為了提高學生的英語學習能力,教師可根據(jù)課堂教學目標,給學生設(shè)置相應的趣味性虛擬學習情境。
以游戲情境為例,高一階段的學生已經(jīng)具備了相應的學習基礎(chǔ),只要教師可以合理運用VR技術(shù),制作適合學生年齡特點的游戲,就可以引導學生進行主動學習。游戲內(nèi)容可以設(shè)置為答題闖關(guān)游戲,進入游戲之后,系統(tǒng)會向?qū)W生提出問題,學生根據(jù)問題進行回答,回答正確即可進入下一關(guān)卡,回答不正確可以給予學生相應的懲罰,比如關(guān)進小黑屋或者游戲數(shù)值清零。
除游戲外,還可以通過VR技術(shù)為學生營造一個具有趣味性的真實體驗,讓學生以個人感官為學習基礎(chǔ)進行學習。以Unit 4 Natural disasters一課為例,這一課主要講解各種自然災害,教學目的是讓學生了解不同自然災害的英語表達方式,并了解自然災害的危險。
但是在傳統(tǒng)的教學模式當中,學生僅通過文字無法了解到自然災害的形態(tài),這樣的教育方式缺乏直觀性。采用VR教育技術(shù)就可以模擬各種真實的災害形態(tài),讓學生仿佛身臨其境,通過視覺、聽覺等感覺器官真實地感觸知識、學習知識,使學生真正認識到自然災害的危險。
在VR實踐教育過程中也可以讓學生佩戴VR設(shè)備,以小組為單位進入VR場景當中體驗自然災害的發(fā)生、救援的整個過程,對每一種自然災害都產(chǎn)生深刻的印象,并在此基礎(chǔ)上讓學生學習英語,能夠加深學生對英語知識的印象,提高學生的英語學習能力。
采用這種方法,可以全面帶動學生的學習激情,讓學生在自己喜歡的學習環(huán)境中主動學習。因為VR技術(shù)可以為學生創(chuàng)造一個非常真實的游戲環(huán)境,在游戲環(huán)境中,學生接受的懲罰以及闖關(guān)獲得的喜悅感都是非常真實的,在這種情況下,學生對英語知識也會留下非常深刻的印象。
(三)以學生為主體,設(shè)計實踐性虛擬實景英語交流活動
在高中階段展開的英語教學,重點在于讓學生掌握正確的英語應用方法,并熟練地使用英語進行交流。傳統(tǒng)的課堂教學由于局限性較大,學生很難提高實際的英語交流能力,而VR技術(shù)具有極強的場景創(chuàng)造和重塑特點,可以利用VR技術(shù)設(shè)計出各種學生在平時環(huán)接觸不到的場景,并以此為基礎(chǔ)展開英語學習,全面培養(yǎng)學生的自主學習意識和主觀能動性,因此可以利用VR技術(shù)給學生創(chuàng)設(shè)真實的英語交流場景。比如在英語教學過程中,可以給學生制作一段虛擬實景故事片段,這一段的內(nèi)容大概是學生意外進入了一個只能用英語交流的世界,這個世界中的人只會用英語交流,讓學生在這樣的環(huán)境中去嘗試著與他人進行交流。這種交流學習方法一般比較適合學生個體,教師可以指導學生在校園內(nèi)使用VR設(shè)備進入虛擬實景中進行英語交流練習。
此外,也可以給學生創(chuàng)設(shè)與生活實際相關(guān)的虛擬實踐交流情境,比如讓學生以服務員的身份進入VR虛擬實景當中,用英語與虛擬世界當中的虛擬人物進行交流,在交流的過程中掌握英語的實際應用方法,不斷提高自己的英語實踐能力。
結(jié)束語
VR技術(shù)對提高教學質(zhì)量有著直接影響,但是VR技術(shù)的出現(xiàn)也給高中英語教學帶來了很大的挑戰(zhàn),為了鼓勵學生采用VR技術(shù)學習英語,教師應該給學生創(chuàng)建更加符合學生學習的虛擬真實環(huán)境,鼓勵學生在虛擬環(huán)境中積極交流學習,提升學生的學習意識,提高學生的英語實踐能力。同時,教師需要認真觀察學生的交流學習情況,協(xié)助學生完成學習目標。
參考文獻
[1]莊佳.移動互聯(lián)網(wǎng)+VR技術(shù)融合在實踐教學中的應用研究[J].網(wǎng)絡安全技術(shù)與應用,2021(10):84-85.
[2]劉樂藝.“虛擬技術(shù)”正創(chuàng)造現(xiàn)實價值[N]. 人民日報(海外版),2021-10-27(008).
[3]張春黎.基于真實感的虛擬現(xiàn)實圖像生成技術(shù)[J].黃山學院學報,2021,23(5):24-27.
作者簡介:賀小瑞(1983— ),女,漢族,寧夏回族自治區(qū)海原人,寧夏回族自治區(qū)吳忠市紅寺堡區(qū)第一中學,本科,中學一級。研究方向:高中英語教學。