2021年,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)的營(yíng)收同比增長(zhǎng)12.5%。新冠疫情之下,人們因?yàn)槌鲂惺芟揲_始打游戲娛樂(lè),為行業(yè)帶來(lái)新機(jī)遇。5月,荷蘭游戲市場(chǎng)研究公司Newzoo分析了140余家游戲領(lǐng)域上市公司2021年財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),評(píng)選出最賺錢的10家公司。
01.騰訊 2021年游戲營(yíng)收:322億美元 / 騰訊蟬聯(lián)榜首,其中大部分增長(zhǎng)來(lái)源于海外市場(chǎng)。去年第四季度,騰訊推出海外品牌Level Infinite,支持熱門游戲出海。
02.索尼 2021年游戲營(yíng)收:182億美元 / 雖然位居第二,但營(yíng)收較上年下降了2.3%。受全球芯片短缺和物流中斷的影響,2021財(cái)年,PS5出貨量不及預(yù)期。
03.蘋果 2021年游戲營(yíng)收:153億美元 / 作為App Store運(yùn)營(yíng)方,蘋果會(huì)對(duì)“應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買”統(tǒng)一抽取流水的30%分成,因此游戲業(yè)務(wù)總營(yíng)收同比上漲17.7%。
04.微軟 2021年游戲營(yíng)收:129億美元 / 2021年,Xbox部門的硬件收入憑借新款主機(jī)同比上升63.3%。付費(fèi)訂閱項(xiàng)目XGP付費(fèi)用戶目前已達(dá)到2500萬(wàn)。
05.Google 2021年游戲營(yíng)收:110億美元 / 手握安卓系統(tǒng)App分發(fā)渠道的Google絕大部分游戲收入來(lái)自對(duì)第三方游戲的抽成。
06.網(wǎng)易 2021年游戲營(yíng)收:96億美元 / 因版號(hào)限制,網(wǎng)易近兩年開始在海外發(fā)行《第五人格》等產(chǎn)品。去年,日本市場(chǎng)貢獻(xiàn)了網(wǎng)易游戲海外板塊75.5%的流水。
07.動(dòng)視暴雪 2021年游戲營(yíng)收:81億美元 / 今年1月,微軟宣布以約687億美元的價(jià)格收購(gòu)動(dòng)視暴雪,或?qū)⒊蔀槿蛴螒蛐袠I(yè)最大規(guī)模的交易。
08.任天堂 2021年游戲營(yíng)收:81億美元 / 疫情期間,任天堂Switch主機(jī)及游戲需求強(qiáng)勁,帶動(dòng)營(yíng)收增長(zhǎng)。三大主機(jī)廠商中,任天堂的利潤(rùn)超過(guò)索尼、微軟,居首位。
09.EA 2021年游戲營(yíng)收:65億美元 / 2021年總共推出了13款新游戲,借此獲得了4200萬(wàn)新玩家。旗下《Apex Legends》擁有超過(guò)1億的主機(jī)和PC玩家。
10.冬海集團(tuán) 2021年游戲營(yíng)收:43億美元 / 旗下開發(fā)商Garena的手游《Free Fire》在東南亞、拉丁美洲和印度的成功,使其去年?duì)I收實(shí)現(xiàn)了倍數(shù)增長(zhǎng)。