王延杰
(濟(jì)寧市水利事業(yè)發(fā)展中心 東魚河分中心,山東 濟(jì)寧 272300)
隨著生態(tài)水利建設(shè)的不斷推進(jìn),生態(tài)水利工程建設(shè)在國家的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)中占據(jù)舉足輕重的地位。在進(jìn)行生態(tài)水利工程管理和施工建設(shè)中,結(jié)合生態(tài)水利工程的動態(tài)信息分析和數(shù)據(jù)信息化管理的方法,建立生態(tài)水利工程的動態(tài)管理和過程控制模型,最大化發(fā)揮生態(tài)水利工程的信息化水平的同時,降低生態(tài)水利工程的施工成本和開銷,提高生態(tài)水利工程的建設(shè)施工質(zhì)量。同時,還可以提高生態(tài)水利工程的信息化以及智慧化管理水平,研究生態(tài)水利工程的項目優(yōu)化管理方法在施工建設(shè)中具有重要意義。
在進(jìn)行生態(tài)水利工程管理設(shè)計中,需要對生態(tài)水利工程管理相關(guān)信息進(jìn)行三維重組,結(jié)合圖像和動態(tài)特征分析,建立生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的底層數(shù)據(jù)信息庫,提高生態(tài)水利工程管理的面向?qū)ο笮?。?dāng)前,對生態(tài)水利工程管理的三維重組和監(jiān)測方法主要建立在對生態(tài)水利工程的紅外和視頻特征分析檢測上,結(jié)合視頻在線掃描和測繪,建立生態(tài)水利工程管理的測繪信息分析模型。文獻(xiàn)[3]中提出基于河流的四維特征定位分析的生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)設(shè)計方法,首先進(jìn)行生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的總體設(shè)計構(gòu)架,結(jié)合思維特征參數(shù)分析,實現(xiàn)生態(tài)水利工程管理,但該方法進(jìn)行生態(tài)水利工程管理的動態(tài)信息跟蹤能力不好。文獻(xiàn)[5]中提出基于虛擬視景重構(gòu)的水利生態(tài)管理方法,在FLAH中進(jìn)行REDUCT生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的程序加載,采用局部總線技術(shù),建立系統(tǒng)信息化管理模型,但該方法的可靠性不高。
為此,本文提出基于三維動畫技術(shù)的生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)設(shè)計方法。首先采用信息聯(lián)動的方法,構(gòu)建生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的底層數(shù)據(jù)庫,進(jìn)行生態(tài)水利工程管理的信息化檢測識別,然后進(jìn)行水利工程管理系統(tǒng)的模塊化設(shè)計,最后通過實驗進(jìn)行性能驗證分析。
基于三維動畫技術(shù),實現(xiàn)對生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)設(shè)計和模塊設(shè)計,首先需要進(jìn)行生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的信息管理數(shù)據(jù)庫模型構(gòu)建。在C/S結(jié)構(gòu)體系下,建立生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的代碼協(xié)議模塊、成型加載模塊、信息融合模塊和總線調(diào)度模塊;在生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)設(shè)計中,以MySQL為數(shù)據(jù)庫,實現(xiàn)生態(tài)水利工程管理的底層信息融合;以Tomcat為服務(wù)器進(jìn)行生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的規(guī)范化程序結(jié)構(gòu)開發(fā),建立生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的三維動態(tài)重組模型;通過組件控制和總線開發(fā)的方法,進(jìn)行生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的技術(shù)指標(biāo)分析和功能模塊設(shè)計;采用PXI、VXI、LXI聯(lián)合總線測試,建立生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的視頻數(shù)據(jù)存儲模塊、視頻數(shù)據(jù)中心管控模塊以及用戶監(jiān)控終端顯示模塊等。系統(tǒng)的總體結(jié)構(gòu)設(shè)計見圖1。
圖1 系統(tǒng)的總體結(jié)構(gòu)設(shè)計
根據(jù)圖1的總體設(shè)計構(gòu)架,采用數(shù)據(jù)共享、實時感知、信息聯(lián)動的方法,構(gòu)建生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的底層數(shù)據(jù)庫,生態(tài)水利工程管理的底層信息類型標(biāo)識主要有 PAL、NTSC、SECAM,采用4∶2∶0 和4∶4∶0編碼方法,采用塊方式的運動補償控制,進(jìn)行生態(tài)水利工程管理的三維動畫設(shè)計,得到系統(tǒng)的三維動畫幀識別模型,見圖2。
圖2 系統(tǒng)的三維動畫幀識別模型
結(jié)合總體設(shè)計結(jié)構(gòu)模型,進(jìn)行生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)模塊化設(shè)計,系統(tǒng)模塊包括網(wǎng)絡(luò)傳輸模塊、底層信息開發(fā)模塊、總線數(shù)據(jù)加載模塊、視頻監(jiān)測模塊和動畫展示模塊等。采用視頻幀檢測和三維動畫處理技術(shù),建立生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)設(shè)計,根據(jù)承載網(wǎng)絡(luò)、通用設(shè)備的個性化配置,建立參數(shù)配置模型,得到生態(tài)水利工程管理的參數(shù)配置結(jié)構(gòu)模型,見圖3。
圖3 生態(tài)水利工程管理的參數(shù)配置結(jié)構(gòu)模型
根據(jù)圖3的參數(shù)配置結(jié)構(gòu)模型,結(jié)合匯聚、傳輸、交換、分發(fā)控制的方法,建立生態(tài)水利工程管理的三維動畫配置模型,采用三維動畫配置技術(shù),實現(xiàn)生態(tài)水利工程管理的視景重建。
通過同步測量和信息化監(jiān)測的方法,進(jìn)行生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)模型構(gòu)造。采用三維動畫模擬方法,構(gòu)建生態(tài)水利工程管理的專線(MSTP/SDH)視景配置模型,采用位置區(qū)域的圖像跟蹤和視景重建技術(shù),得到生態(tài)水利工程管理三維動畫的視景結(jié)構(gòu)配置模型,見圖4。
圖4 生態(tài)水利工程管理的視景結(jié)構(gòu)配置模型
從攝像頭圖像中提取出重要視頻幀數(shù)據(jù),在三維視景重構(gòu)結(jié)構(gòu)模型參數(shù)中,進(jìn)行水利工程施工建設(shè)的跟蹤和行為理解,得到生態(tài)水利工程的三維動畫分布像素:
(1)
其中:Ix為基準(zhǔn)背景圖像;Iy為生態(tài)水利工程的現(xiàn)場視頻幀動畫序列。
在3DStudio MAX軟件中,進(jìn)行生態(tài)水利工程管理的三維動畫視頻片段分析,分為報警顯示、系統(tǒng)管理、視頻分析3個模塊,得到分組檢測參數(shù):
(2)
其中:x為水平視頻分析模塊參數(shù);y為垂直視頻分析模塊;z為中軸視頻分析模塊;Η為視頻采集點的邊緣像素分量;τ為三維動畫檢測的時延;I為單位矩陣;P為空間像素誤差;γ為模糊度;θ為匹配誤差;ω為偏離度;a為模糊匹配系數(shù);b為聯(lián)合參數(shù)匹配系數(shù);c為邊緣像素差異度。
在視頻核心節(jié)點、視頻區(qū)域節(jié)點中,得到生態(tài)水利工程管理的稀疏性特征分布式:
(3)
其中:x為融入BSD UNIX的特征誤差;y為統(tǒng)計特征點局部鄰域參數(shù);σ為特征點的描述符。
在OpenFlight數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,進(jìn)行生態(tài)水利工程管理的視景重建,結(jié)合主成分分析方法進(jìn)行生態(tài)水利工程管理的視景重構(gòu)和統(tǒng)計分析,得到直方圖統(tǒng)計梯度方向為:
(4)
采用模糊判斷方法進(jìn)行三維動態(tài)視景的自適應(yīng)模擬,通過同步測量和信息化監(jiān)測的方法,進(jìn)行生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)模型構(gòu)造,采用三維視景重構(gòu),實現(xiàn)生態(tài)水利工程管理的底層文件配置。
在生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)開發(fā)的項目部署階段,靜態(tài)化項目是通過CDN實現(xiàn)三維動畫模擬和視景承載的,通過AngularJS框架的路由機(jī)制,采用VIX總線控制技術(shù)實現(xiàn)生態(tài)水利工程管理的視景參數(shù)配置,得到生態(tài)水利工程管理的軟件結(jié)構(gòu)模塊,見圖5。
圖5 生態(tài)水利工程管理的軟件結(jié)構(gòu)模塊
根據(jù)圖5所示的生態(tài)水利工程管理的軟件結(jié)構(gòu)模塊,采用ARM Cortex-M0 處理器內(nèi)核實現(xiàn)機(jī)械結(jié)構(gòu)虛擬視景模擬軟件的APP開發(fā),在ZigBee物聯(lián)網(wǎng)組網(wǎng)模式下,配置SDH/MSTP 或者數(shù)據(jù)網(wǎng)設(shè)備,將視頻線、控制線和電源線引入的系統(tǒng)底層,通過視頻編碼器接入動畫傳輸信息端,進(jìn)行生態(tài)水利工程管理的類結(jié)構(gòu)配置,得到軟件實現(xiàn)流程,見圖6。
圖6 系統(tǒng)的軟件實現(xiàn)流程
通過仿真實驗,驗證本文方法在實現(xiàn)生態(tài)水利工程管理的三維視景重建中的應(yīng)用性能,在DVENET(Distributed Virtual Environment NETwork)中進(jìn)行虛擬視景重建和仿真實驗。不同項目單元的相關(guān)參數(shù)見表1。
表1 不同項目單元的相關(guān)參數(shù)
根據(jù)上述參數(shù)設(shè)定,通過客戶端軟件操作可對生態(tài)水利工程監(jiān)控點的 PTZ 攝像機(jī)進(jìn)行控制,在MineSendPacket和MineRecvPacket類結(jié)構(gòu)中進(jìn)行生態(tài)水利工程項目管理的程序加載。數(shù)據(jù)加載實現(xiàn)界面見圖7。
圖7 生態(tài)水利工程項目管理的數(shù)據(jù)加載界面
根據(jù)數(shù)據(jù)加載,實現(xiàn)生態(tài)水利工程管理三維動畫視景仿真結(jié)果,見圖8。
分析圖8得知,本文方法進(jìn)行生態(tài)水利工程項目管理管理,生態(tài)水利工程管理的視景重構(gòu)性能較好。測試不同方法進(jìn)行生態(tài)水利工程管理的穩(wěn)定性,得到對比結(jié)果,見圖9。分析圖9得知,本文方法進(jìn)行生態(tài)水利工程管理的穩(wěn)定性較高。
圖8 生態(tài)水利工程管理三維動畫視景仿真結(jié)果
圖9 生態(tài)水利工程管理穩(wěn)定性測試
結(jié)合生態(tài)水利工程的動態(tài)信息分析和數(shù)據(jù)信息化管理的方法,建立生態(tài)水利工程的動態(tài)管理和過程控制模型,本文提出基于三維動畫技術(shù)的生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)設(shè)計方法。建立生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的三維動態(tài)重組模型,通過組件控制和總線開發(fā)的方法,進(jìn)行生態(tài)水利工程管理系統(tǒng)的技術(shù)指標(biāo)分析和功能模塊設(shè)計;采用三維動畫配置技術(shù),建立生態(tài)水利工程管理的視景重建參數(shù)分析模型;結(jié)合三維重建和動畫特征分析,實現(xiàn)生態(tài)水利工程項目管理優(yōu)化。測試結(jié)果表明,設(shè)計的系統(tǒng)能有效實現(xiàn)生態(tài)水利工程項目管理,視景重構(gòu)和穩(wěn)定性較好。