劉穎
摘要:幼兒生性天真爛漫,因此開展幼兒游戲要符合幼兒的認(rèn)知特點,通過游戲達(dá)成教育的目的。但是部分的幼兒園教學(xué)中,師幼互動行為不夠規(guī)范。本文研究幼兒園活動中師幼互動行為,采取調(diào)查的方法,從師幼互動主體和師幼互動內(nèi)容來分析調(diào)查結(jié)果,并提出相應(yīng)建議。
關(guān)鍵詞:幼兒園游戲;師幼互動;行為調(diào)查
引言:
游戲是兒童的天性,通過游戲開展教育,游戲中蘊藏的教育價值,能夠有效地提升幼兒教育的水平。教育的成效也依賴于教師和幼兒之間的有效互動,因此需要加強(qiáng)教師和幼兒之間的互動,對幼兒和教師之間的互動行為加以研究具有必要性。
一、調(diào)查概述
為了解師幼互動的情況,我選取了我們幼兒園的幼兒和教師作為研究對象,采取自然觀察法,通過連續(xù)的觀察,了解幼兒和教師之間的互動情況,并結(jié)合教師訪談,探討師幼互動情況。
二、結(jié)果與分析
(一)游戲中師幼互動主體的研究和分析
師生互動行為的發(fā)起者至關(guān)重要。在本次研究過程中,我們一共分析了各個班級師幼互動的案例。在本次研究的過程中,我們針對于幼兒園的各個階段,分別從大班、小班以及中班,探討所開展的活動,不同的班級之間存在著明顯的差異性,并且教師發(fā)起的互動和學(xué)生發(fā)起的互動數(shù)量也有所不同。而且所有的互動之中,教師發(fā)起的互動較少,主要由幼兒發(fā)起互動。在幼兒園小班發(fā)起的互動較多,教師和幼兒之間的聯(lián)系也更為頻繁。經(jīng)過觀察分析,我們發(fā)現(xiàn),這主要是因為教師對于游戲的認(rèn)識不夠,在發(fā)起的過程中對于幼兒的主體地位不夠重視。部分教師對于游戲的認(rèn)識較為薄弱,沒有將游戲和教學(xué)放在平等的地位。教師對大班幼兒的師生互動較少,而對小班幼兒發(fā)起的活動較多。
(二)游戲活動中師幼互動內(nèi)容和的研究和分析
發(fā)起人不同,互動的內(nèi)容也會有所變。在本次的調(diào)查之中分別針對教師和幼兒設(shè)計了不同的指標(biāo),其中幼兒發(fā)起的互動為:展示活動或活動結(jié)果、尋求指導(dǎo)和幫助、與教師共同游戲、告狀、尋求關(guān)注與撫慰。教師發(fā)起的活動內(nèi)容如下:詢問、要求提醒或指令、尋求幫助、與幼兒共同游戲或交流、評價。在教師所發(fā)起的互動中以詢問命令的次數(shù)最多,其次是指導(dǎo)和幫助,對于教師的詢問的內(nèi)容進(jìn)行觀察之后,發(fā)現(xiàn)詢問的內(nèi)容都十分的空泛。主要是:你在干什么?你遇到了什么問題?等等比較空泛的回答,并沒有對于幼兒深入交流。經(jīng)過和相關(guān)老師溝通訪談之后可以得到,之所以會產(chǎn)生這樣的情況,主要是因為教師在組織活動的時候比較注重自身的講解,而忽略自己如何融入游戲之中,缺少角色轉(zhuǎn)換。部分教師雖然意識到了游戲?qū)τ趦和挠绊懼卮?,但是在實際操作的時候無法深入融進(jìn)教學(xué)。而幼兒所發(fā)起的互動中,更多的內(nèi)容展示活動,意圖是尋求指導(dǎo)和幫助。很少有幼兒愿意發(fā)表自身的講解,無法發(fā)揮自身的創(chuàng)造性,幼兒與教師很難形成良好的互動。
三、結(jié)論與建議
(一)理解幼兒游戲的內(nèi)涵
在幼兒園所舉辦的游戲是有目的,有計劃的。幼兒園是幼兒學(xué)習(xí)的重要場所,因此幼兒游戲舉辦場所,具有獨特點,體現(xiàn)在幼兒園的游戲發(fā)生條件過程中,需要加強(qiáng)對于游戲教育目的的管控。幼兒園的游戲是一種蘊含著教育屬性的互動,是為了服務(wù)于教育。游戲是愉悅的,是與教育相結(jié)合的,在游戲的過程中,教師和幼兒都需要共同參與,彼此互通,相互影響。通過幼兒游戲,為幼兒積累豐富的生活經(jīng)驗,綜合培養(yǎng)解決問題和分析問題的能力,通過游戲區(qū)分于社會中的各種角色,在解決問題的過程中對于社會有更深刻的認(rèn)識。幼兒保持積極樂觀的態(tài)度,從而有效地面對各種難題,將游戲變成幼兒生活中的重要組成部分之一。
(二)樹立主體意識
在幼兒園游戲過程中,教師需要發(fā)揮幼兒的主動性,使其能夠樹立責(zé)任意識,正確看待自身的主體地位,從而發(fā)生在游戲的過程中主導(dǎo)活動。教師需要做好以下的措施:第一是應(yīng)對幼兒園的游戲進(jìn)行合理的設(shè)計,將游戲納入到教育中。明確教育的目的,使教育能夠服務(wù)于幼兒,為幼兒開展良好的活動設(shè)計。第二是在游戲的過程中發(fā)揮幼兒的主體地位,讓幼兒充分的認(rèn)識自身,洞察周圍的環(huán)境,更順利地參與到游戲過程中。第三種是教師應(yīng)注重游戲評價中主體性的發(fā)揮。游戲評價是重要的反思措施,通過游戲評價能夠了解幼兒的真實狀態(tài),而且讓幼兒能夠發(fā)揮自身的價值。因此教師需要做好以下的兩點:第一是應(yīng)該對幼兒的行為足夠重視,保持良好的敏感性,隨時應(yīng)變,作出相應(yīng)的改變,激發(fā)幼兒游戲主動性,與幼兒保持良好的互動。第二點是游戲結(jié)束之后,應(yīng)該對于游戲的內(nèi)容以及目標(biāo)實施更為科學(xué)的分析。了解幼兒的真實狀況,對幼兒的行為予以一定的調(diào)整,通過多樣化的措施,讓幼兒和教師之間形成良好的互動。
四、結(jié)束語
隨著新時代到來,傳統(tǒng)的幼兒園教育已經(jīng)逐漸地不能滿足幼兒教學(xué)需求,給教學(xué)帶來了非常多的困難。在幼兒園階段幼兒的年齡較小,需要尋找適合自身的教育方式,將教育知識蘊藏在游戲之中,潛移默化的影響幼兒。教師在活動的過程中需要重視幼兒的參與程度,針對每一個幼兒加強(qiáng)其游戲參與程度,讓其能夠順利的參與游戲,感受游戲的魅力。教師應(yīng)該重視游戲活動,利用游戲的教育功能,幫助幼兒快樂成長。教師與幼兒之間應(yīng)該加強(qiáng)互動,尤其是教師應(yīng)該主動地發(fā)起互動,與幼兒之間形成良好的交流。
參考文獻(xiàn):
[1] 鐘靖怡. 大班區(qū)域自主游戲中教師與幼兒互動行為的研究[J]. 幼兒教育, 2021(18):4.
[2] 張璐璐. 中班幼兒教學(xué)活動中師幼互動的表現(xiàn)及策略研究[D]. 沈陽師范大學(xué), 2019.
[3] 方偉. 幼兒園教學(xué)活動中師幼互動障礙及對策研究[J]. 成長, 2019(4):2.