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    美術游戲串串樂 課程蘊美育幼兒

    2022-05-30 05:43:56胡琳
    湖北教育·綜合資訊 2022年10期
    關鍵詞:串串園所美術

    胡琳

    【編者按】課程改革是發(fā)展高質量學前教育的必由之路,武漢市江漢區(qū)教育局聚焦“課程育人”目標,出臺《江漢區(qū)幼兒園課程游戲化建設工作指導意見(2019—2021年)》,提出區(qū)域化“游戲精神”:興趣、自由、主動、生成,并以“全域”視角分層分類推進幼兒園“課程游戲化”建設。同時全區(qū)以《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》為根基研制《幼兒五大領域關鍵發(fā)展要素(試行)》,出版專著《看見兒童——幼兒發(fā)展觀察工具及應用》,指導幼兒園教師“看見”并“看懂”兒童行為的價值與意義。三年來,全區(qū)幼兒園在“課程游戲化”項目的推動下,呈現(xiàn)出適宜兒童多元發(fā)展、激活幼兒生命活力的課程樣態(tài)。

    習近平總書記強調,要全面加強和改進學校美育,堅持以美育人、以美化人,以美培元,提高學生審美和人文素養(yǎng)。武漢市江漢區(qū)小精靈幼兒園結合習近平總書記關于美育的重要講話和《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中倡導的“以游戲為基本活動”的要求,立足“以美育人,育美的人”的辦園理念,著力培養(yǎng)幼兒的藝術素養(yǎng),更注重培養(yǎng)幼兒的行為、思想、道德、人格與精神。

    “混齡美術游戲串串樂”既是一次大膽的嘗試與探索,也是園所開展美育園本課程建構的契機。在混齡美術游戲的特色活動與園本課程建構的深入探索與實踐中,園所將美育作為人的自我塑造與自我實現(xiàn)的基本形式,充分實現(xiàn)人與自我、人與他人、人與社會、人與自然的和諧統(tǒng)一。

    “混齡美術游戲串串樂”的探索歷程

    第一階段:創(chuàng)設環(huán)境,豐富游戲材料。蒙臺梭利認為,兒童是永恒的求知者。他們“從周圍環(huán)境中收集各種信息,并將它們納入自身”。在一個經過精心設計并能引起學習者興趣的環(huán)境中,兒童會有目的地與環(huán)境相互作用,同時產生自己的想法,所以兒童是在與環(huán)境和材料的互動中獲得知識的。園所注重創(chuàng)設開放、自由、探究、創(chuàng)新的混齡美術游戲氛圍,力求激發(fā)幼兒學習的興趣。

    教師根據(jù)幼兒的喜好,積極投放既有鮮明特色的主材料(一個班級一個主材料,如石頭、樹葉、木片、紙盒……),又有多層次、適合混齡幼兒合作游戲的美術材料(在主材料的基礎上投放輔助材料,如毛根、黏土、顏料……),鼓勵幼兒自主參與擺弄、操作。一個可以讓幼兒主動探索的學習環(huán)境,大量可以讓幼兒自由操作的開放性材料,對幼兒今后形成主動性人格有積極意義。

    第二階段:課題引領,生成美術游戲。首先,園所更新理念,以課題為引領。2017年底,借助省級“十三五”課題“幼兒園混齡美術游戲的實踐研究”的申報,園所正式將沿用近十年的“美術串串樂”改為“混齡美術游戲串串樂”?!坝螒颉倍值募尤?,促使教師從思想、觀念到行為的轉變,讓自主、自由、創(chuàng)造、生成的游戲精神滲入特色活動。如今,每周二上午的“混齡美術游戲串串樂”成為幼兒喜聞樂見的活動。

    幼兒美術活動作為一種創(chuàng)造性游戲活動,更加強調幼兒在與開放性的材料和環(huán)境相遇的過程中進行自主、獨特、充分而愉悅的自我表達,更加注重表達的過程,而非僅僅關注結果。教師自身擺脫了“作品”的束縛,就是在觀念上邁出了關注“過程”的重要一步,隨之而來的,是對“過程”的持續(xù)研究和深化理解。

    如幫助幼兒根據(jù)自己的需要充分感知、探索美術工具和材料;幫助幼兒知道獨立的思想和創(chuàng)意是一件奇妙的事情;幫助幼兒了解可以通過多種方式表達自己的感覺和體驗;幫助幼兒知道自己的移情能力是珍貴的財富;幫助幼兒養(yǎng)成觀察、傾聽和提問的習慣;幫助幼兒形成對自己能力的自信,體會到與他人合作的力量;鼓勵幼兒用自己的話描述自己或他人的作品和創(chuàng)作過程,體會分享和交流想法的樂趣……

    其次,實操體驗,現(xiàn)場教研。材料是美術游戲活動的重要工具。教師如果能多維度發(fā)掘、利用材料的潛在價值,那么美術游戲會更具生命力。為了幫助教師建立課程意識、掌握課程建設要點,園所組織教師采用現(xiàn)場實操方式開展教研活動。如在樹葉樂園活動中,教師研究樹葉形狀多變、柔軟易斷的特點,嘗試用樹葉開展葉子貼畫、葉子餐廳、樹葉大戰(zhàn)斗等不同的游戲;紙盒創(chuàng)想館里,教師用大大小小的紙盒進行堆砌和創(chuàng)作,探究如何將盒子進行連接、怎樣拓展紙盒的游戲等,直觀有趣的實操體驗,讓教師深入了解材料的特點,生發(fā)出各類創(chuàng)意游戲。當教師掌握了創(chuàng)設讓幼兒喜歡的課程的方法,其課程創(chuàng)造力就會被充分激發(fā)。

    最后,注重觀察,積極支持。將與誰玩、玩什么、怎么玩的權利歸還給兒童,實現(xiàn)了兒童自主、自由、主動、活潑的發(fā)展。園所主張教師要敏銳地觀察、及時地回應、適宜地支持和深刻地反思,為混齡美術游戲質量的不斷提升奠定堅實的基礎。

    混齡美術游戲活動的實施過程考驗了教師的教育智慧和方法,教師成為混齡美術游戲活動的優(yōu)化者。因此,教師要加強理論學習(尤其是學習混齡美術游戲的科學創(chuàng)設經驗),積極上網收看經典幼兒美術視頻,或主動向他人“取經”,為幼兒輸送先進的教育理念和新型的活動模式,實現(xiàn)游戲過程最優(yōu)化。以“紙盒創(chuàng)想館”為例,教師要在實地觀摩中仔細觀察大班幼兒是否能夠擔當起領導角色、中班幼兒是否能輔助大班幼兒和領導小班幼兒進行互助合作、小班幼兒是否能按照預先決定完成輔助任務等,并能夠根據(jù)實際情況,找到最佳解決方案,以此優(yōu)化幼兒之間的合作。

    第三階段:實踐驗證,形成課程模式。“混齡美術游戲串串樂”活動已在園所堅持開展近14年,從最初的混齡美術教學活動到現(xiàn)在的混齡美術游戲,經歷了從觀念到行為的更新,初步形成一套活動流程,將教師的視角從“自我”轉移到“幼兒”。

    在活動開始環(huán)節(jié),選擇用表征形式做計劃。教師提問:你想玩哪種材料?你想和誰玩?你想在哪里玩?通過提問,引導幼兒選擇多種方式記錄,如畫下想玩的材料、同伴以及地點等。

    在活動進行環(huán)節(jié),建立多維度觀察機制?;忑g美術游戲具有多元發(fā)展目標,在混齡美術游戲中,教師必須認真觀察幼兒的游戲行為,這樣才能實現(xiàn)因材施教,使幼兒獲得進步。教師借助《幼兒園“混齡美術游戲串串樂”幼兒發(fā)展評估表》,聚焦某一個體(區(qū)域群體)、現(xiàn)象或問題,進行單次或追蹤觀察,輔以拍攝記錄、觀察記錄表等,多角度了解幼兒在游戲中的情況,分析產生問題或發(fā)生該行為背后的原因,尋找理論支撐并嘗試在后續(xù)游戲中進行調整。

    在活動結束后,大家分享游戲經歷。幼兒分享:我在哪里玩、和誰玩、做了什么、遇到了什么好玩或不好玩的事、怎么解決、下次游戲還需要準備什么、需要幫助嗎?教師分享:我看到了……大家怎么看?

    以“混齡美術游戲串串樂”推進“蘊美課程”建設的策略

    南京師范大學虞永平教授指出:“經驗是最符合幼兒學習特點和規(guī)律的,也是最適合幼兒需要的?!苯涷炇钦n程實施的關鍵,園所立足幼兒游戲經驗,采用“五步走”的策略,以“混齡美術游戲串串樂”促“蘊美課程”建設。

    策略一:尋找課程生發(fā)游戲的興趣和熱點。從五大領域出發(fā),調整和預設“蘊美課程”實施的主題和路徑,各年齡段在同一主題不同目標的指導下,嘗試尋找課程生發(fā)的興趣和熱點。因此,游戲前的討論計劃環(huán)節(jié)尤為重要,教師要根據(jù)幼兒對于相關主題的經驗和能力來發(fā)現(xiàn)和確定課程的路徑,提供滿足幼兒游戲的材料,支持和促進幼兒在游戲中深度學習。

    策略二:以導圖式預演合理推動游戲進程。主題與游戲材料都已具備,教師需要在大腦中初設一個課程發(fā)展框架,預估幼兒的游戲進展。采用思維導圖的方式幫助教師進行游戲預演。通過集體教研和個別化指導相結合的方式,幫助教師修改思維導圖,形成清晰的課程框架,構建科學的課程理念,為后續(xù)指導幼兒游戲發(fā)展助力。

    策略三:基于兒童經驗整體架構課程并促進課程融合。教師在活動形式、空間安排、材料提供、經驗提升等方面,對幼兒活動給予多方面支持。教師帶著幼兒走進區(qū)域、游戲室、戶外,靈活采用混齡、小組活動方式,在相對自由的游戲時間里探索新材料,嘗試新方法,積極進行師幼互動。在創(chuàng)造美的游戲中,幼兒獲得全面發(fā)展。

    策略四:“邊審議、邊實施、邊分享”不斷提高教師教育智慧。課程實施完成后,組織教師用課程敘事的方式進行分享式教研,在敘事中梳理課程推進脈絡,總結成功與不足。教師通過橫向比較,取長補短。

    策略五:用好觀察工具,以評價促進課程持續(xù)優(yōu)化。首先,用好觀察工具。立足幼兒園實際,將園所設計的《幼兒園“混齡美術游戲串串樂”幼兒發(fā)展評估表》與江漢區(qū)“幼E+幼兒發(fā)展評估系統(tǒng)”結合,建立“點(個案)、線(持續(xù))、面(群體)”式的多維觀察機制,進行有針對性的縱向觀察與隨機橫向觀察,聚焦游戲過程中的問題,建構起對游戲價值的立體認知。其次,開展有效的幼兒發(fā)展評價?!疤N美課程”的有效實施和管理需要結合幼兒發(fā)展評價,用多樣化評價(如跟蹤評價、資源庫式作品評價、多元化綜合評價等)及時準確獲取幼兒學習與發(fā)展信息,描述、識別、助推幼兒各領域發(fā)展。在正確的評價理念指導下,讓幼兒從多角度了解自己及認識他人,讓教師明確游戲課程開展的效果,加深家長對幼兒以及園本“蘊美課程”的理解。

    幼兒園課程建設的思路

    提高課程領導力,讓游戲精神在幼兒園文化中進一步彰顯。在幼兒園混齡美術游戲的實踐研究過程中,園所不斷地計劃、行動、觀察、反思,逐漸實現(xiàn)了從美術教學活動到美術游戲活動的轉變,從關注教師到關注幼兒的轉變,從重視幼兒美術素養(yǎng)提升到促進幼兒全面發(fā)展的轉變。如何以混齡美術游戲為抓手整合幼兒園園本課程,使其更具有游戲精神,變得更生動、更有趣、更有效,是園所需要進一步探索的問題。

    提高教育創(chuàng)新力,讓教師在課程建設中獲得專業(yè)成就感。對幼兒游戲的支持一方面來源于教師在游戲中細致的觀察,更重要的是需要教師開啟自己的“詩性智慧”,努力理解幼兒與世界對話的方式,積極給予回應和支持。如:支持幼兒與材料對話過程中獲得的多維經驗;鼓勵幼兒在美術創(chuàng)作與講故事等多種語言交織過程中所創(chuàng)生的無限可能的意義世界;支持幼兒用美術創(chuàng)作在百種語言之間建立橋梁,使幼兒的經驗得以更深遠、廣泛地生長。

    提高保教質量,讓幼兒在一日活動中獲得全面和富有個性的發(fā)展。對“蘊美課程”的評價需要教師、家長、幼兒共同參與。評價方式不應是幼兒園的“一言堂”,應有效發(fā)動所有人參與,直擊關鍵核心,共同促進幼兒成長。

    責任編輯/李慕絢

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