聲音:討論從未停止
近期Web3.0和元宇宙這兩把大火越燒越旺,人們關(guān)于二者的討論從未停止。這兩種都處于發(fā)展階段的技術(shù)概念,都各有其支持者,亦各有其反對者。
其中,元宇宙的支持者認(rèn)為元宇宙是科技發(fā)展至非常高的水平后全新的世界形式,是人類的未來,也是解決現(xiàn)實世界資源不足問題和種種不合理現(xiàn)狀的最佳方案。如羅布樂思(Roblox)的CEO——Dave?Baszucki曾表示:“元宇宙是一個將所有人相互關(guān)聯(lián)起來的3D虛擬世界,人們在元宇宙擁有自己的數(shù)字身份,可以在這個世界里盡情互動,并創(chuàng)造任何他們想要的東西?!敝治鰩烳atthew?Ball也認(rèn)為:“在元宇宙里將有一個始終在線的實時世界,有無限量的人可以同時參與其中。它將有完整運行的經(jīng)濟(jì)、跨越實體和數(shù)字世界。”近日,鄭緯民院士同樣發(fā)文表示:“隨著互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)階發(fā)展,數(shù)字信息技術(shù)革命的下一片藍(lán)海呼之欲出。元宇宙是移動互聯(lián)網(wǎng)的繼任者,虛擬世界和真實世界的大門已經(jīng)打開。元宇宙可能會成為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的新方向,也可能是數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的下一形態(tài)。”目前,在產(chǎn)業(yè)方面,A股元宇宙概念股已然崛起。不止騰訊、字節(jié)跳動等我國互聯(lián)網(wǎng)公司紛紛布局相關(guān)產(chǎn)業(yè),國外微軟、谷歌等也在加速布局相關(guān)產(chǎn)業(yè)。
元宇宙的反對者則認(rèn)為,人類的未來應(yīng)該是星辰大海,而不是虛擬世界,高度發(fā)達(dá)的數(shù)字虛擬技術(shù)只會讓人類作繭自縛,發(fā)展受限,走向毀滅。例如美國第一位功能性AR系統(tǒng)的開發(fā)者、科學(xué)家路易斯·羅森伯格,日前公開發(fā)表了一篇評論,對元宇宙的擁躉們提出了警告——元宇宙可能會改變我們所知道的現(xiàn)實結(jié)構(gòu)?!八^元宇宙是一個沉浸式VR和AR的虛擬世界,目前是由Facebook等科技公司領(lǐng)頭開發(fā)的,可以創(chuàng)造一個看起來很真實的賽博朋克烏托邦。我擔(dān)心這些意圖控制基礎(chǔ)設(shè)施的強(qiáng)大平臺供應(yīng)商,未來是否在意對增強(qiáng)現(xiàn)實的合法使用權(quán)?!贝送?,還有相當(dāng)一部分人認(rèn)為這種概念根本沒有未來,僅僅是資本用于炒作投資的一個噱頭。
人們所討論的另一個主角Web3.0,它與元宇宙一樣,目前沒有嚴(yán)格的定義,并且其概念還在持續(xù)發(fā)展過程中。不過,相比元宇宙的“科幻感”,Web3.0則更加“接地氣”,它是從此前的互聯(lián)網(wǎng)Web1.0與Web2.0一步步發(fā)展而來。當(dāng)前人們對于它的共識是,Web3.0是一組新的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議,實現(xiàn)用戶對互聯(lián)網(wǎng)和Web的控制。
在Web1.0時代,用戶基本都是被動地接受互聯(lián)網(wǎng)中的內(nèi)容,很少能深度參與到互聯(lián)網(wǎng)建設(shè)中。到了Web2.0時代,用戶可以自主創(chuàng)建互聯(lián)網(wǎng)中的內(nèi)容,但流量入口與利益分配等卻被各個互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司把控,且隱私與安全問題難以保障。而Web3.0的支持者們認(rèn)為,在Web3.0時代,用戶將成為互聯(lián)網(wǎng)真正的創(chuàng)作者與構(gòu)建者,用戶所創(chuàng)造的數(shù)據(jù)信息與數(shù)據(jù)資產(chǎn)都將歸自身所有。其網(wǎng)絡(luò)形態(tài)不是當(dāng)前Web2.0的簡單升級,在Web3.0時代,用戶能夠保證自身的數(shù)據(jù)確權(quán)和價值歸屬,同時保護(hù)隱私與安全。此外,加上智能合約等技術(shù)也將有利于實現(xiàn)更公平的商業(yè)模式。
但在Web3.0的反對者看來,Web3.0只是商家賺錢的概念性工具,僅僅是一種“營銷術(shù)語”。實際上,早在2006年,萬維網(wǎng)之父伯納斯·李就已經(jīng)提出了Web3.0的概念,時隔多年Web3.0在最近再度火爆,除了人們對互聯(lián)網(wǎng)巨頭日漸壟斷不滿之外,很多人覺得這和一些風(fēng)險投資公司的炒作脫不了干系——他們大量炒作以吸引更多的支持者投入時間、精力和資金,從中謀求金錢收益。
從上述元宇宙與Web3.0的反對者與支持者的言論來看,他們的觀點似乎十分相似,都代表著更加開放、自由、安全、能夠帶來經(jīng)濟(jì)發(fā)展變革的未來虛擬世界。那么,作為先后“火出圈”的兩個“關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)未來”的概念,元宇宙與Web3.0有著怎樣的關(guān)系呢?
關(guān)系:相交與背離
只要提到元宇宙,往往離不開AR與VR技術(shù)、AI人工智能和區(qū)塊鏈,NTF更被譽為引爆元宇宙的技術(shù)。為了更好地理解元宇宙與Web3.0的關(guān)系,不妨先簡單了解一下這些技術(shù)。
有著“引爆元宇宙的技術(shù)”之稱的以太幣(NFT)是基于區(qū)塊鏈的一種數(shù)字資產(chǎn),NFT的協(xié)議能夠?qū)?shù)據(jù)和用戶緊緊綁定,只有在用戶授權(quán)的情況下才能夠交易或使用。例如很多元宇宙的游戲都是圍繞著NFT展開。人工智能與大數(shù)據(jù)自不必說,這兩項技術(shù)的發(fā)展,使得虛擬世界有了更多未知且有趣的可能,而不必像以往那樣,只能與事先設(shè)定好的程序進(jìn)行機(jī)械對話與互動。5G主要負(fù)責(zé)解決信息傳輸?shù)脱舆t和速度的問題,隨著發(fā)展的需要,數(shù)據(jù)量會非常大,5G的傳輸速度有望解決大批量數(shù)據(jù)的傳輸。AR與VR技術(shù)則可以被看作是一種硬件入口,是人們打通虛擬和現(xiàn)實的物質(zhì)媒介。
物聯(lián)網(wǎng)、邊緣計算和分布式存儲這幾個技術(shù)則有很強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性。其中,物聯(lián)網(wǎng)是采集數(shù)據(jù)的設(shè)備,目前的做法是將這些數(shù)據(jù)存放至中心服務(wù)器進(jìn)行計算和存儲,但是為了實現(xiàn)采集數(shù)據(jù)的可信和在終端完成計算,就需要分布式存儲和邊緣計算幫忙。分布式存儲加上區(qū)塊鏈,解決數(shù)據(jù)安全性的問題,邊緣計算解決數(shù)據(jù)在終端就完成計算,而不需要某個中心機(jī)構(gòu)計算的問題。上述這些技術(shù)組合到一起,才能實現(xiàn)Web3.0的構(gòu)想,進(jìn)而實現(xiàn)元宇宙。
在這些技術(shù)當(dāng)中,區(qū)塊鏈顯得尤為重要。區(qū)塊鏈不僅是Web3.0和元宇宙實現(xiàn)的技術(shù)基礎(chǔ)之一,也是其核心技術(shù)。當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)只能實現(xiàn)信息的傳遞,尚不能實現(xiàn)價值的流轉(zhuǎn),而Web3.0可以通過區(qū)塊鏈真正實現(xiàn)“價值的連接”,這種價值的流轉(zhuǎn)能進(jìn)一步成為元宇宙實現(xiàn)的基礎(chǔ)。
如果沒有互聯(lián)網(wǎng),沒有上述這些技術(shù)的發(fā)展,今天元宇宙是無從談起的。海南省區(qū)塊鏈協(xié)會副會長兼秘書長曹元曾在采訪中談到:“Web3.0可以作為元宇宙的底層設(shè)施,元宇宙的生態(tài)可以基于Web3.0開發(fā)。好處是元宇宙不會被互聯(lián)網(wǎng)公司再度壟斷,激發(fā)用戶參與元宇宙內(nèi)容建設(shè);數(shù)據(jù)不會形成數(shù)據(jù)煙囪,更容易流通可產(chǎn)生更大價值;一個元宇宙項目失敗,里面積淀的內(nèi)容、資產(chǎn)不會消失,可以繼續(xù)存在并且參與新的項目建設(shè),如此元宇宙具有可持續(xù)性?!币簿褪钦f,從技術(shù)上來看,元宇宙是基于Web3.0技術(shù)體系和運作機(jī)制支撐下的可信數(shù)字化價值交互網(wǎng)絡(luò),是以區(qū)塊鏈為核心的Web3.0數(shù)字新生態(tài)。這二者所要達(dá)到的最終目的實際上都是突破現(xiàn)有數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展中存在的瓶頸,為未來數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來強(qiáng)大動力與保障。
未來:機(jī)遇與挑戰(zhàn)
在簡單了解Web3.0和元宇宙后,人們難免好奇:在Web3.0和元宇宙的加持下,未來的互聯(lián)網(wǎng)世界將有怎樣的變化?同時有哪些需要解決的問題?
許多人認(rèn)為,如果Web3.0與元宇宙的時代真的到來,體現(xiàn)在Web3.0上最直接的變化就是互聯(lián)網(wǎng)的盈利模式。首先是需求方直接從供給方購買內(nèi)容,平臺方可能只能獲得手續(xù)費。第二個變化是社會協(xié)作的方式從公司走向自治組織。目前的生產(chǎn)環(huán)境下,人類的大部分資產(chǎn)創(chuàng)造來自公司。Web3.0將逐漸將其移交給組織,并且可能是分布式的自治組織。第三個變化是社會治理。不同的國家和文化,和Web3.0的結(jié)合會有不同的治理方式。但現(xiàn)有的治理方式會隨著Web3.0的變化而調(diào)整,比如Web3.0經(jīng)濟(jì)體的稅收問題、數(shù)據(jù)監(jiān)管問題、社會保障問題等。除此之外,在人們的設(shè)想中,當(dāng)Web3.0和元宇宙結(jié)合,用戶可以同時參加多個項目的協(xié)作,而不用局限于某個公司實體。比如不同地區(qū)的建筑師、工程師和設(shè)計師可以在同一個平臺上,共同完成空間設(shè)計,從而實現(xiàn)傳統(tǒng)三位建模上無法實現(xiàn)的視覺效果和更接近真實世界的感受。在未來會有更多的設(shè)計者、創(chuàng)造者,借助元宇宙實現(xiàn)變革式的發(fā)展,實現(xiàn)更科學(xué)的模擬測試,在虛擬世界中設(shè)計數(shù)字事物,然后才在現(xiàn)實中完成建設(shè),整個過程更加周密、效率更高。不過一切設(shè)想能否實現(xiàn),還要仰仗當(dāng)前以及未來幾年內(nèi)相關(guān)技術(shù)的發(fā)展進(jìn)程。
相比十多年前,Web3.0已經(jīng)具備了發(fā)展條件。其一是市場需求。隨著用戶對互聯(lián)網(wǎng)的使用,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生的價值越來越大,但用戶并沒有獲得互聯(lián)網(wǎng)公司市值膨脹帶來的好處。其二是技術(shù)發(fā)展。包括區(qū)塊鏈、分布式存儲、邊緣計算等技術(shù)的成熟,為Web3.0的發(fā)展提供了技術(shù)可行性。
但任何新事物都是有利有弊的,而且隨著技術(shù)的迭代,其帶來的安全風(fēng)險亦會遞增。對互聯(lián)網(wǎng)公司而言,Web3.0不是原有互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議的迭代,而是另起爐灶,存在是否值得投入的問題。對投資者而言,Web3.0存在很多未知,一方面魚龍混雜真假難辨,另一方面,大量的項目可能會失敗。對于監(jiān)管者而言,風(fēng)險是如何完善監(jiān)管,或者建立適應(yīng)Web3.0的監(jiān)管體系,或者建立規(guī)范Web3.0的監(jiān)管體系。
此外,從技術(shù)角度來說,也存在著許多制約Web3.0發(fā)展的因素。首先,Web3.0項目基于區(qū)塊鏈進(jìn)行開發(fā),區(qū)塊鏈的性能瓶頸制約了Web3.0項目發(fā)展。從過往的區(qū)塊鏈項目來看,通過降低用戶體驗來提高安全性并不能獲得用戶認(rèn)可。與中心化平臺相比,區(qū)塊鏈的TPS決定了它目前不適用于對低延遲有要求的應(yīng)用場景。其次,社交等類型的Web3.0項目有很強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),這意味著只有當(dāng)用戶積累到一定數(shù)量后,整個生態(tài)才會有大規(guī)模發(fā)展。區(qū)塊鏈的使用成本和技術(shù)壁壘較高,用戶的教育門檻很高。導(dǎo)致很多用戶不愿意進(jìn)入?yún)^(qū)塊鏈生態(tài),Web3.0項目的使用范圍會受到限制。因此,需要在用戶體驗與安全性之間尋找一個更好的平衡點,吸引更多用戶參與和使用Web3.0項目。不僅如此,不同的區(qū)塊鏈生態(tài)有不同的去中心化身份系統(tǒng)(以下簡稱“DID系統(tǒng)”),這不僅是技術(shù)路線選擇造成的,還涉及參與者之間的復(fù)雜利益分配。不同的DID系統(tǒng)會有不同的標(biāo)準(zhǔn),需要不同的驗證方法。這可能會阻礙數(shù)據(jù)的共享,造成數(shù)據(jù)和信息孤島,與Web3.0的理念不符。最后,Web3.0的核心理念對于保護(hù)用戶個人隱私有重大突破,但同時也增加了監(jiān)管難度。未來,Web3.0項目可能會受到監(jiān)管政策方面的影響和制約,因為監(jiān)管部門不會認(rèn)可完全抗審查的平臺。
而元宇宙則處于Web3.0互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化的前列,相對Web3.0距離當(dāng)前社會更加遙遠(yuǎn)。雖然元宇宙發(fā)展的許多關(guān)鍵組件已經(jīng)初具規(guī)模,但其構(gòu)建對硬件、軟件的要求都更高,要想當(dāng)前構(gòu)想打破空間的界限,實現(xiàn)生產(chǎn)生活的重構(gòu)、虛擬與現(xiàn)實的無縫銜接,需要技術(shù)的迭代和產(chǎn)業(yè)的全面融合。暫以其中一項為例,隨著VR與AR技術(shù)的不斷發(fā)展,VR與AR已經(jīng)在游戲、視頻直播等大眾消費領(lǐng)域有了一定的建樹,但作為元宇宙未來的配套硬件設(shè)施,以其目前的技術(shù)水平是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。根據(jù)美國超威半導(dǎo)體公司最新提供的VR標(biāo)準(zhǔn),人的雙眼在水平方向上有120度的視野,垂直方向上有135度的視野,在這片視野范圍內(nèi)人眼的像素極限是1億1600萬像素,最接近這個數(shù)字的是16K分辨率約1億2800萬像素。當(dāng)然除去16K的屏幕,美國超威半導(dǎo)體公司認(rèn)為90Hz以上的刷新率和20ms以內(nèi)的延遲也是實現(xiàn)沉浸式視覺體驗的基本要求。要實現(xiàn)以上這些技術(shù)的突破,可能需要數(shù)十年之久。更遑論元宇宙的其他7項指標(biāo)——身份、朋友、低延遲、多元化、隨時隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和文明。
總的來說,元宇宙和web3.0都是人類社會的未來式,元宇宙可以被看作是web3.0等技術(shù)的進(jìn)一步場景應(yīng)用結(jié)果,其更加前衛(wèi),但技術(shù)支撐不夠;web3.0則已經(jīng)是觸手可及,當(dāng)前的技術(shù)也足以支撐這樣的迭代?;蛟S,在這場關(guān)乎未來的角逐中,Web3.0才是取得勝利的“未來之王”。
(責(zé)編:袁園)