李建晶,商墩江
(廈門大學(xué)嘉庚學(xué)院,福建 漳州 363105)
VR技術(shù)即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界,利用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)生成的交互式三維環(huán)境,可以使參與者感受到景物或模型十分逼真地存在,同時(shí)可以對(duì)參與者的運(yùn)動(dòng)和操作作出實(shí)時(shí)準(zhǔn)確地響應(yīng)。目前隨著VR技術(shù)快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑、藝術(shù)、游戲等很多領(lǐng)域都得到了廣泛的應(yīng)用[1]。
目前,建筑學(xué)課程教學(xué)采用多媒體技術(shù),利用文字、圖片、視頻等方式授課。但二維的圖片只是截取了建筑的某個(gè)角度或片段,對(duì)于建筑的三維空間及環(huán)境的表達(dá)是片面的;視頻資料更能表達(dá)建筑和空間,但它是在固定的路徑和視角來觀看的,難以全面、直觀表達(dá)[2]。同時(shí)這種教學(xué)方式,學(xué)生只是被動(dòng)地接受,缺乏互動(dòng)和體驗(yàn),所以學(xué)習(xí)的興趣和積極性受到影響。
VR技術(shù)具有沉浸感和交互性,并可以打破時(shí)空的限制,將VR技術(shù)應(yīng)用到建筑學(xué)課程教學(xué)中,能夠增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生的建筑設(shè)計(jì)能力[3]??梢蕴岣呓虒W(xué)質(zhì)量,增強(qiáng)教學(xué)效果,使建筑學(xué)的教育理念和方式發(fā)生重大變化,推動(dòng)建筑學(xué)教學(xué)的發(fā)展,對(duì)建筑學(xué)教學(xué)具有很大意義。
沉浸式的體驗(yàn)是指通過VR技術(shù)讓用戶在虛擬環(huán)境中體驗(yàn)真實(shí)環(huán)境的感受,使用戶由觀察者變成參與者,沉浸其中并可以參與虛擬世界的活動(dòng)。
對(duì)于建筑學(xué)課程的學(xué)習(xí),需要學(xué)生有較好的空間想象力,空間想象力差的學(xué)生對(duì)于相關(guān)課程的學(xué)習(xí)有一定障礙。通過VR技術(shù),可以將建筑作品轉(zhuǎn)化為可視化、沉浸式的體驗(yàn)效果,使學(xué)生更好地理解建筑空間并完成相關(guān)建筑設(shè)計(jì)??梢詫⑹谡n內(nèi)容變成逼真的體驗(yàn)效果,使學(xué)生沉浸式地體驗(yàn)相關(guān)建筑,達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果。
特別對(duì)于建筑設(shè)計(jì)類的課程,運(yùn)用VR技術(shù)使學(xué)生創(chuàng)造的虛擬建筑有很強(qiáng)的現(xiàn)場(chǎng)感,仿佛完全置身于虛擬建筑之中一樣,感受到身臨其境的效果。并且對(duì)于高質(zhì)量的建筑模型,還可以讓老師和學(xué)生感受到建筑設(shè)計(jì)作品類似建成時(shí)的樣子,使學(xué)生更加深刻地理解自己做的建筑設(shè)計(jì)作品,并可以做出準(zhǔn)確的調(diào)整和修改,從而大大地提高了設(shè)計(jì)效率和效果。
VR技術(shù)的優(yōu)勢(shì)不僅體現(xiàn)在建筑設(shè)計(jì)類的課程中,還包括建筑理論課程和建筑實(shí)踐課程等。目前已經(jīng)有很多建筑學(xué)相關(guān)院校將VR技術(shù)運(yùn)用到課程上,并建立了虛擬技術(shù)實(shí)驗(yàn)室,同時(shí)VR技術(shù)的運(yùn)用也得到了大部分老師和學(xué)生的認(rèn)可和贊賞。
VR技術(shù)的交互性是指在建筑設(shè)計(jì)過程中可以進(jìn)行動(dòng)態(tài)的建筑方案創(chuàng)作,實(shí)現(xiàn)虛擬世界人與人、人與計(jì)算機(jī)之間的信息交互,使得人機(jī)交互更加人性化。在交互進(jìn)行時(shí),用戶與虛擬世界的交互是自然的、實(shí)時(shí)的,因此用戶之間能產(chǎn)生如同在真實(shí)世界中一樣的感覺。
在教學(xué)過程中,VR技術(shù)的交互性也改變了老師和學(xué)生的看圖和交流方式,師生可以同時(shí)進(jìn)入到虛擬空間,直接實(shí)時(shí)修改建筑設(shè)計(jì)作品,學(xué)生可以準(zhǔn)確地理解老師的意圖,使老師的授課效率大幅提升。設(shè)計(jì)院在進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)過程中,VR技術(shù)也大幅提升了與甲方的溝通效率,特別是對(duì)于一些非專業(yè)人士的甲方,能夠真實(shí)地體驗(yàn)建筑空間,并進(jìn)行動(dòng)態(tài)交互式地交流,有利于建筑設(shè)計(jì)作品及時(shí)得到甲方的認(rèn)可。
在建筑設(shè)計(jì)時(shí),運(yùn)用VR技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)對(duì)建筑設(shè)計(jì)作品進(jìn)行動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)編輯和比較,實(shí)現(xiàn)“所見即所得”。設(shè)計(jì)師可以對(duì)建筑所處的物理環(huán)境進(jìn)行改變,包括天氣和時(shí)間的更改;可以對(duì)建筑的材質(zhì)和色彩進(jìn)行調(diào)節(jié);也可以增加景觀小品、植物、人物等配景,并對(duì)其修改和調(diào)整。這些調(diào)整內(nèi)容不同于普通軟件,當(dāng)佩戴VR眼鏡進(jìn)行操作時(shí),可以具有沉浸式的體驗(yàn)效果,從而做出的修改更加直觀、真實(shí)和準(zhǔn)確,使建筑設(shè)計(jì)作品更加完美。
在建筑學(xué)的教學(xué)中,很多課程需要進(jìn)行實(shí)地調(diào)研,一方面是調(diào)研已經(jīng)建成的建筑作品,對(duì)其進(jìn)行分析和鑒賞。另一方面是調(diào)研建筑設(shè)計(jì)場(chǎng)地,對(duì)其場(chǎng)地周邊環(huán)境、交通狀況、人文歷史等進(jìn)行分析。運(yùn)用VR技術(shù)可以隨時(shí)隨地實(shí)現(xiàn)調(diào)研,不需要去到調(diào)研現(xiàn)場(chǎng)也可以實(shí)現(xiàn)調(diào)研,打破了時(shí)間和空間的限制,節(jié)約了時(shí)間和金錢的成本。
運(yùn)用VR技術(shù),甚至可以實(shí)現(xiàn)時(shí)空的穿越,例如可以到現(xiàn)在已經(jīng)不存在,過去曾經(jīng)存在的某個(gè)建筑,或者去到未來的某個(gè)場(chǎng)景。對(duì)于建筑歷史類相關(guān)課程,往往很多歷史建筑現(xiàn)在已經(jīng)不復(fù)存在,將歷史建筑模型還原后,佩戴VR眼鏡進(jìn)行體驗(yàn),可以看到原有歷史建筑,達(dá)到逼真的體驗(yàn)效果。使一些不存在的歷史建筑再次呈現(xiàn),讓學(xué)生體驗(yàn)這些歷史建筑,可以使學(xué)生更加深刻地理解這些建筑,對(duì)建筑歷史課程教學(xué)具有很好的應(yīng)用意義。對(duì)于某些建筑概念設(shè)計(jì)競(jìng)賽,往往是一些超前的、夸張的建筑設(shè)計(jì),通過VR技術(shù)可以使學(xué)生去到未來的建筑設(shè)計(jì)場(chǎng)景,感受未來世界的建筑空間,有利于激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作概念建筑設(shè)計(jì)作品的靈感。
本文主要通過“古建實(shí)習(xí)”和“專題建筑設(shè)計(jì)”這兩門課程應(yīng)用VR技術(shù)進(jìn)行說明,這兩門課程一個(gè)是建筑實(shí)踐類課程,一個(gè)是建筑設(shè)計(jì)類課程,分別具有各自課程特點(diǎn)的代表性意義。
“古建實(shí)習(xí)”是建筑學(xué)專業(yè)的專業(yè)必修課。通過課程的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠獲得古建筑構(gòu)造基礎(chǔ)知識(shí),定性定量的直接認(rèn)識(shí)中國傳統(tǒng)建筑的藝術(shù)與技術(shù)特點(diǎn),彌補(bǔ)課堂和書本學(xué)習(xí)的局限。
原本是在線下進(jìn)行古建測(cè)繪實(shí)習(xí),由于疫情的原因,某個(gè)學(xué)期改為線上教學(xué)。無法線下實(shí)地測(cè)繪古建筑對(duì)于這門課的學(xué)習(xí)造成了很大的障礙,但是通過VR技術(shù)可以很好地彌補(bǔ)線上教學(xué)的缺陷。由于缺少VR設(shè)備等原因,課程主要通過VR技術(shù)中全景圖的運(yùn)用。
該課程最后提交的學(xué)生作品是關(guān)于古建筑的詳細(xì)介紹文本,包括古建筑的地理環(huán)境、人文歷史、平立剖技術(shù)圖紙、效果圖等。對(duì)此本次課程增加了VR成果展示,部分學(xué)生在一兩天的時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)了“光輝城市”的Mars和Venus軟件,并很好地完成了VR成果作品。學(xué)生的VR成果展示可以通過二維碼掃描觀看,直接通過手機(jī)、PAD、電腦等終顯示端欣賞全景圖;也可以搭配使用VR眼鏡呈現(xiàn)沉浸式的體驗(yàn)效果。本學(xué)期該課程的古建筑研究對(duì)象是位于福建省漳州市的浦西城堡,浦西城堡作為中國傳統(tǒng)村落并位于學(xué)校周邊具有很好的研究價(jià)值。下面通過學(xué)生的VR作品成果對(duì)其進(jìn)行描述說明。
3.1.1 全景視圖展示
通過掃描學(xué)生作品的二維碼,首先進(jìn)入畫面的是360°全景展示,緊接著可以看到浦西城堡的鳥瞰效果,如果僅是通過手機(jī)操作,直接通過手機(jī)觸屏的方式,可以任意切換鳥瞰角度,如圖1所示。
圖1 學(xué)生作品二維碼和打開后浦西城堡鳥瞰
點(diǎn)擊場(chǎng)景內(nèi)的某些標(biāo)記進(jìn)入到場(chǎng)景內(nèi)部,可以實(shí)現(xiàn)人視角度的觀察,這種人視角度同樣是全景視角,可以在場(chǎng)內(nèi)任意環(huán)顧四周,也可以抬頭看天,低頭看地,更加全面地欣賞場(chǎng)景內(nèi)的建筑。同時(shí)在場(chǎng)景內(nèi)可以實(shí)現(xiàn)漫游,在場(chǎng)景內(nèi)任意行走,欣賞不同位置的建筑效果,也可以點(diǎn)擊其中某棟建筑,重點(diǎn)欣賞比較重要的建筑,如圖2所示。普通效果圖只能按照設(shè)計(jì)者設(shè)定的位置和角度去觀察建筑,全景視圖可以由觀察者自主選擇不同的位置和角度,對(duì)于觀察者有了極大的自主性和更強(qiáng)的體驗(yàn)感。
圖2 點(diǎn)擊標(biāo)記在浦西城堡行走
在該學(xué)生作品全景視圖中,可以自主選擇切換天氣,可以欣賞四種天氣模式,包括晴天、傍晚、雨天、夜晚,如圖3所示。欣賞建筑在不同天氣和環(huán)境下效果的呈現(xiàn),極大地提升了對(duì)建筑作品欣賞的全方面體驗(yàn)感。同時(shí)這些操作,僅僅是通過掃描二維碼后,通過手機(jī)點(diǎn)擊就可以輕松實(shí)現(xiàn)切換,操作簡單方便。
圖3 浦西城堡切換傍晚和雨天天氣
3.1.2 重點(diǎn)建筑案例詳解
該課程將浦西城堡內(nèi)的德林廳作為重點(diǎn)研究對(duì)象,對(duì)德林廳設(shè)置了更多的分析。通過掃描二維碼后,從鳥瞰圖中找到德林廳的標(biāo)識(shí),點(diǎn)擊后來到德林廳。這時(shí)可以切換晴天、雨天和夜晚三種顯示模式,可以感受德林廳在三種模式下的不同建筑環(huán)境效果。
同時(shí)可以點(diǎn)擊德林廳的重點(diǎn)建筑構(gòu)件標(biāo)識(shí),包括燕尾脊、墀頭、對(duì)看堵、水車堵等閩南傳統(tǒng)建筑構(gòu)件。點(diǎn)擊后是對(duì)這些構(gòu)件詳細(xì)說明或者構(gòu)件放大解析,這有助于學(xué)生進(jìn)一步了解這些閩南傳統(tǒng)建筑構(gòu)件的具體信息,這種方式比圖片形式的講解會(huì)更加直觀,如圖4所示。
圖4 德林廳建筑外部標(biāo)識(shí)和構(gòu)建詳解
點(diǎn)擊可以進(jìn)入德林廳的內(nèi)部,欣賞建筑內(nèi)部空間,同樣這樣的內(nèi)部空間是全景視角,可以清晰地看到建筑內(nèi)部的墻面材料、地面鋪裝、屋頂天花、門窗家具等建筑更多細(xì)節(jié)??梢宰杂汕袚Q進(jìn)入到不同的房間,感受到不同房間的空間尺度和具體細(xì)節(jié),如圖5所示。
圖5 德林廳內(nèi)部空間效果
3.1.3 配合手機(jī)VR眼鏡
通過手機(jī)、PAD、電腦等終顯示端觀看,欣賞的只是全景視圖效果,沒有真正體驗(yàn)VR的沉浸式體驗(yàn)效果。如果在手機(jī)端點(diǎn)擊右下角功能中的VR眼鏡,將手機(jī)插入到VR盒子中,即是手機(jī)VR眼睛,配合手機(jī)VR眼鏡觀看,就可以看到VR端全景視圖,此時(shí)看到的浦西城堡是具有沉浸式的體驗(yàn)效果,仿佛真正置身在浦西城堡一樣[4]。
戴上手機(jī)VR眼鏡后,想要實(shí)現(xiàn)相關(guān)操作,需要將屏幕上的十字小光標(biāo)在相應(yīng)標(biāo)識(shí)處停留兩秒即可實(shí)現(xiàn)自動(dòng)切換。如果想環(huán)顧四周,欣賞不同位置的建筑細(xì)節(jié),可以直接通過抬頭、低頭和轉(zhuǎn)頭的方式實(shí)現(xiàn),這跟在現(xiàn)實(shí)世界中環(huán)顧四周觀看不同景物的方式一樣。
沒有配合VR眼鏡去觀看全景視圖,感受到的是建筑全方面細(xì)節(jié)信息,當(dāng)佩戴上VR眼鏡后,才真正體會(huì)VR技術(shù)的樂趣,體會(huì)到VR技術(shù)的意義。因?yàn)橹挥信宕鱒R眼鏡后,才能真實(shí)體會(huì)到VR技術(shù)具有沉浸感、交互式、和打破時(shí)空感的奇妙體驗(yàn)效果。
“專題建筑設(shè)計(jì)”是建筑學(xué)的主要課程,是學(xué)生對(duì)建筑設(shè)計(jì)能力的進(jìn)一步提升。本次設(shè)計(jì)內(nèi)容是居住區(qū)規(guī)劃與住宅建筑設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)要能解決主要問題、并能夠提出相應(yīng)的對(duì)策方法,同時(shí)鼓勵(lì)學(xué)生在課程作業(yè)文本中用VR效果展示。在本次課程作業(yè)完成后,邀請(qǐng)“光輝城市”公司把VR設(shè)備帶入到教室,讓學(xué)生真正體驗(yàn)VR技術(shù)。
3.2.1 頭戴VR眼鏡體驗(yàn)
此次課程設(shè)計(jì)采用分組完成,一共6組同學(xué),每組同學(xué)約5到6人。在體驗(yàn)VR技術(shù)時(shí)采用結(jié)合課程設(shè)計(jì)作品分組進(jìn)行,體驗(yàn)的作品是學(xué)生自己組內(nèi)居住區(qū)規(guī)劃設(shè)計(jì)作品,每組同學(xué)都欣賞自己的建筑設(shè)計(jì)作品,對(duì)自己的設(shè)計(jì)作品有了更深入地了解,有利于更好地進(jìn)行設(shè)計(jì)。
“光輝城市”公司此次攜帶的是三星頭戴VR眼鏡,相比于插入手機(jī)VR眼鏡,有更強(qiáng)的沉浸式體驗(yàn)感。將三星頭戴VR眼鏡與筆記本相連,直接將同學(xué)做的Sketchup模型導(dǎo)入到“光輝城市”的Mars軟件中,可以立即進(jìn)入到VR場(chǎng)景內(nèi),不需要提前制作二維碼。同時(shí)在VR場(chǎng)景內(nèi),通過手柄操作,可以直接漫游到任何地方,不需要提前設(shè)定好某個(gè)位置。這種方式的操作更加直接方便,但是需要更高級(jí)的VR設(shè)備以及相匹配的電腦。
在頭戴VR眼鏡結(jié)合Mars軟件時(shí),可以在場(chǎng)景內(nèi)添加配景,包括植物、人物、景觀小品等,并可以對(duì)這些配景其進(jìn)行編輯和修改,也可以改變建筑所處環(huán)境的時(shí)間段和不同天氣。上述的操作是直接在頭戴VR眼鏡端進(jìn)行的,可以在整個(gè)操作過程中更有沉浸感,真實(shí)感更強(qiáng),感受到更多細(xì)節(jié),使做出建筑設(shè)計(jì)作品更加準(zhǔn)確和完美。
3.2.2 應(yīng)用VR技術(shù)后評(píng)價(jià)效果分析
在學(xué)生體驗(yàn)完VR技術(shù)后,對(duì)課程班的35位學(xué)生進(jìn)行問卷調(diào)查,通過學(xué)生的問卷調(diào)查結(jié)果可以看出:大部分學(xué)生對(duì)這次VR技術(shù)體驗(yàn)感到“新鮮刺激,感覺能進(jìn)入自己設(shè)計(jì)的建筑環(huán)境很新奇”;大部分學(xué)生喜歡VR技術(shù)和建筑設(shè)計(jì)課程相結(jié)合,并對(duì)該課程的學(xué)習(xí)有幫助作用;大部分學(xué)生愿意老師進(jìn)一步將VR技術(shù)與建筑設(shè)計(jì)課程相結(jié)合以提高學(xué)習(xí)效果,并愿意花費(fèi)時(shí)間學(xué)習(xí)VR技術(shù);同時(shí)部分學(xué)生表示相關(guān)設(shè)備、充足的培訓(xùn)、充裕的時(shí)間是學(xué)習(xí)VR技術(shù)需要的支持;同時(shí)還有學(xué)生表示希望開設(shè)相關(guān)課程,認(rèn)為掌握VR技術(shù)應(yīng)該成為建筑生基本素質(zhì),如圖6所示。
圖6 關(guān)于VR技術(shù)體驗(yàn)后問卷調(diào)查
通過此次問卷了解,可以了解學(xué)生對(duì)建筑學(xué)課程期望運(yùn)用VR技術(shù)的需求,以及在運(yùn)用VR技術(shù)時(shí)所遇到的問題和挑戰(zhàn)。對(duì)于老師,通過此次調(diào)查問卷,可以在建筑學(xué)課程上盡量結(jié)合VR技術(shù),以及在VR技術(shù)所需的相關(guān)設(shè)備和技術(shù)能力等方面,做下一步的準(zhǔn)備和努力。
VR技術(shù)在建筑學(xué)課程教學(xué)中應(yīng)用,未來將由逐步推廣變成大部分教學(xué)應(yīng)用。但是在逐步推廣的過程中,需要VR技術(shù)的迭代發(fā)展,包括VR設(shè)備的技術(shù)更新,VR產(chǎn)品相關(guān)費(fèi)用降低,只有這樣VR技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用才能實(shí)現(xiàn)大部分范圍展開。由于此次教學(xué)課程實(shí)踐時(shí)VR設(shè)備不充足,本次研究的VR技術(shù)只是很小一部分應(yīng)用范圍,不足以說明VR技術(shù)的全部優(yōu)點(diǎn),但是已經(jīng)能看出VR技術(shù)對(duì)建筑學(xué)教育的巨大推動(dòng)作用。結(jié)合VR技術(shù)進(jìn)行建筑學(xué)教育,可以更好地激起學(xué)生的求知欲望,更快地理解建筑空間的本質(zhì),可以更高效地培養(yǎng)建筑學(xué)人才[5]。