徐秀明
(杭州師范大學(xué) 藝術(shù)教育研究院,浙江 杭州 311121)
上世紀(jì)50年代到80年代末,中國(guó)動(dòng)畫學(xué)派一度名揚(yáng)世界。遺憾的是后繼乏力,90年代后中國(guó)很大程度上淪為日美動(dòng)漫傾銷的市場(chǎng),直到新舊世紀(jì)之交,在國(guó)家大力扶持之下,新一代國(guó)風(fēng)動(dòng)漫才慢慢有所起色。這其中原因自然是多方面的,不過(guò)排除社會(huì)環(huán)境、時(shí)代思潮等外在因素之后,客觀反思一下,中國(guó)動(dòng)畫自身存在某些缺憾也是事實(shí)。其中動(dòng)漫理論的薄弱匱乏,便是一直制約中國(guó)動(dòng)漫發(fā)展的軟肋之一。
新世紀(jì)以來(lái),世界各國(guó)動(dòng)漫藝術(shù)突飛猛進(jìn)、中國(guó)亦將動(dòng)漫列為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃的重點(diǎn),使得愈來(lái)愈多人開始關(guān)注動(dòng)漫研究。這對(duì)國(guó)內(nèi)動(dòng)漫理論總體發(fā)展有利,但也不可避免地造成了一些認(rèn)識(shí)混亂,不少研究者拼命強(qiáng)調(diào)動(dòng)漫的民族風(fēng)格就是其中之一。倡導(dǎo)者們的出發(fā)點(diǎn)是極好的:他們看到國(guó)內(nèi)模仿日、美等國(guó)動(dòng)漫作品比比皆是而深感憂慮,希望藉此提醒國(guó)內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)者切勿迷失自我,到民族藝術(shù)傳統(tǒng)中尋找靈感,重現(xiàn)“中國(guó)動(dòng)畫學(xué)派”舉世矚目的榮光。
然而,再創(chuàng)輝煌并非簡(jiǎn)單復(fù)制。正如古希臘著名哲學(xué)家赫拉克利特所言:“人不能兩次踏入同一條河流。”中國(guó)動(dòng)畫學(xué)派當(dāng)年的成功,是一系列不可再現(xiàn)的社會(huì)歷史語(yǔ)境下的特定產(chǎn)物,未必就是動(dòng)漫藝術(shù)發(fā)展的最佳路向。擁有全世界數(shù)十年無(wú)數(shù)動(dòng)漫佳作的成功范例在手,中國(guó)動(dòng)漫人理應(yīng)也完全有能力闖出一條更好的發(fā)展道路,遇到問題只知在前輩先賢遺澤中翻撿舊物,最多是個(gè)固步自封的守成者,有何輝煌可言?
新一代中國(guó)動(dòng)漫人必須對(duì)動(dòng)漫的本質(zhì)有更為清醒深刻的認(rèn)識(shí),才能在世界動(dòng)漫技術(shù)、理念日新月異的當(dāng)下,闖出自己的一片天空。其實(shí)“民族傳統(tǒng)”“民族風(fēng)格”云云無(wú)需時(shí)刻掛在嘴邊,那是溶入人們血脈骨髓的精神傳承或文化氣質(zhì)?!皬膰娙锍鰜?lái)的都是水,從血管里出來(lái)的都是血”[1]568。只要出自真正的民族藝術(shù)家之手,動(dòng)漫作品中自然會(huì)流淌著民族精神的因子。昔日開創(chuàng)“中國(guó)動(dòng)畫學(xué)派”的前輩動(dòng)漫人對(duì)“民族風(fēng)格”的探索追求主要側(cè)重于對(duì)剪紙、京劇、水墨畫等中國(guó)民間藝術(shù)形式的創(chuàng)造性改編,缺憾在于經(jīng)驗(yàn)累積為主,缺乏理論意識(shí),文化內(nèi)涵過(guò)于單薄等[2]109-117。重新出發(fā)的中國(guó)動(dòng)漫必須有更高遠(yuǎn)的追求,前輩藝術(shù)家們的經(jīng)驗(yàn)適度借鑒尚可,作為學(xué)習(xí)樣板而亦步亦趨則大可不必。
當(dāng)年“中國(guó)動(dòng)畫學(xué)派”一味熱衷于社會(huì)風(fēng)潮,而忽視動(dòng)漫藝術(shù)自身規(guī)律,以致倏忽興衰的殷鑒不遠(yuǎn)。中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)若要追求長(zhǎng)期持續(xù)的健康發(fā)展,絕不可受任何大義名分所囿,單走華山一條路;而應(yīng)多管齊下,在大力扶持“民族風(fēng)格”的動(dòng)漫的同時(shí),鼓勵(lì)藝術(shù)家們積極借鑒、引進(jìn)國(guó)外動(dòng)漫中的異質(zhì)成分,形成有益的文化張力與藝術(shù)彈性。以往中國(guó)動(dòng)漫最為人詬病的“低幼化”弊端,很大程度上便是由于內(nèi)涵意蘊(yùn)過(guò)分單薄所致。未來(lái)的中國(guó)動(dòng)漫理應(yīng)也必須像盛唐文化一樣,既有海納百川的自信與氣度,又能熔多種異質(zhì)成分于一爐,才會(huì)最終形成自己嶄新的藝術(shù)風(fēng)格。因?yàn)闊o(wú)論從藝術(shù)本身屬性,還是從社會(huì)學(xué)的視角來(lái)看,當(dāng)代動(dòng)漫都是一門綜合藝術(shù),只有多元文化并存的發(fā)展之路才真正符合當(dāng)代動(dòng)漫的本質(zhì)特征。
動(dòng)漫是綜合多種傳統(tǒng)藝術(shù)之長(zhǎng)的“第九藝術(shù)”——“這個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)膭e號(hào)來(lái)自法國(guó)著名影評(píng)人、巴黎大學(xué)教授克勞德·貝利。他在1964年宣稱,應(yīng)當(dāng)將電視和漫畫補(bǔ)充到意大利評(píng)論家喬托·卡努多1923年所著的《七種藝術(shù)宣言》中去”[3]148。法國(guó)媒體接受了這一提法,并使之在公眾頭腦中扎下了根。由此,漫畫(Comics)這一藝術(shù)門類在法國(guó)獲得了穩(wěn)固的地位。乃至被尊為“對(duì)一個(gè)國(guó)家文化和傳統(tǒng)做出重要貢獻(xiàn)的一種藝術(shù)形式”[3]148。此后,漫畫這一藝術(shù)門類與建筑、音樂、繪畫、雕塑、詩(shī)歌、舞蹈、電影、電視并列的說(shuō)法,在西方學(xué)界逐漸得到了普遍認(rèn)可。其他學(xué)者還有將“游戲(Game)”譽(yù)為第九藝術(shù)的提法??紤]到在包括中國(guó)在內(nèi)的大多數(shù)相對(duì)傳統(tǒng)的國(guó)家,“動(dòng)畫(Animation)”藝術(shù)的影響力遠(yuǎn)在“漫畫”“游戲”之上,因此將上述三者合稱的“動(dòng)漫”或“ACG”(Animation“動(dòng)畫”,Comics“漫畫”,Game“游戲”的縮略語(yǔ))稱為“第九藝術(shù)”應(yīng)該是較為全面準(zhǔn)確的說(shuō)法①。一般來(lái)說(shuō),越是晚近出現(xiàn)的藝術(shù)類型,綜合性越強(qiáng)。動(dòng)漫是前八種藝術(shù)完善后才成形的視覺藝術(shù),汲取了各項(xiàng)藝術(shù)之長(zhǎng),創(chuàng)作過(guò)程也異常繁瑣。與早期動(dòng)漫作品通常由藝術(shù)家一人包辦、獨(dú)立完成的情形不同,時(shí)下動(dòng)漫長(zhǎng)片動(dòng)輒需要整個(gè)工作室或動(dòng)畫公司上下數(shù)十乃至數(shù)百人的共同參與、流水作業(yè)。沒有大量各種專業(yè)的優(yōu)秀人才傾情加入,絕難企及日本的東映、吉卜力,美國(guó)的迪斯尼、夢(mèng)工廠的藝術(shù)高度。
當(dāng)代動(dòng)漫早已不是寥寥幾個(gè)天才藝術(shù)家獨(dú)坐象牙塔內(nèi)孤芳自賞、苦思冥想的智慧結(jié)晶,而是各種社會(huì)因素交互作用的文化藝術(shù)產(chǎn)品。根據(jù)布爾迪厄的“場(chǎng)域理論”,動(dòng)漫藝術(shù)置身于各類大大小小的社會(huì)場(chǎng)域之間,其發(fā)展與“政治”“經(jīng)濟(jì)”“文化”“科技”等場(chǎng)域有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系:它屬于現(xiàn)代大眾文化,必須在主流文化絕對(duì)支配下的社會(huì)大環(huán)境中生根發(fā)芽,因此具有潛在的意識(shí)形態(tài)性;它是消費(fèi)社會(huì)的寵兒,是當(dāng)下“夸示性消費(fèi)”成為世界性時(shí)尚之后的文化商品,故而具有強(qiáng)烈的商業(yè)色彩;它一向是青年亞文化、現(xiàn)代都市文化主要載體之一,所以明顯具有青少年的詩(shī)意幻想以及成年人的烏托邦情緒;它從精英文化中汲取內(nèi)涵等養(yǎng)料,又在敘事語(yǔ)言形式上符合本國(guó)大眾的審美娛樂心理,所以具有濃重的民族傳統(tǒng)文化精神;它從最初手繪動(dòng)漫的誕生到后來(lái)數(shù)碼動(dòng)漫的驚艷,每一次騰飛,都離不開科技的革新進(jìn)步……但它是本性酷愛自由的鳥兒,必須以獨(dú)立的姿態(tài)翱翔于幾者之間,不可囿于一隅,否則極易枯萎凋零。當(dāng)代動(dòng)漫,就是這樣表面簡(jiǎn)單幼稚,實(shí)則斑駁陸離、文理交融的文化藝術(shù)形式。
動(dòng)漫藝術(shù)是有靈魂的,它最大最主要的創(chuàng)新動(dòng)力不在于資金、技術(shù)等外部因素,而在于內(nèi)涵意蘊(yùn)的繁復(fù)多元及其彼此互動(dòng)所產(chǎn)生的內(nèi)部驅(qū)動(dòng)力。這與政治領(lǐng)域追求上下一統(tǒng)的“現(xiàn)代化”神話不同;與美學(xué)碎片化、多樣性的世態(tài)人心,現(xiàn)代意識(shí)交錯(cuò)混淆的后現(xiàn)代文化特征倒是頗為相符。
藝術(shù)是現(xiàn)實(shí)的曲折反映。后現(xiàn)代不像某些專家學(xué)者所言,離中國(guó)社會(huì)現(xiàn)實(shí)遙不可及,它其實(shí)就在我們的日常生活之中?!昂蟋F(xiàn)代性是一種思想?一種文化體驗(yàn)?一種社會(huì)狀況?抑或是三者的結(jié)合?”[4]8它對(duì)中國(guó)究竟意味著什么?中國(guó)是一個(gè)發(fā)展極不平衡、文化精蕪雜陳的奇特國(guó)度,各種古典傳統(tǒng)、現(xiàn)代、后現(xiàn)代的文化因子無(wú)不具備。從這個(gè)角度出發(fā),更加繁復(fù)多元的后現(xiàn)代社會(huì),是中國(guó)而非西方發(fā)達(dá)國(guó)家。我們?yōu)槭裁匆芯亢蟋F(xiàn)代?加拿大學(xué)者大衛(wèi)·萊昂認(rèn)為:“后現(xiàn)代性作為一種思想或者批判方式存在于知識(shí)分子腦中,也存在于傳媒之中?!盵4]8看似簡(jiǎn)單粗陋的動(dòng)漫藝術(shù),便是其典型代表之一。它可以幫助中國(guó)動(dòng)漫人更好地表現(xiàn)時(shí)下中國(guó)的社會(huì)現(xiàn)實(shí),也可以供中國(guó)媒體人更好地解讀時(shí)下的中國(guó)文化。
社會(huì)現(xiàn)實(shí)如此蕪雜多變,動(dòng)漫若是一味凈水無(wú)塵,不免顯得矯情做作,難以得到廣大受眾發(fā)自內(nèi)心的持久熱愛。中國(guó)動(dòng)漫因以往“低幼化”定位,或可免于逃避現(xiàn)實(shí)之譏,但也就此失去了伴隨年幼的受眾群體共同成長(zhǎng)的寶貴機(jī)會(huì)。而在現(xiàn)代社會(huì),廣大青少年與成年受眾才是最忠誠(chéng)、最有實(shí)力支撐動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的主力消費(fèi)群體,拋棄他們等于放棄了大半未來(lái)發(fā)展空間。其實(shí),動(dòng)漫藝術(shù)的最初形態(tài)——漫畫,在誕生之初本來(lái)就是面向成人的藝術(shù),“到了很晚,也就是從1938年開始,漫畫才被確定為兒童讀物和青少年讀物”[5]2。與中國(guó)動(dòng)漫長(zhǎng)期固守“低幼化”的傳統(tǒng)定位不同,國(guó)外動(dòng)漫藝術(shù)的“成人化”轉(zhuǎn)型早在幾十年前便已啟動(dòng):20世紀(jì)60年代的學(xué)生運(yùn)動(dòng)以來(lái),法國(guó)的文化生活中一直充滿新鮮觀念和實(shí)驗(yàn)活動(dòng),以反主流為己任的青年藝術(shù)家們,將各種叛逆精神與文化理想融入包括漫畫在內(nèi)的各種藝術(shù)形式之中,無(wú)意中完成了這次至關(guān)重要的動(dòng)漫藝術(shù)革命?!按蟊妼?duì)漫畫書的看法在20世紀(jì)60年代發(fā)生了改變,漫畫不再被歸入‘兒童娛樂’范疇”[3]158。
而“成人化”與“低幼化”的主要區(qū)別,就是思想內(nèi)涵的多元化。思想多元化,是作品豐富性的必要前提。動(dòng)畫要想持續(xù)有力地發(fā)展,如果沒有豐富多彩的文化內(nèi)涵作為支撐,只靠數(shù)碼特效吸引眼球是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。從世界動(dòng)漫發(fā)展史的角度來(lái)看,各國(guó)動(dòng)漫藝術(shù)發(fā)達(dá)的共同點(diǎn)之一,便是其動(dòng)漫文化起碼是二元的。它們彼此之間的對(duì)立競(jìng)爭(zhēng)越尖銳,獲得的文化張力越大,供動(dòng)漫藝術(shù)家們輾轉(zhuǎn)騰挪的余地越廣闊,動(dòng)漫作品所能表現(xiàn)的內(nèi)容越是異彩紛呈。當(dāng)今世界上動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)最成功的日、美兩國(guó)都是如此。
日本歷史上曾先后師從古代中國(guó)與現(xiàn)代歐美,但終究未能將這些異質(zhì)文化融會(huì)貫通,熔合為多元統(tǒng)一的文化有機(jī)體,而是形成了一種雞尾酒或水果拼盤式的民族文化;又因長(zhǎng)期困居海島,生存艱難易走極端,文化性格復(fù)雜偏執(zhí),幾乎是各種“極端與矛盾”的思想集合體,與向以“變形夸張”名世的動(dòng)漫藝術(shù)格外相契[6]16-21。日本動(dòng)漫之多元繁復(fù)、內(nèi)部分歧之大,可以說(shuō)淵源有自。
當(dāng)然,日本動(dòng)漫的多元化也有其漫長(zhǎng)的演化過(guò)程。戰(zhàn)后初期,日本動(dòng)漫界盛行手冢治蟲沿襲自迪斯尼的“可愛”風(fēng),從《新寶島》(1947)到《鐵臂阿童木》(1952—1968),無(wú)論故事題材還是人物造型,“低幼化”的傾向都比較明顯。60年代后,出現(xiàn)了專門面向青少年和成年人的漫畫新流派“劇畫派”,對(duì)手冢治蟲形成強(qiáng)有力的挑戰(zhàn)。“成人化”的具體表現(xiàn)之一就是多元化,劇畫派主要“講述的是一些復(fù)雜的、與暴力或色情有關(guān)的或是放蕩不羈的故事”[5]135。而且,隨著后來(lái)者的持續(xù)開拓,“劇畫這個(gè)說(shuō)法很快就不足以概括成人題材的多元化了”[5]135。其實(shí),即便被“劇畫派”視為過(guò)時(shí)人物的手冢治蟲,也只是繪畫風(fēng)格略顯夸張幼稚,并非真地甘于“低幼化”——人稱“日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)之父”的手冢治蟲,同樣是一個(gè)矛盾復(fù)合體:他自幼癡迷于迪斯尼的動(dòng)畫藝術(shù),投身動(dòng)漫行業(yè)后卻成了日本的“漫畫之神”;最大愿望是拍攝迪斯尼那種美輪美奐、栩栩如生的動(dòng)畫電影,卻一手締造了畫面簡(jiǎn)潔,專以敘事見長(zhǎng)的電視動(dòng)畫商業(yè)模式;畫風(fēng)傾向于“可愛”風(fēng)格,卻屢屢涉及同性戀(《MW》,1976—1978)、社會(huì)批判(《怪醫(yī)黑杰克》,1973)、女性裸體(《緞帶騎士》,1953)等“成人化”題材禁區(qū)……
整體言之,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)從生產(chǎn)模式、題材類型到形式風(fēng)格等各個(gè)方面,都是多元對(duì)峙交錯(cuò)發(fā)展的形態(tài)。
手冢治蟲一手締造的“蟲制作所”講求實(shí)際,其運(yùn)作模式是以簡(jiǎn)單畫面、最低成本制作“有限動(dòng)畫”,然后以每周30分鐘一集的產(chǎn)量提供給當(dāng)時(shí)日本迅速普及的電視媒體播放。當(dāng)然,他拍攝商業(yè)電視動(dòng)畫的初衷,是希望藉此積累資金來(lái)拍攝實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫。沒想到無(wú)心插柳柳成蔭,苦心孤詣、耗資巨大的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫表現(xiàn)平平,反倒是這種低成本、高效率,犧牲若干畫面效果而以題材多樣化、情節(jié)曲折化取勝的“有限動(dòng)畫”制作模式倍受青睞、迅速擴(kuò)散,到頭來(lái)居然成了日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)行銷全球的制勝法寶②。手冢治蟲的電視動(dòng)畫成名作《鐵臂阿童木》幾十年前就已在美國(guó)取得了巨大成功;但以“東方的迪斯尼”為目標(biāo)的東映公司、宮崎駿的吉卜力工作室,注重動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)感與表現(xiàn)力,主要運(yùn)用動(dòng)畫電影這一媒體,追求復(fù)雜的故事情節(jié)、面向青年觀眾、充分顯示藝術(shù)個(gè)性,堅(jiān)持的是不計(jì)前期成本、不講票房成敗的“完全動(dòng)畫”。后者才是在世界動(dòng)漫界真正為日漫贏得藝術(shù)榮譽(yù)的根基?!肚c千尋》(宮崎駿,2001)、《阿基拉》(大友克洋,1984)等精致完美的動(dòng)漫大片,真正代表了日本動(dòng)漫的藝術(shù)成就。
這兩種生產(chǎn)、創(chuàng)作模式的長(zhǎng)期對(duì)峙,是日本動(dòng)漫史上最令人津津樂道的話題之一。講究精工細(xì)作的東映公司作品固然精美,但因工作量太大、生產(chǎn)周期過(guò)長(zhǎng),每年一部動(dòng)畫長(zhǎng)片的產(chǎn)量,經(jīng)濟(jì)回報(bào)有限,在社會(huì)上始終打不開局面。而手冢治蟲以“有限動(dòng)畫”的模式拍攝電視動(dòng)畫后,一方面開辟了商業(yè)動(dòng)畫之路,為日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的騰飛插上了經(jīng)濟(jì)的翅膀;另一方面開啟了“潘多拉盒子”,使市面上廉價(jià)粗糙的動(dòng)畫產(chǎn)品大為盛行,嚴(yán)重?cái)D壓了東映公司“完全動(dòng)畫”本就狹窄的生存空間。就締造日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的整體架構(gòu)而言,手冢治蟲可謂功過(guò)參半。1989年手冢治蟲去世時(shí),“動(dòng)畫之神”宮崎駿在接受采訪時(shí)依然耿耿于懷,“對(duì)他在動(dòng)畫領(lǐng)域所做的工作,我無(wú)法給予評(píng)價(jià)。‘蟲制作所’的作品我不喜歡,不僅不喜歡,而且很不以為然?!傮w而言,我對(duì)手塚治蟲‘開創(chuàng)了故事漫畫的新領(lǐng)域,為我們今天從事的工作打下了基礎(chǔ)’這一點(diǎn)還是充分評(píng)價(jià)的?!顷P(guān)于他的動(dòng)畫片,我認(rèn)為自己多少有發(fā)言的權(quán)利和義務(wù),手塚治蟲迄今的所言和主張,全部都是錯(cuò)誤的”[7]11。這兩派的理念分歧之大可想而知。
不過(guò)藝術(shù)生產(chǎn)不同于政治斗爭(zhēng),真正的藝術(shù)家總會(huì)不自覺地吸收對(duì)手的優(yōu)點(diǎn)?!坝邢迍?dòng)畫”的成功,雖然使宮崎駿等動(dòng)漫藝術(shù)家倍感焦慮,但也促成了他們改變以往過(guò)于自我、完全拒絕商業(yè)動(dòng)畫的創(chuàng)作思維?!惰F臂阿童木》之后,原本堅(jiān)持不拍電視動(dòng)畫的東映公司終于做出一定妥協(xié),開始步入電視動(dòng)畫領(lǐng)域中來(lái)。動(dòng)漫史家津堅(jiān)信之在《日本動(dòng)畫的力量》一書中,將手冢治蟲與宮崎駿視為推動(dòng)日本動(dòng)畫發(fā)展的兩個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī):“在兩者的關(guān)聯(lián)之中,最具象征性地凸顯了日本動(dòng)畫片發(fā)展的主要因素。手塚治蟲創(chuàng)造了‘每周制作一集30分鐘電視動(dòng)畫片連續(xù)放映的創(chuàng)作方式’,而宮崎駿則繼承了東映動(dòng)畫的傳統(tǒng),堅(jiān)持制作長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬈?,運(yùn)用復(fù)雜的故事情節(jié)展示出深邃的主題,從而拓寬了動(dòng)畫片的觀眾群,令人認(rèn)識(shí)到了動(dòng)畫片導(dǎo)演的重要性。他們兩個(gè)人所取得的業(yè)績(jī)也是日本動(dòng)畫片成就的最典型反映?!盵7]43能同時(shí)擁有兩位同樣出色而觀念相反的動(dòng)漫宗師,是日本動(dòng)漫既能攀登世界動(dòng)漫藝術(shù)巔峰,又能獲得足夠商業(yè)利益支撐長(zhǎng)期發(fā)展的關(guān)鍵所在。
時(shí)至今日,題材多元化已成為日本動(dòng)漫暢銷世界各國(guó)的制勝法寶?!叭毡韭嬜顬轶@人的一面是主題的絕對(duì)深度和廣度……題材可謂應(yīng)有盡有……”[3]95,德國(guó)學(xué)者安德烈亞斯·普拉特豪斯認(rèn)為:“為什么日本漫畫在德國(guó)如此成功?因?yàn)槿毡韭嫗樗鼈兊姆劢z提供的東西正好是在年輕人當(dāng)中成為時(shí)尚潮流的基礎(chǔ),這恰好又是家長(zhǎng)所不能理解的一些新東西”“它第一次成功地讓女孩兒們和女青年們愛上了漫畫……女孩們現(xiàn)在擁有的讀物不僅是她們父母拒絕的,而且是她們的兄弟們不看的”[5]140-141。
歐美各國(guó)本土的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)同樣追求題材多元化、時(shí)尚化,何以日本動(dòng)漫始終能夠遙遙領(lǐng)先?重要原因之一就是日本動(dòng)漫善于將題材多元化與內(nèi)涵極端化緊密結(jié)合,營(yíng)造一種張力巨大的藝術(shù)效果。這得益于其特殊的民族文化心理。現(xiàn)代日本學(xué)的鼻祖、美國(guó)人類學(xué)家魯思·本尼迪克特曾這樣概括日本人的矛盾性格:“日本人生性極其好斗而又非常溫和;黷武而又愛美;倨傲自尊而又彬彬有禮;頑梗不化而又柔弱善變;馴服而又不愿受人擺布;忠貞而又易于叛變;勇敢而又怯懦;保守而又十分歡迎新的生活方式。他們十分介意別人對(duì)自己的行為的觀感,但當(dāng)別人對(duì)其劣跡毫無(wú)所知時(shí),又會(huì)被罪惡所征服。他們的軍隊(duì)受到徹底的訓(xùn)練,卻又具有反抗性?!盵8]2她用“菊”與“刀”這兩個(gè)至柔至剛的意象來(lái)象征日本文化中尖銳沖突而又奇異和諧的兩極,認(rèn)為日本人極其善變,在兩種極端之間的轉(zhuǎn)換演變極為突然:很多時(shí)候,日本人“從一個(gè)極端跳躍到另一個(gè)極端,其間幾乎沒有任何征兆和過(guò)渡;有時(shí)甚至幾種極端并存”[9]129-141。
日本的動(dòng)漫藝術(shù)家?guī)缀跏橇?xí)慣性地將每個(gè)題材、每種情感都推到極致,似乎不如此不足以吸引受眾:因此日本動(dòng)漫中既有少男少女之間的懵懂純情(宮崎駿《天空之城》,1986),又有無(wú)數(shù)猥瑣成人的色情狂想(Overflow《School Days》,2005);既有凄婉溫情的反戰(zhàn)之作(宮崎駿《再見螢火蟲》,1988),又有眾多武士道精神極度張揚(yáng)的暴力血腥故事(車田正美《圣斗士星矢》,1985);既有傳統(tǒng)田園里恬淡無(wú)為的親情追憶(宮崎駿《龍貓》,1988),又有現(xiàn)代都市里朋克青年個(gè)性鮮明的前衛(wèi)追求(矢澤愛《NANA》,1999);既有優(yōu)雅古典的宮廷愛情故事(池田里代子《凡爾賽玫瑰》,1972),又有現(xiàn)代女性飛蛾撲火般勇敢投身于愛、欲之間的情感生活(柴門文《東京愛情故事》,1988)……而日本動(dòng)漫最擅長(zhǎng)的還不僅此,而是幾種矛盾情感同時(shí)演化至極致的交織碰撞,如《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(庵野秀明,1995)中的故事衍化自父親對(duì)死去妻子的深情與對(duì)兒子冷酷淡漠的古怪情感,《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》(士郎正宗,1989)中女主人公素子的性感外形與機(jī)器軀體的奇特反差、高度發(fā)達(dá)的未來(lái)科技場(chǎng)景與古代哲人名句的詭異交融,屢屢打破以往人們對(duì)動(dòng)漫“低幼化”的審美預(yù)期。事實(shí)上,日本動(dòng)漫內(nèi)部多重意義交錯(cuò)的情節(jié)架構(gòu),往往是其長(zhǎng)期魅力不減,引得無(wú)數(shù)漫迷反復(fù)觀摩探討的魅力所在。
日本動(dòng)漫在人物形象設(shè)計(jì)與整體繪畫風(fēng)格方面,種族化色彩極為淡薄,故事底蘊(yùn)內(nèi)涵方面卻是民族化底蘊(yùn)最為強(qiáng)烈的一個(gè)?!懊褡寤迸c“現(xiàn)代化”這對(duì)困擾中國(guó)動(dòng)漫多年的冤家對(duì)頭,在日本動(dòng)漫中呈現(xiàn)出太極圖般的奇特和諧。
首先看人物外形設(shè)定?!秮喬珓?dòng)畫》的作者認(rèn)為,日漫能在全球迅速傳播的重要原因在于“巨大數(shù)量”與“人物形象”:但從具體闡釋看,“數(shù)量的巨大”一語(yǔ),強(qiáng)調(diào)的無(wú)非是題材類型多元化的問題③;“人物形象”倒實(shí)實(shí)在在是相當(dāng)敏銳的理論洞察——“大部分日本動(dòng)漫人物都是淺膚色、大眼睛、高鼻梁,沒有什么人種特征……”[10]35單從人物形象的種族特征上,絕對(duì)看不出日本動(dòng)漫與西方動(dòng)漫的區(qū)別,以致成本低廉的日本動(dòng)漫稍加修改便可進(jìn)入西方市場(chǎng),很多西方受眾居然不知看的是外國(guó)動(dòng)漫!研究者由此斷定:“日本動(dòng)漫人物形象是人類共有的體貌特征的高度典型化,他們的人種和民族特質(zhì)是什么,在于觀看者的視角?!盵10]35其實(shí)更重要的原因,是日本人自認(rèn)為“萬(wàn)世一統(tǒng)”的種族優(yōu)越感,與其近代以來(lái)在高大魁梧、白皮膚、高鼻梁、大眼睛的歐美白人面前顯得愈加黃瘦矮小所致的強(qiáng)烈自卑感的強(qiáng)烈反差,以及明治維新后渴慕的西方文明、毅然“脫亞入歐”的文化心理使然。簡(jiǎn)言之,日本動(dòng)漫中的人物形象,尤其正面主人公的白人化形象設(shè)定乃是日本人文化理想使然,是其理想自我的形象?!袄硐搿迸c“現(xiàn)實(shí)”的并存與反差乃是其動(dòng)漫中的重要驅(qū)動(dòng)力之一。
其次看作品風(fēng)格。日本動(dòng)漫家善于利用東西方各種繪畫樣式與藝術(shù)風(fēng)格,但其作品故事底蘊(yùn)內(nèi)涵始終是極具本民族特色的。很多作品都是由日本具有原型、母題意味的民族神話傳說(shuō)故事改編而來(lái),經(jīng)過(guò)動(dòng)漫藝術(shù)家的視覺形式包裝而具有一定的現(xiàn)代感。宮崎駿等藝術(shù)家非常善于在動(dòng)漫藝術(shù)中靈活運(yùn)用本民族的古老神話與宗教信仰,他們熱衷于將其進(jìn)行創(chuàng)造性轉(zhuǎn)換,極其巧妙地把原本狹隘、原始的民族信仰,轉(zhuǎn)化為具有普世意義的人類文化問題?!鞍l(fā)行于1997年的《幽靈公主》是宮崎駿將神道教的萬(wàn)物有靈理論與環(huán)境保護(hù)主義結(jié)合在一起的巔峰作品”[10]43。而日本動(dòng)漫中為數(shù)眾多的體育漫畫,不論是最講激烈對(duì)抗的現(xiàn)代競(jìng)技項(xiàng)目籃球(《灌籃高手》)、足球(《足球小將》),還是典雅斯文的古人用以陶冶性情的圍棋(《棋魂》)……幾乎全被灌輸進(jìn)了日本傳統(tǒng)武士道那種為輸贏而動(dòng)輒生死相向的“玉碎”精神。這種武士道精神與力爭(zhēng)上游的體育精神混在一起,有時(shí)確實(shí)曖昧難明。“青少年們傾心于日本動(dòng)漫,甚至把某些超人氣的動(dòng)漫人物奉為偶像的重要原因之一,是覺得其中蘊(yùn)涵著非常積極的進(jìn)取精神?!鋵?shí)日本民族的‘進(jìn)取精神’遠(yuǎn)不止這么簡(jiǎn)單——那在很大程度上是‘武士道’的現(xiàn)代流行版”[9]129—141。據(jù)日本學(xué)者竹內(nèi)長(zhǎng)武《戰(zhàn)后漫畫50年史》中的材料來(lái)看,20世紀(jì)60年代武器、戰(zhàn)記漫畫成了少年雜志的中心。土井方男尖銳地指出:這些“武器、戰(zhàn)記漫畫熱從單純的軍事知識(shí)的解說(shuō)、圖解開始,漸漸成了系統(tǒng)的‘大東亞戰(zhàn)爭(zhēng)肯定論’的少年版”[11]57;1968年3月18日,日本44名兒童文學(xué)家、12名畫家和1名玩具設(shè)計(jì)師聯(lián)名發(fā)表公開信,對(duì)著名漫畫雜志《少年Sunday》“軍國(guó)主義色彩的讀物和漫畫相當(dāng)顯眼”之事表示憂慮……[11]59可見,日本動(dòng)漫中有一定的軍國(guó)主義與武士道精神的影子并非捕風(fēng)捉影。
在多數(shù)中國(guó)受眾眼里,美國(guó)動(dòng)漫基本就是超人、變形金剛之類超級(jí)英雄,外加迪斯尼動(dòng)畫中米老鼠、維尼熊等活潑可愛的小動(dòng)物——正義而健康,活潑而純情,最適合全家坐在一起觀賞。
然而大謬不然。誤解源自生疏。數(shù)十年來(lái),中國(guó)對(duì)美國(guó)動(dòng)漫的了解過(guò)于貧乏,其實(shí)美國(guó)動(dòng)漫同樣是多元文化的藝術(shù)結(jié)晶。美國(guó)歷來(lái)是以多元文化著稱的移民國(guó)家,怎么可能只有一種類型的動(dòng)漫作品?美漫雖然不像日漫那樣動(dòng)輒挖掘人性的陰暗面,但絕非對(duì)現(xiàn)實(shí)丑惡視而不見。
美國(guó)動(dòng)漫的一大特點(diǎn),是動(dòng)畫、漫畫長(zhǎng)期各自為是,沒有日本動(dòng)、漫之間那種近乎共生的相互依存關(guān)系。美國(guó)動(dòng)畫基本走的是華特·迪斯尼開辟的路子,主要面向青少年,宣揚(yáng)的是正統(tǒng)保守的家庭所信奉的善良正直、積極向上的道德觀。如迪斯尼的經(jīng)典之作《木偶奇遇記》(1952),英文原名《Pinocchio(匹諾曹)》,其實(shí)是《天路歷程》的世俗少兒版,講一個(gè)小男孩的成長(zhǎng)故事,故事本身與角色名字都極具象征意味:匹諾曹一開始雖然有了生命,但徒具“人形”(所以是木偶),雖也有“良心”(小蟲子)向善,但不諳世事一再犯錯(cuò):時(shí)而為“金錢”所誘惑,成了馬戲團(tuán)老板的賺錢工具,時(shí)而因?yàn)樨澩姹粔呐笥阉杀螏?,到“歡娛島”上,異化為一頭蠢驢(donkey),后來(lái)吃盡苦頭、迷途知返,又被老木匠的父愛所感動(dòng),終于在大海中救老木匠時(shí)顯示了奮不顧身的高貴品質(zhì),成為了真正的人——A Real Boy!故事雖非迪斯尼原創(chuàng),卻完全符合迪斯尼一貫的動(dòng)畫主旨。故事整體情節(jié)可概括為:“人”墮落會(huì)異化為“動(dòng)物(非人)”,而“浪子(非人)”只要立志向善亡羊補(bǔ)牢,便能還原為“人”。故事宣揚(yáng)勤勞、無(wú)私、勇敢、善良等美好人性,貶斥好逸惡勞、自私自利等浪蕩習(xí)氣,完全符合美國(guó)獨(dú)立之初“清教徒”的生活信條,寓意深遠(yuǎn),卻絲毫沒有生硬教化的痕跡,這才是中國(guó)動(dòng)漫夢(mèng)寐以求的“寓教于樂”的藝術(shù)典范。雖然近年《怪物史萊克》等顛覆性作品出現(xiàn),恣意戲仿、嘲弄過(guò)去的經(jīng)典動(dòng)畫作品,但最大反差只不過(guò)是主人公相貌丑陋,主要宣傳的善良、勇敢等普世價(jià)值觀并沒有改變。
相形之下,美國(guó)漫畫復(fù)雜得多:誕生之初,題材多元化是其主要特點(diǎn),“兒童、家庭、女孩等各種題材爭(zhēng)奇斗艷”[12]112;上世紀(jì)50年代,言情、鬼怪、恐怖以及西部等各種題材的漫畫也曾風(fēng)靡一時(shí),后來(lái)才是超級(jí)英雄題材漫畫慢慢成為當(dāng)之無(wú)愧的主流,而且延續(xù)至今。事實(shí)上,美國(guó)各時(shí)期的文化思潮與社會(huì)運(yùn)動(dòng),都在漫畫中留下了深刻的印痕:甚至連超級(jí)英雄也有自己的政治觀點(diǎn)與社會(huì)立場(chǎng)。二戰(zhàn)前后,漫畫成為政治較量的一種全新元素——1941年3月出版的《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》,身著星條旗的超級(jí)英雄狠狠一記勾拳打在希特勒下巴上,二戰(zhàn)后社會(huì)趨于反共保守,美國(guó)漫畫因當(dāng)時(shí)盛行的犯罪、恐怖連環(huán)漫畫遭到整體打壓;60年代美國(guó)社會(huì)問題尖銳,新左派學(xué)生運(yùn)動(dòng)、黑人運(yùn)動(dòng)與婦女運(yùn)動(dòng)此起彼伏,反正統(tǒng)的文化運(yùn)動(dòng)催生了各種先鋒派連環(huán)漫畫,如克拉姆的著名漫畫《怪貓菲力茲》(1972)與嬉皮士運(yùn)動(dòng)心靈相通,馬丁·路德·金被暗殺后出現(xiàn)的《日界線:危險(xiǎn)》等黑人題材漫畫,第一本全女性連環(huán)漫畫書《那不是我,小孩》等等;70年代后,連環(huán)漫畫逐漸成人化、嚴(yán)肅化,出現(xiàn)了直指社會(huì)重大題材、足以與高雅文學(xué)相媲美的經(jīng)典名作:威爾·艾斯納《與神的契約》(1978)極具開創(chuàng)意義,使“繪本小說(shuō)”這一文體深入人心。如今,繪本小說(shuō)已不僅僅是一個(gè)藝術(shù)流派的名稱,而且已經(jīng)成為一種質(zhì)量的象征。
如果說(shuō),美國(guó)動(dòng)畫主要講樂觀純情的少年故事,美國(guó)漫畫則從犀利張揚(yáng)的青年、見多識(shí)廣的中年到滄桑歷盡的老者無(wú)所不有,展現(xiàn)了無(wú)數(shù)異彩紛呈的人生境界與社會(huì)畫廊。
當(dāng)然,美國(guó)動(dòng)漫中影響最大的,還是《超人》(1938)、《蝙蝠俠》(1939)、《蜘蛛俠》(1962)等超級(jí)英雄系列故事。“沒有任何一個(gè)國(guó)家像美國(guó)那樣,整個(gè)漫畫媒體是‘超級(jí)英雄’一種漫畫流派的天下”[3]20。不過(guò),美國(guó)超級(jí)英雄漫畫絕非一味靠打斗吸引讀者,無(wú)比火爆熱鬧的動(dòng)作場(chǎng)景背后縱橫交織的,是彷徨于“大我與小我”之間的個(gè)人主義,以及熱衷于展現(xiàn)“力與美”的英雄主義……這些充滿張力的文化思考與藝術(shù)探索,都在光明與黑暗交錯(cuò)碰撞的二重奏中顯現(xiàn)出來(lái)。
超級(jí)英雄們代表光明與正義,他們千奇百怪的異能對(duì)手、邪惡者,則自然集中表現(xiàn)了社會(huì)的黑暗與不公。這不僅是因?yàn)檫@些邪惡者本身作惡多端,還因?yàn)樗麄冏畛跗鋵?shí)也是這個(gè)罪惡世界的受害者,暴虐、仇恨等毒素侵蝕了他們的心靈。這些飽受精神折磨的人們心靈扭曲后,選擇了向整個(gè)社會(huì)復(fù)仇、對(duì)無(wú)辜的普通人宣泄,最極端地甚至食髓知味,愛上了瘋狂作惡所帶來(lái)的巔峰體驗(yàn)與強(qiáng)烈快感。《蝙蝠俠》之所以經(jīng)典,很大一部分原因就源自這種對(duì)人心陰暗面的深刻剖析與洞察?!膀饌b”布魯斯·韋恩的對(duì)手從街頭蟊賊到黑幫老大、高層貪官應(yīng)有盡有,但他最著名的敵人,如雙面人、小丑、企鵝與毒藤女等等,都是此類精神變態(tài)的罪犯。其中最可怕的“小丑”——這位被蝙蝠俠追捕時(shí)掉入酸液后面目全毀、精神瘋狂的前竊賊,非常享受與蝙蝠俠的斗爭(zhēng),甚至將其視為趣味盎然的游戲。在先后打殘蝙蝠女、虐殺羅賓、殺死警察局長(zhǎng)戈登妻子后,小丑依然興致勃勃,他不止一次樂滋滋地對(duì)蝙蝠俠說(shuō):其實(shí)你我是一樣的……在研究者看來(lái),每個(gè)人心里都有被罪惡世界染黑的一面,小丑只是一個(gè)走火入魔、瘋狂宣泄的可憐蟲。
《蜘蛛俠》中的著名臺(tái)詞“能力越大,責(zé)任越大”,是美國(guó)式的個(gè)人英雄主義與國(guó)家精神的最完美結(jié)合。問題是:超級(jí)英雄為什么就不可以有個(gè)人思慮、不能有率性而為追求生活的那一面?倘若超級(jí)英雄在現(xiàn)實(shí)生活中連親友都無(wú)力庇護(hù),連最基本的個(gè)人幸福都得不到,又為何毫無(wú)保留地拯救那些素昧平生的普通市民,憑什么不計(jì)回報(bào)地庇護(hù)那些在自己與親友受難時(shí)行若無(wú)事的大眾?即便超人這位充滿陽(yáng)光的理想主義者,被仿Krypton隕石暗算后,也暴露了酗酒、搗亂、無(wú)惡不作的一面。理智與情感、忠誠(chéng)與欲望,哪一面更有力,哪一個(gè)最真實(shí)?這一系列糾纏不清的矛盾在漫畫中,被巧妙演繹為弗洛伊德式的激烈沖突——內(nèi)心充滿矛盾掙扎的超人一分為二:西裝革履戴眼鏡的克拉克,與身著黑色超人服的邪惡超人進(jìn)行殊死搏斗……克拉克打倒邪惡超人后,用力將西裝的領(lǐng)子撕開,露出了里頭煥然一新的超人服,象征著“超我”戰(zhàn)勝了“本我”,終于使其“自我”恢復(fù)正常。而永遠(yuǎn)出沒于濃濃夜色之間的“黑暗騎士”蝙蝠俠,則純是因?yàn)閮簳r(shí)親眼目睹父母雙親為歹徒所害而憤世嫉俗、以仇恨為動(dòng)力的復(fù)仇者。作為法律死角的受害者,布魯斯·韋恩并非真正信任法律,而是寧可冒著與黑白兩道同時(shí)為敵的危險(xiǎn)我行我素。只在漆黑的夜晚出現(xiàn),只憑敏銳的感覺翱翔于各種未知危險(xiǎn)之間,看不到方向卻依舊高傲地沉默、拒絕求援的蝙蝠,這位黑暗英雄的內(nèi)心與他借以自喻的蝙蝠一樣孤僻絕望,悲觀虛無(wú)。
超級(jí)英雄漫畫之所以能從美國(guó)漫畫早期眾多題材中脫穎而出,而且數(shù)十年來(lái)長(zhǎng)盛不衰,就是因?yàn)槠渥陨砉庾V就是斑駁陸離、豐富多彩的:既有超人這種充滿陽(yáng)光的理想主義者,又有綠燈俠這種介于明暗之間的爭(zhēng)議英雄,更有蝙蝠俠這種沉重陰郁如地獄使者般的黑暗騎士……將這光明與黑暗強(qiáng)烈對(duì)比、善良邪惡交錯(cuò)映照的二重奏演繹得最為淋漓盡致的,是美國(guó)動(dòng)漫大師弗蘭克·米勒的《罪惡都市》(1991)——一部陰郁悲壯的美學(xué)杰作。
因此,美國(guó)超級(jí)英雄漫畫之所以能數(shù)十年來(lái)長(zhǎng)盛不衰,絕不僅僅因?yàn)槠渲斜牒沸愿械哪信⑿凵碇本]緊身衣不斷拯救世界的“主旋律”故事激動(dòng)人心,而是因?yàn)樵谏茞汉诎讓?duì)峙交鋒的表層情節(jié)背后,還具有針對(duì)社會(huì)現(xiàn)實(shí)黑暗面的描述剖析,蘊(yùn)含著多種深刻復(fù)雜的哲學(xué)思考與文化意蘊(yùn)。
美國(guó)之所以成為一個(gè)移民國(guó)家,是因?yàn)闅v史上曾是一塊被寄予厚望的“新大陸”,一方引得無(wú)數(shù)浪漫主義者不遠(yuǎn)萬(wàn)里前往栽種希望與理想的實(shí)驗(yàn)田。這一社會(huì)歷史文化背景,使得“理想與現(xiàn)實(shí)”一直是美國(guó)動(dòng)漫中最重要的主題之一。
首先從形式上看,美國(guó)動(dòng)漫的整體畫風(fēng)與形象設(shè)定以粗放寫實(shí)為主,兼有夸張風(fēng)格,屬于在寫實(shí)基礎(chǔ)之上的夸張變形。以迪斯尼為代表的美國(guó)動(dòng)畫,極為擅長(zhǎng)各種動(dòng)物的擬人化表現(xiàn)?!缎÷拱弑取贰丢{子王》等都是以動(dòng)物角色出彩的經(jīng)典名作,片中大大小小的動(dòng)物,可以說(shuō)都是在保留動(dòng)物自身的外貌形態(tài)的基礎(chǔ)上,成功融入人的表情、動(dòng)作特征的杰作,論神采表情之細(xì)膩生動(dòng),絲毫不亞于優(yōu)秀的真人演員。而《超人》《蝙蝠俠》《X戰(zhàn)警》等超級(jí)英雄漫畫,在人體造型的表現(xiàn)方面,則充分體現(xiàn)了西方漫畫藝術(shù)與寫實(shí)主義雕塑、繪畫傳統(tǒng)的親緣關(guān)系:克拉克·肯特、布魯斯·韋恩等人換上緊身衣后,個(gè)個(gè)是古希臘神話傳說(shuō)中阿克硫斯、赫拉克利特等英雄或半神再世的模樣——一身充滿爆發(fā)力的鋼筋鐵骨幾欲噴薄而出,完全是按照人體解剖學(xué)的黃金比例設(shè)計(jì)出來(lái)的健美人體,與更注重人物容貌唯美化設(shè)定的日本漫畫大異其趣,充分體現(xiàn)了寫意、寫實(shí)這兩種東西方繪畫傳統(tǒng)中迥然不同的美學(xué)理想。
其次從內(nèi)容上看,美國(guó)動(dòng)漫中的角色設(shè)定往往是理想與現(xiàn)實(shí)相映成趣,形成參差對(duì)照的美學(xué)效果。如前所述,美國(guó)動(dòng)漫成形后,似乎有個(gè)不成文的分工默契:輻射面更廣的動(dòng)畫,主要面向青少年;可控性更強(qiáng)的漫畫,則傾向于面向成年人。因此在美國(guó),動(dòng)畫表現(xiàn)理想或夢(mèng)想的成分較多,而漫畫剖析現(xiàn)實(shí)的深度與自由度更大。美國(guó)動(dòng)漫藝術(shù)家最喜歡塑造的,就是有著平凡人弱點(diǎn)甚至黑暗面的超級(jí)英雄。他們筆下極少有精神境界極高的圣徒先知,絕大多數(shù)都是因?yàn)楦怕蕵O低的偶然事件而身具異能的普通人。他們是“超能”英雄,但同樣有普通人的私心與弱點(diǎn),也會(huì)頭腦發(fā)昏而犯下終身遺憾的錯(cuò)誤,不全是大公無(wú)私的國(guó)家英雄。即便那位數(shù)十年來(lái)一直被視為美國(guó)象征與文化符號(hào)的“超人”克拉克·肯特,在漫畫中也有在《星球日?qǐng)?bào)》笨手笨腳受氣,被青梅竹馬的女友路易斯·萊恩嘲弄吃癟的狼狽相??捎^眾恰恰因?yàn)檫@些弱點(diǎn)與錯(cuò)誤而更加認(rèn)同和喜歡他們。“我們每一個(gè)人都可以把自己帶入克拉克的人生,悄悄地做一回白日夢(mèng)。如果說(shuō)超人代表我們的夢(mèng)想,克拉克代表的就是我們的現(xiàn)實(shí)”[13]3。
美國(guó)漫畫超級(jí)英雄的種種異能是普通大眾英雄主義的“理想”升華,其性格的矛盾復(fù)雜性則是社會(huì)“現(xiàn)實(shí)”的曲折呈現(xiàn)。美國(guó)動(dòng)畫同樣是“理想”與“現(xiàn)實(shí)”完美融合的產(chǎn)物——以迪斯尼為代表的美國(guó)動(dòng)畫之所以能夠風(fēng)靡全球長(zhǎng)盛不衰,最重要的原因之一,在于既崇高又真實(shí),作品中恰如其分地洋溢著真善美的人性主題。與絕大多數(shù)中國(guó)動(dòng)漫“寓教于樂”時(shí)的生硬刻板相比,迪斯尼動(dòng)畫的高明之處在于從不說(shuō)教,而是在曲折動(dòng)人的情節(jié)、活潑可愛的美好動(dòng)畫形象中自然散發(fā)出一種令所有人心向往之的童真。以《米老鼠和唐老鴨》(1928)為例,華特·迪斯尼認(rèn)為:米老鼠之所以受眾人喜愛,是因?yàn)槊桌鲜笫莻€(gè)好“家伙”,誠(chéng)實(shí)善良、幽默頑皮、快樂單純,雖是個(gè)小人物卻具有盡力而為的精神,從不蓄意傷害別人,卻常常遭受無(wú)妄之災(zāi),但每次卻又能平安度過(guò)。人們對(duì)米老鼠寄托了對(duì)善良弱者的喜愛和同情[14]21-26。其實(shí)最根本的原因在于:米老鼠是“善”之理想的化身,它能給人帶來(lái)一份歡樂的體驗(yàn),給人提供一個(gè)童話世界,一種只要努力就會(huì)有相應(yīng)回報(bào)的理想夢(mèng)境;唐老鴨則是“真”之現(xiàn)實(shí)的代表,與好脾氣、總有辦法、身邊又不乏異性的米老鼠相比,這是一個(gè)為了生活勞苦不停奔波的倒霉鬼形象——脾氣火爆,好與人爭(zhēng)執(zhí),喜歡夸大事實(shí),經(jīng)常抱怨生活中的種種瑣事與不如意,喜歡追求愛慕虛榮的異性,卻從來(lái)都沒有成功過(guò)。不過(guò)無(wú)論經(jīng)過(guò)多少挫折失敗,都始終興致勃勃、不屈不撓……這簡(jiǎn)直是普通美國(guó)人的精神肖像。美國(guó)人的一句口頭禪最能說(shuō)明一切:老好人只有一個(gè),那就是米老鼠,壞事都讓我們和唐老鴨干了[14]21-26。簡(jiǎn)言之,米老鼠喻示著美國(guó)公眾對(duì)理想生活的一種強(qiáng)烈向往,唐老鴨則是美國(guó)人的現(xiàn)實(shí)自嘲和幽默戲謔,在充滿孩子氣的叛逆中寄寓著對(duì)正統(tǒng)權(quán)威和社會(huì)上層的顛覆與反諷。
因此,看似簡(jiǎn)單程式化而且鐵板一塊的美日動(dòng)漫,其實(shí)既不簡(jiǎn)單、亦非萬(wàn)能。美日動(dòng)漫藝術(shù)與文化產(chǎn)業(yè)之所以能有今天的成熟與輝煌,很大程度上得益于本國(guó)繁復(fù)多元的文化傳統(tǒng)以及相對(duì)寬松的社會(huì)環(huán)境:前者給動(dòng)漫藝術(shù)提供豐饒厚重的文化土壤以孕育無(wú)限可能,后者則能保證動(dòng)漫藝術(shù)的嫩芽破土而出后,能在陽(yáng)光雨露下實(shí)現(xiàn)這些可能。美日動(dòng)漫都是這樣在多元文化土壤中生根發(fā)芽,汲取了各種文化成分與藝術(shù)傳統(tǒng)之后,經(jīng)歷無(wú)數(shù)次的碰撞、融合、摸索與嘗試之后,才最終找到適合自己的方向與形態(tài),逐漸成熟發(fā)展起來(lái)的。中國(guó)動(dòng)漫要健康發(fā)展,絕非簡(jiǎn)單重復(fù)、機(jī)械復(fù)制美日動(dòng)漫的情節(jié)套路就可以實(shí)現(xiàn),而是應(yīng)強(qiáng)調(diào)審美多元取向的后現(xiàn)代美學(xué)以找準(zhǔn)其最佳發(fā)展路向。
注釋:
①當(dāng)代動(dòng)漫早已突破“動(dòng)畫+漫畫”的傳統(tǒng)窠臼,“動(dòng)漫”這一術(shù)語(yǔ)的流行只是因?yàn)楦子诖蟊姷睦斫饨邮?,相形之下,漫迷之間相互交流時(shí)常用的“ACG”一詞的概括更為準(zhǔn)確。如果按照薛燕平等研究者的說(shuō)法,將根據(jù)動(dòng)漫作品制作出的“Toy(玩具)”周邊也納入其中,把“ACGT”視為當(dāng)今世界最為流行、規(guī)模最大、影響最深遠(yuǎn)的大眾文化藝術(shù),可說(shuō)毫不過(guò)分。
②“有限動(dòng)畫”最初是美國(guó)動(dòng)漫界的創(chuàng)造?!巴耆珓?dòng)畫”與其各有優(yōu)劣?!巴耆珓?dòng)畫”一般指迪斯尼式迎合市場(chǎng)的、畫面動(dòng)作細(xì)膩逼真的高成本大制作。但這種大投入、大產(chǎn)量的生產(chǎn)模式某種程度上限制了動(dòng)畫片的藝術(shù)性與多樣性。1943年,原迪斯尼公司的三位藝術(shù)家Dave Hilberman,Zachary Schwartz 和 Stephen Bosustow,自立門戶,成立“美國(guó)聯(lián)合制片公司”(United Productions of America)——簡(jiǎn)稱UPA。為了更好地把握影片的藝術(shù)高度,開創(chuàng)了“有限動(dòng)畫(Limit Anime)”這一生產(chǎn)模式。其宗旨是盡量減少人力、時(shí)間以及資金等投入,以確保導(dǎo)演和主創(chuàng)人員對(duì)影片獨(dú)創(chuàng)性、藝術(shù)性方面的全程掌控,使之不受來(lái)自創(chuàng)作以外的環(huán)境干擾。1957年后,漢納-巴巴拉公司(Hanna-Barbera)成立,借鑒“有限動(dòng)畫”而大量節(jié)省成本、時(shí)間,在電視動(dòng)畫方面獲得極大成功。尤其是1960年推出《摩登原始人》(The Flintstones),堪稱低成本電視動(dòng)畫的里程碑式范本。1961年,手冢治蟲成立“蟲制作所”,在美式“有限動(dòng)畫”的基礎(chǔ)上更加簡(jiǎn)化,還首創(chuàng)在每集重復(fù)使用變身、合體等鏡頭來(lái)填充時(shí)間,以及大量使用中近景的短鏡頭切換來(lái)避免過(guò)多的動(dòng)作表現(xiàn)……最重要的是開創(chuàng)了動(dòng)畫界被沿用至今的“輪替制”——由幾個(gè)藝術(shù)家組成一個(gè)團(tuán)隊(duì),輪流擔(dān)任其中一集的編劇、分鏡、原畫、動(dòng)檢、攝影、錄音、試映等所有負(fù)責(zé)工作,保證了每周一集的制作速度。但為保證風(fēng)格統(tǒng)一,藝術(shù)家必須嚴(yán)格約束自己的藝術(shù)個(gè)性。但這種制度從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,實(shí)際上比迪斯尼的流水線制度更糟糕,對(duì)動(dòng)畫的藝術(shù)性和獨(dú)創(chuàng)性方面的摧殘更大。
③“數(shù)量之巨大使得國(guó)外的傳播者總能夠挑選到適合本國(guó)觀眾胃口的產(chǎn)品”。參見約翰·A·蘭特主編《亞太動(dòng)畫》,中國(guó)傳媒大學(xué)出版社2006年版,第35頁(yè)。