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    小學數(shù)學教學中趣味性教學方法的應用

    2022-03-17 02:14:37李玉琴
    今天 2022年2期
    關鍵詞:趣味趣味性小學生

    李玉琴

    (環(huán)縣木缽鎮(zhèn)羅家溝小學 甘肅 環(huán)縣 745700)

    前言

    根據(jù)小學生活潑好動思維轉化快的特點,興趣性教育在小學實施的意義是多種多樣的。首先,它能有效地調動學生的學習興趣。學習興趣是保證教學質量的前提。在課堂教學中,教師可以調動學生的主動性和積極性,提高教育效果。第二,它可以使課堂氣氛更加活躍。在數(shù)學教育方面,教學主要時間就是課堂部分,所以,要提高教學質量,就要確保課堂教學的有效性。為了提高課堂教學的有效性,教師應確保學生在課堂上集中精力,而有趣的教學方式,在活躍課堂氣氛的同時,也能提高學生的學習興趣。最后,為了適應新課程標準的要求,新的數(shù)學課程標準中明確指出,在小學的數(shù)學課上,學生應該是主要的,同時,強調了快樂學習、快樂成長這一教學目標,這就需要教師的教學方法,所以,采取趣味化的方法,讓學生在學習的過程中愉快地成長,是非常有意義的。

    1.趣味性教學的作用

    1.1 可鼓勵學生主動求知

    通過趣味教學,可以有效地克服傳統(tǒng)的“灌輸”式的教學方式,激發(fā)學生的學習熱情,營造一個輕松、愉悅的學習氣氛。按照傳統(tǒng)的教育方式,老師們只把學生的分數(shù)看得很重,在教學過程中,為了提高學習效果,經(jīng)常會要求學生死記硬背,這就造成了學生們只會死學,如果不努力,就不能提高學生的學習能力。所以,在教學過程中,要加強學生的主動求知意識,從而提高數(shù)學教育的質量。在課堂上,教師要注重對學生進行素質教育,確保了課堂的趣味性,在確保學生全面發(fā)展的前提下,不能壓制其個性。當他們開始學習數(shù)學的時候,理解能力不強,趣味教學能直接、高效地調動學生的學習積極性,這樣才能確保提高教學效果[1]。

    1.2 建立和諧的師生關系

    在教學改革方面,教師的主體逐步向學生轉變,老師是真正的教育助手,不能支配學生的思想,而是幫助同學們自己去領悟知識點。教師在課堂上進行趣味的教學,能讓學生在不知不覺中被所吸引,在參加教學活動中,師生關系與交流非常融洽。把單調乏味的教室變成了有趣的教室,學生們的學習效果更好。

    1.3 優(yōu)化課堂組織形式

    將趣味教學方法運用于實踐,增加班級的組織結構。優(yōu)化教室的結構,能有效地提高學生的學習熱情,便于老師掌握課堂進度。相較于高年級學生,小學生的認知能力還很弱,邏輯思考能力差,數(shù)學是一種更抽象的學科,學生要學好,要有一定的空間想象能力,邏輯思考能力強。通過對教室的結構進行優(yōu)化,可以把抽象的數(shù)學知識具象化,學生能更好地了解,記憶更加深刻。

    2.小學低年級數(shù)學教學中常用的趣味教學法

    2.1 游戲教學法

    游戲是小學生們最喜愛的一種學習方法,更符合小學生活潑的性格,為了提高課堂教學的趣味性,激發(fā)學生的學習積極性,具有非常重要的實際作用。知識與課堂教學相結合是提高學生學習興趣的有效途徑。對小學生而言,數(shù)學知識的學習是一件很困難很復雜的事情。它要求學生具備很強的邏輯思維能力,不過,大部分的小學生都沒有這樣的能力。小學生是他們形象思維迅速發(fā)展的階段,在這種情形下,教師可以把教學和游戲相結合,提高課堂教學的興趣,以這個為依據(jù),減輕學生對知識的理解,提高教學質量。

    2.2 比賽教學法

    小學生的競爭意識和求知欲很強,為了有效地確保教學的有效性,必須充分發(fā)揮學生的這種特性,指導學生學習數(shù)學。在進行教學活動時,為使學生更好地發(fā)揮學習的作用,老師們要主動地組織各種比賽,在活動中,我們鼓勵學生們進行知識的學習。一般來說,這些教學活動都是以團隊形式進行的,并與課堂上的游戲活動相融合。在團隊中進行比賽,在小組中,同學之間的合作發(fā)展,互相幫助,激發(fā)同學們的學習積極性,全面提高了教學質量。

    2.3 生活情境引導教學法

    在小學階段,他們更喜歡和他們的生活相關的事情,在教學過程中,教師應充分發(fā)揮學生的這種心理特征,把學生的實際生活體驗和教學內容相結合,創(chuàng)造生活情境的環(huán)境。這樣的教學方式,既能有效地提高學生的學習興趣,提高課堂的趣味,同時也能加深學生們對數(shù)學的了解。提高學生應用數(shù)學知識的能力。比較其他的教學方式,在數(shù)學教學中,生活情景導向法是一種非常普遍的方法。這種教學方式在縮短數(shù)學課程與學生的關系方面起到了很好的促進作用。

    2.4 教學場景營造法

    為了提高課堂教學的興趣,讓學生在課堂上積極地參與,這就要求我們采取切實的措施來調動學生的學習積極性,特別是小學生,特別是在學習興趣的指導下。所以,在小學的數(shù)學課上,要提高教學效果,要努力創(chuàng)造一個輕松愉快的學習氛圍,在課堂上,我們要鼓勵同學們積極參與,建立良好的師生關系,以此為依據(jù),提高了學生的學習能力。另外,在正式的教學活動開始前,老師也可以引導同學們就課堂上要學到的內容,把不同的人生事件融入到教室里,制作教學情景,從而提高教育的整體水平[2]。

    2.5 多媒體輔助教學法

    在學習數(shù)學時,一年級的學生以形象思維為主,也就是說,要提高數(shù)學課的趣味性,減少學生的學習困難,這就要求我們能把抽象的數(shù)學知識變成具體的、直觀的圖像。便于學生了解。與此同時,多媒體技術在其中扮演著舉足輕重的角色。在課堂教學中運用多媒體技術,可以充分激發(fā)學生的學習興趣,提高課堂的整體興趣。

    3.趣味性教學方法在小學數(shù)學教學中的創(chuàng)建策略

    3.1 通過在課堂中引入游戲,促進課堂教學趣味性提升

    游戲教學法不僅能提高學生的學習興趣,還能提高學生的學習興趣。同時,它也與小學生活潑的個性特征相協(xié)調。把游戲引進到教學中,往往可以讓學生在課堂上迅速地進行學習,能有效地緩解學生在數(shù)學上的疲勞和厭倦,讓課堂氣氛更加放松和愉悅。在決定采用游戲教學的時候,教師應注意下列問題:一是要根據(jù)孩子的年齡來決定游戲的難度。小學生的認知能力偏低,理解能力較差,如果老師在游戲中設置了太多的環(huán)節(jié),可能導致學生無法理解老師所設計的游戲。無法理解游戲的規(guī)律,那樣的話,游戲就不能繼續(xù)下去了。一方面,他們不能從游戲中得到快樂,很難專心,學生對數(shù)學學習的興趣也會受到很大的影響;另一方面,在課堂上浪費了太多的寶貴的教學時間,這將對課堂的學習產(chǎn)生很大的影響,造成課堂教學工作不能正常進行,沒有充分利用游戲教學的作用,反倒會讓他們的學業(yè)受到影響。二是要把握好時機。玩游戲,確實可以讓人產(chǎn)生興趣。激發(fā)學生的主動性,讓他們專注,不過,小學生自我控制能力差,在教授游戲的時候,大多數(shù)人都是玩游戲,如果時間拖得太久,會讓學生產(chǎn)生這節(jié)課是以游戲為主的誤解,如果老師突然要求孩子們停止玩游戲,那么他們就很難立刻回到自己的學習狀態(tài),從而導致了學生在課堂上無法取得理想的學習效果。所以,在小學數(shù)學教學中,老師們應該盡量簡化游戲的內容,或者,在正式開始玩之前,做一個試驗。為了保證比賽的順利進行,另外,最好是2-5分鐘的游戲,不要太久[3]。

    3.2 通過趣味化教學情境的創(chuàng)設,促進趣味性教學方法

    如何應用于小學數(shù)學。在小學的數(shù)學課上,情景式教學是一種比較普遍的教學方式。而在小學數(shù)學中,創(chuàng)設趣味教學的情景,它也是最常用的一種方法。因此,在小學數(shù)學課堂中,教師可以主動地創(chuàng)造出有趣的教學情景,提高其趣味性和吸引力。首先,在創(chuàng)造一個教學環(huán)境時,主動融入趣味教學要素,比如,故事,游戲,音樂,表演等,這些都是孩子們最喜愛的東西,它在激發(fā)學生的學習興趣方面起到了很大的作用。這樣,教師就能把興趣要素融入到教學環(huán)境中,以有趣的教學情景引導學生,對數(shù)學的學習更加積極,對教學內容有了更深入的了解。例如,在“購物”的課程中,老師可以通過模擬售貨員、顧客等角色來指導學生,進行有趣的游戲,模擬購物,創(chuàng)造一個有引導意義的教學環(huán)境,讓同學們在學習的同時,通過實際應用,深入了解教學內容。其次,在初等教育中引入現(xiàn)代信息技術,從而使教學情境生動、直觀、動態(tài),通過創(chuàng)造有趣的教學環(huán)境來達到有效地創(chuàng)設。例如,在“認識分數(shù)”的教學中,老師們可以把以前常見的“豬八戒分西瓜”故事講給大家聽,利用現(xiàn)代資訊科技,把它轉化成有趣的動畫,讓同學們在欣賞的同時,更加積極深入地進行了教學內容的學習和反思,有效地加強了課堂教學的作用[4]。就拿乘、除法來說,在加減法中,學生們已確立了固定的預算序列,而在這個時候,為了讓同學們更快地掌握乘法和除法,可以編一個順口溜,例如:“有加有減有乘除,先要乘除后加減”讓同學們記住。

    3.3 通過競賽的方式進行趣味性教學

    小學生的思想還沒有完全成熟,爭強好勝,他想要超越所有人。老師在進行趣味的教學時,可以利用這個特性,在課堂上安排一些數(shù)學比賽,鼓勵同學們在競賽中展示他們的才能。在賽程中,要了解學生的情緒,了解他們的心理變化,當學生因比賽失利而產(chǎn)生沮喪、甚至失去自信時,老師要適時地表揚優(yōu)秀的學生;當學生在競賽中獲勝時,老師要對學生進行及時的心理疏導,防止學生過于自大,從而影響到以后的教學工作。

    結束語

    在新課程改革的實施下,在教學中,學生的主體性日益突出,而在小學的數(shù)學課上,運用趣味教學法,有利于順利高效地開展課堂教學,而且可以創(chuàng)造良好的學習和成長環(huán)境。因此,在實踐中,老師要注意準確地把握學生的真實狀況,然后,將其與教學內容相融合,充分利用趣味教學法,從而極大地提高了學生的學習熱情,提高學生的數(shù)學能力。

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