對于迷你主機(jī)愛好者來說,打造一臺除了擁有強(qiáng)勁的處理器,同時內(nèi)置顯卡性能也能保證流暢運(yùn)行熱門游戲的迷你ITX主機(jī)確實是非常吸引人的事。而目前市面上AMD方面ZEN3架構(gòu)的銳龍5000G內(nèi)置了堪比入門獨顯的Radeon Vega核顯,而Intel方面第12代酷睿集成的UHD770也相對上代核顯大幅提升了性能,那么該如何選擇呢?特別是玩家最關(guān)注的銳龍5 5600G與酷睿i7 12700,誰才是迷你游戲主機(jī)終極甜品U?本期我們就來詳細(xì)比較一下。
從處理器部分的硬件規(guī)格來看,銳龍5 5600G采用7nm ZEN3架構(gòu),6核12線程的規(guī)格足以滿足當(dāng)前熱門游戲的需求,在核心規(guī)模和功耗控制方面更加平衡,對于供電與散熱條件都比較苛刻的迷你主機(jī)來說確實是個不錯的選擇??犷7 12700具備更多的核心與線程,但最高加速功率高達(dá)180W,裝在迷你主機(jī)里散熱和風(fēng)扇噪聲是個大問題。
當(dāng)然,如果是針對迷你游戲主機(jī)來選擇處理器,在處理器性能完全夠用的前提下,核顯的權(quán)重是高于處理器部分的。從核顯的硬件規(guī)格來看,銳龍5 5600G內(nèi)置的Radeon Vega7核顯具備7個CU共442個流處理器,而酷睿i7 12700內(nèi)置的UHD770僅有256個流處理器,雖說架構(gòu)不同不能單純比較流處理器的數(shù)量,但也從側(cè)面反映出兩者的芯片規(guī)模絕對不是一個級別的,Radeon Vega7的定位明顯要高出很多,甚至能和入門獨顯一拼高下。此外,特別值得一提的是,銳龍5000G的核顯可手動劃分最多16GB內(nèi)存作為顯存,這對于不少有顯存容量硬性要求的軟件和游戲來說直接決定了是否能運(yùn)行,而Intel的UHD770核顯只能設(shè)置最多預(yù)分配128MB顯存、最多手動分配1GB內(nèi)存作為顯存,這可能會導(dǎo)致一些軟件和游戲無法運(yùn)行。
當(dāng)然,前面比較了那么多規(guī)格參數(shù),最后還是得拿實測性能說話。這里兩個平臺都配備的是DDR4 3600 8GB×2內(nèi)存,銳龍5 5600G平臺考慮到總內(nèi)存容量,手動分配了4GB顯存,酷睿i7 12700平臺則手動分配至最高1GB顯存。
從測試成績可以看到,銳龍5 5600G可以說是完勝,基準(zhǔn)測試部分,3DMark TimeSpy得分超越酷睿i7 12700大約78%,F(xiàn)ireStrike Extreme領(lǐng)先約55%,完全是跨越檔次的優(yōu)勢。熱門電競游戲部分,《英雄聯(lián)盟》領(lǐng)先大約67%、《CS:GO》領(lǐng)先大約84%、《DOTA2》領(lǐng)先大約42%,優(yōu)勢都非常大。3A游戲方面就更有看點了,在時下最火的《艾爾登法環(huán)》中,銳龍5 5600G領(lǐng)先酷睿i7 12700大約68%,達(dá)到了32fps的水平,可以說能夠順暢地玩起來,而酷睿i7 12700只有19fps左右的水平,只能說勉強(qiáng)看看風(fēng)景吧?!豆聧u驚魂6》測試銳龍5 5600G更是贏得毫無壓力,因為酷睿i7 12700的UHD770根本無法正常運(yùn)行,一跑測試就花屏死機(jī)。《看門狗:軍團(tuán)》和《古墓麗影:暗影》中,銳龍5 5600G也有86%~95%的優(yōu)勢,而且《古墓麗影:暗影》可以達(dá)到43fps,按游戲機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)來看算是可以順暢游玩的。特別值得一提的是,銳龍5 5600G集成的Radeon Vega7核顯還支持AMD的FSR技術(shù),從《銀河破裂者》和《孤島驚魂6》的測試成績就能看到,開啟FSR質(zhì)量模式還能獲得極大的幀率提升,其中《銀河破裂者》達(dá)到了64fps,《孤島驚魂6》也達(dá)到了53fps,按PC游戲的標(biāo)準(zhǔn)來看也算是達(dá)到流暢可玩的標(biāo)準(zhǔn)了。
總而言之,從核顯實測游戲性能來看,銳龍5 5600G可以說是完勝酷睿i7 12700,而且提供了最多接近兩倍的游戲幀率,游戲體驗方面堪稱降維打擊。
迷你主機(jī)由于體積有限,因此散熱條件更加嚴(yán)苛,所以處理器的功耗和溫度表現(xiàn)也很重要。從實測來看,銳龍5 5600G單考處理器功耗大約為71W,溫度大約為64℃,而酷睿i7 12700考機(jī)功耗高達(dá)160W,溫度高達(dá)75℃(使用的是240水冷)。處理器和顯卡雙考時,銳龍5 5600G的總功耗提升到了87W,而酷睿i7 12700反而將功耗降低到128W,由此可見在處理器與顯卡同時重載時,銳龍5 5600G依然可以發(fā)揮出全部性能,而酷睿i7 12700明顯是用降低性能的方式來降低功耗和發(fā)熱,這在一定程度上會影響玩家的實際體驗??偠灾?,從能效比、功耗和溫度表現(xiàn)來看,銳龍5 5600G依然比酷睿i7 12700更適合用來打造迷你游戲主機(jī),即便是超迷你的純核顯主機(jī)也毫無壓力。
通過前面的規(guī)格與性能對比,我們已經(jīng)清楚地了解到使用核顯的情況下,銳龍5 5600G的游戲體驗已經(jīng)超越入門獨顯,相比酷睿i7 12700更是好太多。此外,銳龍5 5600G在能效方面也完勝酷睿i7 12700,滿載功耗僅為后者4成出頭,溫度也低了10℃以上,明顯更加適合對功耗與發(fā)熱要求更苛刻的迷你主機(jī)。
從裝機(jī)成本來看,由于銳龍5 5600G平臺超高的性價比,即便給它搭配容量翻倍的SSD、給酷睿i7 12700平臺選擇最便宜的mini-ITX B660主板,Intel平臺的裝機(jī)總價依然高出119元。很顯然這方面銳龍5 5600G平臺也是完勝了。
總而言之,從各方面來看,現(xiàn)在要打造一套主流級的迷你游戲主機(jī),銳龍5 5600G無疑是綜合表現(xiàn)最佳的選擇。
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