顧 藝,諸偉超
(上海工程技術(shù)大學(xué),上海 201620)
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)也被稱作“沉浸式多媒體”,是一種將計算機技術(shù)、人機交互、多媒體等融為一體的科技產(chǎn)物,讓體驗者擁有和現(xiàn)實世界相同的感官體驗,讓用戶得到聽覺、視覺、觸覺等感知,還能將用戶投放至虛擬世界,提供人與自然之間的虛擬反饋。虛擬現(xiàn)實技術(shù)涉及控制學(xué)、心理學(xué)、圖像處理等多個學(xué)科,擁有極強的綜合性與交叉性,在醫(yī)學(xué)、教育、科學(xué)研究等方面具備廣泛用途[1],并且在社交體驗方面的媒體豐富性、社會存在性與自我開放性顯著高于傳統(tǒng)社交媒體。圖像增強處理是改進圖像特征的一種強化策略,可以從像素清晰度、對比度、亮度等方面改進圖像整體質(zhì)量[2]。但日常生活中因為拍攝者的攝影水準及周邊環(huán)境,通常會致使獲得的初始圖像質(zhì)量較差,因此設(shè)計一個合理完備的圖像增量處理方法勢在必行。
圖像增強領(lǐng)域的研究類型眾多,龍鑫[3]等將圖像空間中V通道劃分為增強層、亮度增強層、細節(jié)突出層,剔除光暈現(xiàn)象,采用歸一化函數(shù)提升亮度,運用人工蜂群算法突出圖像細節(jié),實現(xiàn)圖像細節(jié)模糊增強。但此方法在提取圖像細節(jié)時,沒有完全消除冗余信息干擾,導(dǎo)致增強效果不佳。除了上述方法,常用的圖像增強處理方法還有基于粒子群優(yōu)化算法的圖像增強方法,將粒子群優(yōu)化算法和伽馬校正策略的圖像增強方法,在灰度標準方差中代入評價函數(shù)、熵、邊緣內(nèi)容,將灰度標準方差看作粒子目標函數(shù),完成圖像細節(jié)增強。但該方法無法有效去除圖像內(nèi)的高頻信息,極易產(chǎn)生區(qū)域失真現(xiàn)象。
為此,提出一種基于虛擬現(xiàn)實的靜態(tài)室內(nèi)圖像增強處理方法。首先采用區(qū)域分割與雙邊濾波來剔除圖像噪聲,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)了解像素分布狀態(tài),運用模糊集理論完成高質(zhì)量圖像增量處理,提升圖像整體成像質(zhì)量。實驗結(jié)果證實,與其它方法相比,本文方法具有極強的抑噪性能,圖像增強效果較優(yōu),可廣泛應(yīng)用在不同拍攝環(huán)境下的圖像增強處理中,魯棒性優(yōu)良。
針對需要增強的靜態(tài)室內(nèi)圖像而言,首先要去除圖像噪聲點,明確圖像結(jié)構(gòu)信息。本文采用區(qū)域分割與雙邊濾波相結(jié)合的方式,實現(xiàn)圖像去噪[4]。將雙邊濾波權(quán)值指數(shù)表示成
C(k,l)=
(1)
其中,(i,j)代表目前像素點,(k,l)代表相鄰區(qū)域像素點,I(·)代表相對像素點灰度值,σd代表空域濾波器標準差。則雙邊濾波計算公式為
(2)
其中,Ωs代表局部窗口,C代表歸一化指數(shù)。
完成初步濾波處理之后,使用分水嶺分割后的圖像區(qū)域構(gòu)建區(qū)域連接圖,計算相關(guān)區(qū)域中的噪聲屬性與區(qū)域灰度平均值。在創(chuàng)建區(qū)域連接圖時,明確區(qū)域中的一元屬性,也就是區(qū)域平均值矢量和協(xié)方差矩陣[5],維數(shù)大小取決于圖像數(shù)據(jù)特征值。雙邊濾波算法中,特征維數(shù)是1,協(xié)方差矩陣就是區(qū)域噪聲方差,均值矢量即為區(qū)域灰度平均值。
靜態(tài)室內(nèi)圖像不同區(qū)域間的二元屬性關(guān)聯(lián)表示鄰近區(qū)域之間的關(guān)聯(lián)水平??紤]區(qū)域邊界點梯度差值與邊界大小,確立一個區(qū)域相似度[6]。區(qū)域之間的相似度、梯度差和邊界大小之間擁有對應(yīng)關(guān)系:區(qū)域邊界點梯度越高,關(guān)聯(lián)水平越低,邊界大小也會不同程度地影響區(qū)域相似度。將區(qū)域相似度設(shè)置成
(3)
其中,s代表區(qū)域R1、R2之間的邊界點,f(·)代表和s點梯度值相關(guān)的非遞增函數(shù),具體表示成
(4)
其中,K代表平滑因素,該值和圖像局部噪聲方差相關(guān),β代表懲罰系數(shù)。
區(qū)域中像素之間的濾波為一元屬性,設(shè)定Lable(i,j)為目前點所處區(qū)域的標識,Lable(m,n)為相鄰區(qū)域所處位置的標識,μ(i,j)、u(m,n)依次為目前區(qū)域和相鄰區(qū)域的均值,K1、K2為均值差度臨界值。因為分割結(jié)果內(nèi)極有可能存在標識相等但特征差距較多的區(qū)域塊,要通過對比區(qū)域均值差來提高圖像去噪精度。另外,均值差異水平還能評估是否產(chǎn)生圖像過分割現(xiàn)象,并以此判斷使用區(qū)域內(nèi)濾波或區(qū)域間濾波完成去噪。將圖像區(qū)域內(nèi)濾波公式記作
(5)
其中,σij代表(i,j)所處區(qū)域的噪聲標準差,Z1代表歸一化指數(shù)。
通常相同區(qū)域中的每個像素值相差不多,差別源自噪聲的隨機影響[7],挑選局部噪聲標準差當作灰度濾波器標準差,就能在圖像不同區(qū)域組建不同的灰度濾波器,提升濾波去噪的自適應(yīng)性。
圖像區(qū)域間濾波公式為
(6)
其中,CR(m,n)∩R(i,j)代表目前區(qū)域和點(m,n)所處區(qū)域的相似度指數(shù),Cij代表目前區(qū)域之間的共享邊界長度,Z2代表歸一化指數(shù)。
利用式(5)與式(6)可以實現(xiàn)不同均值差異水平下靜態(tài)室內(nèi)圖像去噪任務(wù),若像素(i,j)和(m,n)處于不同區(qū)域,則圖像去噪過程中的加權(quán)系數(shù)為
(7)
其中,▽s代表邊界像素梯度值。通過式(7)可知,區(qū)域相似度增大,對應(yīng)的高斯加權(quán)重也會變大,去噪效果也越好。
在了解圖像結(jié)構(gòu)信息的前提下,采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)采集靜態(tài)室內(nèi)圖像目標,運用光學(xué)成像定理對靜態(tài)室內(nèi)圖像目標實施分層處理,獲得圖像目標的亮度層與細節(jié)層[8]。分層處理過程為
R=I/L
(8)
式中,R代表圖像像素反射率,I代表圖像目標像素值,L是圖像亮度值。按照人眼感知和靜態(tài)室內(nèi)圖像目標亮度數(shù)據(jù)間的關(guān)聯(lián),對式(8)取對數(shù)
log2R=log2(I/L)=log2I-log2L
(9)
利用式(9)運算結(jié)果,使用小波變換分層處理圖像,過程為
F(I(i,j))=WBFxI(i,j)
(10)
(11)
(12)
(13)
式中,BF代表圖像小波變換操作,d(xi,xj)代表像素值空間幾何距離高斯函數(shù),r(pi,pj)代表像素空間方位關(guān)聯(lián)的表征參變量,δd代表像素色差尺度表征參變量。
憑借圖像分層結(jié)果,使用分段線性色階調(diào)整函數(shù)完成圖像亮度通道優(yōu)化[9],給圖像分配更多的高光區(qū),提升圖像感知對比度。將臨界值對圖像亮度的分區(qū)計算過程描述成
Lt1=Lmin-(0.9+0.1k)×(Lmax-Lmin)
Lt2=Lmin-(0.6+0.4(1-k))×(Lmax-Lmin)
(14)
式中,Lt1代表靜態(tài)室內(nèi)圖像的低光區(qū)域臨界值,也就是圖像亮度低于Lt1的像素是低光區(qū)域像素;Lt2代表圖像高光區(qū)域臨界值,即圖像亮度高于Lt2的像素是高光區(qū)域像素;L代表歸一化后的圖像亮度,Lmax、Lmin依次為圖像最高亮度值與最低亮度值,k代表圖像增強目標。
將壓縮后的圖形亮度描述成
Ycompressed=f(Y/Ymax)
(15)
式中,Y代表圖像亮度,Ymax代表圖像最高亮度值。
靜態(tài)室內(nèi)圖像亮度層亮度的變化狀況與圖像細節(jié)層補償模式具備直接關(guān)聯(lián)[10],將細節(jié)層補償水平定義為
(16)
式中,Din代表圖像細節(jié)層信息,α代表細節(jié)層信息補償指數(shù),并符合如下收斂條件
(17)
式中,Lrange代表人眼視覺感知圖像亮度的面積,ΔL代表圖像映射前后的亮度差。在ΔL<0的情況下,為保證圖像內(nèi)部細節(jié)信息維持不變,要增強圖像細節(jié)層處;若ΔL>0,為降低靜態(tài)室內(nèi)圖像增強中虛假輪廓信息與不同噪聲影響,壓縮圖像細節(jié)層;L>Lrange或L 多數(shù)圖像增強方法沒有考慮圖像模糊性,僅僅改變其對比度,導(dǎo)致圖像目標細節(jié)被嚴重削弱。本文在虛擬現(xiàn)實的基礎(chǔ)上引入模糊集理論,將模糊集定義成特征函數(shù),利用式(17)描述元素x是否類屬集合G。 (18) 根據(jù)模糊子集有關(guān)含義,一幅M×N維擁有O個灰度等級的靜態(tài)室內(nèi)圖像X,可將其擬作一個模糊點矩陣,記作 (19) 運用變換函數(shù)提取靜態(tài)室內(nèi)圖像模糊特征,將變換函數(shù)設(shè)定為 (20) 其中,F(xiàn)e、Fd依次為大于0的指數(shù)模糊化因子與分母模糊化因子。經(jīng)過對變換函數(shù)計算,利用渡越點為界限變大或降低μij,獲得通過μij′構(gòu)成的全新模糊特征平面,并采取反向轉(zhuǎn)換,過程為 (21) 其中,G-1代表G的反向轉(zhuǎn)換,以此獲得靜態(tài)室內(nèi)圖像增強處理后的圖像灰度值。依照上述分析,將圖像增強處理模型表示為圖1。 圖1 圖像增強處理模型示意圖 為深入優(yōu)化圖像增強效果,改進變換函數(shù),由于變換函數(shù)和渡越點相關(guān),渡越點又和臨界值PC相關(guān),定義一個全新的變換函數(shù) Pij=F(Xij)= lg[1+(Xij-Xmax)/(Xmax-Xmin)] (22) 其中,Xmin表示最小灰度值,Xmax是最大灰度值。推導(dǎo)獲得的變換函數(shù)值均分布在[0,1]區(qū)間內(nèi),增強處理后不會形成原圖低灰度值被削減成0的狀況,最大限度保護圖像低灰度值邊緣細節(jié)數(shù)據(jù)。 對靜態(tài)室內(nèi)圖像重復(fù)執(zhí)行非線性變換 Pij′=Tr(Rij)=T1(Tr-1(Pij)) (23) 其中 (24) 伴隨遞歸數(shù)量r的變大,圖像的增強成效越加明顯,若r接近于無窮大時,最終會生成二值圖像。反向計算變換后的圖像隸屬度值,獲得增強處理后的圖像灰度值大小。反向計算流程為 Xij′=Xmin+(Xmax-Xmin)(2Pij′-1) (25) 由于圖像增強變換后Pij′≥0,因此2Pij′≥1,2Pij′-1≥0,Xij′≥Xmin,這樣能防止圖像增強處理中發(fā)生像素灰度值是負數(shù)的狀況,保存了低灰度值邊緣數(shù)據(jù),從全局完成圖像增強任務(wù),獲得高分辨率靜態(tài)室內(nèi)圖像信息。 運用仿真表明所提方法可靠性,實驗搭載于Matlab 7.1平臺,運行在配置為Genuine Intel(R)CPUT1600 1.66 GHz和1GB RAM的微機平臺上,比較本文方法、基于多層融合和細節(jié)恢復(fù)的圖像增強方法及基于粒子群優(yōu)化算法的圖像增強方法的圖像增強效果。 使用信噪比(Signal Noise Ratio,SNR)衡量三種方法在圖像增強處理過程中的抑噪性能。通常信噪比越高,表明圖像內(nèi)包含的噪聲越小,圖像成像質(zhì)量越優(yōu)。信噪比計算過程為 (26) 在圖像內(nèi)引入不同的高斯白噪聲,分別使用三種方法進行增強處理,對比其信噪比大小,結(jié)果如表1所示。 表1 三種方法的信噪比對比 從表1可知,在相同的高斯白噪聲情況下,本文方法的信噪比要大于兩個文獻方法,可以有效抑制噪聲對圖像的不良影響。這是因為本文方法采用區(qū)域分割與雙邊濾波相融合策略,通過對圖像各區(qū)域采取不同濾波模式,提高了圖像結(jié)構(gòu)自適應(yīng)性,呈現(xiàn)出最佳的去噪效果。 圖2是三種方法靜態(tài)室內(nèi)圖像增強處理后的對比示意圖。 圖2 三種方法下圖像增強處理效果 從圖2看出,采用兩個文獻方法處理后的圖像在視覺上比原始圖像要清楚,但在圖像目標細節(jié)方面的處理比較粗糙,導(dǎo)致圖像邊緣特征提取較為模糊;本文方法可以展現(xiàn)出圖像中更多的細節(jié)信息,極大改善圖像對比度,增強處理后圖像內(nèi)容更加顯著,擁有極強的實用性與魯棒性。這主要由于方法中引入了虛擬現(xiàn)實技術(shù),得到準確的圖像幀像素分布情況,確保圖像目標細節(jié)可見性。 針對傳統(tǒng)圖像增強方法對比度低、 圖像細節(jié)信息丟失等問題,設(shè)計一種基于虛擬現(xiàn)實的靜態(tài)室內(nèi)圖像增強處理方法。該方法步驟分明,計算簡便,有效融合虛擬現(xiàn)實技術(shù)優(yōu)勢,得到高質(zhì)量圖像增強效果,讓圖像更為貼合人類視覺感知特征,為圖像處理領(lǐng)域的深入研究提供可靠借鑒。3.2 靜態(tài)室內(nèi)圖像增強處理
4 仿真分析
5 結(jié)論