IP聯(lián)名消費(fèi)興起
從文化景點(diǎn)到卡通形象,從體育運(yùn)動(dòng)到影視動(dòng)漫,IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))聯(lián)名商品不斷涌現(xiàn)。IP文創(chuàng)產(chǎn)品消費(fèi)不再局限在純粹功能性效用的滿足,而是與文化相互融合,拓展了消費(fèi)活動(dòng)的整體體驗(yàn)。據(jù)《IP聯(lián)名消費(fèi)報(bào)告》顯示,當(dāng)前IP聯(lián)名領(lǐng)域的消費(fèi)群體和市場規(guī)模不斷拓展,越來越多的品類選擇通過IP聯(lián)名的方式吸引更多的消費(fèi)者,尤其中國IP聯(lián)名商品的占比呈逐年提升態(tài)勢。年輕群體是IP聯(lián)名商品消費(fèi)的主力。統(tǒng)計(jì)顯示,2021年,35歲及以下年輕群體購買了近七成的IP聯(lián)名產(chǎn)品,其中26-35歲的消費(fèi)者消費(fèi)占比超過50%。35歲及以下消費(fèi)群體的成長潛力同樣強(qiáng)勁。近年來,其IP聯(lián)名產(chǎn)品消費(fèi)增速達(dá)到其他群體的1-2倍。IP消費(fèi)中性別差異,女性消費(fèi)者購買了更多的IP聯(lián)名產(chǎn)品,男性消費(fèi)者更偏愛體育和游戲類IP,而女性消費(fèi)者對卡通形象更情有獨(dú)鐘。
區(qū)域創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)“南熱北冷”
近日,北京大學(xué)光華管理學(xué)院發(fā)布《中國區(qū)域創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)指數(shù)(1990-2021)》。根據(jù)報(bào)告,過去30年,中國區(qū)域創(chuàng)新從沿海地區(qū)逐漸輻射到所有省份,但呈現(xiàn)較為明顯的“南熱北冷”現(xiàn)象,且自2008年后南北區(qū)域創(chuàng)新指數(shù)差距持續(xù)拉大。
報(bào)告運(yùn)用1990-2021年全國工商企業(yè)注冊數(shù)據(jù)庫的全量企業(yè)信息,從新建企業(yè)數(shù)量、吸引外來投資、吸引風(fēng)險(xiǎn)投資、專利授權(quán)數(shù)量和商標(biāo)注冊數(shù)量5個(gè)維度,反映我國各地區(qū)的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活力與績效。報(bào)告指出,北方創(chuàng)新指數(shù)明顯低于南方。從2010年開始,北京、天津、河北、山西、內(nèi)蒙古、遼寧、吉林、黑龍江等北方省份創(chuàng)新指數(shù)逐漸下降,而南方地區(qū)大多穩(wěn)中有升。從省份排名來看,廣東、江蘇、浙江等省份幾乎始終保持在第一梯隊(duì)。與此同時(shí),中部地區(qū)創(chuàng)新指數(shù)總分值占全國比重明顯上升,反映出中部崛起趨勢逐步強(qiáng)化。
從2021年市級(jí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)指數(shù)排名來看,深圳高居榜首,廣州、杭州、成都表現(xiàn)亮眼,但北方則相對落后,只有青島、濟(jì)南和北京等3個(gè)城市位列前20名,中部地區(qū)的武漢、鄭州、合肥、長沙位列前20名,表現(xiàn)出色。
虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)進(jìn)入加速期
當(dāng)前,數(shù)字主持人、數(shù)字員工、數(shù)字偶像、數(shù)字品牌代言人等已經(jīng)在實(shí)際應(yīng)用中取得良好效果。專家表示,目前數(shù)字人產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入加速期,其應(yīng)用和覆蓋進(jìn)入量級(jí)發(fā)展階段。數(shù)字人是AR、動(dòng)作捕捉、3D渲染、全息投影等新技術(shù)融合下的產(chǎn)物,能夠創(chuàng)造出人們想象中的外觀、形象、聲音等。
中國移動(dòng)通信聯(lián)合會(huì)元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會(huì)執(zhí)行主任于佳寧表示,數(shù)字人以及數(shù)字員工未來在“智能化”的方向上,會(huì)有更廣闊的發(fā)展空間。隨著5G加速應(yīng)用、6G逐步到來,虛擬數(shù)字人的應(yīng)用和覆蓋面將進(jìn)入量級(jí)發(fā)展的階段。
百度智能云AI人機(jī)交互實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人李士巖表示,目前,數(shù)字人經(jīng)歷了以“紙片人”為代表的1.0階段,以Vtuber主播為代表的2.0時(shí)代,而以具備模型高精、人工智能驅(qū)動(dòng)特點(diǎn)的數(shù)字人3.0已經(jīng)成為行業(yè)主流?!暗谌鷶?shù)字人的建模和內(nèi)容生產(chǎn)均有AI參與,這使得數(shù)字人的制作效率更高,也更智能,能面向更多應(yīng)用場景。可面向全群體用戶,可由視頻、直播、chatbot等載體承載,更具備千人千面的互動(dòng)能力?!?/p>
數(shù)字人3.0已展現(xiàn)出巨大的市場空間。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2021年,國內(nèi)數(shù)字人領(lǐng)域至少發(fā)生19筆融資,2021年產(chǎn)業(yè)上下游紛紛從自己擅長的角度切入市場。
但與此同時(shí),數(shù)字人規(guī)?;涞剡€面臨著不少難點(diǎn)。包括數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)節(jié)點(diǎn)相對割裂,不能高效協(xié)同,導(dǎo)致數(shù)字人在制作和調(diào)優(yōu)上存在較高壁壘,目前行業(yè)中大多數(shù)公司只是數(shù)字人制作與運(yùn)營全流程上的一環(huán)或其中幾環(huán);服務(wù)場景與演藝場景沒有有效打通,演藝型數(shù)字人不具備客戶所需的業(yè)務(wù)能力,而服務(wù)型數(shù)字人缺乏人設(shè),難以與用戶進(jìn)行情感交流;滿足高機(jī)動(dòng)性、高頻需求的成本依舊很高。
對此,業(yè)界人士表示,每一次數(shù)字人發(fā)展本質(zhì)上都是技術(shù)推動(dòng)的,用戶從平面的圖文影音獲取信息與交互,向?qū)崟r(shí)3D交互反饋的需求轉(zhuǎn)變,將成為數(shù)字人長期發(fā)展的根本動(dòng)能,也將創(chuàng)造大量需求。