丁偉波 林君賢 陳峰 胡林偉 陳棖
摘要:20世紀(jì)以來(lái),隨著計(jì)算機(jī)的出現(xiàn),電競(jìng)游戲也隨之產(chǎn)生,直到如今,電競(jìng)游戲早就深入青少年甚至成年人的生活中,衍生出眾多的游戲俱樂(lè)部,誕生出一種新的職業(yè)----電競(jìng)職業(yè)選手?;诖爽F(xiàn)狀,在明確電競(jìng)職業(yè)選手人才培養(yǎng)的重要性的基礎(chǔ)上,分析電競(jìng)職業(yè)選手人才培養(yǎng)難在何處,取得解決如何培養(yǎng)電競(jìng)職業(yè)選手這一問(wèn)題的關(guān)鍵,并提出推進(jìn)電競(jìng)職業(yè)選手人才培養(yǎng)工作的具體措施。
關(guān)鍵詞:電競(jìng)職業(yè);電競(jìng)監(jiān)督機(jī)制;電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)
1.電競(jìng)職業(yè)選手人才培養(yǎng)的重要性
對(duì)任何一個(gè)行業(yè)而言,“人才”的重要性不言而喻,電競(jìng)作為時(shí)下備受熱捧的新興行業(yè)更加如此。時(shí)值雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)兩金一銀完美收官,電競(jìng)職業(yè)選手搖身一變成為國(guó)家榮譽(yù)的代表。電競(jìng)職業(yè)選手人才培養(yǎng)是電競(jìng)行業(yè)飛速發(fā)展的基礎(chǔ),隨著電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈的不斷完善,行業(yè)急速擴(kuò)張,產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大,市場(chǎng)對(duì)人才的需求愈發(fā)迫切,愈發(fā)體現(xiàn)人才培養(yǎng)的重要性。
2.電競(jìng)職業(yè)選手培養(yǎng)工作難在何處
2.1政策法規(guī)不完善
電競(jìng)行業(yè)作為新興行業(yè),政策法規(guī)不太完善,很大部分都是暴露出什么問(wèn)題,政策法規(guī)遲一步再對(duì)此問(wèn)題頒布相應(yīng)法規(guī)。就比如最近在英雄聯(lián)盟等多人Moba游戲中曝光的假賽問(wèn)題,有人秘密送財(cái)或指使俱樂(lè)部成員或選手,讓他們做出不合戰(zhàn)隊(duì)利益的行為,對(duì)比賽結(jié)果產(chǎn)生重大影響。這種”不公開(kāi),不公平,不公正”的行為嚴(yán)重阻礙了電競(jìng)行業(yè)的健康發(fā)展,而在未曝光前還未有針對(duì)此現(xiàn)象的細(xì)化政策法規(guī),直到此次事件的曝光后,才陸陸續(xù)續(xù)出臺(tái)了相應(yīng)的法規(guī)。
2.2認(rèn)知不足
在許多人看來(lái),電競(jìng)職業(yè)選手只不過(guò)是一群網(wǎng)癮少年,只不過(guò)打的比大多數(shù)人要好,所以才有了電競(jìng)職業(yè)選手這一光鮮亮麗的頭銜。長(zhǎng)輩們也常常念叨:打游戲沒(méi)出息,不敢讓孩子過(guò)早的接觸手機(jī)電腦,不想讓孩子沉迷游戲中,無(wú)法自拔。而且在他們的觀念中,游戲一向是阻礙孩子學(xué)習(xí)進(jìn)步的罪魁禍?zhǔn)?,哪能想到電子?jìng)技也能加入亞運(yùn)會(huì),作為國(guó)家間的比賽,電競(jìng)職業(yè)選手搖身一變成為國(guó)家榮譽(yù)的代表,為國(guó)爭(zhēng)光。中國(guó)發(fā)展過(guò)快,人民的思想觀念還未改變太多,對(duì)電競(jìng)行業(yè)的認(rèn)知也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
2.3重視程度不夠
二三十年前,電競(jìng)職業(yè)選手遠(yuǎn)沒(méi)有如今這么有錢(qián),年薪動(dòng)輒上千萬(wàn)數(shù)百萬(wàn),以前他們甚至要自掏腰包去比賽。俱樂(lè)部也如此,可謂是”姥姥不親,舅舅不愛(ài)”。
直到備受熱捧,才有大量資本涌入。不僅僅是資本上的不重視,還有政策上的不重視,周?chē)h(huán)境的不重視等等。
2.4方法有問(wèn)題
電子競(jìng)技不僅僅要招電競(jìng)職業(yè)選手,還要電子競(jìng)技員,電子競(jìng)技賽事策劃,大數(shù)據(jù)工程技術(shù)人員,電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師,電子競(jìng)技解說(shuō),云計(jì)算工程技術(shù)人員等一系列產(chǎn)業(yè)鏈所需人員。招這些人才大多靠廣告宣傳,等人才自動(dòng)上門(mén)。這招人方式太過(guò)粗淺,沒(méi)有廣度和深度,也沒(méi)有抓住人才的心,遠(yuǎn)沒(méi)有自己發(fā)掘出一個(gè)人才好。著名的教練蘇小落就是親歷親為,從網(wǎng)吧里挑出來(lái)并培養(yǎng)了冠軍打野小天。大多數(shù)情況下,評(píng)價(jià)能力最直觀的方法是段位,段位高能力強(qiáng)。這方法太過(guò)于片面,一個(gè)俱樂(lè)部選擇這個(gè)人才不應(yīng)該因?yàn)樗挝挥卸嗝炊嗝锤?,而在于他是否適合我們這個(gè)團(tuán)隊(duì),是否能彌補(bǔ)我們團(tuán)隊(duì)的短板,是否能帶領(lǐng)我們團(tuán)隊(duì)取得更好的成績(jī)。
3.電競(jìng)職業(yè)選手人才培養(yǎng)工作的關(guān)鍵
(1)建立一套完善的電競(jìng)職業(yè)選手人才培養(yǎng)的理論體系,實(shí)行適合這一理論體系的相應(yīng)措施,推動(dòng)大環(huán)境下電競(jìng)發(fā)展模式的改革,探索電競(jìng)發(fā)展的可行之路。
(2)建立俱樂(lè)部,企業(yè),行業(yè)共同參與的經(jīng)營(yíng)運(yùn)行和監(jiān)督的一體化模式,實(shí)現(xiàn)人才培養(yǎng)方案,標(biāo)準(zhǔn)和管理的深度融合。
(3)建立多方參與的監(jiān)督評(píng)價(jià)機(jī)制,運(yùn)用現(xiàn)代化信息化平臺(tái)實(shí)現(xiàn)人才培養(yǎng)涉及的培養(yǎng)內(nèi)容,監(jiān)督,實(shí)習(xí),在崗跟蹤一系列的保障,實(shí)現(xiàn)培養(yǎng)深度融合,多方互贏的良性循環(huán)。
(4)找準(zhǔn)合作的契入點(diǎn),搭建平等的合作平臺(tái)。
4.電競(jìng)職業(yè)選手人才培養(yǎng)的措施建議
(1)正確對(duì)待政策法規(guī)
電競(jìng)行業(yè)從事者應(yīng)正確對(duì)待這新出的防成迷政策,不要只關(guān)注政策的弊端,也要看到政策對(duì)電競(jìng)發(fā)展的有利影響,它更好促進(jìn)了職業(yè)聯(lián)賽的發(fā)展,保護(hù)青少年在沒(méi)有成年,沒(méi)有樹(shù)立正確的三觀前,過(guò)早的接觸電競(jìng)職業(yè)。
(2)完善制度,維護(hù)公平公正
建立俱樂(lè)部,企業(yè),行業(yè)共同參與的經(jīng)營(yíng)運(yùn)行和監(jiān)督的一體化模式,實(shí)現(xiàn)人才培養(yǎng)方案,標(biāo)準(zhǔn)和管理的深度融合。建立多方參與的監(jiān)督評(píng)價(jià)機(jī)制,運(yùn)用現(xiàn)代化信息化平臺(tái)實(shí)現(xiàn)人才培養(yǎng)涉及的培養(yǎng)內(nèi)容,監(jiān)督,實(shí)習(xí),在崗跟蹤一系列的保障,實(shí)現(xiàn)培養(yǎng)深度融合,多方互贏的良性循環(huán)。找準(zhǔn)合作的契入點(diǎn),搭建平等的合作平臺(tái)。
(3)正確對(duì)待外界的疑問(wèn),規(guī)范自身
當(dāng)外界對(duì)你發(fā)出疑問(wèn),你先審視下自己是不是哪里做錯(cuò)了,然后與外界交流,取長(zhǎng)補(bǔ)短。如果做錯(cuò)了,要虛心接受批評(píng)。沒(méi)做錯(cuò),也不要理直氣壯。事實(shí)勝于雄辯,網(wǎng)癮少年是無(wú)節(jié)制的玩游戲,不自律,逃避現(xiàn)實(shí),單純享樂(lè)的人,而電競(jìng)職業(yè)選手有科學(xué)的訓(xùn)練,有目標(biāo),追求理想,把職業(yè)當(dāng)成他們的工作,熱愛(ài)并享受它。
(4)提高價(jià)值,增加重視度。
電競(jìng)職業(yè)選手人才培養(yǎng)很重要,讓別人重視,為它投入也很重要。電競(jìng)作為時(shí)下備受熱捧的新興行業(yè),不應(yīng)傻傻等待國(guó)家政策法規(guī)的優(yōu)待,發(fā)揮自身價(jià)值,創(chuàng)造更多的價(jià)值,提高價(jià)值,以此吸引投資商才是明智之選。
(5)正確使用方法
人才與俱樂(lè)部應(yīng)該是平等的地位,人才通過(guò)俱樂(lè)部建立正確的三觀,獲得展示自我的機(jī)會(huì);俱樂(lè)部雇傭人才去取得更好的成績(jī),得到更高的利益,促進(jìn)俱樂(lè)部發(fā)展。親歷親為,增加人才培養(yǎng)的渠道。
5.結(jié)束語(yǔ)
綜上所訴,希望在明確電競(jìng)職業(yè)選手人才培養(yǎng)的重要性的基礎(chǔ)上,分析電競(jìng)職業(yè)選手人才培養(yǎng)難在何處,取得解決如何培養(yǎng)電競(jìng)職業(yè)選手這一問(wèn)題的關(guān)鍵,按照措施建議后能夠改善現(xiàn)如今的電競(jìng)職業(yè)選手人才培養(yǎng)局面。
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經(jīng)費(fèi)來(lái)源:浙江省大學(xué)生創(chuàng)新孵化項(xiàng)目(2019R435016)