元宇宙是整合多種新技術而產(chǎn)生的新型虛實相融的互聯(lián)網(wǎng)應用和社會形態(tài),它基于擴展現(xiàn)實技術提供沉浸式體驗,基于數(shù)字孿生技術生成現(xiàn)實世界的鏡像,基于區(qū)塊鏈技術搭建經(jīng)濟體系,將虛擬世界與現(xiàn)實世界在經(jīng)濟系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個用戶進行內(nèi)容生產(chǎn)和編輯。元宇宙仍是一個不斷發(fā)展、演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。
元宇宙=大型多人在線游戲+開放任務+可編輯世界+XR入口+AI內(nèi)容生成+經(jīng)濟系統(tǒng)+社交系統(tǒng)+化身系統(tǒng)+去中心化認證系統(tǒng)+現(xiàn)實元素……
內(nèi)容生產(chǎn)? ?人工智能、數(shù)字孿生
認證機制? ?區(qū)塊鏈
數(shù)據(jù)處理? ?人工智能、云計算
虛實界面? ?拓展現(xiàn)實、機器人、腦機接口
網(wǎng)絡環(huán)境? ?5G
MUDS、 MUSHe 第一個? ? 文字交互界面? ? 的、將多用戶聯(lián)系在一起的實時開放式社交合作世界。
Habitat 第一個? ? 2D圖形界面? ? 的多人游戲環(huán)境,首次使用了化身avatar。也是第一個投入市場的MMORPG。
《雪崩》? 提出“ 元宇宙” 和“ 化身”概念。
Worlds Incorporate第一個投入市場的? ?3D界面MMO? ?,強調開放性世界而非固定的游戲劇本。
?Second Life? ?第一個現(xiàn)象級的虛擬世界。人們可以在其中社交、購物、建造、經(jīng)商。游戲擁有自己的貨幣“Linden Dollar”。游戲用戶Anshe Chung通過買賣經(jīng)營虛擬地產(chǎn),贏得了一百萬美元的現(xiàn)實資產(chǎn),成為第一個虛擬世界中的百萬富翁。
Roblox? ?世界最大的多人在線創(chuàng)作游戲。兼容了虛擬世界、休閑游戲和自建內(nèi)容,游戲中的大多數(shù)作品都是用戶自行建立的。從FPS、RPG到競速、解謎,全由玩家操控這些圓柱和方塊形狀組成的小人們參與和完成。
Fortnite《堡壘之夜》? ?是全球最受歡迎的游戲之一。作為一款射擊類游戲,因特殊的玩法與各種聯(lián)動彩蛋而在國外有著極高的知名度,已成為現(xiàn)象級游戲。它為玩家?guī)眢@人的視覺效果以及全新的沉浸式技術。
人類社會虛擬化? ?的臨界點。新冠疫情隔離政策下,全社會上網(wǎng)時長大幅增長,“宅經(jīng)濟”快速發(fā)展。線上生活由原先短時期的例外狀態(tài)成為了常態(tài),人類的現(xiàn)實生活開始大規(guī)模向虛擬世界遷移,人類成為現(xiàn)實與數(shù)字的兩棲物種。
元宇宙元年 ?? 元宇宙呈現(xiàn)出超乎想象的爆發(fā)力,其背后是相關元宇宙要素的“群聚效應”。
資料來源:清華大學新媒體研究中心《2020-2021年元宇宙發(fā)展研究報告》