勇赫大叔
親子游戲是親子交往的重要形式,在情感溝通的同時(shí),培養(yǎng)了兒童早期所需要的各種能力;親子游戲是兒童適應(yīng)社會(huì)環(huán)境、與人交往的基礎(chǔ),讓兒童在歡樂中學(xué)會(huì)了做人做事。
我剛上幼兒園時(shí),爸爸送給我一件特別有趣的玩具:一個(gè)藍(lán)色鯊魚頭,我稱呼它為“鯊魚頭”。一開始拿到它的時(shí)候,我并沒有覺得它有什么特別,但當(dāng)爸爸演示了玩兒法后,我就對(duì)它欲罷不能了。游戲很簡(jiǎn)單,兩個(gè)人(或以上)就能玩兒。把“鯊魚”嘴掰開,里面有兩排齊刷刷的牙齒,玩家輪流按下兩排牙齒中的任意一顆,反復(fù)操作,直到一根手指被某顆牙齒咬住。
所有牙齒中,有一顆“與眾不同”的,誰“不幸”摁到這顆特殊牙齒,“鯊魚頭”便會(huì)快速合上嘴,“咬”住你的手指。一點(diǎn)兒都不疼,但是被咬住的瞬間很恐慌。記得我和弟弟從上幼兒園一直玩到上小學(xué)還樂此不疲。
現(xiàn)在想想,鯊魚游戲之所以好玩兒,也許是因?yàn)樗蕉S機(jī),極具刺激性吧。親子游戲意義廣泛,它能提升社交能力、認(rèn)知能力及自理能力等。在陪我的孩子玩兒親子游戲的過程中,我慢慢發(fā)現(xiàn):親子游戲的最大收獲其實(shí)是規(guī)則意識(shí)的形成。
有了女兒后,我專門去買了個(gè)“鯊魚頭”陪她玩兒,我覺得這個(gè)游戲能培養(yǎng)孩子的規(guī)則感。比如3歲女兒上電梯時(shí),自己總結(jié)出了一套乘坐規(guī)則:一是門開了,要看看有沒有電梯后再上去;二是上了電梯要往里走;三是扶好扶手站穩(wěn);四是不能在電梯里亂蹦亂跳!“不然就會(huì)被電梯‘咬住”,這是她的原話。也許她概括得不夠全面,但小小年紀(jì)的她能夠有意識(shí)地發(fā)現(xiàn)規(guī)律,重視規(guī)則,的確跟老和我玩兒游戲不無關(guān)系。所以我常說“游戲真的不是傻玩,而是一種重要的早教方式”。
曾有人問我:“總是強(qiáng)調(diào)規(guī)則,會(huì)不會(huì)讓孩子變得中規(guī)中矩、束手束腳呢?”我給他強(qiáng)烈推薦了“鯊魚頭”。如果你親自體驗(yàn),就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲帶給孩子的是多元化的體驗(yàn)與學(xué)習(xí)。一方面,我們要接受游戲規(guī)則,那就是被壞牙齒咬住了要認(rèn)輸;另一方面,我們也要慢慢學(xué)會(huì)接受各種不同后果。因?yàn)樯畈豢偸?+1=2,付出不一定就有收獲,你喜歡的人不一定必須喜歡你,慢慢學(xué)會(huì)接受這個(gè)事實(shí),這是成長(zhǎng)的必修課。所以,親子游戲的另一大功能便是讓孩子遇到不同的結(jié)果,適應(yīng)不同結(jié)果并看淡結(jié)果。換言之,讓孩子學(xué)會(huì)享受與關(guān)注游戲的過程而不是結(jié)局。
結(jié)合我小時(shí)候玩兒過的“鯊魚頭”游戲和多年來的親子游戲研究經(jīng)驗(yàn),我發(fā)明了一個(gè)非常簡(jiǎn)單好玩的手指游戲,它的名字叫“一個(gè)壞手指”。
那是某天送女兒去幼兒園路上,我突然想出來的。游戲是這樣的:伸出一個(gè)手掌,將手指打開(左手和右手皆可),告訴她這里面有一個(gè)手指是“壞手指”,我讓女兒一次次握緊我的每一個(gè)手指,握到“好手指”時(shí),我會(huì)吹個(gè)口哨,同時(shí)收起這個(gè)手指,她則繼續(xù)去握另外的手指。當(dāng)她握到了事先預(yù)設(shè)的“壞手指”時(shí),我會(huì)發(fā)出類似怪物的聲音“嚇”她一下。一開始的時(shí)候,女兒有點(diǎn)兒畏手畏腳,玩兒了一次后,她都不敢握緊我的手指,而只是蜻蜓點(diǎn)水地碰一下就快速躲開。當(dāng)我鼓勵(lì)她幾次后,女兒變得“勇敢”起來,也漸漸明白“壞手指”也“壞”不到哪里去,而恰恰是因?yàn)橛幸粋€(gè)“壞手指”,游戲才刺激有趣!
勇敢是智慧之母,和我玩兒了幾次“壞手指”游戲后,女兒開始和她的小伙伴一起玩兒,有時(shí)她還要求我和她媽媽玩兒。我之所以想到了“一個(gè)壞手指”游戲,是因?yàn)樾r(shí)候和爸爸玩過“鯊魚頭”并體會(huì)到其中的樂趣。
只要父母愿意陪伴孩子,游戲便無處不在。還等什么呢?伸出你的雙手,讓孩子找出那個(gè)“壞手指”并和你一起開懷大笑吧!