歐偉強(qiáng) 鐘曉燕
(福建師范大學(xué)協(xié)和學(xué)院 福建 福州 350108)
當(dāng)前,企業(yè)面臨的市場環(huán)境愈發(fā)具有動蕩性和不確定性,二元創(chuàng)新成為企業(yè)增強(qiáng)可持續(xù)發(fā)展和適應(yīng)性的戰(zhàn)略選擇。如何平衡探索性創(chuàng)新和開發(fā)性創(chuàng)新的資源配置是二元創(chuàng)新管理面臨的突出難題。越來越多研究從組織適應(yīng)性和動態(tài)演化的視角探討兩種創(chuàng)新的權(quán)衡。資源基礎(chǔ)觀認(rèn)為企業(yè)競爭優(yōu)勢來源于其所擁有的有價值的、稀缺的、難以模仿的和難以替代的資源。但當(dāng)企業(yè)擁有的內(nèi)部資源有限時,戰(zhàn)略柔性對企業(yè)開展二元創(chuàng)新具有重要的推動作用。產(chǎn)業(yè)競爭學(xué)派將資源柔性看成組織適應(yīng)環(huán)境變化的緩沖器,特別對于不確定性非常高的技術(shù)創(chuàng)新行為而言,資源柔性越高,企業(yè)越有能力應(yīng)對二元創(chuàng)新中的不確定性因素[1]。動態(tài)能力學(xué)派指出,戰(zhàn)略柔性是開發(fā)和培養(yǎng)在當(dāng)前和未來具有普遍有效性的戰(zhàn)略資源和動態(tài)能力的一種管理能力,是企業(yè)資源與競爭優(yōu)勢的“中介”。培育能夠適應(yīng)快速多變環(huán)境的戰(zhàn)略柔性,是企業(yè)推進(jìn)二元創(chuàng)新,獲取競爭優(yōu)勢的關(guān)鍵[2]。因此,在二元創(chuàng)新資源配置分析中,必須考慮戰(zhàn)略柔性的影響效應(yīng)。對于戰(zhàn)略柔性對企業(yè)績效的影響,學(xué)者們的觀點(diǎn)并不一致。文獻(xiàn)[1-5]發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)略柔性與企業(yè)績效之間是正向關(guān)系。Garcia[6]卻認(rèn)為當(dāng)企業(yè)的創(chuàng)新活動即使不具備資源柔性,仍能獲得一定市場占有率,而不是被淘汰出市場。另一些學(xué)者認(rèn)為戰(zhàn)略柔性與企業(yè)績效間存在顯著的倒“U”型關(guān)系,即戰(zhàn)略柔性存在“拐點(diǎn)”效應(yīng),過低或過高水平的戰(zhàn)略柔性皆不利于企業(yè)績效的提升[7]。文獻(xiàn)[8-10]持“局部相關(guān)”觀點(diǎn)。
綜上所述,企業(yè)二元創(chuàng)新績效不僅取決于探索式創(chuàng)新和開發(fā)式創(chuàng)新的資源配比,還與戰(zhàn)略柔性緊密相關(guān)。戰(zhàn)略柔性的影響效應(yīng)具有高度的情境依賴性。此外,現(xiàn)有研究缺乏對隨機(jī)性、風(fēng)險水平、市場變化、消費(fèi)者偏好等因素的考慮,致使研究結(jié)果有失偏頗,難以對企業(yè)資源配置提供有效的決策支持。本文將戰(zhàn)略柔性作為一個關(guān)鍵要素,構(gòu)建了考慮隨機(jī)性的二元創(chuàng)新資源配置模型,并制定企業(yè)行為規(guī)則和消費(fèi)者行為規(guī)則。運(yùn)用Netlogo軟件仿真計算,探究風(fēng)險水平、市場競爭和戰(zhàn)略柔性對創(chuàng)新資源配置及績效的影響,不僅拓展二元創(chuàng)新理論,豐富了主流與新流創(chuàng)新資源配置模型研究,也為企業(yè)適應(yīng)風(fēng)險、調(diào)整創(chuàng)新策略、提升二元創(chuàng)新績效提供決策依據(jù)。
在動態(tài)環(huán)境下,消費(fèi)者規(guī)模、市場競爭態(tài)勢發(fā)生變化,企業(yè)通過二元創(chuàng)新在市場上推出創(chuàng)新型產(chǎn)品和改進(jìn)型產(chǎn)品來爭奪消費(fèi)者并獲得利潤,其中:創(chuàng)新型產(chǎn)品是探索性創(chuàng)新的產(chǎn)出;改進(jìn)型產(chǎn)品是開發(fā)性創(chuàng)新的產(chǎn)出。消費(fèi)者分成早期采納者(只購買創(chuàng)新型產(chǎn)品)和晚期采納者(只購買改進(jìn)型產(chǎn)品)兩種類型。消費(fèi)者具有異質(zhì)性,并會根據(jù)價格、創(chuàng)新程度、市場地位等偏好來選擇不同企業(yè)的產(chǎn)品。企業(yè)根據(jù)環(huán)境變化,不斷調(diào)整創(chuàng)新資源組合以及產(chǎn)品價格,以獲得最優(yōu)績效。由此構(gòu)建具有可操作性的理論框架,可按以下步驟展開:1) 設(shè)定企業(yè)和消費(fèi)者初始狀態(tài);2) 企業(yè)根據(jù)市場供需開展二元創(chuàng)新,生產(chǎn)不同類型的產(chǎn)品;3) 消費(fèi)者根據(jù)自身偏好制定購買決策;4) 由銷售情況確定企業(yè)績效;5) 企業(yè)依據(jù)市場滿足情況來調(diào)整創(chuàng)新資源配置策略,根據(jù)市場占有率調(diào)整價格策略;6) 環(huán)境變化,消費(fèi)者與企業(yè)數(shù)量更新。如果市場沒有達(dá)到均衡,則從步驟2)重新開始迭代,直到均衡或設(shè)定的迭代次數(shù)為止,如圖1所示。
圖1 基于ABM的多主體二元創(chuàng)新資源配置模型
模型中包含企業(yè)主體和消費(fèi)者主體。企業(yè)主體特征主要包括二元創(chuàng)新策略S和價格策略P,策略S決定了企業(yè)的創(chuàng)新資源配置,探索性創(chuàng)新和開發(fā)性創(chuàng)新的資源配置比例:Sr和Sd(Sr+Sd=1)。策略P反映了企業(yè)的市場競爭手段,創(chuàng)新型產(chǎn)品和改進(jìn)型產(chǎn)品的初始價格分別為Pr和Pd。市場競爭激烈程度會影響到企業(yè)開展二元創(chuàng)新策略,由于完全競爭市場和完全壟斷市場情形相對較少,本文重點(diǎn)分析寡頭壟斷市場(本文設(shè)定為4家企業(yè))和壟斷競爭市場(本文設(shè)定為10家企業(yè))兩種情形。考慮到市場競爭,設(shè)定每20個季度增加1家新企業(yè),同時,如果一家企業(yè)連續(xù)三年利潤為負(fù)數(shù),則該企業(yè)退出市場。本文將企業(yè)劃分為控制企業(yè)(可以調(diào)整其戰(zhàn)略柔性值)和非控制企業(yè)(戰(zhàn)略柔性值保持不變),后續(xù)模擬仿真中,主要考察控制企業(yè)的績效隨環(huán)境變化以及策略調(diào)整的波動情況。
消費(fèi)者特征體現(xiàn)在對產(chǎn)品的需求上,每個消費(fèi)者需求具有單一性,即早期采納者或晚期采納者,并且是隨機(jī)的:初始消費(fèi)者數(shù)量(initial-num-firms)為1 000,其中早期采納者和晚期采納者各500。參照我國GDP增速,設(shè)定每個季度消費(fèi)者增加1.6%。
對于環(huán)境的界定主要在于關(guān)注主體之間相互作用的外在約束條件,如時間、空間邊界等。本文模型中,我們認(rèn)為隨著互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展,電子商務(wù)與物流基礎(chǔ)設(shè)施十分成熟,企業(yè)與消費(fèi)者間的互動并不依賴于空間。因此,環(huán)境界定為消費(fèi)者僅能通過購買產(chǎn)品與企業(yè)產(chǎn)生相互影響。
企業(yè)的總體規(guī)則是確定適應(yīng)環(huán)境變化的創(chuàng)新策略和價格策略,可操作的規(guī)則分析如下:
(1) 資源配置。首先,企業(yè)評估需求缺口(Gap),即市場需求(Demand)與現(xiàn)有庫存(Stock)的差。設(shè)定企業(yè)用于二元創(chuàng)新的資源量為β,如果Cash≥Gap,表示企業(yè)有充足的資源用于二元創(chuàng)新,則β=Gap;否則β=Cash,表示此時將全部資源用于二元創(chuàng)新。因此,向探索性創(chuàng)新分配的資源為R,向開發(fā)性創(chuàng)新分配的資源為D:
R=Sr×β
(1)
D=(1-Sr)×β
(2)
(2) 產(chǎn)品生產(chǎn)。由于企業(yè)在主營產(chǎn)品上有較好技術(shù)儲備,開發(fā)性創(chuàng)新風(fēng)險較小,假定投入到開發(fā)性創(chuàng)新的資源能完全轉(zhuǎn)化為改進(jìn)型產(chǎn)品,則其庫存增加量Dstock為:
Dstock=D
(3)
探索性創(chuàng)新的產(chǎn)出Rstock具有不確定性,且服從正態(tài)分布,因此:
Rstock=random-normal(R×fc,σ)
(4)
式中:random-normal表示隨機(jī)正態(tài)分布函數(shù);fc表示能力柔性,R×fc反映了探索性創(chuàng)新過程中能力柔性fc對創(chuàng)新資源利用的影響,其大小決定了創(chuàng)新資源的利用效率;由于不同情境下,能力柔性對探索性創(chuàng)新活動具有不同效應(yīng),因此fc可以大于1,也可以小于1,于是設(shè)定0.5≤fc≤2;σ表示探索性創(chuàng)新風(fēng)險標(biāo)準(zhǔn)差,σ=k1×R×fc,其中k1是標(biāo)準(zhǔn)差系數(shù),其值越大表示分布的變動就越大,創(chuàng)新成果產(chǎn)出有可能越大,但也意味著失敗的可能性也變大,本文設(shè)定10%≤k1≤90%。
(3) 績效評估。企業(yè)創(chuàng)新績效可以由利潤和市場占有率來反映,其中利潤等于銷售額減去生產(chǎn)成本,市場占有率則用企業(yè)銷量占市場總銷量的比例來表示:
Qtr_pr=Rsales×Pr+Dsales×Pd-(R+D)
(5)
newAvg_pr=Avg_pr+(Qtr_pr-Avg_pr)/age
(6)
Qtr_ms=(Rsales+Dsales)/Totalmarket×100%
(7)
newAvg_ms=Avg_ms+(Qtr_ms-Avg_ms)/age
(8)
式中:Qtr_pr、Qtr_ms是企業(yè)每個季度的利潤和市場占有率;Avg_pr和Avg_ms表示平均利潤和平均市場占有率;age表示當(dāng)前季度數(shù)。
(4) 策略調(diào)整。每個季度末,企業(yè)會評估需求滿足情況、銷售情況來調(diào)整創(chuàng)新策略和價格策略,以期取得更好的企業(yè)績效,如表1和表2所示。表1中,Rsales和Dsales分別為創(chuàng)新型產(chǎn)品和改進(jìn)型產(chǎn)品的銷售量;Runmet和Dunmet分別為兩類產(chǎn)品的缺貨量;fr代表資源柔性,也反映了企業(yè)適應(yīng)能力,fr越高,表示企業(yè)將更容易根據(jù)市場環(huán)境的改變而調(diào)整資源,考慮到不同行業(yè)企業(yè)適應(yīng)能力及資源柔性差異,取5%≤fr≤25%。表2中,totsales表示每個企業(yè)季度銷量,totalmarket表示所有企業(yè)總銷量;δr和δd分別為創(chuàng)新型和改進(jìn)型產(chǎn)品價格波動。δr和δd的計算如式(9)和式(10)所示。
δr=(Pr×random-float20)/100
(9)
δd=(Pd×random-float10)/100
(10)
式中:random-float是浮點(diǎn)數(shù)隨機(jī)函數(shù),一般認(rèn)為δr>δd。
表1 創(chuàng)新策略調(diào)整
表2 價格策略調(diào)整
考慮到市場競爭,企業(yè)的退出機(jī)制設(shè)定為:如果企業(yè)連續(xù)虧損3年,則企業(yè)破產(chǎn)(ifno-profit=3,die)。由此,將前述的資源配置、產(chǎn)品生產(chǎn)、績效評估、策略調(diào)整等行為進(jìn)行系統(tǒng)化整合,形成企業(yè)行為規(guī)則流程,如圖2所示。
圖2 企業(yè)行為規(guī)則
基于消費(fèi)者特征,早期采納者只購買創(chuàng)新型產(chǎn)品,晚期采納者只購買改進(jìn)型產(chǎn)品,在有庫存條件下,每個季度消費(fèi)者根據(jù)不同偏好從相應(yīng)企業(yè)購買1單位產(chǎn)品。消費(fèi)者具有異質(zhì)性,存在不同的消費(fèi)偏好。價格、產(chǎn)品創(chuàng)新性、市場地位等均會對消費(fèi)者購買決策產(chǎn)生影響,其影響權(quán)重分別為price_weight、rsch_weight和mshr_weight,以隨機(jī)函數(shù)來表示,權(quán)重之和等于1:
price_weight=random-normal(33,11)/100
(11)
rsch_weight=random-normal(33,11)/100
(12)
mshr_weight=1-price_weight-rsch_weight
(13)
針對任意兩家企業(yè),消費(fèi)者比較式(14)-式(16)數(shù)值大小,以高者作為決策導(dǎo)向。
Decide_by_price=price_weight×((price1-
price2)/mean_price)
(14)
Decide_by_innov=rsch_weight×((rsch1-
rsch2)/mean_rsch)
(15)
Decide_by_market=mshr_weight×((mshr1-
mshr2)/mean_mshr)
(16)
式中:price1、price2分別為兩家企業(yè)的價格;mean_price為市場平均價格;rshc1和rsch2分別為兩家企業(yè)的研發(fā)投入;mean_rsch是市場平均研發(fā)投入水平;mshr1和mshr2分別是兩家企業(yè)的市場占有率;mean_mshr是平均市場占有率。
(1) 價格敏感型消費(fèi)者購買決策。企業(yè)會根據(jù)自己所處的市場地位調(diào)整產(chǎn)品價格,消費(fèi)者基于最低價格購買產(chǎn)品的可能性取決于不同企業(yè)價格的平均差分比。如果式(17)成立,消費(fèi)者選擇低價產(chǎn)品;否則,隨機(jī)選取。
(price1-price2)/mean_price>random-float1
(17)
式中用random-float1命令獲取[0,1]間的隨機(jī)小數(shù),用于反映消費(fèi)者價格敏感度,其值越小,說明消費(fèi)者對價格越敏感,越容易選擇低價產(chǎn)品,反之,消費(fèi)者對價格越不敏感。兩個企業(yè)產(chǎn)品價格如果差別很小,在消費(fèi)者容忍范圍內(nèi),則隨機(jī)選取企業(yè)。
(2) 創(chuàng)新敏感型消費(fèi)者購買決策。不同企業(yè)的產(chǎn)品創(chuàng)新程度是研發(fā)投入的歷史累積,rsch代表研發(fā)投入。消費(fèi)者將不同企業(yè)產(chǎn)品創(chuàng)新程度差異作為產(chǎn)品選擇依據(jù)。如果式(18)成立,消費(fèi)者選擇高創(chuàng)新性產(chǎn)品;否則,隨機(jī)選取。
(rsch1-rsch2)/mean_rsch>random-float1
(18)
式中:random-float1反映消費(fèi)者創(chuàng)新敏感度。其值越小,說明該消費(fèi)者對產(chǎn)品創(chuàng)新程度越敏感,越容易選擇高創(chuàng)新性產(chǎn)品;其值越大,該消費(fèi)者對產(chǎn)品創(chuàng)新程度越不敏感。如果兩個企業(yè)創(chuàng)新研發(fā)投入差距很小,在消費(fèi)者容許范圍內(nèi),則消費(fèi)者隨機(jī)選取企業(yè)。
(3) 市場敏感型消費(fèi)者購買決策。此類消費(fèi)者的決策機(jī)制與上述兩種有所不同,為了更有效放大微小市場份額引起的差異,我們認(rèn)為不管兩家企業(yè)市場占有率實(shí)際差距多小,這類消費(fèi)者都會選擇市場占有率更高的產(chǎn)品。如果式(19)成立,表明消費(fèi)者是市場敏感型,則該消費(fèi)者選擇市場占有率高的企業(yè);否則,隨機(jī)選擇。
mshr_weight>random-float0.5
(19)
由于大部分情況下權(quán)重都不超過0.5,式(19)用random-float0.5命令獲取[0,0.5]間的隨機(jī)小數(shù),表示消費(fèi)者市場敏感度。其值越小,說明消費(fèi)者對市場越敏感,越容易選擇市場占有率高的產(chǎn)品,反之,消費(fèi)者對市場越不敏感。
根據(jù)上述分析,得到消費(fèi)者行為規(guī)則如圖3所示。
本文運(yùn)用Netlogo 6.0.4軟件進(jìn)行模擬仿真。如圖4所示,“Agent Map”是模型運(yùn)行的“世界”,可以觀察企業(yè)和消費(fèi)者的動態(tài)變化;“setup”“go”和“go once”按鈕是模型運(yùn)行的主要命令;繪圖“Sr”和“Relative Profit”可以實(shí)時顯示控制企業(yè)的創(chuàng)新策略和創(chuàng)新績效演變過程。繪圖“Sr”中,繪圖筆的更新命令為“plot [%sr] of controlfirm”;繪圖“Relative Profit”中,為了更加直觀了解不同因素對控制企業(yè)創(chuàng)新績效的影響,用創(chuàng)新績效相對值作為觀察變量(利潤比=控制企業(yè)平均利潤/其他企業(yè)平均利潤),繪圖筆的更新命令為“plot [avg-profit] of controlfirm/mean [avg-profit] of otherfirm”。創(chuàng)新策略、消費(fèi)者數(shù)量、風(fēng)險、產(chǎn)品價格等主要變量初始值可以通過平臺的滑塊和開關(guān)功能來實(shí)現(xiàn),具體數(shù)值如表3所示。為了測試戰(zhàn)略柔性的靈敏度,設(shè)置了四種模擬情景:情景I、情景II考察不同競爭環(huán)境下,資源柔性對創(chuàng)新資源配置策略及其績效表現(xiàn)的影響;情景III、情景IV考察兩種市場條件下,能力柔性對創(chuàng)新資源配置策略及其績效表現(xiàn)的影響。
圖4 Netlogo 軟件運(yùn)行界面
表3 主要變量初始值設(shè)置
在正式模擬仿真之前,先進(jìn)行若干次試運(yùn)行,發(fā)現(xiàn)大多數(shù)情況下,經(jīng)過100個季度即可獲得企業(yè)績效的均衡解。為消除隨機(jī)性對結(jié)果的影響,設(shè)定上述場景運(yùn)算20輪,每輪時長100季度。模擬結(jié)果取20輪的算術(shù)平均值,并進(jìn)行統(tǒng)計分析。
通過Netlogo平臺的“行為空間”工具來設(shè)置風(fēng)險系數(shù)k1,使其取值分別為30%、60%和90%,表征創(chuàng)新風(fēng)險水平為低、中、高。用報告器測算“[%sr] of controlfirm”的運(yùn)行結(jié)果,并記錄三種風(fēng)險水平等級下創(chuàng)新策略Sr演變情況。將仿真結(jié)果合并,如圖5所示。可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)控制企業(yè)的戰(zhàn)略柔性與其他企業(yè)相同時,風(fēng)險系數(shù)k1對企業(yè)創(chuàng)新策略的影響較小,這與本文前述的假設(shè)一致,即企業(yè)創(chuàng)新策略改變主要受到競爭環(huán)境影響,此結(jié)果也初步驗(yàn)證了模型的可靠性。
圖5 相同戰(zhàn)略柔性下創(chuàng)新策略Sr演變情況
(1) 資源柔性對創(chuàng)新策略及績效的影響。在其他條件相等的情況下,在“行為空間”設(shè)置資源柔性大小,分別設(shè)為5%、15%和25%。以“視圖更新”方式運(yùn)行程序,在繪圖區(qū)可以觀察創(chuàng)新策略Sr和創(chuàng)新績效演變。使用“導(dǎo)出表格數(shù)據(jù)”功能,整合不同資源柔性下創(chuàng)新策略演變過程,發(fā)現(xiàn)隨著資源柔性增大,創(chuàng)新策略Sr波動幅度也越大,如圖6所示。
圖6 資源柔性對創(chuàng)新策略Sr演變的影響
類似地,將情景I、情景II仿真結(jié)果的相對績效值使用“導(dǎo)出表格數(shù)據(jù)”并匯總,如表4所示。
表4 資源柔性改變對創(chuàng)新績效的影響
可以看出,在寡頭壟斷市場和壟斷競爭市場,控制企業(yè)的利潤隨資源柔性增大呈遞減趨勢。主要在于組織內(nèi)部資源本質(zhì)上是一種組織承諾,這些固有資源會阻礙組織為適應(yīng)環(huán)境而進(jìn)行的戰(zhàn)略變革,使得企業(yè)固守現(xiàn)有創(chuàng)新模式,不利于探索性創(chuàng)新活動。資源柔性過大(fr>15%),創(chuàng)新資源配置呈現(xiàn)過度靈活現(xiàn)象,反而不利于提升企業(yè)績效。因此,企業(yè)最好將資源柔性保持在一個較低水平(fr<15%)。
(2) 能力柔性對創(chuàng)新策略及績效的影響。設(shè)定其他條件相同,通過“行為空間”工具設(shè)置控制企業(yè)的能力柔性分別為0.5、1和1.5。以“視圖更新”方式運(yùn)行程序,觀察創(chuàng)新策略Sr和創(chuàng)新績效演變情況。使用“導(dǎo)出表格數(shù)據(jù)”功能,整合不同能力柔性下創(chuàng)新策略演變過程,如圖7所示。我們發(fā)現(xiàn)隨著能力柔性增大,創(chuàng)新策略Sr波動幅度變小。同時,Sr的平均值降低到50%以下,意味著能力柔性強(qiáng)的企業(yè),其創(chuàng)新型產(chǎn)品更能滿足市場需求,因此可以將更多資源配置到開發(fā)性創(chuàng)新中。
圖7 能力柔性對創(chuàng)新策略Sr演變的影響
類似地,將情景III、情景IV仿真結(jié)果的相對績效值使用“導(dǎo)出表格數(shù)據(jù)”并匯總,如表5所示。
表5 能力柔性改變對創(chuàng)新績效的影響
可以看出,在兩種競爭市場中,能力柔性對控制企業(yè)的利潤都呈現(xiàn)出正向促進(jìn)作用,然而風(fēng)險水平的提升會削弱其正向關(guān)系。我們認(rèn)為在動態(tài)環(huán)境下,企業(yè)應(yīng)著力于在技術(shù)開發(fā)方面追求更多的開發(fā)性和靈活性,打造較強(qiáng)的能力柔性,從而提升資源配置的有效性,以適應(yīng)競爭環(huán)境的改變。
綜上所述,在不同的市場競爭環(huán)境和創(chuàng)新風(fēng)險條件下,資源柔性的增加不一定都會促進(jìn)市場占有率增長,資源柔性過大反而降低企業(yè)利潤。企業(yè)資源配置不要單純追求高柔性,應(yīng)該將資源柔性保持在合理范圍。能力柔性的增強(qiáng)有利于提升企業(yè)利潤和市場占有率,需要通過加強(qiáng)能力柔性塑造,提升資源配置效率。此外,二元創(chuàng)新的資源柔性和能力柔性在對企業(yè)績效影響不存在協(xié)同效應(yīng)。因此,在二元創(chuàng)新資源配置決策中,能力柔性建設(shè)的優(yōu)先度要高于資源柔性。
本文采用基于主體建模方法,構(gòu)建了考慮隨機(jī)性的二元創(chuàng)新資源配置模型,并制定了企業(yè)行為規(guī)則和消費(fèi)者行為規(guī)則。基于Netlogo平臺交互界面可以直觀展示企業(yè)創(chuàng)新策略的演變情況,借助平臺的“行為空間”工具可以靈活改變參數(shù)設(shè)置,從而更好模擬仿真戰(zhàn)略柔性、風(fēng)險水平和市場競爭條件對二元創(chuàng)新資源配置及績效的影響。仿真結(jié)果說明了本文建立的仿真模型具有良好的可靠性,可以為企業(yè)優(yōu)化二元創(chuàng)新資源配置,提升創(chuàng)新績效提供一定的參考。
在多主體建模過程中,本文將消費(fèi)者和市場變化、競爭條件、策略調(diào)整等納入模型,力求讓模型更符合實(shí)際情景,以便較好地為管理者制定創(chuàng)新決策提供參考。但是,模型中的規(guī)則制定僅考慮了消費(fèi)者線性增長情況,忽略了網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)對消費(fèi)者決策的影響。此外,企業(yè)創(chuàng)新策略和價格策略調(diào)整規(guī)則也有待后續(xù)研究進(jìn)一步完善。