付吉菊
(滁州城市職業(yè)學(xué)院網(wǎng)絡(luò)信息中心,安徽 滁州 239000)
科技的進(jìn)步往往會(huì)推進(jìn)教學(xué)手段的進(jìn)步。近年來隨著互聯(lián)網(wǎng)和信息技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展,多媒體課件在教學(xué)方面所發(fā)揮的優(yōu)勢(shì)愈加明顯。如對(duì)老師而言,多媒體課件可以提前進(jìn)行準(zhǔn)備,進(jìn)而節(jié)省課堂上寫板書的時(shí)間;對(duì)學(xué)生而言,可以拷貝、反復(fù)觀看研究,擴(kuò)充了自主學(xué)習(xí)的時(shí)間,更能發(fā)揮學(xué)生參與學(xué)習(xí)的主體作用;從教學(xué)效果看,圖文并茂、音像結(jié)合,更加生動(dòng)直觀,且能圍繞一個(gè)主題,從不同的角度找資料進(jìn)行理解和闡述,有利于師生之間開展即時(shí)互動(dòng),進(jìn)而提升課堂的針對(duì)性和實(shí)效性[1]。基于多媒體課件在教學(xué)工作中的種種優(yōu)勢(shì),加大其在教學(xué)領(lǐng)域的使用和推廣已經(jīng)成為必然的趨勢(shì)[2]。然而,多媒體課件在實(shí)際的教學(xué)工作的使用中,還存在很多的問題。比如,過多的看重課件的視覺效果,而忽略了其作為教學(xué)工具的本質(zhì)。過多的文本美化、圖片、音視頻反而對(duì)學(xué)生獲取有用信息造成干擾。對(duì)形式的追求過于強(qiáng)烈,反而降低了對(duì)課件存在目的的有效關(guān)注。大量的信息,尤其是無效信息的加入,造成了學(xué)生的視覺和思維疲勞,反而影響了學(xué)習(xí)的效果[3]。因此,多媒體課件是否實(shí)用至關(guān)重要。
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和人類生活的不斷融合,人們對(duì)計(jì)算機(jī)中的媒體形式已經(jīng)不再陌生。編寫文字發(fā)布微博;拍攝照片發(fā)朋友圈;語音通話;上傳小視頻等等都成了人們生活的一部分。而對(duì)于類似以上多種媒體信息進(jìn)行綜合的處理,與之建立邏輯聯(lián)系實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)話的作用其實(shí)就是所謂的多媒體技術(shù)[4]。
多媒體技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展,使人們傳統(tǒng)的獲取知識(shí)和信息的方法產(chǎn)生根本的變革。它更符合現(xiàn)代人的閱讀和學(xué)習(xí)習(xí)慣,更貼切知識(shí)碎片化和時(shí)間碎片化的理念。正是因?yàn)槎嗝襟w技術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展,才使得計(jì)算機(jī)從辦公生產(chǎn)以及科研實(shí)驗(yàn)的領(lǐng)域逐漸走進(jìn)普通人的生活,成為一件普通的生活用品。
隨著多媒體技術(shù)的日新月異,如何將多媒體技術(shù)融入當(dāng)前教育課程改革的進(jìn)程中,利用科技信息手段來提升教學(xué)水平逐漸引起教育工作者的關(guān)注,從而使得多媒體技術(shù)也更加廣泛地應(yīng)用到教育教學(xué)領(lǐng)域中。
多媒體技術(shù)的應(yīng)用有很多具體的優(yōu)勢(shì):在電子顯示屏上,它可以同時(shí)顯示多種信息,實(shí)現(xiàn)圖像、文字、聲音和視頻的自由切換,能夠直觀生動(dòng)地將教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行展示。通過這種多媒體展示,激發(fā)調(diào)動(dòng)學(xué)生視覺、聽覺能力,提升學(xué)習(xí)興趣,加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解和掌握程度,以利于教師更好地開展教學(xué)活動(dòng)[5]。具體來說,多媒體技術(shù)有以下幾個(gè)方面的特征:
(1)多樣性:由于是多種媒體相互結(jié)合相互作用的產(chǎn)物,因此多媒體技術(shù)表現(xiàn)出豐富的多樣性,各種形式,各種創(chuàng)意不斷涌現(xiàn)也不斷發(fā)展。
(2)集成性:多媒體技術(shù)是基于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)運(yùn)行的,可以將圖片、文字、視頻等多媒體信息有效整合,使其具有很高的集成性。
(3)控制性:開發(fā)者利用多媒體技術(shù),可以通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有效控制和處理多媒體信息,并被使用者感知。簡而言之,就是開發(fā)者可以通過多媒體技術(shù)把其希望使用者感知到的東西送予其感知。
(4)互動(dòng)性:多媒體技術(shù)的實(shí)現(xiàn)可以通過特定的方式實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,以此了解使用者的感受、需求等訊息,并以特定的方式對(duì)使用者的訊息加以反饋。
(5)實(shí)時(shí)性:由于網(wǎng)絡(luò)多媒體信息的引入,使得多媒體技術(shù)更具實(shí)時(shí)性。通過前文提及的人機(jī)互動(dòng),多媒體技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)更多的實(shí)時(shí)操作,如在線直播等。
(1)演示型。這一分類主要是針對(duì)教學(xué)過程中重點(diǎn)和難點(diǎn)內(nèi)容而設(shè)計(jì)的,一些重點(diǎn)教學(xué)內(nèi)容比較抽象、難以理解,借助圖形、表格或者視頻動(dòng)畫等形式進(jìn)行演示,從不同角度予以解釋,甚至對(duì)問題發(fā)展的全過程予以說明。這類課件的畫面清晰直觀、圖文說明清楚明白,運(yùn)用生動(dòng)簡潔的語言,便于學(xué)生理解,促進(jìn)學(xué)生相關(guān)知識(shí)的掌握和吸收。
(2)個(gè)別輔導(dǎo)型。這一課件開發(fā)和設(shè)計(jì)的目的是為了促進(jìn)學(xué)生自學(xué),開展自主性、探究式學(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生通過獨(dú)自觀看課件,查閱相關(guān)資料,結(jié)合自己的理解來學(xué)習(xí)掌握新知識(shí)。由于這類課件取代老師現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)的功能,讓學(xué)生自主性開展學(xué)習(xí),所以針對(duì)不同的學(xué)生可能設(shè)計(jì)的內(nèi)容也不盡相同。
(3)模擬實(shí)驗(yàn)型。學(xué)過物理和化學(xué)的學(xué)生都知道,一些實(shí)驗(yàn)在不同的環(huán)境和操作下其實(shí)驗(yàn)結(jié)果不盡相同,很難驗(yàn)證其準(zhǔn)確性和真實(shí)性。多媒體技術(shù)則有利于解決這一問題,計(jì)算機(jī)具有準(zhǔn)確性和高度仿真的特點(diǎn),將實(shí)驗(yàn)需要的各種環(huán)境值和參數(shù)利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行準(zhǔn)確設(shè)定,并根據(jù)實(shí)驗(yàn)情況調(diào)整參數(shù)值,同時(shí)也節(jié)省了學(xué)生具體實(shí)驗(yàn)的時(shí)間。
(4)訓(xùn)練型。這種課件的目的是針對(duì)某一知識(shí)點(diǎn)或能力要求,采用多種形式來進(jìn)行演示訓(xùn)練。其制作具有針對(duì)性、科學(xué)性和可操作性,在知識(shí)點(diǎn)覆蓋上相對(duì)全面,問題設(shè)置具有科學(xué)性,能比較客觀地反應(yīng)學(xué)生對(duì)于知識(shí)的接受能力和掌握程度,也能考核學(xué)生的相關(guān)能力。
(5)游戲型。這種課件主要通過一些游戲的設(shè)置,在具體的游戲體驗(yàn)中收獲知識(shí),實(shí)現(xiàn)寓教于樂的目的。這與我們傳統(tǒng)意義上的游戲是不一樣的,更不同于網(wǎng)絡(luò)游戲或電子游戲,要結(jié)合學(xué)科的知識(shí)為背景來開發(fā)和編寫游戲,讓學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、學(xué)習(xí)知識(shí)、加深記憶。
(6)資料工具型。隨著電子產(chǎn)品的普及和互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用,一些電子學(xué)習(xí)工具也逐漸進(jìn)入到我們的視野當(dāng)中,如電子詞典、計(jì)算器、電子存儲(chǔ)器等等,其可以存儲(chǔ)大量的視頻圖像、影像音頻資料等工具,都可以稱之為電子課件。這類課件內(nèi)涵豐富、知識(shí)量大,但體積小、攜帶方便,能提供查詢和基本的學(xué)習(xí)功能,其職能更貼近教學(xué)的輔助工具。
(7)網(wǎng)絡(luò)開放學(xué)習(xí)型。這是建立在互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)上的多媒體應(yīng)用課件。這一課件,打破了時(shí)空和地域限制,只要有網(wǎng)絡(luò)有計(jì)算機(jī)的地方,人們就可以在線學(xué)習(xí)。
多媒體課件是建立于多媒體技術(shù)基礎(chǔ)上的一種實(shí)際應(yīng)用。因此多媒體技術(shù)的特性所帶來的技術(shù)進(jìn)步,相應(yīng)的也就是多媒體課件在教學(xué)中的優(yōu)勢(shì)所在。
(1)形式多樣:與傳統(tǒng)媒體比較分析,幻燈片、電子課件等多媒體平臺(tái)將以前單一的文字、圖片等信息進(jìn)行融合,實(shí)現(xiàn)了圖文并茂、視聽結(jié)合的融合發(fā)展,給學(xué)生帶來了不一樣的體驗(yàn)。
(2)綜合集成:綜合集成不僅僅體現(xiàn)在圖像、文字、音頻等展現(xiàn)形式的融合,同時(shí)還包括媒體識(shí)別與信息技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)的綜合集成。
(3)有效控制:在使用多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)時(shí),教師可以結(jié)合教學(xué)活動(dòng)和實(shí)際需要選擇具體形式和相應(yīng)手段,體現(xiàn)信息傳遞和呈現(xiàn)形式的藝術(shù)性特征,進(jìn)而提升信息傳遞的價(jià)值和效果。
(4)資源交互:與傳統(tǒng)信息呈現(xiàn)傳遞方式相比,資源融合、多樣交互是多媒體技術(shù)最突出的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。報(bào)刊、電視、廣播等傳統(tǒng)媒體的信息傳遞具有單向性,受眾只能被動(dòng)接受,無法有效反饋。而當(dāng)前的多媒體技術(shù),最主要的優(yōu)勢(shì)是可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)互動(dòng)、及時(shí)溝通與反饋,有利于參與者主動(dòng)接受信息,主動(dòng)應(yīng)用多媒體技術(shù)開展學(xué)習(xí)活動(dòng)。
(5)實(shí)時(shí)快捷:多媒體技術(shù)深受人們歡迎和喜愛主要是因?yàn)槠湫畔⒘看蠖曳奖憧旖?,網(wǎng)絡(luò)覆蓋面廣,通信技術(shù)日益發(fā)達(dá),計(jì)算機(jī)運(yùn)行速度和效率也大幅提高,在圖形顯示、信息處理、文字編輯、影音互動(dòng)等方面具有很好的流暢性和穩(wěn)定性,大大方便了受眾使用。
多媒體課件在教學(xué)活動(dòng)中具有極為明顯的優(yōu)勢(shì)。但同時(shí),在實(shí)際教學(xué)對(duì)多媒體課件的使用中,也存在以下問題:
(1)過多地注重于課件的形式效果,而忽略了其作為教學(xué)工具的本質(zhì)。很多的人過于在意課件是否有這樣或者那樣的功能,而忘記了課件只是工具這一本質(zhì)。傳播知識(shí)才是真正的目的。過多的文字、圖片、視頻、聲音并不一定有利于教學(xué)工作的展開,反而可能會(huì)因?yàn)闊o效信息過多而影響學(xué)生的正常學(xué)習(xí)。
(2)過多集成無用信息也是當(dāng)下多媒體課件使用中存在的一個(gè)問題。除了前文提到的過度集成無用的多媒體信息外,很多教師為更多地展示信息甚至將整個(gè)教案加入到課件中。如此大的信息量,造成學(xué)生根本無法有效接收課件傳遞的信息,所以即便其中信息是有效的也起不到正常傳遞的作用。
(3)過度的控制,忽略了學(xué)生的反應(yīng)。其實(shí)這與前面兩條一樣,都是對(duì)多媒體課件的特性使用過當(dāng)造成的。學(xué)生才是整個(gè)教育的主體,教師也好,教材也好,教育工具也好,都是為了這個(gè)主體服務(wù)的。在課件的使用中,如果不關(guān)注學(xué)生對(duì)課件的反應(yīng),而一味地利用多媒體課件有效控制的特性,是無法把知識(shí)有效傳遞給學(xué)生的。
(4)缺乏有效的交互。每一個(gè)人對(duì)世界的認(rèn)知方式未必相同,由此導(dǎo)致了理解和認(rèn)知上的偏差,因此就需要更多的交流和互動(dòng)。不利用或者沒有有效利用多媒體課件的交互性,而一味用它來控制信息的傳遞,也必然導(dǎo)致課件在使用中無法落地的問題。一款好的多媒體課件不應(yīng)該僅僅充當(dāng)一塊黑板,而是應(yīng)該充當(dāng)一個(gè)可以讓老師和學(xué)生在其中互動(dòng)的教學(xué)平臺(tái)。
(5)一款課件是否實(shí)時(shí)快捷,并不單單體現(xiàn)在它是否有鏈接到網(wǎng)絡(luò)的最新信息和資訊。有些時(shí)候,恰恰是因?yàn)殒溄恿司W(wǎng)絡(luò),造成課件對(duì)網(wǎng)絡(luò)速度依賴過高,從而影響了課件的正常使用。經(jīng)常制作新的更具時(shí)效性的課件其實(shí)同樣也是多媒體課件實(shí)時(shí)快捷這一優(yōu)勢(shì)的體現(xiàn)。
通過前面的對(duì)多媒體課件的特點(diǎn)和其在使用中存在問題的分析,不難發(fā)現(xiàn),多數(shù)時(shí)候使用者對(duì)多媒體課件的使用是不恰當(dāng)?shù)?。甚至在明明是其?yōu)勢(shì)的領(lǐng)域,它的使用反而對(duì)教學(xué)工作起到了反作用。
多媒體課件使用不恰當(dāng)其原因,很大程度上是對(duì)多媒體課件理解的不足。甚至有些時(shí)候?qū)⑵涔δ苓^于夸大。個(gè)別人將課件的制作當(dāng)成體現(xiàn)自身能力的方式。于是,對(duì)華麗外觀的過分追求,更多新奇多媒體元素的加入,看上去高端大氣卻并無實(shí)際意義的交互方式以及編寫復(fù)雜甚至不亞于一款功能軟件腳本代碼,如此種種成了評(píng)判一款多媒體課件好壞的標(biāo)準(zhǔn)。但是,就像前文提到的,學(xué)生才是教育的主體,教學(xué)是為其服務(wù)的手段,而課件只是幫助手段為主體服務(wù)的工具而已。因此,在制作課件時(shí)追求的并非是其多么的強(qiáng)大,而應(yīng)該是以其實(shí)用性為主,考慮是否能滿足正在進(jìn)行的教育工作需求。
不能要求每個(gè)老師都是程序員,都能開發(fā)編寫出功能強(qiáng)大、運(yùn)行穩(wěn)定、結(jié)構(gòu)合理、界面友好的應(yīng)用軟件充當(dāng)教學(xué)控件。而教學(xué)工作有其特殊性,它無法接受大型軟件那樣持久的開發(fā)周期。課件或多或少都有其時(shí)效性的。因此,此次課題的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)將以實(shí)用、易用、小巧、運(yùn)行速度快、制作難度低以及開發(fā)周期短等作為制作原則。以求論證此原則下制作的多媒體課件是否能很好地滿足教學(xué)工作的各項(xiàng)需求。傳統(tǒng)多媒體課件制作時(shí),一般需要制作人員有很強(qiáng)的專業(yè)性和技巧性,需要進(jìn)行一定的培訓(xùn)和實(shí)踐摸索,或者求助與其他專業(yè)人士來幫忙制作,大家分工負(fù)責(zé),群策群力完成。一般要經(jīng)過腳本撰寫、素材準(zhǔn)備、資源整合和修改完善幾個(gè)步驟。這樣制作出來的課件也許在功能和精美程度上會(huì)很出色,但工程量太大,開發(fā)制作周期也過長,很容易造成趕不上教學(xué)進(jìn)度的情況。更為重要的是制作出的課件并不一定能滿足教學(xué)的實(shí)際需求,完成的課件很可能只是一個(gè)類似花瓶的存在。
在制作準(zhǔn)備階段,盡量以實(shí)用性的角度出發(fā),根據(jù)之前的可行性和需求分析結(jié)果,選擇最簡單高效的工具、模板以及多媒體素材。多媒體素材按照必要、可有可無和不必要三個(gè)方面劃分,凡是不必要的就不去理會(huì),只有可有可無和必要的才著手收集。課件制作階段,利用上一階段準(zhǔn)備的工具和素材,按照第一階段需求調(diào)查的功能要求和時(shí)間進(jìn)行制作。除必要素材必須添加外,對(duì)可有可無甚至是不必要的素材,要盡量不加入到制作的課件中去。修改完善階段,可以在課件投入教學(xué)使用前,對(duì)制作好的課件做測(cè)試,原理也同軟件開發(fā)中的黑盒測(cè)試原理近似,主要測(cè)試需求分析中的需求是否得到滿足。
混合式教學(xué)模式已逐步在教師教學(xué)中推廣,多媒體課件作為混合教學(xué)模式不可缺少的一部分,它的作用能否最大化地發(fā)揮,直接影響到混合教學(xué)模式的教學(xué)效果。本文依據(jù)它的特點(diǎn)及在使用過程中已出現(xiàn)的問題,提出了多媒體課件的制作原則。多媒體課件的制作要以實(shí)用性為主,不宜過分渲染,不宜精雕細(xì)琢。