覃舒培
【摘要】經(jīng)過(guò)十多年的發(fā)展,國(guó)內(nèi)微電影行業(yè)已走向標(biāo)準(zhǔn)化制作、規(guī)?;瘋鞑サ某墒彀l(fā)展道路,各行各業(yè)對(duì)微電影的認(rèn)知度也大有提升。在融媒體時(shí)代,結(jié)合當(dāng)下快速更迭的新的制作技術(shù)、創(chuàng)作藝術(shù)以及新的創(chuàng)作環(huán)境下,給微電影帶來(lái)了廣闊的發(fā)展前景,微電影借助融媒體的多平臺(tái)、多屏幕傳播途徑大放異彩。在筆者看來(lái),微電影創(chuàng)作是體量更小的電影制作,要想獲得高質(zhì)量的微電影成品,微電影的制作要求與流程應(yīng)該向電影制作靠攏。邊遠(yuǎn)地區(qū)近些年也緊跟時(shí)代需求,注重人群的文化需求,礙于地市級(jí)傳統(tǒng)媒體行業(yè)內(nèi)影視藝術(shù)技術(shù)人才、制作設(shè)備、創(chuàng)作環(huán)境局限等因素的影響,微電影在其中的發(fā)展異常艱難。本文將從傳統(tǒng)媒體在微電影創(chuàng)作上如何突破出發(fā),淺析邊遠(yuǎn)地市級(jí)傳統(tǒng)媒體在微電影制作上一些可行的做法,擬供地市級(jí)傳統(tǒng)媒體從業(yè)人員進(jìn)行微電影創(chuàng)作時(shí)參考。
【關(guān)鍵詞】傳統(tǒng)媒體;微電影攝制;創(chuàng)作環(huán)境;攝影藝術(shù);電影燈光;影視后期
中圖分類號(hào):G212? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?DOI:10.12246/j.issn.1673-0348.2021.16.080
說(shuō)到“微電影”,現(xiàn)如今大家都已經(jīng)非常熟悉這個(gè)代名詞;微電影全稱為微型電影,起源于網(wǎng)絡(luò)媒體的興起以及社會(huì)媒體大環(huán)境的需求。以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的新媒體,將人們帶入了一個(gè)全媒體的時(shí)代;每一個(gè)普通民眾都能便捷、低成本的參與到媒介傳播上來(lái),微電影正是在此背景下產(chǎn)生的。對(duì)偏遠(yuǎn)地區(qū)地級(jí)市來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)媒體也在變革之中,微電影的制作與傳播相對(duì)滯后。而微電影作為一種21世紀(jì)產(chǎn)生的新事物,十分契合融媒體的發(fā)展,通過(guò)邊遠(yuǎn)地區(qū)語(yǔ)境下對(duì)微電影的制作與創(chuàng)作環(huán)境進(jìn)行分析,在區(qū)域范圍內(nèi)給予發(fā)展建議是有現(xiàn)實(shí)意義的。
1. 微電影的釋義與傳播特性
1.1 釋義
“微電影”即微型電影,最早起源于2007年,是由隸屬于巴黎市政府的法國(guó)影像論壇(Forum des images)在第三屆口袋影展(Poket Film Festival)中提出的理念。自此以后世界各國(guó)都結(jié)合自身的特征以及影視創(chuàng)作藝術(shù)技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的發(fā)展,推出了符合自己國(guó)家和地區(qū)的特點(diǎn)的微電影發(fā)展模式。
微電影是有完整故事情節(jié)的類電影短片,具有微時(shí)放映:整片幾分鐘至十?dāng)?shù)分鐘,微周期制作:攝制周期3天至數(shù)周;微規(guī)模投資:投資成本幾千元至數(shù)十萬(wàn)元每部;投放平臺(tái)多樣化:適合互聯(lián)網(wǎng)、傳統(tǒng)媒體、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)新媒體等平臺(tái)投放傳播,甚至好的作品可以投放傳統(tǒng)影院等特征;微電影內(nèi)容選題廣泛,其本質(zhì)上是網(wǎng)絡(luò)和電影結(jié)合的衍化品。至2016年左右,微電影行業(yè)慢慢專向“微電影+”的新形態(tài)新業(yè)態(tài),即“網(wǎng)絡(luò)大電影”,又稱“新媒體電影”,時(shí)長(zhǎng)超過(guò)60分鐘,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)進(jìn)行發(fā)行,可以設(shè)置付費(fèi)點(diǎn)播的影片,目前支持的常見付費(fèi)平臺(tái)包括愛奇藝、騰訊、優(yōu)酷、電影網(wǎng)、PPTV、Bilibili等。
1.2 傳播特性
微電影的傳播遵循新時(shí)代下融媒體傳播的規(guī)律,與時(shí)代發(fā)展相契合。但是其也有自身傳播的一些特性。一是體量?。涸趪?guó)內(nèi)外各大電影節(jié)上播出的微電影,絕大部分都是以小體量為主要特征,利用5-15分鐘的時(shí)間就將完整的故事呈現(xiàn)給觀眾。區(qū)別于傳統(tǒng)電影商業(yè)宣發(fā)以及院線投放,微電影的傳播的渠道可以輕松獲得。開始是以參與電影節(jié)單元,在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)傳播;到新媒體、融媒體發(fā)展階段后,可以進(jìn)行多平臺(tái)、多屏幕上進(jìn)行傳播,既可以出現(xiàn)在網(wǎng)上,也可以出現(xiàn)在傳統(tǒng)電視平臺(tái),甚至在街頭巷尾的戶外媒體。二是互動(dòng)強(qiáng):電影所想表現(xiàn)的內(nèi)容都是希望能和觀眾有互動(dòng)和共鳴,互動(dòng)和共鳴決定觀眾的認(rèn)可度和銷量;微電影也是如此,但是微電影的互動(dòng)更加直接,可以在十分短暫的時(shí)間內(nèi)向觀眾直接傳遞故事和情感。因此,在調(diào)動(dòng)觀眾的想象力、引發(fā)情感等方面,微電影更加直接;特別是在融媒體傳播語(yǔ)境下,觀眾可以將自己的感受迅速發(fā)表在網(wǎng)絡(luò)上,也可以隨時(shí)隨地的分享,提升或降低影片的口碑?;?dòng)性的加持,十分有利于微電影在融媒體上的快速、廣泛傳播。三是可商業(yè)化:微電影主要以故事的內(nèi)容展現(xiàn)來(lái)吸引觀眾,也可以為政府部門、企事業(yè)單位、社會(huì)團(tuán)體的形象輸出做載體;甚至于小到為一個(gè)企業(yè)的品牌產(chǎn)品等講一個(gè)故事,讓品牌的核心價(jià)值觀融入到影片中。幫助品牌與觀眾建立起情感聯(lián)系,有效的影響觀眾的情緒,提升品牌的美譽(yù)度和知名度。不同于院線大電影,在微電影里,根據(jù)情節(jié)的推動(dòng)可以植入符合情境的廣告,在微電影中巧妙設(shè)計(jì)的廣告常常不會(huì)受到觀眾的情緒抵觸。因此,團(tuán)體、商家獲取了社會(huì)價(jià)值,而微電影也發(fā)揮了自身的藝術(shù)價(jià)值。
2. 邊遠(yuǎn)地區(qū)地市級(jí)微電影創(chuàng)作現(xiàn)況簡(jiǎn)述——以河池市為例
2.1 環(huán)境概述
邊遠(yuǎn)地區(qū)具有地域(如邊疆)、自然地理(如高寒)、政治(如民族自治區(qū))、經(jīng)濟(jì)(如窮困)等多種含義。河池地處廣西的西北部、云貴高原南麓,轄2區(qū)9縣,河池轄區(qū)大部分是典型的喀斯特地貌,在脫貧攻堅(jiān)初期貧困發(fā)生率極高,屬于邊遠(yuǎn)貧困的地級(jí)市,現(xiàn)階段公共文化服務(wù)建設(shè)很難滿足邊遠(yuǎn)地區(qū)百姓對(duì)公共文化服務(wù)的需求。根據(jù)全國(guó)第七次人口普查數(shù)據(jù),截至2020年11月1日,河池市長(zhǎng)住人口為341萬(wàn)多人。自傳統(tǒng)媒體(市、區(qū)、縣級(jí)電視臺(tái),報(bào)社)誕生以來(lái),經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,積累有豐富的廣播電視制作、寫作創(chuàng)作的能力和資源,但是在影視工業(yè)制作上還尚處于初期發(fā)展階段。
中國(guó)的電影創(chuàng)作人才高度集中在北京、上海,一些高級(jí)的影視制作人才也僅匯聚于廣州、深圳、杭州等一線城市。從電影制作的角度來(lái)看,廣西雖然有1958年成立的廣西電影制片廠(即現(xiàn)在的廣西電影集團(tuán)有限公司),并且在上世紀(jì)八十年代吸納了諸如張藝謀、陳凱歌等杰出的第五代導(dǎo)演代表,在當(dāng)時(shí)他們創(chuàng)作了標(biāo)志第五代導(dǎo)演的開山之作《一個(gè)和八個(gè)》、《黃土地》等,經(jīng)歷過(guò)短暫的輝煌。但是隨著張藝謀等的陸續(xù)離開,廣西在影視人才培養(yǎng)、影視制作資源拓展、品牌扶持等方面并沒(méi)有太多的有效渠道和措施,在工業(yè)電影制作方面可以說(shuō)不具備任何優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)時(shí)代的車輪發(fā)展到微電影之后,也是互聯(lián)網(wǎng)向移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的時(shí)期。鋪天蓋地的視頻流充斥在網(wǎng)上平臺(tái)上,人們的注意力和精力極度分散,大部分內(nèi)容都充斥于爆米花式的味道,微電影成了電影在這股洪流當(dāng)中的一個(gè)剪影。如今,像廣西河池市這樣的邊遠(yuǎn)地級(jí)市也在大力倡導(dǎo)微電影的創(chuàng)作,但是礙于行業(yè)在地域發(fā)展的不成熟以及人才缺失等因素,制作上舉步維艱。
2.2 傳統(tǒng)媒體的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)
在新媒體語(yǔ)境下,河池市的傳統(tǒng)媒體的采編有相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì),一是掌握各區(qū)縣一手的創(chuàng)作題材資源:河池的世居少數(shù)民族眾多,民族特色濃厚,又是脫貧攻堅(jiān)的主戰(zhàn)場(chǎng),跟隨時(shí)代的號(hào)角,這其中有關(guān)于脫貧攻堅(jiān)、鄉(xiāng)村振興、民族風(fēng)情、特色旅游、長(zhǎng)壽康養(yǎng)等的大量取材。二是采編播體系成熟:自河池轄區(qū)的廣電媒體成立以來(lái),已有三十余年的歷史,投入大量的資金和技術(shù),采編播體系完備。三是采編力量足:市一級(jí)廣電以及各轄區(qū)廣電媒體隊(duì)伍人員眾多,在各大新聞及專題的采編上相對(duì)于社會(huì)資源有更大優(yōu)勢(shì)。
由于影視藝術(shù)技術(shù)在進(jìn)步、電影工業(yè)在向前發(fā)展,邊遠(yuǎn)地級(jí)市的專業(yè)制作水平短板則慢慢顯露,在微電影的制作上存在不同程度的劣勢(shì),例如:一是人員專業(yè)化程度不高:大部分采編人員并不是影視專業(yè),從事新聞采編居多,很多人原來(lái)是從事文字方面的工作而調(diào)動(dòng)入傳統(tǒng)媒體,而且人員流動(dòng)比較少,儲(chǔ)備力量不足。二是工業(yè)流程不完善:傳統(tǒng)媒體的采編延續(xù)90年代創(chuàng)立初期的采編技術(shù)流程,與新媒體的融合也只是初步試探,形式?jīng)]有太大變化,在專業(yè)影視制作流程上浮于表面。三是創(chuàng)新能力不足:當(dāng)涉及到專業(yè)影視領(lǐng)域的時(shí)候,常常在創(chuàng)意上舉步維艱,沒(méi)有良好的學(xué)習(xí)進(jìn)修途徑,很難做出有新意的作品。等等這些劣勢(shì)都限制著當(dāng)?shù)匚㈦娪暗钠鸩胶桶l(fā)展。
2.3 微電影的發(fā)展現(xiàn)狀
微電影的發(fā)展好壞與融媒體息息相關(guān)。融媒體并不是一個(gè)獨(dú)立的實(shí)體媒體,它是把媒體資源進(jìn)行整合,并突出媒介載體的優(yōu)勢(shì),進(jìn)而使優(yōu)勢(shì)放大的一種運(yùn)作模式。媒介的融合讓微電影帶來(lái)更廣泛的傳播途徑。而由于微電影的攝制成本低、制作周期短等便利因素,邊遠(yuǎn)地區(qū)在微電影創(chuàng)作上其實(shí)大有可為的。并且當(dāng)下微電影的傳播方式更為自由,國(guó)內(nèi)近些年迅速創(chuàng)作出了大量不同類型、不同題材的微電影,并在不同的融媒體平臺(tái)上得到迅速傳播,通過(guò)廣告植入、收費(fèi)觀看、流量分成、參評(píng)比賽、觀眾互動(dòng)等,創(chuàng)造了可觀的收益和社會(huì)效益,是邊遠(yuǎn)地市制作微電影的可學(xué)案例。
微電影因?yàn)橹谱鏖T檻相對(duì)較低,導(dǎo)致作品質(zhì)量參差不齊。既有追求思想深度的微電影作品,同時(shí)也有迎合低級(jí)趣味、過(guò)度娛樂(lè)化的作品;既有攝制向電影工業(yè)水平靠攏的作品,同時(shí)也有入門水平的作品。
3. 微電影的創(chuàng)作流程梳理
微電影雖然沒(méi)有電影那么高的制作門檻,萬(wàn)眾皆導(dǎo)演、萬(wàn)眾皆編劇,但是想要做出好的微電影,在故事內(nèi)容、視聽藝術(shù)上達(dá)到好的效果,則依然需要遵循工業(yè)影視制作流程。當(dāng)有了完備的創(chuàng)作概念后,才可能制作出優(yōu)秀的微電影,包括前期策劃、中期拍攝、后期制作全方面,需要考慮以下內(nèi)容:
3.1 劇本創(chuàng)作
微電影劇本是指以文字描述整部影片的人物和動(dòng)作內(nèi)容,它有四個(gè)基本構(gòu)成要素:場(chǎng)景描寫、人物、對(duì)話和動(dòng)作描寫。寫作的步驟大致分為:創(chuàng)意構(gòu)思、基礎(chǔ)設(shè)定、故事梗概、分集大綱;包括題材風(fēng)格、主線、角色、環(huán)境、演繹方式等。微電影時(shí)長(zhǎng)非常短,好的劇本是微電影成功的基礎(chǔ),應(yīng)當(dāng)從以下幾點(diǎn)考慮寫好微電影劇本:一是故事框架小而精,把握主要故事線,去掉繁枝末節(jié),即“去事件化”;二是主旨鮮明,微電影的劇本中無(wú)法進(jìn)行過(guò)于復(fù)雜的敘事和人物塑造,所以內(nèi)容必須特點(diǎn)鮮明,從單一人物開始,到引入矛盾,再到激化矛盾,角度呈現(xiàn)上別具一格,思想上又能和大眾共鳴;三是用視覺(jué)語(yǔ)言來(lái)推進(jìn)故事,現(xiàn)在很多微電影的誤區(qū)就是過(guò)于依賴旁白、對(duì)白來(lái)推進(jìn)故事,微電影和電影一樣是視聽藝術(shù),通過(guò)視聽語(yǔ)言來(lái)達(dá)到效果而不是過(guò)多的旁白直言。四是尋找合理的精彩瞬間,微電影由于篇幅的限制,不可能出現(xiàn)過(guò)多的情節(jié)轉(zhuǎn)折,好的劇本往往只展現(xiàn)一個(gè)精彩瞬間,推向高潮的瞬間便已達(dá)到情感表達(dá)目的。總的來(lái)說(shuō),劇本是微電影之本,要做到用最短的時(shí)間和最有切身體會(huì)的情境來(lái)感染觀眾。
3.2 攝影
微電影是通過(guò)攝影生產(chǎn)畫面,而攝影藝術(shù)是跟時(shí)代的高新技術(shù)發(fā)展息息相關(guān)、日新月異的,包括攝影使用的數(shù)碼電影機(jī)、攝影輔助設(shè)備等都是不斷更迭。但攝影基礎(chǔ)和根本依然是由構(gòu)圖和光影組成,掌握好攝影才能拍攝出電影畫面。微電影攝影中構(gòu)圖是畫面的基礎(chǔ),構(gòu)圖是為了尋找到形式美。構(gòu)圖的形式簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是指場(chǎng)景里人物的空間位置、場(chǎng)地的設(shè)置、衣服、場(chǎng)景道具等的‘排版,考慮景圖的畫幅、景別、角度和運(yùn)動(dòng)。微電影的攝影構(gòu)圖應(yīng)該和電影一樣,在時(shí)段上造成畫面的連貫性和活動(dòng)性,表現(xiàn)上具有連續(xù)性和連接性,通過(guò)景別切換和攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)形成動(dòng)態(tài)構(gòu)圖。
3.3 燈光
微電影拍攝中,對(duì)燈光進(jìn)行合理利用,可以提高影視作品的視覺(jué)效果和藝術(shù)價(jià)值。燈光的藝術(shù)設(shè)計(jì)是微電影制作中常用的手段,是通過(guò)不同色彩燈光與多種照明手法來(lái)實(shí)現(xiàn)不同情境、畫面的視覺(jué)效果與心理感應(yīng)。在微電影的實(shí)際拍攝中常常在自然光之外加入人為光源,用于賦予物體原有造型之外的涵義,對(duì)單個(gè)物體通常使用3種主要的光線來(lái)完成不同的燈光效果,分別為主光、輔光、輪廓光,在廣義上又分為人物光、環(huán)境光、氛圍光等等。
3.4 同期錄音和聲效混錄
目前,聲音是微電影最容易被忽視的部分,微電影作為視聽藝術(shù),聲音的不足對(duì)影片的影響很容易就暴露出來(lái),所以必須發(fā)揮聲音元素的作用。作品的聲音必須經(jīng)過(guò)聲音設(shè)計(jì)、同期錄音、聲音剪輯、混錄等工藝流程。其中包括同期錄音和音頻后期。同期錄音即現(xiàn)場(chǎng)收音,對(duì)于比較現(xiàn)實(shí)主義的微電影,臺(tái)詞量比較大,并且因?yàn)槌杀究刂?、演員檔期等因素沒(méi)有把握在后期能補(bǔ)錄好對(duì)白的,同期聲的錄制就要非常重視了。同期聲在錄制時(shí)需要非常注意信噪比,信噪比即有用的聲音信號(hào)和噪聲信號(hào)之間的比率,噪聲信號(hào)過(guò)高會(huì)干擾有用信號(hào),所以在微電影拍攝中進(jìn)行細(xì)致的了解、把握錄音的工作流程和細(xì)節(jié),才可以在保證聲音質(zhì)量的情況下節(jié)省時(shí)間和精力。
3.5 后期制作
前期所有的工作結(jié)束后,后期制作才是一部微電影“面世”的開始。微電影后期制作一般有剪輯、調(diào)色、特效包裝等,微電影的后期制作是一種技術(shù),更是一種對(duì)美的理解的體現(xiàn),考察制作人員的邏輯思維能力、藝術(shù)審美能力和對(duì)整個(gè)微電影思想的理解能力。對(duì)節(jié)奏的處理是微電影剪輯的關(guān)鍵,包括外部節(jié)奏和內(nèi)部節(jié)奏構(gòu)成。外部節(jié)奏即通過(guò)技術(shù)人員的剪輯、鏡頭的運(yùn)動(dòng)等組成;內(nèi)部節(jié)奏則是由劇本的設(shè)計(jì)、人物情感的表達(dá)等內(nèi)部因素決定。所達(dá)到的視覺(jué)效果一定要符合時(shí)空邏輯、思路清晰、遵循影視表現(xiàn)規(guī)律,注重畫面的匹配、劇情的承接。調(diào)色則是在前期拍攝的時(shí)候使用較為寬廣的色域進(jìn)行素材記錄,后期進(jìn)行具有創(chuàng)意的色彩處理的步驟,目的是使影片畫面風(fēng)格化以及能夠使畫面的色彩具有連貫性。通過(guò)后期調(diào)色對(duì)多種色彩情感和光影進(jìn)行二次布置變動(dòng),使得畫面可以進(jìn)一步構(gòu)思。特效包裝對(duì)于低成本微電影來(lái)說(shuō)使用比較少,一般只做簡(jiǎn)單的字幕包裝和簡(jiǎn)單效果合成。后期加工是以前期拍攝為前提實(shí)施的二次創(chuàng)作,以確保微電影的成效更完美。
影片的工業(yè)制作流程繁瑣復(fù)雜、細(xì)節(jié)眾多,對(duì)各項(xiàng)制作過(guò)程中流程的把控是微電影成品品相好壞的關(guān)鍵。上述流程只針對(duì)較低成本的微電影攝制做一些簡(jiǎn)單的流程梳理。未來(lái)微電影的拍攝制作會(huì)逐漸向電影級(jí)品質(zhì)靠攏,所以在微電影拍攝時(shí),組建一只優(yōu)秀創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的重要性不言而喻。每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要術(shù)業(yè)有專攻的人才,并實(shí)現(xiàn)更緊密的溝通,將對(duì)于流程優(yōu)化、細(xì)化、專業(yè)化起到很大的作用,這些才是影視工業(yè)化的微電影創(chuàng)作。
4. 結(jié)語(yǔ)
當(dāng)前,由于準(zhǔn)入門檻底,微電影行業(yè)需要解決的問(wèn)題諸多,許多影片作品畫面平淡、制作粗糙,與真正電影作品的標(biāo)準(zhǔn)相去甚遠(yuǎn),技術(shù)和藝術(shù)質(zhì)量都不達(dá)標(biāo)。微電影是一門綜合藝術(shù),微電影的創(chuàng)作之路要走起來(lái),技術(shù)質(zhì)量是基礎(chǔ),藝術(shù)質(zhì)量是進(jìn)階,持續(xù)創(chuàng)新是關(guān)鍵。邊遠(yuǎn)地區(qū)地級(jí)市傳統(tǒng)媒體要想在微電影創(chuàng)作上面有所建樹,應(yīng)當(dāng)把微電影當(dāng)藝術(shù)品來(lái)做。并帶頭在本土樹立一個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),例如從業(yè)人員素養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn)、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、藝術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、文化標(biāo)準(zhǔn)等等;以及在影視制作人才的培養(yǎng)與引進(jìn)等方面來(lái)推動(dòng)本土微電影的發(fā)展。微電影的制作體量小,也釋放了個(gè)人和小團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作力,有了更多力量的加入,相信今后類似于廣西河池這樣的邊遠(yuǎn)地級(jí)市,也會(huì)有更多的影視人才和驚艷的微電影作品出現(xiàn)。
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