曹素娜
摘要:隨著當(dāng)代計(jì)算機(jī)技術(shù)、信息通訊等技術(shù)的快速發(fā)展,3D技術(shù)也取得了豐碩的發(fā)展成果,并且已經(jīng)逐漸的滲透到社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域。3D技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,使動(dòng)漫設(shè)計(jì)工作進(jìn)行更順利。本文主要闡述新時(shí)代3D技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)同數(shù)字媒體藝術(shù)動(dòng)漫設(shè)計(jì)中使用3D技術(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì)動(dòng)漫人設(shè),動(dòng)漫背景,動(dòng)漫色調(diào),動(dòng)漫圖像等,內(nèi)容僅供參考。
關(guān)鍵詞:3D技術(shù);數(shù)字媒體;動(dòng)漫設(shè)計(jì)
中圖分類號(hào):TP393? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1009-3044(2021)23-0116-03
3D技術(shù)是指將立體化呈現(xiàn)空間的技術(shù),可從多角度認(rèn)識(shí)、了解事物。隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們生活水平不斷提升,產(chǎn)生精神文化需求,數(shù)字媒體藝術(shù)動(dòng)漫設(shè)計(jì)是為群眾提供動(dòng)漫作品的關(guān)鍵,在數(shù)字媒體藝術(shù)動(dòng)漫設(shè)計(jì)中加入3D技術(shù),可提高動(dòng)漫人物的真實(shí)性與立體性,為觀眾呈現(xiàn)視覺(jué)效果更好的人物形象,滿足新時(shí)代人們對(duì)文藝作品的審美需求。
1 動(dòng)漫設(shè)計(jì)中運(yùn)用3D技術(shù)的優(yōu)勢(shì)
1.1 增加作品真實(shí)性
在傳統(tǒng)動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,以二維設(shè)計(jì)為主,設(shè)計(jì)人員使用陰影、位置造型等功能,呈現(xiàn)影片中動(dòng)漫人物的立體性,這種技術(shù)不夠先進(jìn),設(shè)計(jì)的動(dòng)漫人物形象真實(shí)性不足,使觀眾難以通過(guò)動(dòng)漫人物的衣著、表情、動(dòng)作了解人物特點(diǎn),需結(jié)合故事情節(jié)分析人物特點(diǎn)。在科學(xué)技術(shù)不斷創(chuàng)新發(fā)展的當(dāng)下,更多的科學(xué)技術(shù)被應(yīng)用在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,其中應(yīng)用最廣泛的技術(shù)是3D技術(shù)。3D技術(shù)具有呈現(xiàn)真實(shí)立體模型的作用,可以通過(guò)各種角度呈現(xiàn)動(dòng)漫人物形象,將其要用于動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)人員可通過(guò)3D建模,調(diào)整動(dòng)漫人物形象的各項(xiàng)細(xì)節(jié),結(jié)合不同故事情節(jié),為動(dòng)漫人物設(shè)計(jì)不同動(dòng)作、表情,通過(guò)小細(xì)節(jié)表示人物特點(diǎn),使動(dòng)漫人物形象更真實(shí),動(dòng)漫人物性格更飽滿,使觀眾在觀看動(dòng)漫時(shí)可以增加更多的代入感。由此可見,動(dòng)漫設(shè)計(jì)加入3D技術(shù)使整個(gè)設(shè)計(jì)作品水平更高,吸引更多的觀眾進(jìn)行觀看,獲得更高的經(jīng)濟(jì)收益,推動(dòng)動(dòng)漫設(shè)計(jì)相關(guān)產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展。
1.2 增加作品的趣味性
在傳統(tǒng)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)中有一個(gè)很大的缺點(diǎn),即同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重,在展示同樣的場(chǎng)景或內(nèi)容時(shí),不同動(dòng)漫作品采用相同的展示方式,嚴(yán)重阻礙了動(dòng)漫設(shè)計(jì)領(lǐng)域的創(chuàng)新發(fā)展。在新時(shí)期背景下,3D技術(shù)的應(yīng)用可妥善解決該問(wèn)題。在3D技術(shù)支持下,設(shè)計(jì)人員在進(jìn)行動(dòng)漫設(shè)計(jì)時(shí),可通過(guò)不同的展示形式呈現(xiàn)同樣的場(chǎng)景,如在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中使用3D技術(shù)增加真人的圖片,使設(shè)計(jì)的動(dòng)漫作品變得更加有趣,獨(dú)具特色??梢?,新時(shí)代的3D技術(shù)可以將傳統(tǒng)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)進(jìn)行更新優(yōu)化,動(dòng)漫設(shè)計(jì)作品充滿趣味,吸引觀眾對(duì)設(shè)計(jì)作品的興趣,給相關(guān)產(chǎn)業(yè)增加一定的經(jīng)濟(jì)效益,推動(dòng)整個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
1.3 便于對(duì)作品問(wèn)題的調(diào)整
在傳統(tǒng)動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,二維設(shè)計(jì)模式存在效率低下問(wèn)題,當(dāng)動(dòng)漫設(shè)計(jì)人員發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)作品中有疏漏錯(cuò)誤時(shí),只能將大部分設(shè)計(jì)作品進(jìn)行拆解,修正錯(cuò)誤后,重新繪制??梢姡瑢ふ沂杪c(diǎn)會(huì)浪費(fèi)大量的時(shí)間、人力、物力,造成嚴(yán)重?fù)p失。但就動(dòng)漫設(shè)計(jì)實(shí)踐而言,疏漏錯(cuò)誤難以避免,如何高效調(diào)整動(dòng)漫設(shè)計(jì)問(wèn)題是動(dòng)漫設(shè)計(jì)人員關(guān)注重點(diǎn)。隨著時(shí)代的進(jìn)步,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)在技術(shù)發(fā)展潮流中革新,在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中使用3D技術(shù)可以更方便快捷地對(duì)相關(guān)錯(cuò)誤設(shè)計(jì)進(jìn)行查找修改。動(dòng)漫設(shè)計(jì)人員使用3D技術(shù)進(jìn)行動(dòng)漫設(shè)計(jì)時(shí),可以對(duì)設(shè)計(jì)作品進(jìn)行分層處理,將一個(gè)龐大的數(shù)字媒體進(jìn)行分解,能夠?qū)γ恳粋€(gè)小步驟進(jìn)行分解設(shè)計(jì),一旦發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)過(guò)程中有疏漏錯(cuò)誤,設(shè)計(jì)人員可以選擇錯(cuò)誤所在的圖層,進(jìn)行小范圍修正,并不需要像傳統(tǒng)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)一樣,對(duì)整體的設(shè)計(jì)作品進(jìn)行修改,一定程度上節(jié)省人力、物力、財(cái)力。
2 動(dòng)漫設(shè)計(jì)中3D技術(shù)的應(yīng)用
2.1 在動(dòng)漫人物設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師對(duì)動(dòng)漫作品進(jìn)行設(shè)計(jì),其參考的相關(guān)人物及故事背景素材一般都是源自現(xiàn)實(shí)。也就是說(shuō),動(dòng)漫作品均是將現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ),對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景、事件進(jìn)行改編,可見動(dòng)漫世界看作是虛擬現(xiàn)實(shí)世界[1]。在現(xiàn)實(shí)世界中,人是保障社會(huì)運(yùn)作的關(guān)鍵,而在虛構(gòu)的動(dòng)漫世界中,人物是推動(dòng)動(dòng)漫劇情,形成動(dòng)漫作品的關(guān)鍵。動(dòng)漫呈現(xiàn)的人物效果,會(huì)影響觀眾的觀看體驗(yàn)。通過(guò)上述分析可知,3D技術(shù)可使人物形象更為真實(shí)、細(xì)膩、飽滿,為觀眾帶來(lái)優(yōu)質(zhì)觀看體驗(yàn)。就此,設(shè)計(jì)人員可在動(dòng)漫人物設(shè)計(jì)中應(yīng)用3D技術(shù)。將3D技術(shù)運(yùn)用到動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,可以更加立體地對(duì)動(dòng)漫人物的性格、背景多項(xiàng)要素進(jìn)行展示,使觀眾可以對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)作品中人物的性格、特點(diǎn)有更加詳細(xì)地進(jìn)行了解。動(dòng)漫設(shè)計(jì)人員在進(jìn)行動(dòng)漫人物設(shè)計(jì)時(shí),會(huì)利用專業(yè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)軟件,通過(guò)遺傳算法對(duì)原始的模型整體結(jié)構(gòu)線條通過(guò)放大放小等方式調(diào)整,將原始模型作為遺傳算法的遺傳父代,如圖1流程展示,將原始模型線條進(jìn)行提取,將兩者交叉,形成子代建模線條。對(duì)子代建模線條進(jìn)行變化,產(chǎn)生新的子代建模線條。將上面的過(guò)程進(jìn)行反復(fù)操作,直到建模完成。
同時(shí),在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,觀眾通常通過(guò)動(dòng)漫人物的表情、動(dòng)作等細(xì)微之處,分析動(dòng)漫人物的形象特點(diǎn)。設(shè)計(jì)人員可在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中利用3D技術(shù)的豐富表現(xiàn)形式,刻畫動(dòng)漫人物的表情、動(dòng)作、神態(tài)等細(xì)節(jié),使人物形象更飽滿,更加生動(dòng)。比如,在《哪吒之魔童降世》設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)人員利用3D技術(shù)刻畫哪吒這一人物的各處細(xì)節(jié),畫面里哪吒渴望同同齡人玩耍時(shí)的表情神色、走路時(shí)的姿態(tài)以及哪吒走路不停變換的影子,都展示了哪吒此時(shí)的心態(tài)、想法,使觀眾通過(guò)哪吒的人物形象,獲得更深層次的感悟,引導(dǎo)觀眾隨著主人公哪吒一路成長(zhǎng),了解動(dòng)漫傳達(dá)的“我命由我不由天”思想??偟膩?lái)說(shuō),3D技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中應(yīng)用,使人物更具有真實(shí)性,將整個(gè)設(shè)計(jì)故事通過(guò)人物的行為、眼神變化等方式進(jìn)行表達(dá),拉進(jìn)觀眾和動(dòng)漫人物之間的距離。
2.2 在動(dòng)漫環(huán)境中的應(yīng)用
一部成熟的動(dòng)漫設(shè)計(jì)作品需要具備時(shí)間、地點(diǎn)、人物三個(gè)要素,缺一不可。設(shè)計(jì)師完成一部動(dòng)漫設(shè)計(jì)作品,除了故事的人物設(shè)計(jì)之外,對(duì)動(dòng)漫人物所處的環(huán)境也需進(jìn)行精心設(shè)計(jì)。動(dòng)漫作品的環(huán)境設(shè)計(jì)是成熟動(dòng)漫作品的基礎(chǔ),對(duì)動(dòng)漫作品的完整呈現(xiàn)有著重要的作用。在傳統(tǒng)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,對(duì)環(huán)境的設(shè)計(jì)相對(duì)落后,仍使用二維的設(shè)計(jì)方式。這種二維的設(shè)計(jì)方式只能對(duì)動(dòng)漫人物所處的環(huán)境進(jìn)行大體的描繪,很多通過(guò)二維設(shè)計(jì)的動(dòng)漫作品背景片段都是靜止的,不能為動(dòng)漫故事情節(jié)渲染、動(dòng)漫人物刻畫提供幫助,不滿足觀眾的審美需求,易使觀眾產(chǎn)生厭煩的心理。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,3D技術(shù)被運(yùn)到到動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,使動(dòng)漫作品中的環(huán)境設(shè)計(jì)不再是單一背景板,動(dòng)漫人物所處的環(huán)境更具空間感,可隨著人物的變化而變化,呈現(xiàn)的環(huán)境畫面更為豐富,使動(dòng)漫作品更立體、更貼近真實(shí)場(chǎng)景。