王昌齊
摘要:建筑與動漫都是藝術(shù)領(lǐng)域的一個分支,二者是相互作用的,建筑可以通過再現(xiàn)時空營造不同的氣氛、引導(dǎo)劇情的發(fā)展,動漫可以把建筑的藝術(shù)性充分表現(xiàn)出來,給觀眾帶來獨特的審美感受,在很大程度上發(fā)揮了建筑審美導(dǎo)向的作用。
關(guān)鍵詞:建筑設(shè)計;動畫電影;場景設(shè)計
1、引言
建筑是一門藝術(shù),動漫是表現(xiàn)建筑的一種形式。建筑作為動漫場景設(shè)計中的主要造型元素,體現(xiàn)一個國家、民族的地域風(fēng)貌,間接影響著動畫片的風(fēng)格特點,越來越多的動漫運(yùn)用建筑來營造場景。動漫故事在空間中演繹,空間由建筑塑造,建筑能塑造空間所特有的年代感,場景的年代感、地域性均能用建筑很好表現(xiàn)出來,此外,建筑還能營造氛圍、豐富人物情感、引導(dǎo)劇情發(fā)展,所有在以動漫為代表的影視作品中,建筑所占的比重相當(dāng)大。建筑空間是建筑最基本的內(nèi)容,建筑空間在動漫中的應(yīng)用,《瘋狂動物城》就是一個很好的例子。
2、背景
《瘋狂動物城》講述了勇敢正直的兔子朱迪小時候的夢想就是成為動物城市的警察,在別人的質(zhì)疑聲中,她通過自己的努力以優(yōu)異成績從警察學(xué)校畢業(yè),并且成為動物城第一個兔子警察。在偵破一樁神秘的哺乳動物失蹤案的過程中,她與“嫌疑犯”尼克聯(lián)手,一步步揭開隱藏在巨大陰謀背后的真相。該影片扣人心弦的故事緊緊抓住觀眾心理,影片中美輪美奐的建筑更是牢牢吸引住觀眾的眼球。
該影片由美國迪士尼影業(yè)公司出品,2016年3月4日在中國和北美同步上映,該片中國首日票房2239萬元,首周3天票房累計1.55億元,北美首日票房1946.9萬美元,首周末票房累計7370萬美元 ,票房隨口碑一路飆升,截止2016年6月5日,該片全球總票房累計超10億美元。[1]該影片用簡單的方式講述了深刻的內(nèi)容,觀看《瘋狂動物城》,兒童看到可愛的動物,青少年看到勵志故事,成年人看到社會問題,建筑師看到的是一部建筑百科書。
影片中展示了一座獨一無二的現(xiàn)代化動物大都市,動物們之間形成了一個文明社會,原本的捕食者和被捕食者在這座城里和諧生活,共同創(chuàng)建了一座美好繁榮的城市?!动偪駝游锍恰返挠⑽拿Q為Zootopia,由 Zoo(動物園)和topia(烏托邦)兩個詞組成,動物城是導(dǎo)演們創(chuàng)造的動物烏托邦。
3、建筑設(shè)計在動畫電影中的實踐分析
3.1建筑空間的形式?jīng)Q定動漫的場景風(fēng)格
建筑空間作為動漫場景的主要內(nèi)容,其形式可以決定場景風(fēng)格。動漫場景按美術(shù)風(fēng)格大體分為寫實風(fēng)格、卡通風(fēng)格和綜合實驗風(fēng)格。寫實風(fēng)格的場景具有以下特點,第一:它給人強(qiáng)烈的真實感,寫實場景源于真實生活,對原型加入藝術(shù)創(chuàng)作,符合大多數(shù)觀眾的審美預(yù)期;第二:它具有親和力,寫實風(fēng)格場景能最大程度地還原觀眾熟悉的各種地域風(fēng)貌、氣候條件、人文景觀等,容易被人接受;第三,它的表現(xiàn)手法非常細(xì)膩,層次感強(qiáng), 能給觀眾真實生動的感覺,在場景細(xì)節(jié)設(shè)計上可以精雕細(xì)鑿,使物體的形態(tài)、比例關(guān)系、空間關(guān)系、光影、材質(zhì)等更加真實可信。[2]
3.1.1.寫實的建筑風(fēng)格
在建筑形式上《瘋狂動物城》大量采用寫實的手法。比如冰川區(qū)的運(yùn)動館采用了俄羅斯建筑的洋蔥狀穹頂結(jié)構(gòu),撒哈拉廣場的建筑融合了棕櫚泉、拉斯維加斯、迪拜等沙漠城市的建筑元素,動物城中心區(qū)的建筑、地鐵等都帶有美國紐約的身影, 動物城火車站借鑒馬德里中央車站,在外形增加了卡通的角狀高塔。制作方為了讓動物城看上去真實可信,參考了世界各地的城市,以真實場景為藍(lán)本,設(shè)計出片子中的建筑,這樣既保留了建筑的真實性,又做了適當(dāng)?shù)乃囆g(shù)加工,提升了影片的藝術(shù)性和趣味性,符合大多數(shù)觀眾的欣賞口味。
3.1.2.準(zhǔn)確把握建筑尺度。
建筑尺度是設(shè)計過程中,為了滿足某些功能需要而制造出的建筑物整體或局部構(gòu)件與人或參照物之間一系列比例關(guān)系,以及這些關(guān)系給人的感受。不同的尺度給人的感覺是不同的,直接影響人的心理感受。在《瘋狂動物城》中,建筑設(shè)計準(zhǔn)確把握了建筑尺度,。不同的群體使用不同的尺度,并通過對比、視角變化、創(chuàng)作技法等把尺度的差異表現(xiàn)出來。比如為不同體型的動物警察配備不同尺寸的辦公桌椅,歷史博物館采用一點透視和三點透視的技法,讓觀者感受建筑的宏偉,車管所采用兩點透視來表現(xiàn)它的體積,同時通過近乎平視的角度展現(xiàn)開闊的視野,表現(xiàn)街道的寬帶。影片中的建筑空間現(xiàn)出的建筑尺度,符合觀眾的認(rèn)知習(xí)慣,增加了觀眾對一個地方的認(rèn)同感和歸屬感。
3.2建筑空間塑造動漫的時空感
建筑具有明顯的時代性、地域性,不同時代的建筑有不同的風(fēng)格特征,同一時代、不同地域、不同民族的建筑風(fēng)格也迥然不同,因此在動漫場景中,設(shè)計不同風(fēng)格的建筑可以表現(xiàn)不同的年代感和空間感?!动偪駝游锍恰氛宫F(xiàn)給觀眾的是一個歐美風(fēng)格的現(xiàn)代化大都市。嚙齒類動物聚居區(qū)有明顯的意大利建筑的特點,冰川區(qū)的建筑有俄羅斯建筑的風(fēng)采,動物城的中心商區(qū),復(fù)制著美國紐約的繁華,每個場景建筑能讓觀眾辨別出不同的地理位置。影片制作方用現(xiàn)代甚至超現(xiàn)代的思維設(shè)計了這座充滿智慧的生態(tài)能源城市,在城市的外形上,參考了現(xiàn)代都市的設(shè)計和規(guī)劃理念,將行政區(qū)劃分開,在交通和公共設(shè)施上,則直接將現(xiàn)代城市的交通設(shè)備和公共設(shè)施直接引入到影片中,地鐵、公交、出租車、商場等等一應(yīng)俱全。在設(shè)計理念上以人為本、差異化設(shè)計,根據(jù)動物的不同體型、習(xí)性量身訂做公共設(shè)施。車站內(nèi)倉鼠有滑梯快速通道、長頸鹿有高高的吧臺,河馬有水路通道,水路出口處還安裝專用風(fēng)干系統(tǒng),嚙齒類的動物們有自己專用的地鐵站地下通道。這些人性化的設(shè)計超乎想象,又合乎情理,其現(xiàn)代思維足以引領(lǐng)建筑設(shè)計的未來方向。
3.3建筑空間引導(dǎo)動畫劇情的發(fā)展
建筑空間是角色活動的舞臺,角色根據(jù)自己的身份居住在合適的建筑中,活動的范圍也受到限制,建筑空間的設(shè)計影響著整部影片劇情的發(fā)展。不同風(fēng)格的建筑空間營造出不同風(fēng)格的場景,不同風(fēng)格的場景內(nèi)會發(fā)展不同的故事,場景中的建筑因視角不同給人的感受也不同,在角色心理和氣氛發(fā)生變化時,可以通過場景的轉(zhuǎn)換,來推動劇情的發(fā)展,同時建筑空間的色彩承載著整個動漫的氣氛和角色的心理情緒?!动偪駝游锍恰分写笙壬诘膱鼍安捎么竺娣e黑色,烘托出強(qiáng)權(quán)籠罩下肅穆、讓人壓抑的氣氛;自然崇拜俱樂部會長牦牛工作室內(nèi),通過門口和窗戶的外部透光,室內(nèi)色彩藍(lán)色由淺到深的漸變,讓人強(qiáng)烈感受到非主流人物所處環(huán)境的神秘;片尾夏奇羊演唱會, 所有的動物都聚集圓形的會場中,不斷變換的燈光使舞臺成為集中視線的趣味點,產(chǎn)生強(qiáng)烈的向心力,火爆的場面、熱烈的氛圍,引起戲里戲外觀眾的共鳴。豐富的建筑色彩在片中營造氛圍,烘托氣氛,體現(xiàn)角色的心理變化,為場景增添生機(jī),給觀眾帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊和帶入感。
4、結(jié)語
建筑與動漫都是藝術(shù)領(lǐng)域的一個分支,二者是相互作用的,建筑可以通過再現(xiàn)時空營造不同的氣氛、引導(dǎo)劇情的發(fā)展,動漫可以把建筑的藝術(shù)性充分表現(xiàn)出來,給觀眾帶來獨特的審美感受,在很大程度上起到建筑審美導(dǎo)向的作用。動漫作為重要的大眾媒體傳播工具,其作品具有藝術(shù)性、娛樂性、教育性、導(dǎo)向性,一經(jīng)傳播就會對受眾產(chǎn)生影響,發(fā)揮引導(dǎo)作用,這種影響不僅作用于當(dāng)時,將作用于以后相當(dāng)長的一個時期,形成審美標(biāo)準(zhǔn),終身受益。
人人離不開建筑,建筑審美是人們生活的重要組成部分,審美能力的提升是高品質(zhì)生活質(zhì)量的一個表現(xiàn)。人們觀看建筑空間時,常常首先被建筑的外部色彩和形象所吸引,奇特的造型能激起人們的審美情感,產(chǎn)生探究內(nèi)部空間的動力,通過建筑元素、裝飾風(fēng)格等理解創(chuàng)作者、受用者的心理意向和人文追求,再以生態(tài)思維審視建筑是否與環(huán)境相融合、是否滿足可持續(xù)發(fā)展,通過審美認(rèn)知有所頓悟,獲得一種精神上的愉悅。[3]
目前我國是世界上動漫產(chǎn)量最高的國家,但是動漫質(zhì)量一直讓人詬病,因為前期國家對動漫的政策補(bǔ)貼僅限于產(chǎn)量上,導(dǎo)致動漫市場追求數(shù)量忽視質(zhì)量,涌現(xiàn)出大批粗制濫造的產(chǎn)品,其中的建筑設(shè)計更是慘不忍賭,隨著國家政策的調(diào)整,引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)品牌化、精品化發(fā)展的方向越來越明確,近期也推出了《大圣歸來》、《大魚海棠》等優(yōu)秀的作品,影片中的建筑設(shè)計得也非常精美,但是與《瘋狂動物城》相比,其差距仍十分明顯。徐慶平教授曾說過“一個偉大的民族一定是一個懂得審美的民族,一個人如果不懂得審美,就不是一個完全的人,是一有缺陷的人?!彪S著動漫題材的豐富,觀眾由低幼兒向成年人等各年齡段發(fā)展,因而加強(qiáng)在以動漫為媒介的大眾媒體中建筑審美導(dǎo)向作用更加迫切。
隨著科技的發(fā)展、建筑風(fēng)格的演變、設(shè)計理念的更新,我們看見越來越多精美的建筑。精品建筑的增加,為我們場景設(shè)計提供了更多的參考。我們在創(chuàng)作動漫產(chǎn)品時應(yīng)借鑒《瘋狂動物城》的經(jīng)驗,發(fā)揚(yáng)匠心精神,創(chuàng)作出更加完美的作品,充分發(fā)揮建筑審美中的導(dǎo)向作用,讓動漫作品在潛移默化中提升大眾的建筑審美品位。
參考文獻(xiàn):
[1]楊冬梅.藝術(shù)賞析《瘋狂動物城》[J].戲劇之家,2017(18):108+110.
[2]呂夢佳,沈宇峰.探析影視動畫中的場景設(shè)計[J].現(xiàn)代裝飾(理論),2013(04):92.
[3]唐孝翔.美學(xué)基礎(chǔ)[M].廣州:華南理工出版社,2016