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      業(yè)績爆雷、出海掉隊完美世界向何處突圍?

      2021-09-16 04:20:42陳鄧新
      電腦報 2021年35期
      關(guān)鍵詞:影游版號影視

      陳鄧新

      畫餅充饑,資本不吃這一套

      “2021 年公司迎來產(chǎn)品大年,重磅產(chǎn)品能見度提升,看好全年業(yè)績彈性?!卑残抛C券分析師焦娟在一份研報中指出。

      這只是外界期許完美世界2021年的一個縮影。

      而官方也力挺這個共識,在4月13日的發(fā)布會上,一口氣發(fā)布24款新品游戲,涉及MMORPG、ARPG、卡牌、休閑等多種類型,以及獲得《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游記之大圣歸來》三部動畫電影的游戲改編權(quán)。

      然而,2021年差不多過去了四分之三,產(chǎn)品“大年”的聲量減弱。

      眼下,完美世界僅正式上線了《非常英雄救世奇緣》《舊日傳說》《戰(zhàn)神遺跡》《夢幻新誅仙》等數(shù)款新游,其中《戰(zhàn)神遺跡》與《夢幻新誅仙》為重磅產(chǎn)品,前者高開低走,后者相對更為綿長。

      至于萬眾期待的《幻塔》,仍在第三輪測試中,到截稿為止還未正式上線。

      此背景下,投資者的態(tài)度兩極分化。

      一種觀點認為,完美世界存在畫餅充饑的嫌疑,產(chǎn)品“大年”的故事值得商榷。

      一名雪球用戶公開質(zhì)疑:“這20多款游戲里幾款有版號?去年6月6日吉比特也曾有過相同的活動,推出了10款新游,當時是8款有版號。”

      特別是《游戲?qū)彶樵u分細則》從2021年4月1日起執(zhí)行,低分游戲?qū)⒈恢苯哟蚧兀瑹o法進入版號的排隊流程,這意味著版號的獲取難度加大,“換皮”打法的路將越走越窄。

      這考驗著完美世界的研發(fā)能力能否跟上時代的步伐。

      對此,資本市場用腳投票,完美世界從2021年1月5日的31.54元,跌至8月23日的14.91元,市值縮水幅度過半。

      一名私募人士告訴電腦報,股價短期看情緒、中期看資金、長期看業(yè)績,這背后體現(xiàn)的是資本市場對公司實際經(jīng)營狀況的態(tài)度,“餅畫得太硬,嚼不動”。

      “但凡出一個爆款,股價也不至于如此低迷?!鄙鲜鏊侥既耸窟M一步表示,2021年上半年完美世界的研發(fā)費用為8.421億元,而吉比特的研發(fā)費用為3.250億元,“吉比特的《一念逍遙》成為大‘黑馬,《摩爾莊園》更是出了圈。”

      這么來看,吉比特市值反超完美世界,也在情理之中。

      另外一種觀點認為,完美世界底蘊深厚,非但是MMORPG的國內(nèi)標桿,更是國內(nèi)少數(shù)能夠玩轉(zhuǎn)虛幻4引擎的企業(yè)之一。

      “只要有變革的心,專心做點好游戲,未來還是可期的?!币幻昝朗澜绲耐顿Y者稱。

      《夢幻新誅仙》在七麥數(shù)據(jù)的排名

      影游聯(lián)動,何處尋最優(yōu)解

      其實,完美世界旗下游戲青黃不接,在業(yè)績上體現(xiàn)得更為淋漓盡致。

      據(jù)完美世界2021年中報顯示,上半年營業(yè)收入為42.07億元,同比減少18.22%;其中,游戲業(yè)務(wù)的營業(yè)收入為34.09億元,同比下滑21.75%;歸母凈利潤為2.58億元,同比減少79.72%;歸屬上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤(主業(yè))為3824萬元,同比減少96.68%。

      凈利潤同比大幅下滑

      完美世界的頹勢肉眼可見。

      對此,知名財經(jīng)大V“股社區(qū)”揶揄:“這也太差了,怪不得公司股價崩得稀里糊涂的,國內(nèi)的游戲股真就沒啥能打的,為了掙錢整天就在那里生產(chǎn)文化垃圾,可問題是現(xiàn)在連錢也沒掙到?!?/p>

      更為糟糕的是,第二增長曲線遲遲無法勾畫。

      完美世界CEO蕭泓曾談及完美世界的生態(tài):“基于影視和游戲兩個引擎,完美世界要構(gòu)建的其實是包含游戲、影視、動漫、漫畫、文學、媒體和教育在內(nèi)的一個大文化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)?!?/p>

      然而,理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感。

      電腦報在《利潤原地踏步,完美世界終究“錯付”?》一文中,詳細分析了其“左手游戲,右手影視”的打法困境:影視賽道產(chǎn)能過剩、盲目收購電影公司、影游聯(lián)動未建功……

      復盤來看,完美世界的影游聯(lián)動,主要依賴從影視IP到游戲的改編路徑,這也是影游聯(lián)動的主流打法,而騰訊、網(wǎng)易則側(cè)重從游戲IP到影視的延展路徑。

      譬如,王者榮耀推出官方劇《你是我的榮耀》,累計播放量超27.5億次,頗有人氣與熱度,而《和平精英》打造了官方角色系列動畫短片;再譬如,網(wǎng)易推出了多部《陰陽師》《夢幻西游》的動畫、番劇。

      兩條路徑各有優(yōu)劣,改編路徑的優(yōu)勢為上手門檻較低,挑戰(zhàn)在于若欲打造精品游戲則匹配難度較大、溝通成本較高;延展路徑的優(yōu)勢為游戲IP成熟,挑戰(zhàn)在于如何擴大受眾范圍,從而討更多人喜歡。

      這么來看,押注影游聯(lián)動的完美世界,還需繼續(xù)尋求最優(yōu)解。

      《幻塔》會成為救命稻草嗎?

      重重壓力之下,完美世界急需一個突破口,以遏制業(yè)績逐季下滑的趨勢,因而正在內(nèi)測的《幻塔》被寄予厚望。

      有業(yè)內(nèi)人士告訴電腦報,《幻塔》因為“二次元”和“開放世界”這兩個Tag,從宣發(fā)伊始就被玩家不自覺地拿去和米哈游吸金無數(shù)的《原神》做比較,“《幻塔》人物建模的完成度肯定是超過及格線了,給一個‘優(yōu)秀的成績也并不為過。”

      《幻塔》被寄予厚望

      “游戲在宣發(fā)和控評反黑上的表現(xiàn)也不盡如人意,完全沉浸在和《原神》綁定的營銷策略中,忽視了這背后的潛在風險。如果說《幻塔》是完美世界探索后疫情時代變革之道的嘗試,那么只能說這次嘗試只能讓市場看到完美世界佝僂的、畏首畏尾的身影。”

      從這個角度來看,《幻塔》不是能不能打的問題,而是到底有多能打的問題:如若可以復制《原神》的成功,那完美世界否極泰來、開啟新篇章自然順理成章;如若沒有達到爆款的預期,則繼續(xù)走在老路上。

      因此,答案只能等到正式上線之后才能揭開。

      除此之外,出海被視為另外一個突圍方向,畢竟“不出海,便出局”成為越來越多的游戲公司的共識。

      據(jù)《2020中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,該年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為154.50億美元,同比增長33.25%,創(chuàng)下了近4年以來新高。

      而米哈游、莉莉絲等游戲新勢力更是借助出??焖籴绕?、壯大了勢力范圍,隱隱有了與騰訊、網(wǎng)易兩大巨頭叫板的資格。

      不過,完美世界的出海波瀾起伏。

      想當年,完美世界為最早一批出海的弄潮兒之一,2006年之后將觸角伸至日本、新加坡、美國、俄羅斯、巴西等全球100多個國家和地區(qū),一躍成為游戲行業(yè)的出海標桿。

      據(jù)2011年10月的《新聞聯(lián)播》報道,完美世界連續(xù)四年民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲出口占中國出口總量的40%。

      隨著百舸爭流時代到來,在出海賽道上,完美世界的榮光不再。

      據(jù)《2021年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2021年上半年,中國自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實際銷售收入達84.68億美元,而完美世界同期收入6.40億元,同比減少11.73%,其中關(guān)停、調(diào)整《萬智牌:傳奇》等海外游戲項目,產(chǎn)生了2.7億元的財務(wù)虧損計提。

      換而言之,以當下6.48的匯率計算,完美世界的出海份額占比僅為1.17%。

      從這個角度來看,完美世界如若想完成自我救贖,既要守住長期基本盤,也要謀求新的增量場,還要在影游聯(lián)動上打開新的局面,更要在出海賽道上重回增長挽回頹勢。

      畢竟,逆水行舟,不進則退。

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