可以說很多玩家都曾或多或少聽說過《星戰(zhàn)前夜》(簡稱EVE)這款游戲的大名,其中就包括各種新聞中出現(xiàn),以及各大媒體平臺也都有游戲粉絲發(fā)的視頻。這款游戲雖說在國內(nèi)是命運(yùn)多舛,但不可否認(rèn)的它是一款游戲大作,甚至曾經(jīng)被譽(yù)為“史上最佳”游戲作品。
在經(jīng)過光通、CDC、世紀(jì)天成后,去年網(wǎng)易拿到了EVE的代理權(quán),而網(wǎng)易在直接運(yùn)營《星戰(zhàn)前夜:晨曦》最新版的同時(shí),也發(fā)出消息,要手游化,許多EVE的忠實(shí)粉絲和吃瓜玩家也都期盼著想看看EVE手游到底是何樣。但是這之前又不得不說另外一款游戲《第二銀河》,這款從2019年就開啟測試的游戲,居然從很多方面看起來都與EVE相似,或者說它就是借鑒了EVE的端游,并做出了一定的精簡優(yōu)化,所以在EVE搬上手游后,兩者極為相似。
EVE的手游正式名字叫《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》,由網(wǎng)易和冰島CCP團(tuán)隊(duì)聯(lián)合開發(fā),兩個大佬聯(lián)手開發(fā),并打造的游戲品質(zhì)究竟如何,可能并不一定很美好,畢竟作為手游不可能完全移植端游內(nèi)容,考慮到從PC到手機(jī),除了操作和時(shí)間,都需要做出大量的優(yōu)化和精簡,想要適應(yīng)手機(jī)平臺,以前的諸多操作流程就要適當(dāng)刪減了。
也許對于新玩家來說,進(jìn)入EVE游戲都會讓你一頭霧水,完全摸不著頭腦,就是有老玩家手把手地帶,也會出現(xiàn)很多疑問,所以為了解決這個問題,特意在EVE手機(jī)端上增加了很多新手任務(wù),不過由于游戲體量過大,內(nèi)容過多,新手任務(wù)線十分長,以至于很多玩家可能都沒有體驗(yàn)完新手任務(wù)就放棄游戲,最最重要的是任務(wù)獎勵也不高,可能讓很多習(xí)慣線性流程游戲的玩家并不適應(yīng)。
再看畫面,與端游一樣,游戲的畫面非常出色,當(dāng)然游戲?qū)嶋H上都是在外太空,除了敵我友三方艦船、飄浮的石頭和??康男请H站外,就是黑洞洞的宇宙及點(diǎn)綴的星光。當(dāng)然艦船的建模依舊十分出色,非常的精致同時(shí)也是各具特色。
說到各具特色的艦船,就不得不說說種族問題了。EVE手機(jī)端中為玩家暫時(shí)提供了四個種族可選,分別是艾瑪、蓋倫特、加達(dá)里和米瑪塔爾,四個種族選擇決定了你角色外形,及出生地,還有后續(xù)技能學(xué)習(xí),和最初可以駕駛的艦船種類。
艾瑪種族,可以使用激光炮、無人機(jī)與重甲船,其優(yōu)點(diǎn)是艦船皮糙肉厚,電容量大,速度快,無普通彈藥消耗,激光炮電熱傷害對護(hù)盾船傷害高,缺點(diǎn)就是傷害單一,容易被針對,消耗電量也多。
蓋倫特種族,速度和裝甲都比較均衡,基本都是甲抗型,武器選擇磁軌炮與無人機(jī),他的無人機(jī)是最大的特點(diǎn),加成很高,PVE很強(qiáng),不過射程不遠(yuǎn),遇到遠(yuǎn)程艦船容易被放風(fēng)箏。
加達(dá)里種族,護(hù)盾船,武器選擇磁軌炮和導(dǎo)彈,導(dǎo)彈是他們強(qiáng)項(xiàng),而且導(dǎo)彈為全傷,部分艦船的混合炮可以遠(yuǎn)距離狙擊,擁有很多的護(hù)盾槽。
米瑪塔爾種族,護(hù)盾船,導(dǎo)彈和射彈炮都是四種傷害,艦船靈活性極高,快速的移動性能躲避很多傷害,而且大口徑的炮彈可以遠(yuǎn)距離火力輸出,由于該種族艦船脆皮,所以是真正的玻璃大炮,戰(zhàn)場上要速戰(zhàn)速決。
其實(shí)開局的種族選擇對后期的發(fā)展沒有太大的影響,這些種族的差別后期會慢慢彌補(bǔ)上來(后期玩家可以選擇其他勢力的艦船,除了初始四個種族勢力,還有其他NPC勢力),所以玩家們根據(jù)自己喜好來選擇就行,當(dāng)然咯,如果你想選擇一個對自己開局有利的條件,那么選擇好種族還是有必要的,要是你想無腦輸出,那么加達(dá)里的導(dǎo)彈可以助你一臂之力,但是你想更加堅(jiān)挺,有足夠高的容錯率,那么推薦你選擇艾瑪,傷害雖然一般,但是絕對夠硬,而技術(shù)流玩家的米瑪塔爾絕對可以考驗(yàn)?zāi)愕牟僮骷夹g(shù),最后想要簡單那么蓋倫特的無人機(jī)可以讓你在PVE中所向披靡。
正式開始游戲,會有一個主線任務(wù),準(zhǔn)確地來說是融合了教學(xué)的主線任務(wù),而且十分的沉長。作為新玩家,這里會交給大家如何探索EVE中所有星系,如何去與敵人戰(zhàn)斗,如何裝配如何激活戰(zhàn)艦等等,對于老玩家來說這就是又臭又長,又沒必要的任務(wù)線,當(dāng)然這個都是因人而異,算不上好,算不上壞,畢竟還是想要吸納更多的新手玩家嘛。
既然移植到了手機(jī)平臺,那么在此與《第二銀河》做個對比,說實(shí)話EVE的體系要大得多,但是在教學(xué)上確實(shí)差很多,而且還是沒有做到更有效的簡潔,小編就詢問過一位新玩家,在嘗試過教學(xué)任務(wù)線之后,依舊還是有不少地方不太明白,更不要說那些繞口的空間站、星門、天體等名字了,當(dāng)然躍遷和接近還是能搞懂的。
不論新手玩家還是老玩家想要變強(qiáng)都需要更多的錢,畢竟戰(zhàn)艦要錢、武器要錢,技能芯片也要錢。而對于賺錢這一步,新手玩家也是經(jīng)常發(fā)懵,可能現(xiàn)在比較清晰的還是簡單的行星開采和運(yùn)輸物流了,不過知道與行動又是兩碼子事,例如開采行星需要耗費(fèi)大量時(shí)間,甚至可能還不知道哪里接收材料,而運(yùn)輸物流也會忘記任務(wù)在哪里接,同時(shí)想要完成任務(wù),你還能看到有提示幾次躍遷,當(dāng)然越短越好,如果你看到獎勵很棒,但是忘記了躍遷次數(shù),那么說不定你會發(fā)現(xiàn)一次往來躍遷就用了十幾分鐘都有可能。
更重要的是,艦船并非買了永久都在喲,你要做好失去它的準(zhǔn)備,一旦被人家爆掉,那么你這艘艦船就沒啦。因此曾經(jīng)被EVE端游玩家戲稱“萌新期長達(dá)一年”,這一句話也是適用于EVE手游上的,嗯可以減少一點(diǎn),畢竟人家做了一些精簡,萌新期就叫長達(dá)半年吧。
如果對新手玩家是硬核困難,那么對EVE老玩家來說就是簡單粗暴了吧。雖然移植了手游,也進(jìn)行了一定“閹割”,又簡化了操作,于是對熟悉或者說是習(xí)慣了端游的EVE老玩家們來說這些都不是事兒。
PVE不熱衷,依舊還是玩軍團(tuán),打PVP。原本端游上PVP一場對戰(zhàn)經(jīng)常長達(dá)十幾小時(shí),甚至長的幾十小時(shí)都有,都不在話下,而手游畢竟是利用碎片化時(shí)間較多,所以在PVP上應(yīng)該會降低時(shí)間,而且低著頭看那么久脖子也受不了呀。只是手游上現(xiàn)在還沒開始大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),所以具體戰(zhàn)斗時(shí)間還是未知之?dāng)?shù),另外真出現(xiàn)大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),同屏那么多的艦船,各種火力交叉也不知道手機(jī)能不能堅(jiān)持,想一想,要不先換個手機(jī)?
核心的玩法是完美還原,操作優(yōu)化上也是相當(dāng)?shù)牟诲e,所以讓很多EVE粉絲玩家都比較喜歡,只是搞了那么久,卻依舊在萌新教學(xué)上做得不夠好,所以失去最初熱情后不少新手玩家還是脫離了《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》,而對于老玩家來說也只是換了個平臺繼續(xù)征戰(zhàn),唯一不同則是手機(jī)端是免費(fèi)的吧。